Sea of Thieves saavutti 40 miljoonan rosvon rajapyykin Kommentit pois päältä artikkelissa Sea of Thieves saavutti 40 miljoonan rosvon rajapyykin

Sea of Thieves Season 11

Merirosvoseikkailupeli on saavuttanut vaikuttavan 40 miljoonan pelaajan rajapyykin juuri ennen sen rantautumista :lle, pelin kehittäjä ilmoittaa.

Vuodelle 2018 sijoittuvassa blogikirjoituksessa johtava tuottaja Joe Neate kertoo 40 miljoonan pelaajan jakautuvan Xboxin, Windows 10:n ja Steamin pelaajien kesken. Rare on julkaissut yli 100 ilmaista päivitystä pelin julkaisun jälkeen Onelle ja :lle kuusi vuotta sitten. Pian julkaistava 12. kausi tuo mukanaan uusia lisäyksiä, kuten heittoveitset ja Bone Callerin.

Sea of Thieves saapuu PlayStation 5:lle huhtikuun 30. päivä. Premium-versio tarjoaa viiden päivän ennakkotilaajille pääsyn peliin jo huhtikuun 25. päivästä alkaen. Edistyminen ja esineet siirtyvät Xbox- ja PS5-version välillä, ja pelissä on ”vain PlayStation” palvelimet, joilla pelaajat voivat halutessaan poistaa käytöstä moninpelin eri alustojen välillä. Suorituskykyvaihtoehdot vastaavat Xbox Series X -versiota, ja PS5-versiossa on 60 peruspokaalia sekä Platina-pokaali nimeltä ”Merirosvojen Perfektionisti”.

Sea of Thieves

Sea of Thievesin julkaisua pidettiin aikanaan Rarelle kriittisen tärkeänä pelinä, sillä studio oli tehnyt muutaman Kinect Sports -pelin ennen kuin luopui liiketunnistamislisälaitteesta. Sea of Thievesistä on kuitenkin tullut Rarelle menestys ja yksi sen kautta aikojen eniten pelatuista peleistä. Tulevaisuuden suunnitelmista ei ole vielä tietoa, mutta Rare työstää edelleen vuonna 2019 julkistettua Everwildia, jolla ei ole vielä virallista julkaisupäivää.

Sea of Thieves on viimeisin Xbox-peli, joka hyppää kilpaileville alustoille. Aiemmin vastaavan siirtymän ovat tehneet Obsidianin Grounded ja Pentiment sekä Tango Gameworksin Hi-Fi Rush. Microsoft testaa nyt multialustastrategiaa tällä kvartetilla ja saattaa tulevaisuudessa julkaista lisää omia ensisijaisia pelejään myös muille kuin Xbox-konsoleille.

Lähde: IGN

Kysely paljastaa: Pelaajat ovat valmiita erikoisiin uhrauksiin saadakseen GTA 6:n viikkoa etuajassa Kommentit pois päältä artikkelissa Kysely paljastaa: Pelaajat ovat valmiita erikoisiin uhrauksiin saadakseen GTA 6:n viikkoa etuajassa

:n odotus käy kuumana, mutta joidenkin fanien kohdalla pelihimo näyttää menevän jo hieman liian pitkälle. Tuoreen yhdysvaltalaiskyselyn mukaan seitsemän prosenttia :sta kiinnostuneista pelaajista olisi valmis luopumaan lemmikistään kokonaiseksi kuukaudeksi, jos he pääsisivät pelaamaan odotettua peliä viikon muita aikaisemmin.

Unwind Median toteuttamaan kyselyyn osallistui 1 347 yhdysvaltalaista pelaajaa. Lemmikeistä luopumista harkitsevien osuus oli vielä suurempi ennakkotilauksen jo tehneiden joukossa ja heistä peräti 13 prosenttia olisi valmis tekemään vaihtokaupan. Toivottavasti kyseessä on lähinnä huumorilla annettu vastaus, sillä oikeassa elämässä lemmikki ei taida arvostaa virtuaalisen Vice Cityn katuja aivan yhtä paljon kuin omistajansa.

Kysely paljasti myös muita erikoisia uhrauksia. Peräti 21 prosenttia vastaajista ilmoitti olevansa valmis luopumaan intiimistä kanssakäymisestä viikon ajaksi saadakseen pelin etuajassa. Naisvastaajista näin ajatteli 25 prosenttia ja miehistä 19 prosenttia.

Kaikki tulokset eivät kuitenkaan olleet aivan yhtä synkkiä parisuhteiden tai lemmikkien kannalta. Yli puolet vastaajista, 53 prosenttia, suunnitteli pelaavansa GTA 6:ta yhdessä kumppaninsa kanssa. Naisista yhteiseen pelisessioon oli halukkaita peräti 71 prosenttia, kun miehistä vastaava osuus oli 39 prosenttia. Lisäksi vain kahdeksan prosenttia kyselyyn osallistuneista piti pelin mahdollista parisuhdemekaniikkaa oikean elämän pettämisenä.

GTA 6 julkaistaan 19. marraskuuta 2026 :lle, PlayStation 5 Prolle ja Series X|S:lle. Viikon etumatka saattaa siis houkutella joitakin melko erikoisiin lupauksiin, mutta yksi asia on varma: lemmikki kannattaa pitää mukana vielä julkaisupäivän jälkeenkin.

Phantom Blade Zero myynyt neljä miljoonaa kappaletta vain kolmessa päivässä Kommentit pois päältä artikkelissa Phantom Blade Zero myynyt neljä miljoonaa kappaletta vain kolmessa päivässä

Toimintaroolipeli on saanut lentävän lähdön. Pelin kehittäjä ja julkaisija kertoo, että peliä on myyty jo yli neljä miljoonaa kappaletta vain kolmen ensimmäisen päivän aikana. Myös -pelaajien määrä on noussut huippulukemiin, mikä kertoo selvästi, että kiinalaistyyliselle miekkatoiminnalle riittää kysyntää.

Steamissa peli keräsi parhaimmillaan peräti 822 361 samanaikaista pelaajaa. Lukema nostaa Phantom Blade Zeron muun muassa :n ja Marvel Rivalsin kaikkien aikojen pelaajahuippujen edelle. Julkaisun jälkeen peliä pelasi Steamissa parhaimmillaan lähes 400 000 ihmistä samanaikaisesti.

S-Game kiitti pelaajia menestyksestä sosiaalisessa mediassa. Yhtiön jakamassa julkaisukuvassa nostettiin esiin myös pelin arvosanat: Metacriticissä keskiarvo on 88 pistettä ja Steamissa käyttäjäarvosana on 89 prosenttia.

Phantom Blade Zero ammentaa inspiraatiota kiinalaisesta wuxia-perinteestä, jossa taistelulajit ja fantasia yhdistyvät. Pelaaja ohjaa Soul-nimistä salamurhaajaa, joka joutuu selvittämään nimensä murhasyytösten jälkeen. Näyttävän miekkataistelun ja historiallisen fantasiamaailman lisäksi pelissä on mukana myös kamppailulajilegenda Donnie Yen.

Neljä miljoonaa myytyä kappaletta kolmessa päivässä on melkoinen saavutus. Näyttää siltä, että pelaajat ovat löytäneet uuden suosikin, eikä pelkkä näyttävä miekkailu ole jäänyt markkinointipuheiden varaan.