Sega julkaisee täysin uuden Sonic -aiheisen pelin – myös uusintoja ja kokoelmia tulossa Kommentit pois päältä artikkelissa Sega julkaisee täysin uuden Sonic -aiheisen pelin – myös uusintoja ja kokoelmia tulossa

Sonic

on ilmoittanut Central -tapahtumassaan julkaisevan täysin uuden Sonic -aiheisen pelin.

Sen kehityksestä vastaa Sonic Generations ja Sonic Forces -pelien kehittäjä Sonic Team. Uuden pelin on määrä ilmestyä uuden ja edellisen sukupolven konsoleille, sekä PC:lle.

Sega aikoo myös julkaista remasteroidun version vuoden 2010 -pelistä. Sonic Colors: Ultimate ilmestyy syyskuun 9. päivä PlayStation 4, Xbox One ja Nintendo Switch -konsoleille, sekä PC:lle. Pelissä on uudistettujen grafiikoiden lisäksi täysin uusi Rival Rush -pelitila.

on puolestaan kokoelma, joka sisältää 1 ja 2, Sonic 3 & Knuckles, sekä -pelit. Kyseisellä kokoelmalla ei ole vielä tarkkaa julkaisuajankohtaa.

Tuloillaan on myös Sonic aiheinen animoitu sarja -palveluun. -nimellä kulkevan sarja tulee sisältämään 24 jaksoa ja se ilmestynee ensi vuoden puolella.

Lisäksi Sega aikoo julkaista animoidun kaksiosaisen Sonic Colors: Rise of the Wisps -lyhytsarjan, jota tähdittää Roger Craig Smith. Sonic tullaan näkemään myös ja Olympic Games Tokyo 2020 – The Official Video Game -peleissä.

Sega ottaa tekoälyn osaksi pelinkehitystä Kommentit pois päältä artikkelissa Sega ottaa tekoälyn osaksi pelinkehitystä

suhtautuu tekoälyyn niin vakavasti, että on perustanut oman Generative AI Committee -toimikunnan kehittämään ja ohjaamaan sen käyttöä pelinkehityksessä. CEDEC 2025 -kehittäjäkonferenssissa yhtiön tekniset johtajat Daishi Yokoshima ja Atsuki Yagi kertoivat, että generatiivista tekoälyä testataan jo koodin, kuvien ja animaatioiden tuottamiseen, toistaiseksi vain sisäisissä kokeiluissa.

Tavoitteena ei ole vain säästää aikaa, vaan myös avata ovia uusille luoville kokeiluille, kuten automaattisesti luotaville tarinoille ja dialogille. Sega uskoo, että mukavuuden ja luovuuden rinnakkaiselo on mahdollista ja että tekoäly voi vapauttaa kehittäjien aikaa uusien ideoiden toteuttamiseen.

Toimikunnan tehtäviin kuuluu AI-työkalujen kehittäminen, uusimman teknologiatiedon kerääminen, eettisten kysymysten arviointi sekä monisivuisten käyttöohjeiden laatiminen. Sega ei aio tehdä kategorisia kieltoja tai lupia, vaan käsittelee jokaisen käyttötapauksen erikseen, esimerkiksi sallien AI:n käytön prototyypeissä ja testaamisessa.

Vaikka peliyleisö suhtautuu usein varauksella tekoälyn käyttöön, Sega pyrkii luomaan siitä vastuullisen ja kehittäjien työtä tukevan osan pelinkehitysprosessia. Yhtiön viesti on selvä: tekoälystä tulee vääjäämätön osa pelialaa, joten sen käyttöä on parempi ohjata kuin vältellä.

Wild Riftin AI-traileri suututti fanit – “silmiä satuttavaa rumuutta” Kommentit pois päältä artikkelissa Wild Riftin AI-traileri suututti fanit – “silmiä satuttavaa rumuutta”

juhlisti kolmatta vuosipäiväänsä julkaisemalla näyttävän uuden trailerin tai ainakin sen oli tarkoitus olla näyttävä. Tencentin julkaisema AI-generoitu video sai pelaajilta murskavastaanoton, ja lopulta yhtiö joutuikin vetämään sen pois näkyvistä Kiinassa asti.

Trailerissa hyödynnettiin tekoälyä lähes kaikessa, animaatioissa, hahmoissa ja jopa tekstissä. Tuloksena oli visuaalinen sekasotku, jossa esimerkiksi Dravenin hiusten väri vaihteli kesken kaiken ja puhe ei osunut lähellekään huulisynkkaa. Ballonit julistivat iloisesti ”3AD ANIVERSAY” ja hahmojen hampaat herättivät enemmän kauhua kuin ihailua.

Inspiraatiota oli haettu Netflixin suositusta -sarjasta, mutta lopputulos oli monen mielestä lähinnä parodia. Redditissä käyttäjät kuvailivat videota “AI-rumaksi” ja jopa “silmiä kirveleväksi”.

Tämä ei ole ensimmäinen tapaus, jossa tekoäly sisällöntuotannossa herättää vastalauseita. Useat pelitalot – kuten ja – ovat joutuneet aiemmin vastaavaan myrskyyn, kun pelaajat ja ääninäyttelijät ovat nousseet vastustamaan generatiivisen AI:n käyttöä pelialalla.

Jos tämä trendi jatkuu, fanien kritiikki saattaa jäädä ainoaksi esteeksi tekoälyn leviämiselle pelimaailmassa.