Sega julkaisi minikokoisen Game Gear -käsikonsolin Kommentit pois päältä artikkelissa Sega julkaisi minikokoisen Game Gear -käsikonsolin

Sega Game Gear Micro

Retroilumielessä Sega on julkaissut minikokoisen version Game Gear -käsikonsolista. Laite kulkee nimellä Game Gear Micro ja siitä on olemassa neljä eri väriversiota, joissa jokaisessa on eri pelit.

Pelien osalta mustan mallin mukana tulevat Sonic the Hedgehog, Puyo Puyo 2, Out Run ja Royal Stone -pelit. Sinisen mukana tulevat Sonic Chaos, Gunstar Heroes, Sylvan Tale ja Baku Baku Animal.

Keltaisessa Game Gear Microssa on puolestaan Shining Force Gaiden: Ensei – Jashin no Kuni he, Shining Force: The Sword of Hajya, Shining Force Gaiden: Final Conflict ja Nazopuyo Aruru no Ru -pelit. Punaisen konsolin mukana saat Revelations: The Demon Slayer, Megami Tensei Gaiden: Last Bible Special, The GG Shinobi ja Columns -pelit.

Laitteessa on 1,15 tuuman näyttö, yksi kaiutin sekä liitin kuulokkeille. Sen voi ladata USB:n kautta, mutta toimii myös kahdella AAA -patterilla. Mikäli ostat kaikki neljä konsolia paketissa, Sega antaa kaupanpäälle myös Big Window -suurennuslasin.

Laitteet ovat parhaillaan saatavilla ainoastaan Japanissa 4 980 jenin hintaan. Vielä ei ole varmaa tuleeko laite myyntiin Euroopassa.

Segan jättimäinen Super Game peruttiin vähin äänin Kommentit pois päältä artikkelissa Segan jättimäinen Super Game peruttiin vähin äänin

on vahvistanut peruneensa vuosia mysteerin verhon takana olleen “Super Game” -projektinsa. Hanke julkistettiin jo vuonna 2021 valtavana tulevaisuuden panostuksena, mutta lopulta peli ei koskaan ehtinyt edes kunnolla näyttäytyä yleisölle. Nyt projekti on virallisesti kuopattu osana Segan päätöstä vetäytyä heikosti menestyneistä free-to-play-peleistä.

Super Game kuulosti aikanaan lähes yrityksen omalta metaversumi-unelmalta. Sega puhui jättimäisestä verkkopelistä, joka yhdistäisi pelaajat, striimaajat ja katsojat samaan ekosysteemiin. Mukana vilisivät tutut markkinointisanat kuten globaali, online ja IP-hyödyntäminen. Tavoitteet olivat vähintäänkin kunnianhimoisia ja Sega arvioi pelin voivan tuottaa elinkaarensa aikana noin 585 miljoonaa euroa.

Käytännössä projekti jäi kuitenkin vuosiksi lähes täydelliseksi arvoitukseksi. Tietoa tihkui hyvin vähän, vaikka Sega kertoi vielä vuonna 2023 kehityksen etenevän vakaasti. Nyt yhtiö kertoo, että free-to-play-pelien heikko menestys ja esimerkiksi Rovion taloushaasteet pakottivat arvioimaan koko strategian uudelleen. Myös ei onnistunut vakuuttamaan odotetulla tavalla.

Peruutus ei kuitenkaan tarkoita, että Sega olisi hidastamassa kokonaan, päinvastoin. Yli sata työntekijää siirrettiin free-to-play-kehityksestä perinteisten premium-pelien pariin. Tulossa ovat edelleen muun muassa uudet versiot peleistä , , ja Streets of Rage. Myös uusi on edelleen kehityksessä.

Samalla Sega jatkaa kovaa panostusta elokuviin ja televisioon. Tulossa ovat esimerkiksi 4 sekä uusia sovituksia useista klassikkosarjoista. Vaikuttaakin siltä, että Sega yrittää nyt palata takaisin siihen, minkä se osaa parhaiten, eli isoihin yksinpeleihin ja nostalgisiin brändeihin. Super Game jäi lopulta enemmän powerpoint-unelmaksi kuin oikeaksi peliksi.

Alien: Isolation 2 vaihtaa pelimoottoria – fanit jakautuvat jo nyt Kommentit pois päältä artikkelissa Alien: Isolation 2 vaihtaa pelimoottoria – fanit jakautuvat jo nyt

Kauhuklassikko Alien: Isolation saa jatkoa, mutta yksi iso muutos herättää keskustelua jo ennen kuin peliä on kunnolla edes nähty. Tuleva jatko-osa rakennetaan nimittäin -pelimoottorilla, eikä alkuperäisestä pelistä tutulla Cathode Enginellä.

Tieto ei ole pelkkää huhua, vaan se paljastui kehittäjä Creative Assemblyn työpaikkailmoituksesta, jossa mainitaan suoraan uuden pelin olevan työn alla 5:llä. Pelimoottorin vaihto on merkittävä, sillä alkuperäinen Alien: Isolation tunnettiin erityisesti tunnelmastaan – ja juuri Cathode Engine oli osa sen teknistä identiteettiä.

Kuva: Kotaku

Uusi moottori tuo kuitenkin mukanaan myös etuja. Unreal Engine 5 mahdollistaa huomattavasti yksityiskohtaisemmat ympäristöt, paremman valaistuksen ja kehittyneen säteenseurannan, mikä voi tehdä pelin kauhusta entistäkin intensiivisempää. Samalla se voi helpottaa kehitystä, sillä yleisesti käytetty moottori houkuttelee tekijöitä paremmin kuin studion oma teknologia.

Kaikki eivät silti ole innoissaan. Osa pelaajista pelkää, että siirtymä voi viedä pois alkuperäisen pelin uniikkia tunnelmaa, ja lisäksi Unreal Engine 5:llä tehdyt pelit ovat ajoittain kärsineet suorituskykyongelmista, kuten nykimisestä.

Varmaa on ainakin se, että peliä ei kannata odottaa ihan heti. Alien: Isolation 2 on vasta varhaisessa kehitysvaiheessa, ja julkaisu saattaa venyä jopa vuoteen 2028 asti. Toisin sanoen: odotus jatkuu, mutta tällä kertaa hieman eri moottorin voimin.