Sega julkisti suunnitelmiaan – aikoo herättää henkiin viisi klassikkopelisarjaansa Kommentit pois päältä artikkelissa Sega julkisti suunnitelmiaan – aikoo herättää henkiin viisi klassikkopelisarjaansa

Sega Mega Drive Mini 2

yllätti pelimaailman ilmoittamalla -tapahtumassa, että aikoo herättää henkiin viisi klassikkopelisarjaansa: , , , ja Streets of Ragen.

Pelin virallinen traileri paljastaa, että Segalla on suunnitelmissa vieläkin enemmän herättämisiä. Tiedotteen mukaan yhtiöllä on meneillään useita eri genrejä edustavia kehityshankkeita, jotka julkaistaan lähivuosina.

Segan apulaistoimitusjohtaja ja Sega of American toimitusjohtaja Shuji Utsumi kommentoi ilmoitusta seuraavasti:

”Kaivamme perintöämme ja suunnittelemme uudelleen useita franchises-sarjan pelejä tuodaksemme nämä pelit yhä useammille ihmisille ympäri maailmaa. Tämä ilmoitus on vasta alkua. Ennen kaikkea tavoitteemme on luoda hyviä pelejä, joissa on ikimuistoisia hahmoja ja maailmoja. Toivomme, että kaiken ikäiset fanit odottavat tulevaisuuttamme innolla, kun julkaisemme nämä projektit lähivuosina.”

Sega lupaa kertoa lähitulevaisuudessa lisää jo julkistetuista peleistä, mukaan lukien viralliset pelinimet, julkaisupäivät ja alustat. Lisäksi raportit viittaavat siihen, että Virtua Fighter, suosittu taistelupelisarja, saattaa olla mukana uudelleensyntymissarjassa.

Segan sitoutuminen nostalgisten suosikkien palauttamiseen on valmis tekemään pelimaailmasta jännittävän muutoksen. Fanit voivat odottaa innolla uusien pelien paljastumista ja rakastetun franchises-sarjan herätystä, kun Sega lähtee perintöään uudelleen luomaan.

God of War: Laufey lykkääntyy toukokuulle 2027 Kommentit pois päältä artikkelissa God of War: Laufey lykkääntyy toukokuulle 2027

Santa Monica on ilmoittanut lykkäävänsä tulevaa -peliään. Alun perin 16. helmikuuta 2027 julkaistavaksi suunniteltu peli saapuu nyt kauppoihin 20. toukokuuta 2027. Kehittäjän mukaan lisäaikaa tarvitaan, jotta lopputulos vastaisi pelaajien odotuksia.

Helmikuun julkaisuaikataulu on muutenkin käynyt melko ahtaaksi, sillä useat suuret pelit ovat siirtyneet alkuvuoteen 2027. Esimerkiksi Microsoftin on saanut uuden julkaisuikkunan samalle vuodelle. Siirto antaa myös God of Warille hieman enemmän hengitystilaa ennen vuoden muita suurjulkaisuja.

: Laufey on herättänyt keskustelua jo ennen julkaisuaan, sillä tällä kertaa sarjan päähenkilönä ei nähdä Kratosta, vaan hänen tarinaansa liittyvä Laufey. Ratkaisu on jakanut fanien mielipiteitä, joten Santa Monica Studiolla on varmasti paineita näyttää, että sarja toimii myös uuden päähenkilön voimin. Kratoksen odotetaan silti olevan mukana tarinassa, joka kytkeytyy aiempiin osiin.

Lisää tietoa pelistä luvataan lähiaikoina. Seuraava mahdollinen esittelypaikka voisi olla joulukuun -gaala tai Sonyn tuleva -lähetys. Samalla lykkäys herättää kysymyksiä pelin helmikuulle suunnitellusta keräilijälaatikosta, jonka sisältö koostuu oheistuotteista eikä itse pelistä. Sen mahdollisesta siirtymisestä ei ole vielä tietoa.

God of War: Laufey on yksi vuoden 2027 kiinnostavimmista pelijulkaisuista. Lisäksi työn alla on jo toinen, Kratokseen keskittyvä God of War -peli, jonka kerrotaan liittyvän suoraan Laufeyn tarinaan.

Sonic-sarja oli lähellä loppuaan, mutta elokuva pelasti jatkon Kommentit pois päältä artikkelissa Sonic-sarja oli lähellä loppuaan, mutta elokuva pelasti jatkon

Sonicin 35-vuotisjuhlat saavat hieman yllättävän sävyn. Teamin johtaja Takashi Iizuka kertoo, että suunnitteli jossain vaiheessa koko Sonic-pelisarjan lopettamista. Tilanne muuttui lopulta vuonna 2020 julkaistun -elokuvan myötä.

Iizukan mukaan Sonicilla on ollut vuosien aikana sekä hyviä että huonoja hetkiä. Synkimpänä aikana hänelle kerrottiin yhtiön johdosta, että koko sarja pitäisi lopettaa. Iizuka kertoo joutuneensa taistelemaan organisaation sisällä, jotta Sonic saisi jatkaa.

Ratkaiseva käänne tuli ensimmäisen Sonic-elokuvan myötä. Elokuva menestyi sekä kaupallisesti että kriitikoiden keskuudessa ja muutti Iizukan mukaan selvästi koko sarjan suuntaa. Sinisestä siilistä tuli jälleen entistä näkyvämpi hahmo myös pelien ulkopuolella.

Samassa haastattelussa Iizuka paljasti myös toisen yllättävän yksityiskohdan. Shadow the Hedgehog oli alun perin tarkoitus jättää historiaan lopussa. Hahmon valtava suosio sai Segan kuitenkin muuttamaan suunnitelmaa, ja Shadow palasi jo Sonic Heroesissa. Nykyään hahmo on noussut suosiossa lähelle Sonicia, ja Iizuka myöntää Shadow’n olevan myös hänen oma suosikkinsa.

Ei siis ollut kaukana, että Sonic olisi jäänyt kokonaan menneisyyden pelihistoriaan. On ironista, että juuri hahmo, joka tunnetaan vauhdistaan, tarvitsi lopulta elokuvan antamaan uralleen uuden vaihteen.