Sega käynnistää uuden tilitoiminnon pelaajaeduin Kommentit pois päältä artikkelissa Sega käynnistää uuden tilitoiminnon pelaajaeduin

Sega on lanseerannut oman tilitoimintonsa, joka muistuttaa Nintendon ja Ubisoftin vastaavia järjestelmiä. Uusi Sega-tili on suunniteltu maksimoimaan verkkopalvelut ja tarjoamaan monipuolisia etuja pelaajilleen.

Uuden tilitoiminnon avauksessa Sega tarjoaa erityisen houkuttelevan edun: Kazuma Kiryun erikoisasun pelissä Pirate Yakuza in Hawaii. Tämä eksklusiiivinen asu on saatavilla kaikille tammikuun 22. päivän ja maaliskuun 7. päivän välillä rekisteröityneille käyttäjille.

Sega-tili lupaa käyttäjilleen:

  • Tuoreimmat uutiset Segan ja Atlusin peleistä
  • Eksklusiivisia bonuksia
  • Mahdollisuuden linkittää pelitilejä eri alustoilla
  • Pääsyn erikoistarjouksiin ja tapahtumiin

Yhtiö on vihjaillut tulevista eduista, jotka todennäköisesti kattavat suosituimmat pelisarjat kuten Sonic the Hedgehogin ja Personan. Lisäksi Sega harkitsee parhaillaan Game Pass -tyyppistä tilauspalvelua.

Mielenkiintoinen yksityiskohta on myös tuleva ”Superpeli”-projekti, joka on odotettavissa maaliskuun loppuun 2026 mennessä. Sega on kuvaillut tätä laajamittaiseksi globaaliksi nimekkeeksi, joka voisi toimia eri pelien keskitettynä hubina.

Pirate Yakuza in Hawaii -peli itse julkaistaan 21. helmikuuta, ja se on aikaistettuna alkuperäisestä julkaisupäivästään välttääkseen päällekkäisyydet Monster Hunter Wildsin kanssa.

The Division 2 -peli saa uuden kauden ja yhdistävät vihollisjoukot Kommentit pois päältä artikkelissa The Division 2 -peli saa uuden kauden ja yhdistävät vihollisjoukot

The Division 2

Ubisoft on julkaissut The Division 2 -toimintapeliin uuden kauden lisäosan nimeltä The Pact, joka tuo peliin aiempaa suuremman uhan. Pelaajat eivät enää taistele yksittäisiä vihollisryhmiä vastaan, vaan True Sons-, Outcasts- ja Hyenas-jengit näyttävät lyövän hynttyyt yhteen, mikä muuttaa Washington D.C.:n valtasuhteita ja tuo entistä haastavampia tilanteita agenttien edessä.

Uuden pelikauden keskiössä ovat Retaliation-tapahtumat, joissa pelaajan tulee vallata takaisin alueiden hallintapisteet aikarajan sisällä. Vastassa on eliittijoukkoja ja nimettyjä vihollisia, joiden voittamisesta saa palkkioksi harvinaisia varusteita ja rakennusmateriaaleja. Pelaajat voivat myös koota uusia aseita ja varusteita, kuten Shroud-tarkkuuskiväärin ja Overdogs-hansikkaat.

Lisäosan mukana tulee kausikortteja, sekä ilmaisia että premium-versioita, joiden edistymisen kautta pelaajat saavat uusia aseita, varusteita ja kosmeettisia tarvikkeita. Peli tarjoaa näin entistä enemmän tekemistä ja vaihtoehtoja eri pelityyleille.

The Division 2 sijoittuu seitsemän kuukautta tappavan viruksen leviämisen jälkeen New Yorkin kriisistä Washington D.C.:hen, jossa agentit ovat ihmiskunnan viimeinen toivo anarkian ja kaaoksen keskellä. Pelissä yhdistyvät avoimen maailman toimintaroolipelin jännitys ja monipuoliset tehtävät loppupeliä myöten.

The Division 2 on saatavilla PlayStation 5-, PlayStation 4-, Xbox Series X/S-, Xbox One -konsoleille sekä pc:lle. Peli on myös Ubisoft+-palvelussa, ja sen ikäraja on PEGI 18.

Nintendo-pomo pisteli ensin nauraen: Animal Crossing länsimaissa kuulosti mahdottomalta ajatukselta Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo-pomo pisteli ensin nauraen: Animal Crossing länsimaissa kuulosti mahdottomalta ajatukselta

Ennen kuin Animal Crossingista tuli maailmanlaajuinen menestys, sen julkaisu länsimaissa näytti lähes mahdottomalta. Nintendo varoitti lokalisaatiotiimiään, että Japanin kulttuuriin ja teksteihin tiukasti sidottu peli olisi äärimmäisen haastava muokattavaksi muulle maailmalle.

Nintendo Localization Manager Leslie Swann muisteli, kuinka silloinen presidentti Satoru Iwata nauroi kuullessaan, että tiimi työskentelisi pelin englanninkielisen version parissa. Swannin mukaan kaikki pelin yksityiskohdat olivat niin Japanin kulttuuriin sidottuja, että niiden kääntäminen ja mukauttaminen länsimaiseen pelikokemukseen tuntui aluksi epärealistiselta.

Tiimi joutui muun muassa nimeämään uudelleen pelin hahmot, keksimään heidän tunnuslauseensa, lokalisoimaan pelin kalenterin ja tarkistamaan esineiden merkitykset, jotta ne olisivat ymmärrettäviä kansainvälisille pelaajille. Pienintäkään yksityiskohtaa ei jätetty huomiotta, kaikki käytiin läpi lakiosaston hyväksyttäväksi, sillä pelistä haluttiin myös myyntikelpoista oheistuotteiden näkökulmasta.

Pelin nimenkin valinta kesti kuukausia, ja vaihtoehtoja, kuten Animal Acres, jouduttiin hylkäämään ennen kuin lopulliseksi nimeksi valikoitui tuttu Animal Crossing. Julkaisuprosessi osoitti, että vaikka peli oli japanilainen sensaatio, sen maailmanvalloitus vaati valtavasti työtä ja tarkkuutta.

Lopulta vaivannäkö palkittiin, Animal Crossingista tuli ikoninen ja rakastettu peli ympäri maailmaa, ja Iwatan aluksi epäilevä nauru muuttui varmasti tyytyväiseksi hymynsä.