Sega käynnistää uuden tilitoiminnon pelaajaeduin Kommentit pois päältä artikkelissa Sega käynnistää uuden tilitoiminnon pelaajaeduin

Sega on lanseerannut oman tilitoimintonsa, joka muistuttaa Nintendon ja Ubisoftin vastaavia järjestelmiä. Uusi -tili on suunniteltu maksimoimaan verkkopalvelut ja tarjoamaan monipuolisia etuja pelaajilleen.

Uuden tilitoiminnon avauksessa Sega tarjoaa erityisen houkuttelevan edun: Kazuma Kiryun erikoisasun pelissä . Tämä eksklusiiivinen asu on saatavilla kaikille tammikuun 22. päivän ja maaliskuun 7. päivän välillä rekisteröityneille käyttäjille.

Sega-tili lupaa käyttäjilleen:

  • Tuoreimmat uutiset Segan ja Atlusin peleistä
  • Eksklusiivisia bonuksia
  • Mahdollisuuden linkittää pelitilejä eri alustoilla
  • Pääsyn erikoistarjouksiin ja tapahtumiin

Yhtiö on vihjaillut tulevista eduista, jotka todennäköisesti kattavat suosituimmat pelisarjat kuten Sonic the Hedgehogin ja Personan. Lisäksi Sega harkitsee parhaillaan Game Pass -tyyppistä tilauspalvelua.

Mielenkiintoinen yksityiskohta on myös tuleva ”Superpeli”-projekti, joka on odotettavissa maaliskuun loppuun 2026 mennessä. Sega on kuvaillut tätä laajamittaiseksi globaaliksi nimekkeeksi, joka voisi toimia eri pelien keskitettynä hubina.

Pirate Yakuza in Hawaii -peli itse julkaistaan 21. helmikuuta, ja se on aikaistettuna alkuperäisestä julkaisupäivästään välttääkseen päällekkäisyydet Monster Hunter Wildsin kanssa.

Sonic-sarja oli lähellä loppuaan, mutta elokuva pelasti jatkon Kommentit pois päältä artikkelissa Sonic-sarja oli lähellä loppuaan, mutta elokuva pelasti jatkon

Sonicin 35-vuotisjuhlat saavat hieman yllättävän sävyn. Teamin johtaja Takashi Iizuka kertoo, että suunnitteli jossain vaiheessa koko Sonic-pelisarjan lopettamista. Tilanne muuttui lopulta vuonna 2020 julkaistun -elokuvan myötä.

Iizukan mukaan Sonicilla on ollut vuosien aikana sekä hyviä että huonoja hetkiä. Synkimpänä aikana hänelle kerrottiin yhtiön johdosta, että koko sarja pitäisi lopettaa. Iizuka kertoo joutuneensa taistelemaan organisaation sisällä, jotta Sonic saisi jatkaa.

Ratkaiseva käänne tuli ensimmäisen Sonic-elokuvan myötä. Elokuva menestyi sekä kaupallisesti että kriitikoiden keskuudessa ja muutti Iizukan mukaan selvästi koko sarjan suuntaa. Sinisestä siilistä tuli jälleen entistä näkyvämpi hahmo myös pelien ulkopuolella.

Samassa haastattelussa Iizuka paljasti myös toisen yllättävän yksityiskohdan. Shadow the Hedgehog oli alun perin tarkoitus jättää historiaan lopussa. Hahmon valtava suosio sai Segan kuitenkin muuttamaan suunnitelmaa, ja Shadow palasi jo Sonic Heroesissa. Nykyään hahmo on noussut suosiossa lähelle Sonicia, ja Iizuka myöntää Shadow’n olevan myös hänen oma suosikkinsa.

Ei siis ollut kaukana, että Sonic olisi jäänyt kokonaan menneisyyden pelihistoriaan. On ironista, että juuri hahmo, joka tunnetaan vauhdistaan, tarvitsi lopulta elokuvan antamaan uralleen uuden vaihteen.

007 First Lightiä ei kannata hätäillä Switch 2:lle ennen kevättä 2027 Kommentit pois päältä artikkelissa 007 First Lightiä ei kannata hätäillä Switch 2:lle ennen kevättä 2027

James Bondin uusi seikkailu joutuu odottamaan Switch 2 vielä hieman pidempään. on siirtänyt pelin julkaisua jo kolmannen kerran, ja uusi julkaisuaika on nyt maaliskuussa 2027.

IO Interactiven tekninen tuottaja Cristina Vega kertoi, että päätös oli lopulta pakon sanelema. Kehitystiimi on työskennellyt pelin parissa kovalla tahdilla jo pitkään, minkä lisäksi markkinointiin ja muihin julkaisun valmisteluihin liittyvät tekijät vaikuttivat aikatauluun. Viivästyksen tarkoituksena on varmistaa, että Switch 2 -versio on mahdollisimman viimeistelty.

Switch 2 -version kehitys on Vegan mukaan edennyt hyvin ja alkaa lähestyä loppusuoraa. Edessä on kuitenkin vielä suorituskyvyn hiomista ja muuta hienosäätöä. Tavoitteena on saada peli tuntumaan Switch 2 mahdollisimman lähellä -versiota.

Täysin samanlaista teknistä toteutusta ei kuitenkaan voida luvata. Switch 2 muistirajoitukset ja muu laitteisto pakottavat kehittäjät tekemään kompromisseja esimerkiksi kaukana näkyvien kohteiden yksityiskohdissa. Vegan mukaan tarkoituksena on kuitenkin säästää asioissa, jotka eivät juuri vaikuta pelaajan kokemukseen.

IO Interactiven -peli julkaistiin muille alustoille toukokuussa ja ylsi yhtiön mukaan neljän miljoonan myytyyn kappaleeseen kolmessa kuukaudessa. Switch 2 -pelaajat pääsevät siis Bondin matkaan vasta maaliskuussa 2027, jos tällä kertaa julkaisupäivä pysyy aikataulussa.