Sega kehittää uutta Virtua Fighter -peliä – onko Virtua Fighter 6 horisontissa? Kommentit pois päältä artikkelissa Sega kehittää uutta Virtua Fighter -peliä – onko Virtua Fighter 6 horisontissa?

Sega on vahvistanut, että uusi Virtua Fighter -peli on työn alla. Tiedon vahvisti Segan uusi globaali transmedia-johtaja Justin Scarpone VGC:lle haastattelussa.

Scarpone kertoi, että Sega kehittää useita vanhoja klassikkopelejä, kuten Crazy Taxi, Jet Set Radio, Streets of Rage ja Shinobi, sekä uutta Virtua Fighter -peliä. Tämä herättää odotuksia erityisesti Virtua Fighter fanien keskuudessa, sillä sarjan viimeisin pääosa, Virtua Fighter 5, julkaistiin vuonna 2006.

Virtua Fighter -sarja on tunnettu haastavista mekaanikoistaan ja hitaasta, taktisesta pelityylistään. Virtua Fighter 5:tä pidetään yhtenä kaikkien aikojen parhaista taistelupeleistä. Uuden Virtua Fighter -pelin odotetaan noudattavan sarjan perinteitä ja tarjoavan syvällistä ja haastavaa pelitapaamusta.

Sega kertoi viime vuoden The Game Awards -gaalassa uutisista useista klassikkopelisarjoistaan, mukaan lukien Jet Set Radio, Shinobi, Golden Axe, Streets of Rage ja Crazy Taxi. Samalla esitettiin lyhyt teaser trailer, joka esitteli tulevia pelejä. Segan mukaan uusi Crazy Taxi on avoimen maailman massiivinen moninpelipeli. Muiden pelien, mukaan lukien uuden Virtua Fighterin, julkaisupäivämäärät ovat vielä tuntemattomia.

Virtua Fighter -fanit odottavat innolla lisätietoja uudesta pelistä, kuten sen tarkkaa julkaisupäivää ja alustat, joille peli julkaistaan.

Resident Evil: Code Veronica palaa – Capcomilta uusi remake luvassa tänä vuonna Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil: Code Veronica palaa – Capcomilta uusi remake luvassa tänä vuonna

Capcom aikoo herättää klassikon henkiin! Raporttien mukaan Resident Evil: Code Veronica saa uuden remake-version vielä tämän vuoden aikana. Alun perin peli ilmestyi vuonna 2000 Sega Dreamcastille, ja vaikka se ei olekaan sarjan päänumeroinen osa, se on fanien keskuudessa arvostettu ja keskeinen osa Resident Evil -tarinaa.

Vuotaja Dusk Golem paljasti, että ensimmäinen kurkistus uuteen versioon nähtänee myöhemmin tänä vuonna. Vaikka aikaisemmat huhut veivät julkaisun vuoteen 2027, nyt näyttää siltä, että fanit pääsevät näkemään uudistetun Code Veronican jo aikaisemmin. IGN on vahvistanut, että uusi versio on todella kehitteillä, ja sen odotetaan sijoittuvan vuoden 2027 ensimmäiselle kvartaalille julkaisuajankohdaksi.

Pelin tarina sijoittuu Resident Evil 3:n tapahtumien aikaan, mutta keskiössä ovat Claire ja Chris Redfield syrjäisellä vankilasaarella ja myöhemmin Etelämantereella. Tämä antaa remake-versiolle mahdollisuuden modernisoida grafiikat ja pelimekaniikat, samalla säilyttäen alkuperäisen kauhun tunnelman.

Vaikka viime aikoina on huhuttu Resident Evil 5:n remake-versiosta, Capcom ei ole vielä vihreää valoa antanut. Sen sijaan seuraavaksi remakejen sarjassa vuorossa on Resident Evil Zero, jonka odotetaan saapuvan vuonna 2028.

Ennen kaikkea, fanien kannattaa kuitenkin odottaa jo helmikuussa julkaistavaa Resident Evil: Requiemia, joka esittelee uuden hahmon Grace Ashcroftin ja palaa tuttuun sankari Leon S. Kennedyyn. Kun Requiem saapuu ja Code Veronica on remasteroitu, Capcom voi hyvällä syyllä suunnata katseensa taas täysin uuteen Resident Evil -kokemukseen.

Mario & Sonic -kannesta syntyi melkoinen kiista – Sonicin jalka ei olisi saanut olla edellä Mariota Kommentit pois päältä artikkelissa Mario & Sonic -kannesta syntyi melkoinen kiista – Sonicin jalka ei olisi saanut olla edellä Mariota

Pienikin jalka-asento voi aiheuttaa suuria tunteita pelimaailmassa. Sega-veteraani Ryoichi Hasegawa paljasti hilpeän yksityiskohdan Mario & Sonic at the Olympic Games -pelin kehityksestä. Nintendo ei ollut tyytyväinen, kun Sonicin jalka oli kannen artworkissa hieman edellä Marioa.

Hasegawan mukaan kyseinen kuva oli tarkoitus käyttää pelin pakkauksessa, ohjekirjassa ja jopa pelikasetissa. Nintendo vaati, että jalat asetetaan tasavertaisesti, ja Segan tiimi teki tietenkin muutoksen.

Meidän täytyi muuttaa se, tai ei olisi tullut diiliä. – Hasegawa muistelee nauraen.

Tapauksesta tulee mieleen Nintendon tarkkuus hahmojensa kanssa. Aiemmin yhtiö on muun muassa ohjeistanut Disneyä siitä, miten Bowser pitää teekuppiaan lyhyessä Wreck-It Ralph -cameossa. Pienistä yksityiskohdista ei tingitä, kun kyseessä ovat sen ikoniset hahmot.

Mario & Sonic at the Olympic Games menestyi kuitenkin erinomaisesti, myyden 10 miljoonaa kappaletta ja synnyttäen useita jatko-osia. Sarja päättyi vuonna 2020, kun Kansainvälinen olympiakomitea ei uusinut lisenssisopimusta ja suuntasi mobiilipelien ja NFT-yhteistyön suuntaan.

Vaikka kyse oli vain yhdestä jalasta, se muistuttaa siitä, kuinka tarkkaan Nintendo valvoo hahmojensa esiintymistä ja kuinka pienet yksityiskohdat voivat ratkaista yhteistyösopimusten kohtalon.