Sega ottaa tekoälyn osaksi pelinkehitystä Kommentit pois päältä artikkelissa Sega ottaa tekoälyn osaksi pelinkehitystä

suhtautuu tekoälyyn niin vakavasti, että on perustanut oman Generative AI Committee -toimikunnan kehittämään ja ohjaamaan sen käyttöä pelinkehityksessä. CEDEC 2025 -kehittäjäkonferenssissa yhtiön tekniset johtajat Daishi Yokoshima ja Atsuki Yagi kertoivat, että generatiivista tekoälyä testataan jo koodin, kuvien ja animaatioiden tuottamiseen, toistaiseksi vain sisäisissä kokeiluissa.

Tavoitteena ei ole vain säästää aikaa, vaan myös avata ovia uusille luoville kokeiluille, kuten automaattisesti luotaville tarinoille ja dialogille. Sega uskoo, että mukavuuden ja luovuuden rinnakkaiselo on mahdollista ja että tekoäly voi vapauttaa kehittäjien aikaa uusien ideoiden toteuttamiseen.

Toimikunnan tehtäviin kuuluu AI-työkalujen kehittäminen, uusimman teknologiatiedon kerääminen, eettisten kysymysten arviointi sekä monisivuisten käyttöohjeiden laatiminen. Sega ei aio tehdä kategorisia kieltoja tai lupia, vaan käsittelee jokaisen käyttötapauksen erikseen, esimerkiksi sallien AI:n käytön prototyypeissä ja testaamisessa.

Vaikka peliyleisö suhtautuu usein varauksella tekoälyn käyttöön, Sega pyrkii luomaan siitä vastuullisen ja kehittäjien työtä tukevan osan pelinkehitysprosessia. Yhtiön viesti on selvä: tekoälystä tulee vääjäämätön osa pelialaa, joten sen käyttöä on parempi ohjata kuin vältellä.

Alien: Isolation 2 vaihtaa pelimoottoria – fanit jakautuvat jo nyt Kommentit pois päältä artikkelissa Alien: Isolation 2 vaihtaa pelimoottoria – fanit jakautuvat jo nyt

Kauhuklassikko Alien: Isolation saa jatkoa, mutta yksi iso muutos herättää keskustelua jo ennen kuin peliä on kunnolla edes nähty. Tuleva jatko-osa rakennetaan nimittäin 5 -pelimoottorilla, eikä alkuperäisestä pelistä tutulla Cathode Enginellä.

Tieto ei ole pelkkää huhua, vaan se paljastui kehittäjä Creative Assemblyn työpaikkailmoituksesta, jossa mainitaan suoraan uuden pelin olevan työn alla :llä. Pelimoottorin vaihto on merkittävä, sillä alkuperäinen Alien: Isolation tunnettiin erityisesti tunnelmastaan – ja juuri Cathode Engine oli osa sen teknistä identiteettiä.

Kuva: Kotaku

Uusi moottori tuo kuitenkin mukanaan myös etuja. Unreal Engine 5 mahdollistaa huomattavasti yksityiskohtaisemmat ympäristöt, paremman valaistuksen ja kehittyneen säteenseurannan, mikä voi tehdä pelin kauhusta entistäkin intensiivisempää. Samalla se voi helpottaa kehitystä, sillä yleisesti käytetty moottori houkuttelee tekijöitä paremmin kuin studion oma teknologia.

Kaikki eivät silti ole innoissaan. Osa pelaajista pelkää, että siirtymä voi viedä pois alkuperäisen pelin uniikkia tunnelmaa, ja lisäksi Unreal Engine 5:llä tehdyt pelit ovat ajoittain kärsineet suorituskykyongelmista, kuten nykimisestä.

Varmaa on ainakin se, että peliä ei kannata odottaa ihan heti. Alien: Isolation 2 on vasta varhaisessa kehitysvaiheessa, ja julkaisu saattaa venyä jopa vuoteen 2028 asti. Toisin sanoen: odotus jatkuu, mutta tällä kertaa hieman eri moottorin voimin.

Sega Dreamcast ei suostu kuolemaan – uusi kauhupeli tuloillaan Kommentit pois päältä artikkelissa Sega Dreamcast ei suostu kuolemaan – uusi kauhupeli tuloillaan

Vanha kunnon ei suostu vaipumaan unholaan. Nyt retrofanien iloksi on paljastettu, että konsolille on tekeillä uusi 3D-selviytymiskauhupeli nimeltä “”. Vaikka kehitys on vasta alkutekijöissään, pelin taustajoukot lupaavat jotain, mikä saa genren ystävien niskakarvat nousemaan pystyyn hyvässä mielessä.

Projektin takana on tuottaja Philippe Nguyen, joka toimii sekä PixelHeartin että JoshProdin riveissä. Hänen mukaansa peli nojaa vahvasti klassisiin kauhupelien elementteihin: kiinteisiin kamerakulmiin ja synkkään, painostavaan tunnelmaan. Toisin sanoen luvassa ei ole räiskintäilotulitusta, vaan hitaasti hiipivää kauhua – sellaista, jossa jokainen nurkan takaa kuuluva rasahdus tuntuu henkilökohtaiselta.

PixelHeart, vuonna 2018 perustettu julkaisija, on tullut tunnetuksi erityisesti retrojärjestelmille julkaistuista fyysisistä peleistä. Dreamcastin lisäksi yhtiö on pitänyt hengissä muun muassa Neo Geon ja Game Boyn kaltaisia klassikoita. JoshProd puolestaan keskittyy uusien pelien kehittämiseen juuri näille vanhemmille alustoille, mikä tekee yhteistyöstä luontevan.

Vaikka pelistä ei ole vielä nähty kuvia tai pelikuvaa, lupaus “rakkauskirjeestä klassikoille” herättää odotuksia. Jos kaikki menee suunnitelmien mukaan, saattaa pian tarjota uuden syyn sammuttaa valot, nostaa äänenvoimakkuutta ja katsoa, uskaltaako sitä oikeasti pelata yksin.