Sega poistaa yksittäiset Sonic pelit myynnistä Sonic Originsin tieltäKommentit pois päältä artikkelissa Sega poistaa yksittäiset Sonic pelit myynnistä Sonic Originsin tieltä
Segailmoitti hiljattain paketoivansa neljä Sonic -aiheista peliä Sonic Origins -kokoelmaan. Nyt yritys on ilmoittanut poistavansa pakettiin tulevat pelit yksittäismyynnistä toukokuun 20. päivään mennessä digitaalisilta kauppapaikoilta.
Sonic the hedgehog 1 ja 2 tulevat olemaan saatavilla SEGA AGESin kautta Nintendo Switch -konsolilla ja Sonic the Hedgehog 2 Sega Genesiksellä Nintendo Switch Online + -palvelun kautta.
Sonic Origins pelisarjan neljä ensimmäistä osaa Sonic The Hedgehog 1, 2 ja 3 sekä Sonic CD -pelit yksiin kansiin uudistettuina.
Sonic Origins ilmestyy kesäkuun 23. päivä PlayStation, Xbox ja Nintendo Switch -konsoleille sekä PC:lle.
Sony Interactive Entertainmentin omien pelien myynti on ollut laskusuunnassa viime vuosina, selviää yhtiön julkaisemista ja Game Filen kokoamista tilastoista. Vuonna 2020–2021 PlayStationin omia pelejä myytiin huippuvuonna yhteensä 58,4 miljoonaa kappaletta, mutta tuorein luku on pudonnut noin 32,1 miljoonaan.
Huippuvuosi ei ollut sattumaa, koska silloin markkinoita vauhdittivat jättihitit kuten The Last of Us Part II ja Ghost of Tsushima sekä PlayStation 5:n lanseeraus, joka sai pelaajat hamstraamaan uutta sisältöä poikkeuksellisella vauhdilla. Nyt samaa “hitti-imua” ei ole nähty yhtä vahvana.
Viime vuosina Sony on toki osunut myös maaliin, esimerkiksi palkitulla Astro Botilla ja uudemmalla Ghost of Yotei -julkaisulla, mutta samalla mukaan on mahtunut myös selviä pettymyksiä, kuten nopeasti flopannut Concord. Kokonaiskuva on silti ollut laskeva, vaikka viimeisin vuosi toi pienen piristymisen.
Samaan aikaan Sony on panostanut studio-ostoihin ja uudelleenjulkaisuihin, mutta ne eivät ole onnistuneet kääntämään trendiä pysyvästi ylöspäin. Vaikka konsolit myyvät edelleen hyvin ja yksittäiset pelit voivat olla jättimenestyksiä, “tasaisen tappava hittiputki” näyttää harventuneen.
Katseet kohdistuvat nyt tuleviin julkistuksiin, kuten Insomniacin odotettuun Wolverine-peliin, joka saattaa olla yksi avain uusien menestysten käynnistämiseen. Kysymys kuuluu, löytyykö PlayStationille vielä seuraava iso hittiaalto vai onko kulta-aika jo ainakin hetkellisesti takanapäin.
Kymmenen vuotta Steam-julkaisunsa jälkeen yksi rakentelu- ja hallintapelien suurista klassikoista on saapumassa tärkeään käännekohtaan. Factorio ei enää saa merkittäviä sisältöpäivityksiä version 2.1 jälkeen, sillä kehittäjä Wube Software aikoo lopettaa pelin aktiivisen kehityksen.
Studion mukaan päivitys 2.1 sisältää ennen kaikkea elämänlaatua parantavia uudistuksia ja pieniä lisäominaisuuksia, mutta sen suurin merkitys on symbolinen. Wube kuvailee sitä Factorion viimeiseksi suureksi päivitykseksi, minkä jälkeen kehitystiimi keskittyy pitkäaikaiseen tukeen, kuten bugikorjauksiin, yhteensopivuuspäivityksiin ja modityökalujen ylläpitoon.
Päätös tuntuu haikealta, mutta samalla varsin luonnolliselta. Factorion matka alkoi jo vuonna 2012, ja peli julkaistiin Steamissa vuonna 2016 ennen täyttä 1.0-versiotaan vuonna 2020. Vuosien varrella siitä kasvoi yksi PC-pelaamisen arvostetuimmista indiepeleistä, joka keräsi Steamissa poikkeuksellisen paljon ylistystä ja löysi tiensä myös esimerkiksi Nintendon Switch-konsoleille.
Hyvä uutinen on, ettei Wube Software ole jäämässä toimettomaksi. Kehittäjät kertovat työskentelevänsä jo uusien peliprojektien ja kokeilujen parissa, vaikka niistä ei vielä olekaan mitään näytettävää. Osa tiimistä onkin siirtynyt vähitellen uusien ideoiden kehittämiseen, ja studio on palkannut lisää väkeä sekä Factorion ylläpitoon että tuleviin hankkeisiin.
Vaikka Factorion aktiivinen kehitys päättyy, peli ei ole katoamassa mihinkään. Päinvastoin, harva indiepeli voi sanoa rakentaneensa yhtä vaikuttavan tuotantolinjan kuin Factorio. Nyt tehdas jää pyörimään omillaan, kun sen rakentajat suuntaavat kohti seuraavaa projektiaan.