Seikkailu, joka tarjoaa paljon niin uusille kuin vanhoillekin faneille – arvostelussa Assassin’s Creed Mirage Kommentit pois päältä artikkelissa Seikkailu, joka tarjoaa paljon niin uusille kuin vanhoillekin faneille – arvostelussa Assassin’s Creed Mirage

Assassin's Creed Mirage

Assassin's Creed Mirage (Xbox Series X)

8 / 10
Hyvää Upea grafiikka ja äänimaailma. Mielenkiintoinen miljöö. Vahva standalone-tarina. Huonoa Jokseenkin haasteelliset kontrollit ja parkour-mekaniikat. Muutamia pieniä graafisia ja animaatioihin liittyviä epäjohdonmukaisuuksia. Yhteenveto Taattua laatua tarjoava Assassin's Creed Mirage on seikkailu, joka tarjoaa paljon niin uusille kuin vanhoillekin faneille.

Assassin’s Creed -pelisarja on pitkään houkutellut pelaajia ainutlaatuisilla historiallisilla seikkailuillaan, tarjoten sukelluksen eri aikakausiin ja kulttuureihin. Uusin lisäys, Assassin’s Creed Mirage, johdattelee pelaajat 800-luvun Bagdadiin, luvaten vauhdikkaan seikkailun täynnä toimintaa, hiiviskelyä ja totta kait, myöskin juonittelua.

Mirage yhdistelee sarjalle ominaista fiktiivistä tarinankerrontaa ja historiallisten tapahtumien sekä hahmojen lomittamista taidokkaasti. Pelin keskiössä on Basim, hahmo, joka tuntuu toisinaan taistelevan pelaajan ohjausta vastaan parkour-elementeissä, mutta tämä ei suinkaan vähennä pelin antia. Sarjan faneille tarjotaan sitä, ehkäpä jo vanhaakin tuttua, kun taas uusille pelaajille Mirage tarjoaa vahvan standalone-kokemuksen ilman aikaisempien osien tuntemusta. Ja tämä on ainoastaan vain plussaa.

Kun pelaat toimintaseikkailupeliä, kuten Assassin’s Creed Mirage, on tosi tärkeää, että hahmoa on helppo ohjata ja että se tekee juuri niitä liikkeitä, mitä pelaajakin haluaisi sen tekevän. Mirage-pelissä tämä voi olla vähän hankalaa ja vaatiikin välillä vähän sulattelua. välillä Basim, ei ehkä kiipeile tai liiku niin sulavasti kuin toivoisit, ja se voi tuntua vähän ärsyttävältä. Jos olet pelannut muita Assassin’s Creed -pelejä, saatat pitää tätä lisähaasteena, mutta jos olet uusi pelaaja, saatat turhautua näihin pieniin hetkiin.

Grafiikassa Assassin’s Creed Mirage loistaa: AAA-luokan realistinen ja yksityiskohtainen visuaalinen ilme tuo aavikkomaisemat ja historiallisen Bagdadin elävästi pelaajien eteen. Kasvot ja ihon tekstuurit voivat toisinaan näyttää liian sileiltä, mutta kokonaisuudessaan visuaalinen anti vakuuttaa ja pitää pelaajan tiukasti otteessaan.

Audiotaso on vahva ja se tukee pelikokemusta sulavasti. Sävellykset ja ääniefektit ovat linjassa pelin teeman ja ympäristön kanssa, tuoden lisää syvyyttä ja immersiota kokemukseen.

Assassin’s Creed Mirage on seikkailu, joka tarjoaa paljon niin uusille kuin vanhoillekin faneille. Sen haasteellinen ohjattavuus ja silloin tällöin tökkivät animaatiot voivat olla kynnyksiä tarkan pelaajan nautinnolle, mutta kokonaisvaltainen tarina, grafiikka ja äänimaailma paikkaavat näitä puutteita merkittävästi. Miragea voikin suositella niin sarjan veteraaneille kuin ensikertalaisillekin, jotka ovat valmiita sukeltamaan syvälle historiallisen Arabian sydämeen – täynnä salaliittoja, seikkailua ja kaunista kaaosta.

Arvostelu: M.Säily

Battlefield 6 lupailee PC:lle pelisarjan kattavimmat ominaisuudet Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6 lupailee PC:lle pelisarjan kattavimmat ominaisuudet

Electronic Arts ja Battlefield Studios ovat esitelleet Battlefield 6:n PC-version yksityiskohdat. Pelin tavoitteena on tarjota sarjan monipuolisin ja teknisesti edistynein kokemus tähän mennessä, ja se sisältää runsaasti uusia ominaisuuksia sekä säätömahdollisuuksia pelaajien käyttöön.

4K-kuvaa ja rajaton ruudunpäivitys

PC-pelaajille luvassa on 4K-grafiikkaa ja rajaton ruudunpäivitysnopeus, mikä tekee pelikokemuksesta entistä sulavamman ja visuaalisesti näyttävämmän.

Yli 600 säätöä pelin hienosäätöön

Pelaajat saavat käyttöönsä kattavan valikon, joka sisältää yli 600 erilaista säätöä grafiikan ja suorituskyvyn hienosäätöön. Mukana ovat muun muassa:

  • Streamer-tila ja incognito-tila
  • HDR-tuki
  • HUD-asetukset (skaalaus, ikonit ja tähtäin)
  • Kamerasäädöt
  • Ohjainasetukset, syöttölaitteet ja haptinen palaute

Laajempi näkökenttä Ultrawide-tuella

Battlefield 6 tukee Ultrawide-näyttöjä, mikä antaa paremman yleiskuvan taistelukentästä ja helpottaa vastustajien havaitsemista.

Javelin huolehtii reilusta pelistä

Huijaamisen estämiseksi peliin tuodaan uusi Javelin-anticheat, joka on kehitetty analysoimaan huijauksia peli kerrallaan. Se on jo testissä muissa Battlefield-projekteissa ja otetaan käyttöön myös tässä osassa.

Tuki uusimmille suorituskykyteknologioille

Battlefield 6 hyödyntää moderneja suorituskykyä parantavia ratkaisuja, kuten Nvidia DLSS 4:ää, Intel XeSS 2:ta ja AMD FSR 4:ää. Näiden avulla pelaajat voivat yhdistää korkean kuvanlaadun ja sujuvan pelattavuuden.

Portal-tila luovuuden käyttöön

Mukana on myös Portal-tila, jossa pelaajat voivat luoda ja muokata sisältöä vapaasti. Objektien siirtäminen, skaalaaminen ja monistaminen avaavat mahdollisuuden rakentaa täysin uusia pelitapoja.

Julkaisupäivä

Battlefield 6 ilmestyy 10. lokakuuta PlayStation 5:lle, Xbox Series X/S:lle ja PC:lle (Steam, EA App ja Epic Games Store).

Turok: Origins ei pyöri Xbox Series S:llä 60 FPS:llä Kommentit pois päältä artikkelissa Turok: Origins ei pyöri Xbox Series S:llä 60 FPS:llä

Uutta Turok: Origins -peliä odotetaan innolla, mutta kaikki konsolipelaajat eivät pääse kokemaan sitä täysillä tehoilla. Saber Interactiven Madridin johtaja Jesús Iglesias paljasti Gamescom 2025 -esittelyssä, että vaikka PlayStation 5 ja Xbox Series X pyörittävät peliä 60 FPS:n nopeudella, pienempi Xbox Series S joutuu tyytymään vain 30 FPS:ään.

Taustalla ovat konsolien tekniset erot, Series S:ssä on vähemmän muistia (10 GB vs. 16 GB) ja vain 20 Compute Unitsia, kun Series X:ssä niitä on 52. Tehossa ero näkyy teraflopseissa: Series S tarjoaa 4 ja Series X hieman yli 12 teraflopsia. Vaikka halvempi konsoli on houkutteleva hintansa vuoksi, se ei pysty pyörittämään kaikkia pelejä samalla sulavuudella kuin tehokkaampi versio.

Turok: Origins hyödyntää Unreal Engine 5 -tekniikkaa ja tarjoaa yhteistyöpelaamista ensimmäisessä ja kolmannessa persoonassa lineaarisilla tasoilla. Vaikka grafiikka ei päätä huimaa, 60 FPS:n tavoite Series X:llä ja PS5:llä lupaa sujuvaa toimintaa. PC-järjestelmävaatimukset ovat vielä julkaisematta, eikä pelille ole asetettu tarkkaa julkaisupäivää.

Joten Series S:n omistajat voivat silti nauttia pelistä, mutta muistakaa, että liike ei ole yhtä sulavaa kuin isommalla veljellä. Loppujen lopuksi Turok: Origins kutsuu seikkailuun, vaikka ruudunpäivitys olisi maltillisempi.