Seikkailu, joka tarjoaa paljon niin uusille kuin vanhoillekin faneille – arvostelussa Assassin’s Creed Mirage Kommentit pois päältä artikkelissa Seikkailu, joka tarjoaa paljon niin uusille kuin vanhoillekin faneille – arvostelussa Assassin’s Creed Mirage

Assassin's Creed Mirage

Assassin's Creed Mirage (Xbox Series X)

8 / 10
Hyvää Upea grafiikka ja äänimaailma. Mielenkiintoinen miljöö. Vahva standalone-tarina. Huonoa Jokseenkin haasteelliset kontrollit ja parkour-mekaniikat. Muutamia pieniä graafisia ja animaatioihin liittyviä epäjohdonmukaisuuksia. Yhteenveto Taattua laatua tarjoava Assassin's Creed Mirage on seikkailu, joka tarjoaa paljon niin uusille kuin vanhoillekin faneille.

-pelisarja on pitkään houkutellut pelaajia ainutlaatuisilla historiallisilla seikkailuillaan, tarjoten sukelluksen eri aikakausiin ja kulttuureihin. Uusin lisäys, Assassin’s Creed Mirage, johdattelee pelaajat 800-luvun Bagdadiin, luvaten vauhdikkaan seikkailun täynnä toimintaa, hiiviskelyä ja totta kait, myöskin juonittelua.

Mirage yhdistelee sarjalle ominaista fiktiivistä tarinankerrontaa ja historiallisten tapahtumien sekä hahmojen lomittamista taidokkaasti. Pelin keskiössä on Basim, hahmo, joka tuntuu toisinaan taistelevan pelaajan ohjausta vastaan parkour-elementeissä, mutta tämä ei suinkaan vähennä pelin antia. Sarjan faneille tarjotaan sitä, ehkäpä jo vanhaakin tuttua, kun taas uusille pelaajille Mirage tarjoaa vahvan standalone-kokemuksen ilman aikaisempien osien tuntemusta. Ja tämä on ainoastaan vain plussaa.

Kun pelaat toimintaseikkailupeliä, kuten Assassin’s Creed Mirage, on tosi tärkeää, että hahmoa on helppo ohjata ja että se tekee juuri niitä liikkeitä, mitä pelaajakin haluaisi sen tekevän. Mirage-pelissä tämä voi olla vähän hankalaa ja vaatiikin välillä vähän sulattelua. välillä Basim, ei ehkä kiipeile tai liiku niin sulavasti kuin toivoisit, ja se voi tuntua vähän ärsyttävältä. Jos olet pelannut muita Assassin’s Creed -pelejä, saatat pitää tätä lisähaasteena, mutta jos olet uusi pelaaja, saatat turhautua näihin pieniin hetkiin.

Grafiikassa Assassin’s Creed Mirage loistaa: AAA-luokan realistinen ja yksityiskohtainen visuaalinen ilme tuo aavikkomaisemat ja historiallisen Bagdadin elävästi pelaajien eteen. Kasvot ja ihon tekstuurit voivat toisinaan näyttää liian sileiltä, mutta kokonaisuudessaan visuaalinen anti vakuuttaa ja pitää pelaajan tiukasti otteessaan.

Audiotaso on vahva ja se tukee pelikokemusta sulavasti. Sävellykset ja ääniefektit ovat linjassa pelin teeman ja ympäristön kanssa, tuoden lisää syvyyttä ja immersiota kokemukseen.

Assassin’s Creed Mirage on seikkailu, joka tarjoaa paljon niin uusille kuin vanhoillekin faneille. Sen haasteellinen ohjattavuus ja silloin tällöin tökkivät animaatiot voivat olla kynnyksiä tarkan pelaajan nautinnolle, mutta kokonaisvaltainen tarina, grafiikka ja äänimaailma paikkaavat näitä puutteita merkittävästi. Miragea voikin suositella niin sarjan veteraaneille kuin ensikertalaisillekin, jotka ovat valmiita sukeltamaan syvälle historiallisen Arabian sydämeen – täynnä salaliittoja, seikkailua ja kaunista kaaosta.

Arvostelu: M.Säily

Merirosvojen todellinen elämä esiin uudessa dokumentissa – Assassin’s Creedin maailma saa historian siivet Kommentit pois päältä artikkelissa Merirosvojen todellinen elämä esiin uudessa dokumentissa – Assassin’s Creedin maailma saa historian siivet

ovat viihteessä usein romantiikkaa, aarteita ja hurjia taisteluita, mutta millaista elämä merellä oikeasti oli? ja historian popularisointiin keskittyvä History Hit vievät katsojat uuden Sail Like a Pirate -dokumentin mukana tutkimaan merirosvojen arkea ilman Hollywoodin kiiltokuvaa.

Noin puolen tunnin mittainen dokumentti seuraa historioitsija ja juontaja Dan Snow’ta sekä kaksinkertaista olympiavoittajaa Ruggero Titaa, jotka nousevat perinteisen purjelaivan kyytiin Englannin kanaalissa. Matkalla selviää, että merirosvojen elämä ei ollut pelkkää rommia ja aarteiden jahtaamista. Vaan se vaati kurinalaisuutta, yhteistyötä ja kovia merimiestaitoja.

Dokumentti kuvattiin syyskuussa 2025 TS Royalist -aluksella, ja se yhdistää historian sekä käytännön kokemukset tavalla, joka tuo merirosvojen aikakauden lähemmäs nykypäivän katsojaa. Samalla se näyttää, mistä Assassin’s Creed Black Flag -pelin tunnettu purjehdus ja meriseikkailut ovat saaneet inspiraationsa.

Assassin’s Creed Black Flag teki aikoinaan merellä seilaamisesta yhden pelisarjan suurimmista vetonauloista, ja nyt Sail Like a Pirate kurkistaa fantasian taakse. Todellisuus oli täynnä vaaroja, taitojen hiomista ja tiimityötä – merellä yksin sankariksi ei vain purjehdittu.

Dokumentti on osa Ubisoftin ja History Hitin pitkäaikaista yhteistyötä, jonka tavoitteena on tuoda pelien inspiroima uusille yleisöille. Samalla se toimii alkupalana tulevalle -pelille, joka julkaistaan 9. heinäkuuta 2026 PlayStation 5:lle, |S:lle ja PC:lle. Klassinen merirosvoseikkailu palaa siis uudella tekniikalla – ja tällä kertaa mukana kulkee hieman enemmän ymmärrystä siitä, millaista elämä aaltojen keskellä oikeasti oli.

Ubisoft karsii Assassin’s Creed Hexeä: Työntekijöitä sivuun ja taikavoimat uusiksi Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft karsii Assassin’s Creed Hexeä: Työntekijöitä sivuun ja taikavoimat uusiksi

Assassin’s Creed Hexe on kokenut melkoisen myllerryksen kulissien takana. Noin 50 pelin parissa työskennellyttä kehittäjää on siirretty pois projektista, kun sarjan uusi johtotiimi on alkanut viilata suuntaa uusiksi. Päätös tehtiin pian sen jälkeen, kun perui kokonaan toisen, vielä julkistamattoman projektinsa nimeltä .

Pois siirretyt kehittäjät eivät kuitenkaan kadonneet savuna ilmaan, vaan heidät sijoitettiin Ubisoftin niin sanottuun Interproject-tiimiin. Käytännössä kyseessä on “välivarasto” työntekijöille, joilla ei ole juuri nyt projektia. Kolikon kääntöpuoli on karu, sillä jos uutta paikkaa ei löydy kolmen kuukauden sisällä, edessä voi olla potkut.

Muutokset eivät rajoitu pelkkään henkilöstöön. Sarjan uusi vetäjä, Jean Guesdon, on päättänyt karsia myös pelimekaniikkoja, muun muassa aiemmin suunniteltu kissakumppani on poistettu kokonaan. Tilalle Hexe ottaa realistisemman otteen noituuteen, jossa päähenkilö ei heiluttele taikasauvaa, vaan hyödyntää kemiaa ja niksejä, jotka näyttävät tavallisten ihmisten silmissä yliluonnollisilta.

Tällä hetkellä pelin tähtäimessä on kesäkuu 2027, mutta kulissien takana kuiskitaan mahdollisesta viivästyksestä loppuvuoteen. Kehittäjien vähentäminen viittaa siihen, että Ubisoft yrittää pitää budjetin kurissa, vaikka se tarkoittaisi pidempää odotusta.

Hexe ei kuitenkaan ole ainoa rauta tulessa. Ubisoft työstää samaan aikaan useita muitakin Assassin’s Creed -pelejä, mukaan lukien uusioversiota sekä moninpeliä koodinimellä Invictus. Sarjan tulevaisuus näyttää siis kiireiseltä, vaikka kaikki palaset eivät ole vielä loksahtaneet paikoilleen.