Selviytymiskauhupeli Crow Country herättää vahvoja Final Fantasy VII -tunnelmia Kommentit pois päältä artikkelissa Selviytymiskauhupeli Crow Country herättää vahvoja Final Fantasy VII -tunnelmia

SFB Games on juuri julkaissut demon uudesta selviytymiskauhupelistään, Crow Country, PS5:lle ja Steamille. Jos olet kaivannut vanhojen 90-luvun PlayStation 1 -pelien matalapolyfonista ulkonäköä, tämä peli on, ystävät rakkaat, juuri teitä varten.

Studion luovan johtajan, Adam Vianin, mukaan Crow Country omaa ”Resident Evil / Final Fantasy VII” -estetiikan ja se on täynnä ”lukittuja ovia, ruosteisia avaimia, sykemonitori terveysmittaria, unenomaista ilmapiiriä ja ympäristöjä, jotka muistuttavat esirenderöityä taidetta, mutta ovat itse asiassa täysin 3-ulotteisia.”

”Vuosi on 1990. Edward Crow on kadonnut. ’Crow Countryn’ omistajana hän ei ole nähty sitten, kun hän sulki puiston yllättäen kaksi vuotta sitten. Hiljaisuus rikkoutuu, kun salaperäinen nuori nainen nimeltään Mara Forest astuu hylätyn teemapuiston sydämeen etsimään häntä.”

No Means Nothing – psykologista kauhua ja selviytymistä Kommentit pois päältä artikkelissa No Means Nothing – psykologista kauhua ja selviytymistä

Uusi psykologinen kauhupeli No Means Nothing on saapunut hiljattain Steamiin, ja sen idea on yhtä omaperäinen kuin koukuttava. Pelaaja oppii sanomaan “ei” samalla kun yrittää selviytyä elämästä. Tarinassa äiti antaa viisi päivää maksaa vuokra, ja pelaaja ottaa vastaan yksihuoneisen pakettityön, jonka rinnalle iskee ärsyttävä ystävä, joka ei suostu ottamaan vihjettä.

Peli sekoittaa arkea ja kauhua tyylillä, jossa pelaajan päätökset ja kyky asettaa rajat ratkaisevat selviytymisen. Anti-dating -elementti tuo humoristisen ja hieman ironisen otteen, kun pelaaja navigoi sosiaalisia tilanteita pelon ja kiireen keskellä.

No Means Nothing hyödyntää psykologista jännitystä ja tilanteiden absurdiutta, jolloin arjen pienistä asioista, kuten pakettien kuljettamisesta tai ystävän huomion kiertämisestä tulee henkisesti haastavia.

Tämä on omaperäinen vaihtoehto kauhugenrelle, jossa pelkkä hengissä pysyminen ei riitä, vaan pelaajan täytyy myös oppia sanomaan “ei” oikealla hetkellä. Peli yhdistää jännityksen, huumorin ja arkiset ongelmat tavalla, jota harvoin nähdään peleissä.

Final Fantasy VII Remake Part 3 lähes valmis – uutta infoa luvassa pian Kommentit pois päältä artikkelissa Final Fantasy VII Remake Part 3 lähes valmis – uutta infoa luvassa pian

Square Enix on melkein maalissa Final Fantasy VII Remake -trilogian viimeisen osan kanssa. Pelin ohjaaja Naoki Hamaguchi kertoo, että varsinainen pelielämys on enimmäkseen valmis ja tiimi keskittyy nyt viimeistelyyn.

Hamaguchi paljasti haastattelussa, että he ovat hyvin luottavaisia projektin etenemiseen ja odottavat innolla, että fanit pääsevät pelaamaan. Uuden tiedon jakaminen on pian ajankohtaista, mutta julkaisupäivää ei ole vielä ilmoitettu.

Pelin virallinen nimikin on lähes päätetty, ja valinta kahden vaihtoehdon välillä tehdään vielä vuoden loppuun mennessä. Hamaguchi lupaa, että trilogian fanit voivat odottaa uudenlaista ja jännittävää pelikokemusta, joka jatkaa sarjan tarinaa.

Vaikka Part 3 päättää Remake-trilogian, Square Enixillä ei vielä ole julkistettua seuraavaa projektia, mutta odotukset sen ympärillä ovat korkealla. Fanit saavat pian lisää paljastuksia, ja odotus PS5:n viimeisen FFVII-osan pelaamiseen käy yhä kutkuttavammaksi.