Selviytymispeli Chernobylite vie pelaajan tuhon keskelle: Katso ensimmäinen esittelyvideo pelin teosta Kommentit pois päältä artikkelissa Selviytymispeli Chernobylite vie pelaajan tuhon keskelle: Katso ensimmäinen esittelyvideo pelin teosta

The Farm 51 julkaisee syksyllä 2019 selviytymispelin nimeltä Chernobylite, joka vie pelaajan kaikkien aikojen tuhoisimman ydinvoimalaonnettomuuden ytimeen – Tšernobylin laitoksen sekä viereiseen Prypjatin kaupunkiin. Chernobylite kertoo tarinaa salajuonista, kauhusta, selviytymisestä, rakkaudesta sekä pakkomielteestä, ja se ilmestyy aluksi PC:lle ja myöhemmin myös PlayStation 4:lle sekä XboxOnelle.


Tšernobylin ydinvoimalaonnettomuus tapahtui vuonna 1986 huhtikuun 26. päivä ja pelin tarina käynnistyy tuosta päivästä. Päähenkilö on intohimoinen ja naiivi fyysikko, joka työskentelee tuhon alueella. Hän kadottaa onnettomuuden seurauksena tyttöystävänsä.

Yli 30 vuoden kuluttua päähenkilö kuulee, että saasteet Tšernobylissä jatkavat nousua yllättävän aineosan, chernobyliten vuoksi. Lisäksi huhut kertovat, että radioaktiivisella alueella on tapahtunut outoja asioita. Päähenkilö palaa Tšernobyliin löytääkseen tyttöystävänsä sekä selvittääkseen katoamisen synkän salaisuuden.

Ydinvoimala ei ole entisellään eikä pelaaja pysty varautumaan kauhuihin sekä tilanteisiin, joita joutuu kohtaamaan siellä. Hän voi vain reagoida niihin parhaalla mahdollisella tavalla.

Nyt pelin teosta on julkaistu esittelyvideo, jossa tekijät kertovat lukuisista käynneistään Chernobylissä. He valokuvasivat yksityiskohtia ja ympäristöä sekä hankkivat ideoita tulevaa peliä varten.

Darkwood palaa 8 vuoden tauon jälkeen – uusi jatko-osa lupaa kauhua ja selviytymistä Kommentit pois päältä artikkelissa Darkwood palaa 8 vuoden tauon jälkeen – uusi jatko-osa lupaa kauhua ja selviytymistä

Yksi kauhun legendoista, Darkwood, saa vihdoin jatkoa kahdeksan vuoden odotuksen jälkeen. Seuraajan kehityksestä vastaa Pathologic-sarjan luoja Ice-Pick Lodge, yhteistyössä Manor Lords -pelin julkaisijan Hooded Horsen kanssa. Alkuperäisen tiimin Acid Wizard toimii neuvonantajana, jotta pelin synkkä ja ahdistava tunnelma säilyy.

Darkwood 2 sijoittuu useita vuosia alkuperäisen tapahtumien jälkeen Aral-järven kuivuvalle alueelle, jossa suolatasangot ja aavikon kaltaiset maisemat luovat karun taustan selviytymistaistelulle. Peli säilyttää ylhäältä kuvattavan perspektiivin ja hardcore-survival-mekaniikat: pelaajan on etsittävä tukikohta, kerättävä resursseja ja valmisteltava illan hyökkäyksiä tarkasti. Päivänvalo on kallisarvoista, ja jokainen yö voi olla viimeinen, jos varautuminen epäonnistuu.

Pelin tarina on valintavetoinen ja muokkaa maailmaa sekä sen asukkaita, mutta sen voi ymmärtää myös ilman alkuperäisen pelin kokemusta. Hooded Horse lupaa, että jatko-osa kunnioittaa alkuperäisen hengen, mutta tuo myös uutta sisältöä niille, jotka kaipaavat synkkää selviytymiskokemusta.

Acid Wizardin Gustaw Stachaszewski kertoo, että alkuperäisen tiimin luovuus ja uniikki visio haluttiin säilyttää, vaikka pelin kehitys on nyt uudessa studiossa. Ice-Pick Lodgen kokemus Pathologic-sarjasta tuo odotetun lisämausteen kauhuun ja selviytymiseen.

Julkaisupäivää ei ole vielä vahvistettu, mutta peli tulee saataville PC:lle ja Game Pass -palveluun. Pelin tunnelma lupaa jälleen kerran hikoilua, sydämentykytystä ja armotonta selviytymistä, joten kauhun ystävät voivat alkaa valmistautua.

Italialainen indie-kehittäjä nimesi pelinsä vahingossa täysin paskaksi Kommentit pois päältä artikkelissa Italialainen indie-kehittäjä nimesi pelinsä vahingossa täysin paskaksi

Italialainen indie-kehittäjä Fix-a-Bug sai odottamattoman mainosbuustin, kun heidän uusi satirinen RPG-pelinsä The Crazy Hyper-Dungeon Chronicles käännettiin japaniksi hieman liian suoraan. Pelin nimi päätyi Japanin Steam-sivulle muotoon Kuso Dungeon, joka tarkoittaa suoraan suomennettuna Shitty Dungeon eli ”Paska luolasto” (vai paskainen?).

Virhe herätti nopeasti huomiota ja levisi viraalina sosiaalisessa mediassa. Pelaajat ja medioiden edustajat nauroivat hullunkuriselle nimelle, ja peli pääsi nopeasti monen toivelistoille. Kehittäjä Paolo Nicoletti kertoo, että kyseessä oli täysin vahingossa tapahtunut moka, mutta se tuotti pelille huomattavasti näkyvyyttä.

Se oli vahingossa tapahtunutta markkinointia parhaimmillaan. – Nicoletti kommentoi.

Itse peli on saanut Steamissä pääosin positiivista palautetta. Arvostelijat kiittävät erityisesti peliin sisältyvää itseironista huumoria, visuaalista ilmettä ja toimivaa pelimekaniikkaa. Nicoletti kertoo tiiminsä seuraavan pelaajapalautetta tarkasti ja työstävänsä parannuksia ja tasapainotuksia sen perusteella.

The Crazy Hyper-Dungeon Chronicles on nyt saatavilla PC:lle Steamin kautta ja tarjoaa sekä hupia että haastetta dungeon crawler -tyylisen pelin ystäville. Se todistaa samalla, että joskus vahinko voi muuttua kultaiseksi markkinointikeinoksi.