Selviytymispeli Rust saa merkittävän grafiikkapäivityksen toukokuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Selviytymispeli Rust saa merkittävän grafiikkapäivityksen toukokuussa

Rust on yksi tämän hetken suosituimpia pelejä :llä, joka pitää jatkuvasti paikkaa Steamin pelatuimpien pelien listalla. Peli julkaistiin alunperin Early Access -palvelun kautta vuonna 2013 ja pelin virallinen julkaisu saapui vuonna 2018.

Pelin grafiikat ovat kieltämättä ikääntyneet huonosti, vaikka moni pitääkin pelin visuaalista ilmettä persoonallisena kilpailijoihin verrattuna. Kehittäjä on myös huomannut ehostuksen tarpeen ja aikookin julkaista pelille kattavan kasvojenkohotuksen toukokuun päivityksessä. Facepunch Studios on vahvistanut tulevan grafiikkapäivityksen olevan pelin historian kattavin. Päivitys on vuosien työn lopputulos, joka antaa selviytymispelille tuoreen visuaalisen ilmeen. Tarkempia tietoja päivitykseen liittyen ei ole julkaistu, mutta Facepunch Studios julkaisee blogikirjoituksen aiheesta vielä tällä viikolla. Facepunch Studiosin blogi -pelin päivityksiin liittyen on luettavissa täältä.

Visuaalisen ilmeen uusiminen ei ole ainut päivityksen mukana tulevista uudistuksista. Monumenttien ja rakennusten ilmaantuminen muuttuu jokaisessa sattumanvaraisesti luodussa maailmassa. Muutoksen myötä alueiden ja monumenttien olisi tarkoitus sulautua paremmin ympäröivään maailmaan. Myös Junkyard -monumentti on suunniteltu kokonaan uudelleen ja jatkossa se sisältääkin uuden nosturin ja autoromuttamon. Facepunch Studios on kuunnellut aktiivisesti fanien toiveita pelin kehityksen aikana ja pyrkinyt tuomaan peliin uutta sisältöä pysyen uskollisena pelin tyylille. Jos studion puheisiin on uskominen kyseessä todellakin on kaikkien aikojen massiivisin muutos rakastettuun selviytymispeliin.

Rust on tällä hetkellä saatavilla PC:llä ja pelin konsoliversion on tarkoitus saapua 21. päivä toukokuuta PS4 ja Xbox One -konsoleille.

Sony käyttää GTA 6:ta lyömäaseena: PS4-pelaajat saavat nyt epämiellyttävän muistutuksen Kommentit pois päältä artikkelissa Sony käyttää GTA 6:ta lyömäaseena: PS4-pelaajat saavat nyt epämiellyttävän muistutuksen

Grand Theft Auto VI

Sony on ottanut :n markkinointiaseekseen ja lähettää nyt suoria päivitysviestejä PS4-pelaajille. Kohderyhmänä ovat aktiiviset -pelaajat sekä ne, joilla on GTA 6 toivelistallaan. Viesti on napakka: ”Hanki tänään ollaksesi valmis, kun Grand Theft Auto VI julkaistaan 19. marraskuuta 2026.” Mukana tulee QR-koodi, joka ohjaa suoraan :n ostosivulle.

Syy on yksinkertainen: GTA 6 ei tule PS4:lle lainkaan. Rockstar on vahvistanut julkaisualustoiksi ainoastaan PS5:n ja Series X|S:n. Sony käyttää wishlist-dataa ja pelihistoriaa kohdennetakseen viestit juuri oikealle yleisölle sen sijaan, että lähettäisi massaviestin kaikille vanhan konsolin omistajille.

Sony suhtautuu GTA 6:een lähes omana eksklusiivina: yhtiö sisällytti pelin osakkeenomistajille esitettyyn diaan Ghost of Yoteinin ja Marvel’s Wolverinen rinnalle, vaikka kyseessä on kolmannen osapuolen julkaisu. Markkinointisopimus Take-Twon kanssa on vahvistettu, ja Sony haluaa selvästi hyödyntää pelin valtavan hype-aallon PS5-myynnin kasvattamiseen.

PS4 on nyt 13-vuotias, ja tämä kampanja voi hyvin olla sen virallinen hautajaissaatto. Sonyn Days of Play -kampanja on tulossa lähiviikkoina, joten vaihtokauppatarjouksiin ja konsolibundleihin kannattaa pitää silmät auki ennen marraskuun julkaisua.

Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka Kommentit pois päältä artikkelissa Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka

porskuttaa vahvassa vireessä, kun studion Control -pelisarja on rikkonut jo 6 miljoonan myydyn kappaleen rajapyykin. Samalla katseet kääntyvät seuraavaan julkaisuun, , jota yhtiön tuore toimitusjohtaja Jean-Charles Gaudechon kehuu poikkeuksellisen suoraan.

Gaudechon kertoo pelaavansa uutta peliä itse säännöllisesti ja vakuuttaa, että kokonaisuus alkaa olla kasassa. Tavoite on kunnianhimoinen ja pyrkimys tehdä Resonantista “day one” -ostos niin sarjan faneille kuin uusillekin pelaajille. Julkaisua odotetaan syksylle :lle, 5:lle ja Series -konsoleille.

Taloudellisesti Remedyllä menee kaksijakoisesti mutta lupaavasti. Liikevaihto laski hieman 13,1 miljoonaan euroon, mutta kannattavuus parani ja kassavirta kääntyi selvästi plussalle. Erityisesti pelimyynnit ja rojaltit ovat kasvussa, kun taas kehityspalkkiot ovat laskeneet, mikä on merkki siitä, että uusi peli lähestyy maalia.

Resonant on myös studion tähän asti kunnianhimoisin projekti. Pelin parissa työskentelee Remedy-historian suurin pelitiimi ja peli tukee peräti kahdeksaa eri äänikieltä. Studio tähtää samalla kovaan kasvuun, sillä tavoitteena on tuplata liikevaihto noin 100 miljoonaan euroon vuoteen 2027 mennessä.

On selvää, että Remedy rakentaa seuraavaa suurta hittiään määrätietoisesti. Ja jos toimitusjohtajan omiin pelisessioihin on uskominen, Controlin outo ja kiehtova maailma on palaamassa entistä vahvempana.