Selviytymispeli Rust saa merkittävän grafiikkapäivityksen toukokuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Selviytymispeli Rust saa merkittävän grafiikkapäivityksen toukokuussa

Rust on yksi tämän hetken suosituimpia pelejä :llä, joka pitää jatkuvasti paikkaa Steamin pelatuimpien pelien listalla. Peli julkaistiin alunperin Early Access -palvelun kautta vuonna 2013 ja pelin virallinen julkaisu saapui vuonna 2018.

Pelin grafiikat ovat kieltämättä ikääntyneet huonosti, vaikka moni pitääkin pelin visuaalista ilmettä persoonallisena kilpailijoihin verrattuna. Kehittäjä on myös huomannut ehostuksen tarpeen ja aikookin julkaista pelille kattavan kasvojenkohotuksen toukokuun päivityksessä. Facepunch Studios on vahvistanut tulevan grafiikkapäivityksen olevan pelin historian kattavin. Päivitys on vuosien työn lopputulos, joka antaa selviytymispelille tuoreen visuaalisen ilmeen. Tarkempia tietoja päivitykseen liittyen ei ole julkaistu, mutta Facepunch Studios julkaisee blogikirjoituksen aiheesta vielä tällä viikolla. Facepunch Studiosin blogi -pelin päivityksiin liittyen on luettavissa täältä.

Visuaalisen ilmeen uusiminen ei ole ainut päivityksen mukana tulevista uudistuksista. Monumenttien ja rakennusten ilmaantuminen muuttuu jokaisessa sattumanvaraisesti luodussa maailmassa. Muutoksen myötä alueiden ja monumenttien olisi tarkoitus sulautua paremmin ympäröivään maailmaan. Myös Junkyard -monumentti on suunniteltu kokonaan uudelleen ja jatkossa se sisältääkin uuden nosturin ja autoromuttamon. Facepunch Studios on kuunnellut aktiivisesti fanien toiveita pelin kehityksen aikana ja pyrkinyt tuomaan peliin uutta sisältöä pysyen uskollisena pelin tyylille. Jos studion puheisiin on uskominen kyseessä todellakin on kaikkien aikojen massiivisin muutos rakastettuun selviytymispeliin.

Rust on tällä hetkellä saatavilla PC:llä ja pelin konsoliversion on tarkoitus saapua 21. päivä toukokuuta PS4 ja Xbox One -konsoleille.

Yli 6500 pelaajaa vaatii Xboxia palaamaan yksinoikeuspeleihin Kommentit pois päältä artikkelissa Yli 6500 pelaajaa vaatii Xboxia palaamaan yksinoikeuspeleihin

avasi uuden Xbox Player Voice -palautepalvelun tarkoituksenaan kuunnella pelaajien toiveita ja parantaa suhdetta faneihin. Vastaukset olivat kuitenkin kaikkea muuta kuin hienovaraisia. Yli 6500 ääntä kerännyt suosituin viesti vaatii yhtä asiaa ylitse muiden, Xboxin yksinoikeuspelit takaisin.

Monien pelaajien mielestä Xbox on menettänyt identiteettiään viime vuosina, kun sen suurimmat pelisarjat ovat alkaneet ilmestyä myös kilpaileville alustoille. Fanit muistuttavat, että juuri yksinoikeuspelit rakensivat Xboxin maineen aikanaan. Esille nousivat erityisesti , , ja , joiden moni haluaisi pysyvän jatkossa vain Xboxilla ja :llä.

Kaikki eivät kuitenkaan ole samaa mieltä. Osa pelaajista kokee yksinoikeuspelit vanhanaikaiseksi ajatteluksi ja toivoo pelien leviävän mahdollisimman monelle alustalle. Erityisesti moninpeleissä ristiinpelaaminen ja laajempi saavutettavuus nähdään tärkeämpänä kuin konsolisodat. Vähemmistöön jääneet kommentit kuitenkin hukkuivat nopeasti eksklusiivipelejä vaativien viestien alle.

Tilanne kertoo paljon siitä, miten epävarmana Xboxin strategia nähdään tällä hetkellä. Viime vuosina yhtiö on korostanut ajatusta siitä, että “kaikki on Xboxia”, mutta osa pelaajista kokee tämän samalla syöneen syyn ostaa itse konsolia. Jos kaikki pelit löytyvät myös muualta, moni miettiikin miksi hankkia Xbox lainkaan?

Mielenkiintoisesti samaan aikaan Sonyn kerrotaan palaavan vahvemmin omiin yksinoikeuspeleihinsä, ainakin yksinpeleissä. Konsolisota ei siis ehkä olekaan kuollut, se on vain vaihtanut hieman muotoaan.

PlayStation sulkee PC-portit? Tulevat jättihitit saattavat jäädä vain konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation sulkee PC-portit? Tulevat jättihitit saattavat jäädä vain konsoleille

näyttää harkitsevan suurta suunnanmuutosta pelistrategiassaan. PlayStationin sisäisessä tilaisuudessa kerrottiin, että yhtiö haluaa pitää tulevat tarinavetoiset yksinpelinsä konsoliyksinoikeuksina. Käytännössä tämä tarkoittaisi sitä, ettei esimerkiksi , Marvel’s Wolverine tai Ghost of Yōtei olisi tulossa :lle lainkaan.

Muutos olisi iso täyskäännös verrattuna viime vuosien linjaan. on tuonut PC:lle monia suurimpia hittejään, kuten , Marvel’s Spider-Man 2 ja The Last of Us Part I. Tarkoituksena oli saada lisätuloja vanhemmista peleistä ja ehkä houkutella PC-pelaajia ostamaan myös jatko-osia varten.

Kaikki ei kuitenkaan ole ilmeisesti mennyt Sonyn toivomalla tavalla. Raportin mukaan yksinpelit eivät ole keränneet Steamissa yhtä suuria pelaajamääriä kuin yhtiön moninpelit. Esimerkiksi nousi PC:llä valtavaan suosioon samanaikaisen julkaisun ansiosta, kun taas osa yksinpeleistä jäi selvästi vaatimattomampiin lukuihin.

Mielenkiintoisesti huhuttu uusi strategia koskisi nimenomaan yksinpelejä. Tämä voisi tarkoittaa, että moninpelit julkaistaisiin jatkossakin myös PC:lle, jotta suurempi pelaajapohja pitäisi palvelimet elossa ja kassavirran käynnissä. Sony vaikuttaakin etsivän tasapainoa kahden asian välillä, konsolien myynnin kasvattamisen ja mahdollisimman suuren yleisön tavoittamisen.

Samalla myös pohtii omaa eksklusiivisuusstrategiaansa. Peliala näyttää olevan tilanteessa, jossa kaikki kokeilevat uusia sääntöjä ja välillä myös peruuttavat vanhoja päätöksiään yhtä nopeasti kuin pelaaja ragequittaa pomotaistelun jälkeen.