Session: Skate Sim -skeittipeli saapuu Switchille maaliskuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Session: Skate Sim -skeittipeli saapuu Switchille maaliskuussa

Session: Skate Sim

PAN Vision Finlandin jakelema ja NACONIn julkaisema Session: Skate Sim -skeittipeli saapuu Nintendo Switch -pelikonsoleille 16. maaliskuuta.

Viime syksynä julkaistu Session: Skate Sim -rullalautasimulaatio sai nopeasti ylistävää palautetta ja kehuvia arvosteluita pelin realistisesta otteesta. Peli löysikin pian yleisönsä erityisesti skeittauspelien fanien keskuudesta. Maaliskuussa peli julkaistaan myös Nintendo Switch -pelikonsoleille, joiden myötä myös Nintendo-pelaajat saavat nauttia haastavasta, mutta palkitsevasta skeittisimulaatiosta. Nintendo-version myötä pelin hallittavuutta on parannettu ja oppimiskynnystä madallettu. Pelikonsolin ohjaimia on hyödynnetty entistä paremmin hahmon ja skeittilaudan hallinnassa.

Peliä ovat olleet tekemässä skeittausta rakastavat pelaajat, jotka tietävät millaisia ominaisuuksia rullalautailua simuloivalta peliltä vaaditaan. Näin on päästy mahdollisimman lähelle autenttista ja yksityiskohtaista kokemusta rullalautailun parissa. Session: Skate Sim vie pelaajan Yhdysvaltoihin lajin kultakaudelle ja tutustuttaa pelaajat moniin suurkaupunkeihin. Pelissä nähdään tärkeitä kaupunkeja, kuten Washington D.C., New York ja San Francisco. Nämä ikoniset ympäristöt tulevatkin tutuksi skeittaajalle, kun rullalaudalla haastetaan toinen toistaan kiehtovammat paikat, joissa temppuja ylipäätään voi tehdä.

Viehätys ei jää vain kiinnostaviin paikkoihin, sillä kaiken keskiössä ovat itse skeittaaja ja rullalauta sekä erilaiset temput. Jotta nämä luonnistuisivat mahdollisimman aidosti, on lautailun fysiikka mallinnettu tarkasti. Peliohjaimen tattiohjaimilla ohjataan skeittaajan jalkoja, jonka ansiosta hallittavuus on tarkkaa ja monipuolista. Näin voidaan määrittää lautailijan tasapaino ja kehon asento, joka puolestaan vaikuttaa tehtäviin hyppyihin, laskeutumisiin ja liukuihin. Kehonhallinta onkin kaikki kaikessa sekä lautaa liikuttaessa että temppuja tehtäessä.

Peliin on mallinnettu kuusitoista veteraaniskeittaajaa, joiden ansiosta peli tuntuu osalta todellisuutta. Näistä jokaisella on oma skeittaustyylinsä, joka myös välittyy pelaajalle hahmoa ohjattaessa. Pelin omalla videoeditorilla voidaan luoda upeita videoleikkeitä, joita voidaan myös jakaa muille nähtäväksi. Pelin kamerassa on hauskoja työkaluja, kuten vaikkapa 90-lukulaisen tunnelman lisäävä kuvasuodin.

Pelissä on monipuoliset mahdollisuudet pelihahmon ja skeittilaudan räätälöintiin. Pelissä olevista haasteista voi tienata pelirahaa, joilla voi ostaa varusteita, vaatteita ja erilaisia koristeita. Näin jokainen voi tuunata pelihahmostaan ja skeittilaudastaan persoonallisen. Kokonaisuuden viimeistelevät tunnetut tuotemerkit, kuten Fallen, Zero, GrindKing, Thankyou, HIJINX Net, Antilanta, Roger Skate CO, No-Comply ja iDabble. Yhteensä skeittilaudan vaihdettavia osia löytyy runsaat 250 erilaista. Näitä ovat erilaiset renkaat, gripit ja muut vaihto-osat.

Session: Skate Sim ilmestyy 16. maaliskuuta Nintendo Switchille. Peli on saatavilla PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X ja S sekä Xbox One -pelikonsoleille että PC:lle.

Ei itkeä saa, eikä meluta saa, Terminator voi tulla ikkunan taa – Joulukuun odotetuimmat pelit Kommentit pois päältä artikkelissa Ei itkeä saa, eikä meluta saa, Terminator voi tulla ikkunan taa – Joulukuun odotetuimmat pelit

Joulukuu on saapuva luoksemme ja tuolloin kauppojen valikoimiin ilmestyy mitä mielenkiintoisempia pelejä. Ohessa meidän valintamme kuukauden kiinnostavimmiksi tapauksiksi:

Marvel Cosmic Invasion (PS4, PS5, PC, Xbox one, Xbox Series X/S, Switch, Switch 2)

Julkaisu: 1. Joulukuuta

Marvel Cosmic Invasion on arcade-tyylinen beat ’em up ‒peli, jossa Marvelin sankarit yhdistävät voimansa torjuakseen Annihilusin suuren kosmisen invaasion.

Metroid Prime 4: Beyond (Switch, Switch 2)

Julkaisu: 4. Joulukuuta

Metroid Prime 4: Beyond on odotettu toimintaseikkailupeli, jossa pelaaja ohjaa ikonista palkkionmetsästäjää Samus Arania.

Let It Die: Inferno (PC, PS5)

Julkaisu: 3. Joulukuuta

Let It Die: Inferno on roguelite‑henkinen selviytymispeli, jossa pelaajat sukeltavat tuhoisaan “Hell Gateen” – valtavaan kuiluun, joka avautui maapallon järistysten seurauksena.

Routine (PC, Xbox One, Xbox Series X/S)

Julkaisu: 4. Joulukuuta

Routine on ensimmäisen persoonan sci-fi‑kauhupeli, jossa pelaaja tutkii hylättyä kuutukiasemaa.

Code Violet (PS5)

Julkaisu: 12. Joulukuuta

Code Violet on jännittävä kolmannen persoonan toimintakauhupeli, jossa pelaaja astuu Violet Sinclairin saappaisiin.

Cloudheim (PC)

Julkaisu: 4. Joulukuuta

Cloudheim on 1–4 pelaajan yhteispeli‑toiminta‑RPG, jossa yhdistyvät räjähdysherkkä fysiikkapohjainen taistelu, resurssien keruu ja rakentelu

Sleep Awake (PC, PS5. Xbox Series)

Julkaisu: 2. Joulukuuta

Sleep Awake on psykedeelinen ensimmäisen persoonan kauhupeli, jossa pelaaja astuu Katjan rooliin.

Yakuza 0: Director’s Cut (PC, PS5, Xbox Series X/S, Switch 2)

Julkaisu: 8. Joulukuuta

Yakuza 0: Director’s Cut on täydennetty ja paranneltu versio Yakuza‑sarjan alkuperäisestä esiosasta.

Terminator 2D: No Fate (PC, PS5, PS4, Switch, Xbox Series, Xbox One)

Julkaisu: 12. Joulukuuta

Terminator 2D: No Fate on retrohenkinen 2D-toimintapeli, joka tuo elokuvan Terminator 2: Judgment Day -kohtaukset eloon pikselitaiteen ja arcade-tyylisen pelattavuuden kautta.

Octopath Traveler 0 (Switch, PC, PS5, PS4, Android, Xbox Series X/S)

Julkaisu: 4. Joulukuuta

Octopath Traveler 0 on HD‑2D-roolipeli, joka toimii esiosana suositulle Octopath Traveler ‒sarjalle.

Project Motor Racing nyt saatavilla – täysi autourheilukokemus ja modit kaikilla alustoilla Kommentit pois päältä artikkelissa Project Motor Racing nyt saatavilla – täysi autourheilukokemus ja modit kaikilla alustoilla

Uusi Project Motor Racing on nyt saatavilla PC:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series X|S:lle, ja pelissä luvataan autenttinen autourheiluelämys sekä ensimmäisen päivän modituki kaikilla alustoilla. Simulaattorin kehittänyt Straight4 Studios ja julkaisija GIANTS Software tarjoavat pelaajille mahdollisuuden luoda ja jakaa sisältöä heti julkaisusta alkaen.

Peli sisältää 70 autoa, 13 legendaarista luokkaa ja 28 tarkasti skannattua rataa, jotka vievät pelaajat läpi autourheilun historian. Uratilassa pelaajat pääsevät kokemaan kovan kilpailun paineet: budjetit, korjauskustannukset ja epäonnistuneet ohitukset voivat pilata koko kauden. Moninpelissä taas Cross-Play Ranked -kilpailut tarjoavat fysiikaltaan tasapuoliset ajokokemukset eri alustoilla.

Uusille pelaajille tarjotaan säädettävää tekoälyä, assist-vaihtoehtoja ja optimoitu ohjaintuki, kun taas kokeneemmat sim-racersit pääsevät nauttimaan 720 Hz -simulaatiomoottorin tarkasta ohjattavuudesta ja voimapalautteesta.

Project Motor Racing tuo radalle niin LMDh-prototyypit kuin klassiset GT-legendojen autot, mukana esimerkiksi Audi, BMW, Lamborghini, Mazda, Mercedes, Nissan, Porsche ja Toyota. Lisäksi pelin lanseerauksen yhteydessä yhteisön tekemät modit, kuten uudet maalaukset ja Daytona 250 km -urheilurekonstruktiot, ovat heti saatavilla.

Kehittäjät lupaavat jatkossa uusia ratoja, autoja ja sisältöä, ja pelin modausyhteisö voi jatkossa vaikuttaa siihen, miten simulaattori kehittyy. Project Motor Racing tavoittelee paikan genren merkittävimpien simulaattorien joukossa, ja tämä lanseeraus on vasta lähtöruutu.