Seuraava BioShock -peli sijoittuu avoimeen pelimaailmaan Kommentit pois päältä artikkelissa Seuraava BioShock -peli sijoittuu avoimeen pelimaailmaan

BioShock

Suositun -pelisarjan odotetusta neljännestä osasta on saatu lisää vihiä työpaikkailmoituksen muodossa. Sen mukaan pelissä tulisi olemaan avoin pelimaailma.

Kehittäjä Cloud Chamberin työpaikkailmoituksien mukaan sen tekijöijksi haetaan henkilöitä, jotka voivat luoda ”hahmovetoisia tarinoita avoimessa maailmassa”.

Tekoälyyn liittyvissä ilmoituksissa viivataan puolestaan kaupunkiväestöjärjestelmiin ja heimoekologioihin. Uudessa pelissä saatetaan siis törmätä aiemmista peleistä poiketen vilkkaimpiin ympäristöihin.

Myös aiemmin tulevasta pelistä on saatu vihiä työpaikkailmoituksien muodossa. Silloin pelin maailma kuvattiin mielikuvituksellisesti ja tästä pääteltiin, että pelin maailma sijoittuu täysin uuteen sijaintiin.

Aiemmin selvisi myös pelissä käytettävä pelimoottori Unreal Engine 4, jonka mukaan peli saapuisi todennäköisesti seuraavan sukupolven ja -konsoleille. Aiempien ilmoitusten mukaan peli tulisi jatkamaan samaa ensimmäisen persoonan kuvakulmaa yhdistettynä roolipelielementteihin.

Ensimmäinen BioShock peli ilmestyi vuonna 2007 ja viimeisin BioShock Infinite vuonna 2013. BioShock: The Collection puolestaan nivosi koko trilogian yksiin kansiin kaikkine lisäosineen vuonna 2016.

Rainbow Six Siege X saa päivittyy syyskuussa – luvassa uusi operaattori ja karttamuutoksia Kommentit pois päältä artikkelissa Rainbow Six Siege X saa päivittyy syyskuussa – luvassa uusi operaattori ja karttamuutoksia

julkaisee 2. syyskuuta X -pelin seuraavan päivityksen, Operation High Stakesin. Päivitys tuo peliin uuden sveitsiläisen puolustajaoperaattorin, karttamuutoksia sekä pelitasapainoa hiovia uudistuksia.

Uusi operaattori, Denari, käyttää T.R.I.P. Connector -laitetta, joka muodostaa lasersädeverkoston pinnoille kiinnitetyistä sädettimistä. Säde hidastaa ja vahingoittaa vihollisia, ja verkostoa voi käyttää monin eri tavoin puolustuksen tukena. Denarin asevalikoimaan kuuluvat Scorpion-konepistooli, Glaive-12-haulikko sekä pistooli. Lisävarusteiksi voi valita kilven tai näkösuojan.

Karttapuolella Lair, Nighthaven Labs ja Consulate on muokattu uusiksi, ja mukana on myös täysin uusi Keres-turvahuone. Lisäksi Dual Front -pelitilan operaattorivalikoima on päivitetty.

Päivitys tuo myös tasapainomuutoksia: esimerkiksi Reaper MK2 -konepistoolia voi käyttää useampi hahmo, kun taas osalta puolustajista poistuu tähtäimiä. Moninpelin asetuksia on myös säädetty.

Rainbow Six Siege X:n perustaso on ilmaiseksi pelattavissa. Uudet pelaajat pääsevät kokeilemaan muun muassa Dual Front-, Unranked- ja Quick Play -tiloja sekä avaamaan 26 operaattoria pelaamalla.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege X on saatavilla ilmaiseksi -, -, |S- ja -konsoleille sekä :lle. Peli löytyy myös Ubisoft+-tilauspalvelusta. Ikäraja: PEGI 18.

Trails in the Sky 1st Chapter kestää tuplasti pidempään kuin alkuperäinen FC Kommentit pois päältä artikkelissa Trails in the Sky 1st Chapter kestää tuplasti pidempään kuin alkuperäinen FC

Falcomin toimitusjohtaja Toshihiro Kondo on paljastanut japanilaisessa Gamer-lehden haastattelussa, että yhtiön ohjelmoijalla kesti noin 80 tuntia läpäistä , eli tuplasti enemmän kuin alkuperäisen :n noin 40 tunnin peliaika.

Kondon mukaan lisäpituus johtuu ennen kaikkea uudesta tutkimiseen painottuvasta sisällöstä. Kartalle on lisätty runsaasti tutkittavia kohteita ja sivutehtäviä, ja jos pelaaja suorittaa kaiken sekä kuuntelee tapahtumien ääninäyttelyn, kesto venyy huomattavasti. Hän itsekin aloitti pelin valvontamielessä, mutta peliaika venyi yli viikon mittaiseksi.

Vaikka uusi versio kattaa pääpiirteissään alkuperäisen FC:n tarinan, mukana on myös pieniä lisäyksiä ja yksityiskohtia, joita ei aiemmassa versiossa ollut. Näin peli ei ole vain suora uusintaversio, vaan sisältää enemmän syvyyttä ja tekemistä.

Trails in the Sky 1st Chapter julkaistaan maailmanlaajuisesti 19. syyskuuta :lle, Nintendo Switchille ja :lle ().