Seuraava Fable -peli tulee käyttämään Forzan pelimoottoria Kommentit pois päältä artikkelissa Seuraava Fable -peli tulee käyttämään Forzan pelimoottoria

Fable

Microsoftilla kehitetään parhaillaan seuraavaa Fable -pelisarjan osaa. Pelin kehityksestä vastaa Turn10 studio, joka on kehittänyt myös Forza -pelisarjaa.

Tästä syystä toimintaroolipelin uusin osa tulee käyttämään Forza -peleissä käytössä ollutta ForzaTech -pelimoottoria. Seuraavan sukupolven Xbox Series X ja S -konsoleille saapuva peli hyödyntää siis uusia teknologioita kuten säteenseurantaa.

Microsoft paljasti uusimman Fable -pelin alunperin jo viime kesänä. Se on määrä olla pelisarjan neljäs varsinainen osa. Parhaillaan pelistä ei ole saatavilla muuta kuin lanseerauksen yhteydessä julkaistu demovideo.

Lords of the Fallen 2 siirtyy vuoteen 2027 Kommentit pois päältä artikkelissa Lords of the Fallen 2 siirtyy vuoteen 2027

ei enää saavu pelaajien käsiin vuonna 2026, vaan julkaisua on siirretty alkuvuoteen 2027. Päätöksen taustalla on kehittäjän mukaan halu viimeistellä peliä rauhassa ja varmistaa, että jatko-osa täyttää odotukset heti julkaisupäivänä.

:n toimitusjohtaja Marek Tyminski kertoi, että kehitystiimi on saanut palautetta erityiseltä Soulslike-peleihin perehtyneeltä testiryhmältä. Tämän palautteen avulla peliin on löytynyt vielä parannettavaa, joten lisäaikaa käytetään kokemuksen hiomiseen, tasapainottamiseen ja viimeistelyyn.

Viivästys ei kuitenkaan johdu pelkästään kehityshaasteista. Tyminski myönsi, että alkuperäinen syksyn 2026 julkaisu olisi osunut erittäin ruuhkaiseen pelikauteen. Syyskuu on täynnä isoja julkaisuja, kuten , ja , ja lokakuussa kilpailu jatkuu muun muassa :n kaltaisten nimikkeiden kanssa.

Yhtiön mukaan uusi julkaisuaika antaa Lords of the Fallen 2:lle paremmat mahdollisuudet saada ansaitsemansa huomion ilman valtavaa julkaisuryntäystä. Samalla peli yrittää rakentaa vahvemman seuraajan vuoden 2023 alkuperäiselle osalle, joka jakoi pelaajien mielipiteitä mutta keräsi myös paljon kiinnostusta.

Tarkkaa julkaisupäivää alkuvuodelle 2027 ei vielä ole annettu. Vuosi näyttää kuitenkin jo nyt muodostuvan turvasatamaksi useille vuonna 2026 suunnitelluille peleille, esimerkiksi on myös siirtänyt julkaisuaan kilpailun välttämiseksi. Jos lykkäyksiä tulee lisää, vuoden 2027 alku saattaa olla täynnä pelejä, jotka karkasivat pois kiireisestä syksystä.

Microsoft vahvisti Sea of Thieves -elokuvan olevan työn alla Kommentit pois päältä artikkelissa Microsoft vahvisti Sea of Thieves -elokuvan olevan työn alla

laajenee nyt pelikonsolien ja :n ulkopuolelle, sillä on vahvistanut kehittävänsä pelistä live-action-elokuvaa. Merirosvomaailma, joka on tähän asti elänyt pelaajien yhteisöllisistä seikkailuista, siirtyy siis seuraavaksi oikeiden näyttelijöiden ja lavasteiden maailmaan.

Elokuvan taustalla on tuottajana , joka tunnetaan muun muassa -elokuvasta sekä tulevasta . Ohjaajana hän ei kuitenkaan toimi, vaan projekti on vielä varhaisessa kehitysvaiheessa.

Sea of Thievesin elokuvaa ei ole rakennettu perinteisen yksittäisen sankarin ympärille, vaan ideana on säilyttää pelin yhteisöllinen luonne. Xboxin sisältöjohtaja Matt Booty kuvaili, että pelissä päähenkilö on pelaaja itse ja yhteisö, mikä tekee tarinan sovittamisesta elokuvaksi hieman erilaisen kuin tavallisissa pelielokuvissa.

Rare Ltd:n kehittämä peli on tunnettu avoimesta merimaailmastaan, yhteistyöstä ja jatkuvista päivityksistä, joissa pelaajat muodostavat omat tarinansa. Vuosien varrella peliin on nähty myös crossover-yhteistyöitä, kuten – ja -teemaisia sisältöjä.

Vaikka Microsoftn pelipuolta koskevat järjestelyt ja mahdolliset uudelleenorganisoinnit ovat herättäneet huolta, elokuva kertoo toisenlaisesta suunnasta ja nyt Sea of Thieves -brändi näyttää laajenevan entistä pidemmälle. Ja jos pelissä merirosvot ovat kaaottisia ja arvaamattomia, elokuvasta voi odottaa ainakin samaa, mutta tällä kertaa kamera on aina oikeassa kulmassa.