Amazon Games on parhaillaan työstämässä seuraavaa Tomb Raider -peliä yhdessä Crystal Dynamics -pelistudion kanssa. Peli toteutetaan Unreal Engine 5 -pelimoottorin avulla ja se julkaistaan useammalle pelialustalle.
We are excited to announce that we have partnered with @CrystalDynamics on the next major entry in the @TombRaider series, which will continue Lara Croft’s saga in a single-player, story-driven multiplatform adventure.
Studion mukaan tuloillaan on tähän mennessä suurin Tomb Raider seikkailu ja se tulee olemaan yksinpelattava sekä tarinavetoinen. Tarinaltaa peli tulee jatkamaan aiempien pelien kaavaa.
Pelisarjan ensimmäinen osa ilmestyi vuonna 1996 ja viimeisin peli Shadow of the Tomb Raider vuonna 2018.
Amazon Gamesin alaisuudessa toimiva brittiläinen Glowmade-studio on ajautunut vaikeuksiin King of Meat -pelin heikon julkaisun jälkeen. Useat studion työntekijät ovat kertoneet tulevista irtisanomisista, jotka toteutuvat tammikuussa 2026.
Lähteiden mukaan King of Meat epäonnistui täyttämään sisäiset tavoitteet jopa katastrofaalisesti. Peliltä odotettiin vähintään 100 000 yhtäaikaista pelaajaa, mutta todellisuus jäi kauas, sillä SteamDB:n mukaan huippulukema oli vain 320 pelaajaa, eikä peli onnistunut ylittämään tuhannen yhtäaikaisen pelaajan rajaa millään alustalla.
Tilannetta pahentaa se, että peliä markkinoitiin poikkeuksellisen raskaasti. Budjetti oli useita miljoonia euroja, ja kampanjaan kuului muun muassa MrBeastin peli-kanavan räätälöity video, kymmeniä sisällöntuottajia, Lontoon katukuvassa kulkevia brändättyjä busseja sekä jopa animoidun tv-sarjan pilotti.
Lähteet kertovat, että Glowmade aloitti vapaaehtoisten irtisanoutumisten kartoittamisen jo joulukuun alussa. Prosessin arvioidaan vaikuttavan noin tusinaan työntekijään, vaikka studion johto vakuutteli aiemmin tänä vuonna, että toiminnalle olisi taloudellista ”lentokorkeutta” pitkälle eteenpäin.
Tällä hetkellä ei tiedetä, mitä King of Meatille tai Glowmaden tuleville projekteille seuraavaksi tapahtuu.
Perfect Dark -pelin peruuntuminen ja sen kehittäneen The Initiative -studion sulkeminen eivät jättäneet kaikkia tekijöitä tyhjän päälle. Kaksi projektin avainhenkilöä, studion entinen johtaja Darrell Gallagher ja ohjaaja Brian Horton, ovat löytäneet uuden kodin Take-Two Interactivelta, tarkemmin sanottuna 2K:n riveistä.
Jason Schreierin Blueskyssa kertoman mukaan Gallagher ja Horton perustavat 2K:n alaisuuteen kokonaan uuden pelistudion. Toistaiseksi ei tiedetä, millaista projektia kaksikko lähtee kehittämään tai seuraako heitä lisää Perfect Dark -tiimin jäseniä.
2K vahvisti palkkaukset lyhyellä lausunnolla, jossa korostettiin kaksikon vaikuttavaa kokemusta. Heidän yhteinen taustansa kattaa kuusi vuosikymmentä AAA-kehitystä sarjoissa kuten Tomb Raider, Call of Duty, Destiny, Marvel’s Spider-Man, Hitman ja Deus Ex.
Uuden studion suunnitelmista ei ole vielä mitään kerrottavaa, mutta 2K lupaa palata asiaan myöhemmin. Selvää kuitenkin on, että tämä kaksikko ei ole matkalla pieniin projekteihin.