Seuraava Xbox on käytännössä pelitietokone – Microsoft kurkottaa kohti PC-pelaajien sydämiä Kommentit pois päältä artikkelissa Seuraava Xbox on käytännössä pelitietokone – Microsoft kurkottaa kohti PC-pelaajien sydämiä

Microsoftin seuraava Xbox näyttää olevan kaikkea muuta kuin perinteinen pelikonsoli, se vaikuttaa olevan suoraan sanottuna täysiverinen pelitietokone. Yhtiö ilmoitti yhteistyöstä AMD:n kanssa uuden sukupolven Xbox-laitteiden kehittämisessä, mutta todellinen uutispommi piilee siinä, miten tiiviisti Xbox-tiimi työskentelee nyt Windows-kehittäjien kanssa.

Tavoitteena on tehdä Windowsista maailman paras pelialusta. Tämä viittaa siihen, että uusi Xbox tulee olemaan enemmän kuin konsoli, se voi olla PC, joka käynnistyy Xbox-sovellukseen ja tukee ehkä jopa pelialustoja kuten Steam ja Epic Games Store. Microsoft vihjasi jo tähän suuntaan ROG Xbox Ally X -laitteen yhteydessä, joka käyttää muokattua Windows-versiota ja ohittaa turhat työpöytätoiminnot parantaakseen pelitehoa.

Xboxin presidentti Sarah Bondin mukaan visio on selkeä: pelit pitää voida pelata missä ja miten halutaan, ilman rajoituksia. Se ei olisi kovin yllättävää, sillä Microsoft on jo pitkään puskenut Play Anywhere -ohjelmaa, jossa pelit ja tallennukset siirtyvät sujuvasti laitteelta toiselle.

PC-pelaaminen on kuitenkin kallista puuhaa, ja tässä Microsoftilla voi olla ässä hihassaan. Jos uusi Xbox tarjoaa PC-tason tehot, mutta konsolimaisen hinnan, eli laite on osittain tuettu pelimyynnillä kuten nykykonsolit, se voisi mullistaa koko PC-pelaamisen kentän. Se olisi juuri se piristysruiske, jota koko ala kaipaa näinä hintaherkkinä aikoina.

Laitetta ei ole vielä virallisesti paljastettu, mutta suunta on selvä: seuraava Xbox ei enää yritä peitellä PC-juuriaan, se saattaa omaksua ne täysin.

Valve Deckard – VR-maailman uusi tähti on tulossa Kommentit pois päältä artikkelissa Valve Deckard – VR-maailman uusi tähti on tulossa

Valve on ollut hiljaa pitkään, mutta nyt näyttää siltä, että se aikoo tehdä suuren paluun virtuaalitodellisuuden kentällä. Yhtiön pitkään huhuttu itsenäinen VR-laitteisto, koodinimeltään ”Deckard”, saattaa olla jo aivan nurkan takana. Useat luotettavat lähteet ja vuodot viittaavat siihen, että julkistus voisi tapahtua vielä tämän vuoden puolella, mahdollisesti jopa ensi kuussa.

Deckardin odotetaan olevan itsenäinen VR-laitteisto, joka toimii ilman PC:tä, mutta tukee myös PCVR-kokemuksia. Se saattaa olla varustettu pancake-linsseillä, silmänseurannalla, foveated-renderöinnillä ja SteamOS-käyttöjärjestelmällä. Uudet ”Roy”-ohjaimet, joissa ei ole perinteisiä seurantarenkaita, voisivat tuoda uudenlaisen pelikokemuksen. Hintahaarukan arvioidaan olevan noin 1 200 dollaria, mikä asettaa sen suoraan kilpailuun Meta Quest 3:n kanssa.

Vaikka Valve ei ole vielä virallisesti vahvistanut Deckardin julkaisua, huhut ja vuodot ovat kiihtyneet. Esimerkiksi SteamVR:n viimeisimmissä betaversioissa on havaittu viitteitä ”Frames”-nimisestä ominaisuudesta, mikä saattaa viitata Deckardin tulevaan ”Steam Frame” -brändiin. Lisäksi Valve on rekisteröinyt domain-nimet kuten steam-frame.com, mikä viittaa siihen, että julkistus on lähellä.

Jos olet odottanut Valvea astumaan takaisin VR-markkinoille, tämä saattaa olla se hetki. Deckardin julkaisun myötä Valve voisi tarjota kilpailukykyisen vaihtoehdon nykyisille VR-laitteille, yhdistäen huipputeknologian ja Steam-ekosysteemin.

NVIDIA hallitsee erillisten näytönohjainten markkinoita 94 prosentin osuudella Kommentit pois päältä artikkelissa NVIDIA hallitsee erillisten näytönohjainten markkinoita 94 prosentin osuudella

NVIDIA vahvisti jälleen asemaansa erillisten näytönohjainten (AIB) markkinoilla, nyt kattaen peräti 94 % toimituksista vuoden 2025 toisen neljänneksen aikana, kertoo Jon Peddie Researchin raportti. Kasvu edellisestä neljänneksestä on 2,1 prosenttiyksikköä, mikä vastaa AMD:n menettämää markkinaosuutta.

NVIDIAn vahva asema selittyy uusien keskihintaluokan Blackwell-näytönohjainten lanseerauksella, jotka kattavat kaikki hintaluokat pelaajille. AMD on puolestaan keskittynyt vain keskihintaluokkaan RDNA 4 -sarjallaan, mikä on johtanut korkeamman tason ostoissa menetyksiin NVIDIAlle. Intelin markkinaosuus pysyy alle yhden prosentin tasolla, mutta yhtiöltä odotetaan pian uusia julkaisuja.

Markkinoiden kokonaisvolyymi kasvoi huomattavasti, AIB-toimitukset ylsivät 11,6 miljoonaan yksikköön, mikä on kaksinkertainen verrattuna kymmenen vuoden keskiarvoon 5,7 miljoonaa. Raportin mukaan keskihintaisten ja edullisten AIB-mallien hinnat laskivat, kun taas huippuluokan korttien hinnat nousivat ja varastot hupenivat nopeasti.

Samassa raportissa todetaan, että pöytätietokoneiden prosessoritoimitukset kasvoivat 21,6 % neljänneksestä toiseen, mutta laskivat 4,4 % vuodentakaisesta. Lisäksi AIB-liitännän määrä, eli erillisen näytönohjaimen osuus pöytäkoneista, nousi 154 prosenttiin.

NVIDIAn valta-asema näyttää siis vahvistuvan entisestään, ja yhtiö hallitsee käytännössä koko erillisen näytönohjaimen markkinan.