Seuraavan sukupolven PSVR-laitteesta saatiin lisätietoja Kommentit pois päältä artikkelissa Seuraavan sukupolven PSVR-laitteesta saatiin lisätietoja

PSVR

Sonyn tulevasta -laitteesta on saatu huhujen myötä lisätietoja. Tietojen perusteella laitteessa olisi parempi näyttö ja näkökenttä sekä parannellut ohjaimet.

PSVR Without Parole -kanavan mukaan laitteen ohjaimet tunnistavat milloin kosket ohjainta ja kuinka kaukana sormesi ovat ohjaimista. Samanlaista teknologiaa löytyy mm. Googlen Soli -sirusta, joka käyttää pienikokoista tutkaa liikkeen tunnistamiseen.

Samaisen videon mukaan haluaa jatkossa julkaista AAA-tason sekä normaalina, että -versiona. Jatkossa voisit valita pelaatko peliä PSVR-laitteella vai television kautta.

Aiemmin julkaistujen tietojen mukaan laitteessa on 4000×2040 pikselin resoluutio verraten aiempaan 1920×1080. Laitteesta löytyy myös katseen seuranta, joka mahdollistaa kohdistetun mallintamisen. Mukana on myös kevyt värinäominaisuus, joka voi helpottaa virtuaalilasien käytöstä aiheutuvaa pahoinvointia.

Laite tulee kiinnittymään USB-C -kaapelilla 5 -konsoliin ja laite pystyy seuraamaan ohjaimia sisäänrakennettujen kameroiden ansiosta. Tästä johtuen myös erillistä PS kameraa ei välttämättä tarvitse.

Uuden PSVR-laitteen julkaisuajankohta ja hinta on vielä toistaiseksi pimennossa.

The Mound: Omen of Cthulhu tuo yhteistyökauhun PC:lle ja konsoleille heinäkuussa Kommentit pois päältä artikkelissa The Mound: Omen of Cthulhu tuo yhteistyökauhun PC:lle ja konsoleille heinäkuussa

Julkaisija ja kehittäjä ovat paljastaneet julkaisupäivän tulevalle kauhupelille The Mound: of . Yhteistyöhön keskittyvä seikkailu ilmestyy 15. heinäkuuta 2026 :lle, 5:lle ja -konsoleille.

Peli on saanut inspiraationsa kirjailija H. P. Lovecraftin kosmisesta kauhusta. Pelaajat muodostavat 2–4 hengen tutkimusretkikunnan, joka lähetetään tutkimaan salaperäistä saarta. Tehtävänä on kerätä aarteita, löytää kadonnut henkilö ja selvittää muinaisen linnoituksen kohtalo. Mielellään niin, että retkikunta pääsee myös hengissä takaisin.

Retki ei kuitenkaan ole mikään rauhallinen aarteenmetsästys. Viidakko kätkee sisäänsä oudon ja vihamielisen maailman, jossa outojen olentojen määrä kasvaa sitä mukaa mitä pidempään pelaajat viipyvät saarella. Varusteet ovat rajallisia ja aseet heikkoja, joten usein viisainta on hiipiä ja paeta sen sijaan, että yrittäisi taistella kaikkea vastaan.

Lisäksi pelaajien on pidettävä huolta mielenterveydestään, kirjaimellisesti. Kosmisen kauhun kohtaaminen saa hahmot näkemään hallusinaatioita: liittolainen voi näyttää hirviöltä, harmiton maasto paljastua kuolemanansaksi tai viidakko alkaa elää omaa elämäänsä. Jos tutkimusretki päättyy hengissä paluuseen, kapteeni on tyytyväinen… mutta uusia, entistä vaarallisempia sopimuksia on jo odottamassa.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ylitti kahden miljoonan myynnin rajan Kommentit pois päältä artikkelissa Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ylitti kahden miljoonan myynnin rajan

kertoo, että on ylittänyt merkittävän myyntirajan. Pelin toimitukset ja digitaaliset myynnit ovat nousseet maailmanlaajuisesti yli kahteen miljoonaan kappaleeseen 17. helmikuuta mennessä.

Uusintaversio klassikosta julkaistiin 28. elokuuta Konamin toimesta 5:lle, -konsoleille ja :lle. Peli sai vahvan startin heti julkaisussa, sillä jo ensimmäisenä päivänä myynti ylitti miljoonan kappaleen rajan.

Kyseessä on moderni vuoden 2004 hiiviskelyklassikosta. Tarina, hahmot ja on pidetty uskollisina alkuperäiselle, mutta tekninen toteutus on päivitetty nykyaikaan uusilla grafiikoilla, 3D-äänillä ja yksityiskohtaisemmalla vahinkojärjestelmällä. Esimerkiksi päähenkilö Snaken vaatteet kuluvat ja hänen kehonsa haavat jäävät näkyviin pelin edetessä, mikä on pieni mutta tehokas tapa lisätä selviytymisseikkailun tuntua.

Remake tuo mukanaan myös useita lisäpelitiloja. PlayStation- ja PC-versioissa nähdään humoristinen Snake vs. Monkey -tila, kun taas Xboxilla Snake ottaa yhteen Bombermanin kanssa omassa sivupelissään. Lisäksi mukaan on lisätty verkkomoninpeli Hunt, piiloleikkiä muistuttava stealth-pelitila, sekä fanien suosima Secret Theater, joka avaa humoristisia vaihtoehtoversioita pelin kohtauksista.

Kahden miljoonan raja osoittaa, että lähes kahden vuosikymmenen takainen hiiviskelyseikkailu kiinnostaa edelleen. Uusittu Snake Eater näyttääkin löytäneen sekä nostalgiset fanit että aivan uuden pelaajasukupolven.