Shenmue: Nostalgian hämärtämä vaiko oikeasti hyvä? Kommentit pois päältä artikkelissa Shenmue: Nostalgian hämärtämä vaiko oikeasti hyvä?

5 / 10
Hyvää Pienen pienet yksityiskohdat kutoutuvat hyviin muistoihin, mitkä voi uudelleenpelata juuri sellaisina kuin ne joskus vanhoina hyvinä aikoina olivat. Huonoa No onhan tämä aika huono.

Kun Shenmue julkistettiin Dreamcastille, olin innoissani. Vuonna 1999 peli lupaili niin paljon uusia asioita ja ennennäkemätöntä tarinankerrontaa ja realismia, että sitä oli vaikea pelaajan edes käsittää. Itse peli oli graafisesti upea, muttei kovin tapahtumarikas. Silloin uudet quick time eventit olivat jännittävä lisä, ja seikkailupelaamiseen lisätyt taistelupelielementit toivat mielenkiintoisen minipelin. Peli tuntui pitkältä, mutta pääosin siksi, että suuri osa peliaikaa kului asioiden odotteluun. Kuitenkin aika kului hyvin ihan vain kuljeskelussa ja paikkojen tutkimisessa, sillä peli oli graafisesti niin näyttävä.

Pelasin pelin vain kerran läpi, enkä toiseen osaan koskenut. Peli on siis maannut muistojeni ullakolla keräten ylleen kultaista pölyä. Olen pitkään ajatellut, että hankin vielä joskus uudelleen Dreamcastin ja pelaan Shenmueta taas.

Monet asiat mitä odottaa tai kuvittelee, ei koskaan tapahdu. Eihän Dreamcastin ja Shenmuen hankkiminen mitenkään mahdoton tehtävä ole ollut, mutta pelin uudelleen eläminen on jäänyt tekemättä. Ehkä jotkut pelit ovat vain parempia muistoissa, kuin oikeasti. Tähän ehkä tiedostettuun kieltäytymiseen tuli kuitenkin häiritsevä tekijä, pelin uudelleenjulkaisu moderneille alustoille – ja vieläpä sopuhintaan! Enkä ollut kakkosta koskaan pelannut, mikä oli samaan pakettiin sovitettu. Pelin hankin heti. Sanottakoon, etten ole vieläkään kakkososaa pelannut. Kaikki alla oleva kertoo siis ensimmäisestä Shenmuesta Xbox Onen läpi suodatettuna.

Graafisesti ilman modernia HD-siloitteluakin peli on edelleen vaikuttava kun pitää mielessä alkuperäisen julkaisuvuoden. Maailmassa on paljon yksityiskohtia. Ihmishahmot ovat melko tönkköjä, mutta varsinkin kaupungin kadut ovat täynnä pieniä yksityiskohtia. Pelin alussa aikaa kuluu miellyttävästi ihan vain kuljeskeluun ja asioiden tutkimiseen. Kaikille ihmisille voi puhua, mutta sanojasi et voi valita. Joillain on enemmän asiaa, joillain vähemmän. Hirvittävän karmeaan ääninäyttelyyn ja suhisevaan äänityksen laatuun pitää tottua, sillä pelissä joutuu puhumaan hirvittävän paljon. Ja kun suurin osa juttelusta ei johda mihinkään, se käy hyvin, hyvin tylsäksi liian nopeasti. Harvalla on mielenkiintoista sanottavaa, keskustelu on kankeaa, repliikkien välissä on taukoja, yksinkertaista asiaa jauhetaan turhan kauan jopa silloin kun mitään varsinaista asiaa ei edes ole.

Itse pelin juoni on yksinkertainen. Pitää löytää isän murhaaja. Tätä etsitään vihjeiden kautta. Suurin osa vihjeistä on puhua oikealle henkilölle. Ne, jotka eivät tiedä mitään joko vihjailevat ja ehdottelevat pelaajaa oikeaan suuntaan, tai sitten eivät oikeasti tiedä mitään ja vievät vain aikaa louskuttamalla leukojaan. Suurin osa pelistä on ympäri kaupunkia juoksentelua ja eri ihmisille puhumista. Joskus saat tietää oikean henkilön, mutta hän on paikalla tiettyyn aikaan päivästä. Silloin pitää odotella. Nukkumaankaan ei pääse kelloa jouduttamaan vasta kuin illalla, eikä mikään muu aktiviteetti kelloa nopeuta yhtään. Kolikkopelit on nopeasti pelattu tylsistymiseen asti ja koska kenelläkään ei ole mitään mielenkiintoista sanottavaa, aika käy todella pitkäksi. Ja vaikka maailma onkin täynnä yksityiskohtia, niin ylimääräistä tutkittavaa ei oikeasti juurikaan ole.

Joskus pääsee käyttämään esineitä ja ratkaisemaan pieniä pulmia, mutta ne ovat hyvin harvassa. Todella mukavaa vaihtelua ja harmittaakin, miksi niitä ei käytetty enemmän. Tietysti pelissä on pieniä sivutehtäviäkin, mutta välillä niiden löytäminen on ihan vain tuurista kiinni – pitää olla oikeassa paikassa oikeaan aikaan. Nekään eivät hirveästi sisältöä tai tekemistä lisää.

Pelin taistelukohtaukset ovat kevyt versio Virtua Fighteristä. Liikkeitä opitaan uusia, ja niitä hakataan ohjaimella kuten taistelupelissä. Taisteluita on silloin tällöin, ja ne ovat mukava lisä. Mitenkään kauhean syvällinen taistelusysteemi ei ole, mutta ihan kohtalaisen toimiva. Joskus kolmiulotteinen kenttä ja varsinkin usea vihollinen aiheuttaa ongelmia, kun pitää taisteluliikkeeseen painaa tiettyä suuntaa. Onko se ohjaimesta eteenpäin vaiko vihollista kohti eteenpäin? Mitä jos vihollinen ei ole suoraan edessä, niin silloin on hankalahko saada haluamansa hyökkäys kunnolla onnistumaan. Jotkin taistelut vaativat oikeasti osaamista, joten pelkästään nappeja hakkaamalla ei peliä läpäise. Onneksi taistelua saa treenata pelissä, joten ihan yrityksen ja erheen sopaksi se ei äidy.

Myöhemmin peleissä ehkä liikaakin käytetty quick time event -systeemi oli Shenmuen itse pelaamisessa se paras, jännittävin, hauskin ja mielenkiintoisin osa. Vaikka sitä onkin peleissä käytetty aivan liikaa ja ihan väärin (esimerkiksi välianimaatioissa), Shenmuessa se oli pelin suola. Ne sopivat hyvin peliin ja olivat täynnä toimintaa ja jännitystä. Usein taisteluja tai takaa-ajoja. Erittäin toimiva ja mukava systeemi, mikä loppujen lopuksi on vain oikean napin painamista oikeaan aikaan. Ja jos tarpeeksi useasti pieleen menee, niin jo ulkoa opettelua.

Jos pelaisit Shenmueta nyt ensimmäisen kerran ikinä, pettyisit todella paljon. Peli on kömpelö ja pitkäveteinen. Keskusteluvetoisena siinä ei ole keskusteluvaihtoehtoja. Et saa itse vaikuttaa hahmoon juurikaan. Jos kuitenkin pelaat Shenmueta nostalgisista syistä, niin uskon, että pelikokemus on sama kuin miltä se silloin tuntui. Vaikka minäkin huomaan, miten huono peli loppujen lopuksi on nykystandardeilla, ja tajuan sen kömpelyyden jo omana aikanaan, en voi olla peliä rakastamatta!

Shenmue 2 pelasin muutaman tunnin. Se ei ole juurikaan korjannut mitään. Keskustelut ovat elävämpiä ja hahmoilla on enemmän interaktiota. Grafiikka ei ole kehittynyt ja uusi kaupunki näytti ainakin alkupuolelta rumemmalta ja yksityiskohdattomalta kuin vanha. Pelin pahin ongelma on rahan tienaaminen, mikä on pakollista. Ja uskomattoman aikaavievää ja tylsää. Ehkä tämä kertoo siitä, että Shenmue 2 on hirveää paskaa koska en ole sitä pelannut ”silloin joskus”. Minulla ei siis ole nostalgialaseja silmillä sitä pelatessani, joten näen pelin todellisen luonteen. Sen, mitä en ykkösessä näe.

2020-luvun myydyimmät pelit jouluna – yksi pelisarja dominoi kärkeä joka vuosi Kommentit pois päältä artikkelissa 2020-luvun myydyimmät pelit jouluna – yksi pelisarja dominoi kärkeä joka vuosi

Joulun 2020–2024 pelimarkkinat muistuttivat lähinnä eeppistä lahjapaperiin käärittyä taistelukenttää, jossa vain kovimmat nimikkeet nousivat pukinkontin kuninkaiksi. Kun sohvat notkuivat suklaarasioista ja glögi höyrysi, pelimaailmassa käytiin omaa hiljaista kilpailua siitä, mikä peli nappaa kotien joulun ykköspaikan.

Toisina vuosina suosituimmaksi nousi odotettu jättihitti, toisina taas yllättävä nousukas, joka valloitti pelaajien sydämet nopeammin kuin joulupukki ehtii lausua “hyvää joulua”. Näinä neljänä juhlantäyteisenä vuotena yksi asia kuitenkin pysyi varmana: pelaajat tiesivät, mistä löytyvät kovimmat seikkailut, hauskimmat moninpelit ja kuumimmat joulun hittilistat.

Nyt sukelletaan siihen, mitkä pelit dominoivat joulukuun myyntejä ja miksi juuri nämä nimikkeet olivat ne, jotka suomalaiset ja koko maailma halusivat käynnistää heti kinkunpaisteelta palattuaan.

Joulu 2020 – Hypen vuosi

1. Call of duty: Black Ops Cold War

Call of duty: Black Ops Cold War julkaistiin marraskuun puolivälissä, mikä on optimaalinen aika sijoittua joulusesongin edellä. Tämä varmisti, että se oli markkinoilla tuorein ja halutuin AAA-moninpeli. Peli toimi markkinoiden turvallisimpana sijoituksena ja automaattisena lahjana. Sen myyntiä tuki uuden sukupolven julkaisun ohella saumaton integraatio ilmaisen Warzone-alustan kanssa, mikä loi sosiaalisen kanavan pandemian rajoittamassa maailmassa.

2. Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 julkaistiin joulukuun 10. päivänä, mikä sijoitti sen täydellisesti joulun viime hetken lahjaostosten kiivaaseen aikaan. Se oli vuosikymmenen odotetuin peli, ja sen menestys perustui miljoonien ennakkoon sitoutuneiden fanien ostoksiin. Valtava, maailmanlaajuinen markkinointikampanja ja The Witcher 3:n luojien maine synnyttivät kulttuurillisen välttämättömyyden omistaa peli välittömästi. Cyberpunk 2077 markkinoitiin massiivisena roolipeliseikkailuna, joka sopi erinomaisesti joululomien pitkään pelaamisaikaan. Ostajat etsivät juuri tähän aikaan pelejä, jotka tarjoavat kymmeniä tunteja sisältöä.

3. Assassin’s Creed: Valhalla

Assassin’s Creed: Valhalla julkaistiin marraskuun 10. päivänä, vain päiviä ennen PlayStation 5 -konsolia. Tämä ajoitus teki siitä välittömän lippulaivanimikkeen ja yhden harvoista uusille konsoleille optimoiduista peleistä joulumarkkinoilla. Valhalla oli markkinoitu valtavana, satoja tunteja kestävänä viikinkiseikkailuna. Se vastasi täydellisesti joululomien ja pandemia-ajan tarpeeseen, sillä kuluttajat etsivät pelejä, jotka tarjosivat maksimaalisen ajan arvon ja pakenemismahdollisuuden avoimeen maailmaan. Assassin’s Creed on tunnettu ja luotettava brändi, joka tarjosi laadukkaan yksinpelikokemuksen vastapainoksi joulumarkkinoita dominoiville moninpeliräiskinnöille, kuten Call of Duty:lle.

4. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales

Marvel’s Spider-Man: Miles Morales julkaistiin marraskuun 12. päivänä, eli myös muutama päivä ennen Playstation 5 konsolin julkaisua. Tämä ajoitus teki siitä välittömästi konsolin must-have -lippulaivajulkaisun, joka oli tarkoitettu esittelemään uuden laitteiston nopeita latausaikoja ja graafista tehoa. Peli ratsasti edeltäjänsä (Marvel’s Spider-Man, 2018) massiivisella menestyksellä ja hyvämaineisella laadulla, mikä loi suuren luottamuksen ostajien keskuudessa jatko-osaa kohtaan.

5. Madden NFL 21

Vaikka Madden julkaistiin jo elokuussa (sarjan perinteinen ajoitus), se oli ensimmäisten pelien joukossa, jotka tarjosivat ilmaiset päivitykset PS5- ja Xbox Series X|S -konsoleille myöhemmin joulukuussa. Pelin myynti ei ole sidottu hypen aaltoihin, vaan joustamattomaan, kausiluonteiseen kysyntään. Urheilufanit ostavat sen uusin osan saadakseen ajantasaiset rosterit ja tilastot. Madden 21 oli siis automaattinen ja turvallinen lahja miljoonille urheilufaneille. Se tarjosi sosiaalisen alustan ja kilpailullisen ympäristön, joka oli välttämätön ystävien kanssa pelaamiseen erityisesti pandemian aikana.

Joulu 2021 – Suurpeliä toisensa perään

1. Call of Duty: Vanguard

Vaikka Call of Duty: Vanguard julkaistiin jo marraskuun 5. päivänä, se oli joulumarkkinoiden tunnetuin ja turvallisin moninpelivalinta. Se toimi lahjan ostajan riskittömänä sijoituksena ja takasi, että se oli toivotuin peli FPS-genren fanien keskuudessa. Vanguard tarjosi luotettavan moninpelikokemuksen, kampanjan ja zombietilan. Tämä monipuolisuus takasi, että se oli houkutteleva ostos kaikenlaisille pelaajille joululoman ajaksi. Peli jatkoi tiukkaa integraatiotaan ilmaispeli Warzoneen, mikä loi jatkuvan tarpeen päivittää uuteen peliin, jotta pelaajat pääsisivät käsiksi uusiin aseisiin ja Battle Pass -sisältöön.

2. Halo Infinite

Halo Infinite oli Xbox Series X|S -konsolin odotetuin julkaisu ja sarjan suurin paluu vuosikymmeniin. Se toimi konsolin tärkeimpänä myyntivalttina joulumarkkinoilla ja oli välttämätön lahja kaikille uusille Xboxin omistajille. Vaikka moninpeli julkaistiin yllättäen jo marraskuussa, pelin kriittinen kampanjatila julkaistiin virallisesti vasta joulukuun 8. päivänä. Tämä ajoitus osui täydellisesti joululahjaostosten huippuun, maksimoiden kysynnän juuri ennen pyhiä. Peli sai julkaisussa hyvän vastaanoton, mikä vahvisti sen mainetta ja antoi lahjan ostajille varmuuden laadukkaasta, pitkäkestoisesta ja tunteellisesta yksinpelikokemuksesta joululomalle.

3. Pokémon: Brilliant Diamond/Shining Pearl

Pokémon: Brilliant Diamond/Shining Pearl julkaistiin marraskuun 19. päivänä, juuri sopivasti joulumarkkinoille. Nämä olivat Nintendo Switchin ensimmäiset Pokémon -sarjan uusintaversiot Diamond/Pearl -peleistä, mikä laukaisi voimakkaan nostalgisen kysynnän miljoonien fanien keskuudessa, jotka pelasivat alkuperäisiä pelejä lapsena. Pokémon on ikärajaton brändi, joka vetoaa sekä lapsiin että aikuisiin. Nämä olivat turvallinen ja toivottu lahjavalinta perheille, mikä takasi niille automaattisesti myydyimmän aseman Nintendo Switchin massiivisessa käyttäjäkunnassa.

4. Madden NFL 22

Madden julkaistaan perinteisesti jo elokuussa, mutta se on sitoumusostos urheilufanien markkinoilla. Sen myynti on vakaata ja lähes immuuni kilpailulle, sillä urheilufanit tarvitsevat uuden kauden uudet rosterit ja tilastot sekä pääsyn ajankohtaisiin Ultimate Team -tapahtumiin. Peli oli automaattinen ja riskitön lahja miljoonille amerikkalaisen jalkapallon faneille. Se tarjoasi välttämättömän sosiaalisen alustan ja kilpailullisen ympäristön, joka on olennainen osa fanikokemusta. Madden NFL 22 oli saatavilla kaikille sukupolville, ja se tarjosi uuden sukupolven ominaisuuksia (PS5/XSX), mikä teki siitä houkuttelevan ostoksen niille, jotka olivat juuri saaneet uudet konsolit joululahjaksi.

5. Battlefield 2042

Battlefield 2042 julkaistiin marraskuun 19. päivänä, mikä asetti sen suoraan kilpailemaan Call of Duty: Vanguardin kanssa joulusesongin kärkipaikasta. Sen markkinointibudjetti oli massiivinen, ja se vetosi niihin pelaajiin, jotka etsivät suuremman mittakaavan (128 pelaajaa) sodankäyntiä ja futuristisempaa teemaa. Battlefield 2042 oli markkinoitu uuden sukupolven konsolien tehon esittelynä, tarjoten visuaalisesti vaikuttavan ja laajan moninpelikokemuksen. Tämä teki siitä houkuttelevan lahjan PS5- ja Xbox Series X|S -omistajille. Vaikka peli kärsi teknisistä ongelmista ja sai pelaajilta kritiikkiä, joulukuun lahjakäyttäytyminen ja ennakkotilaukset takasivat sille vahvan myyntiluvun kuukauden ajalle. Lahjan ostajat luottivat brändin nimeen ja lupauksiin.

Joulu 2022 – Perhepelien ja PS-eksklusiivien juhlaa

1. Call of Duty: Modern Warfare II

Call of Duty: Modern Warfare julkaistiin lokakuun 28. päivänä, mikä antoi sille optimaalisen ajan vakiinnuttaa asemansa ennen joulukuun lahjaostosten huippua. Se hyödynsi Modern Warfare -alabrändin valtavaa nostalgiaa ja suosiota, mikä takasi sille ennennäkemättömän korkean ennakkomyynnin ja julkaisuviikon myynnin. Peli sai positiivisen vastaanoton teknisestä laadusta ja sisällön määrästä. Tämä antoi lahjan ostajille lisävarmuuden siitä, että he ostivat korkealaatuisen ja runsaasti peliaikaa tarjoavan nimikkeen joululoman ajaksi.

2. Elden Ring

Elden Ring julkaistiin jo helmikuussa, sen menestys joulukuussa perustui lähes yksinomaan sen kriittiseen ylistykseen ja voittoon ”Vuoden Peli” (GOTY) -palkinnoissa. Tämä sertifiointi muutti sen niche-roolipelistä kulttuuriseksi pakolliseksi hankinnaksi massamarkkinoilla. Peli tarjosi massiivisen avoimen maailman ja satoja tunteja peliaikaa, mikä teki siitä arvokkaan sijoituksen vapaa-aikaan joululoman aikana. Tämä pitkäikäisyys teki siitä houkuttelevan lahjan, toisin kuin lyhyemmät, lineaariset pelit.

3. Madden NFL 23

Madden on markkinoiden vakiinnuttama vuotuinen instituutio. Sen myynti on lähes riippumatonta muista joulukuun peleistä, sillä sen kohdeyleisö (NFL-fanit) tarvitsee uusimmat rosterit, päivitettyä statistiikkaa ja uuden kauden sisällön. Peli on turvallinen ja helppo lahjavalinta miljoonille amerikkalaisen jalkapallon harrastajille ja faneille. Sen tunnettuus ja vakaa kysyntä takaavat sille luotetun aseman lahjamarkkinoilla.

4. God of War: Ragnarök

God of War: Ragnarök julkaistiin marraskuun 9. päivänä, mikä oli ihanteellinen sijoitus juuri ennen Black Fridayta ja joulun lahjaostoskauden alkua. Tämä antoi sille aikaa saada ylistävää kritiikkiä ja hypettää myyntiään massiivisesti joulukuun huipentumaan. Jatko-osa ratsasti edeltäjänsä (2018) menestyksellä, tarjoten elokuvamaisen, tunteellisen ja syvällisen tarinan. Sen korkea kriitikkopistemäärä antoi lahjan ostajille varmuuden siitä, että he ostivat markkinoiden korkealaatuisimman tuotteen. God of War: Ragnarök tarjosi kymmeniä tunteja rikkaasti tuotettua sisältöä ja tarinankerrontaa. Tämä teki siitä erinomaisen ostoksen joululoman ajalle, jolloin pelaajilla oli tarve pitkäkestoiseen, korkeatasoiseen seikkailuun.

5. LEGO Star Wars: The Skywalker Saga

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga julkaistiin jo huhtikuussa, sen myynti kiihtyi joulukuussa, sillä se on ihanteellinen perheystävällinen ja kaikkien ikäryhmien lahja. Peli kattaa kaikki yhdeksän Star Wars -pääelokuvaa ja tarjoaa satoja hahmoja ja tunteja pelattavaa. Tämä sisällön valtava määrä teki siitä erittäin houkuttelevan ostoksen joululoman ajaksi, tarjoten erinomaisen vastineen rahalle. Peli vetosi kolmeen eri ostajaryhmään: lapsiin (LEGO-brändin takia), nuoriin (co-op-pelaamiseen ystävien kanssa) ja aikuisiin (Star Wars -nostalgian takia). Tämä laaja demografinen vetovoima maksimoi sen myyntipotentiaalin joulukuussa.

Joulu 2023 – Avointen maailmojen ja moninpelien kausi

1. Call of Duty: Modern Warfare III

Call of Duty: Modern Warfare III julkaistiin marraskuun 10. päivänä, mikä oli strategisesti täydellinen ajoitus. Se sai muutaman viikon vakiinnuttaa asemansa ennen Black Fridayta ja joulukuun vilkkainta lahjaostoskautta. Modern Warfare -brändin paluu takasi ennakoitavan massiivisen kysynnän. Call of Duty on jatkuvasti myydyin ja turvallisin lahjavalinta nuorille aikuisille ja teini-ikäisille. Vahva brändituntemus ja sarjan vuotuinen luonne tekevät siitä automaattisen hankinnan, riippumatta yksittäisen pelin saamasta kritiikistä.

2. Super Mario Bros. Wonder

Super Mario Bros. Wonder julkaistiin lokakuun 20. päivänä, mikä oli ihanteellinen sijoitus juuri ennen kaikkein vilkkainta lahjanostoskautta. Se oli tuorein, suurin ja kriittisesti ylistetyin Nintendo Switchin yksinoikeusjulkaisu joulukuussa. Koska Mario on perheystävällinen ja kaikkien tuntema hahmo, se oli automaattinen ja riskitön lahjavalinta, joka vetosi kaikenikäisiin ostajiin. Peli tarjosi helposti lähestyttävän paikallisen moninpelin (co-op). Tämä ominaisuus teki siitä täydellisen lahjan perheille ja ystäville, jotka halusivat pelata yhdessä joululoman aikana, mikä lisäsi sen vetovoimaa entisestään.

3. Madden NFL 24

Madden 24 Peli on turvallisin ja helpoin lahjavalinta miljoonille amerikkalaisen jalkapallon faneille, jotka etsivät sosiaalista ja kilpailullista urheilupelikokemusta. Se on usein listattu toivelistojen kärkeen. Madden NFL 24 tuki ensimmäistä kertaa sarjan historiassa cross-play-ominaisuutta uuden sukupolven konsoleilla (PS5, Xbox Series X|S) ja PC:llä. Tämä ominaisuus lisäsi sosiaalista vetovoimaa ja varmisti, että peli oli houkutteleva lahja kaikille, jotka halusivat pelata ystävien kanssa alustasta riippumatta.

4. Hogwarts Legacy

Hogwarts Legacy julkaistiin jo helmikuussa, sen menestys joulukuussa perustui sen valtavaan kaupalliseen menestykseen ja kulttuuriseen ilmiöön läpi vuoden. Se oli yksi vuoden myydyimmistä peleistä ja toimi lahjamarkkinoiden pakko-ostoksena. Peli oli lahja kaikille Harry Potter -faneille ja niille, jotka halusivat kokea elämän Tylypahkassa avoimessa maailmassa. Hogwarts Legacy tarjosi satoja tunteja tutkittavaa sisältöä ja immersiivisen fantasiakokemuksen. Tämä sopi täydellisesti joululoman ajankohtaan, jolloin pelaajat etsivät syvällisiä ja aikaa vieviä seikkailuja. Peli julkaistiin Nintendo Switchille vasta marraskuun 14. päivänä. Tämä myöhäinen julkaisuajankohta osui täydellisesti joulumarkkinoille, tuoden pelin saataville Switchin valtavalle ja lahjoja ostavalle kohderyhmälle, mikä vauhditti myyntiä kuukauden aikana.

5. Marvel’s Spider-Man 2

Marvel’s Spider-Man 2 julkaistiin lokakuun 20. päivänä, mikä oli ihanteellinen sijoitus juuri ennen Black Fridayta ja joulun lahjaostoskauden alkua. Se sai aikaa vakiinnuttaa asemansa ja kerätä kriittistä ylistystä, maksimoiden näin kysynnän joulukuussa. Peli oli PlayStation 5:n ylivoimaisesti odotetuin ja suurin yksinoikeusjulkaisu vuonna 2023. Se toimi konsolin myynnin kiihdyttäjänä ja oli automaattinen, pakollinen ostos jokaiselle uudelle tai olemassa olevalle PS5-omistajalle jouluna. Peli ratsasti edeltäjiensä (Spider-Man 2018 ja Miles Morales) valtavalla menestyksellä ja korkealla laadulla. Tämä rakensi luottamusta ja teki siitä turvallisen, mutta samalla jännittävän lahjan. Vaikka peli ei ole satoja tunteja kestävä eepos, sen elokuvamainen tuotantoarvo ja täydellinen pituus olivat ihanteellisia joululomalla pelaamiseen. Se tarjosi välittömän, korkealaatuisen ja tyydyttävän kokemuksen.

Joulu 2024 – Trendi jatkuu: hypet, laatu ja perhepelit

1. Call of Duty: Black Ops 6

Peli julkaistiin tyypillisesti marraskuun alkupuolella, mikä antoi sille täydellisen sijoituksen Black Fridayn ja joulun lahjamarkkinoille. Black Ops on sarjan kenties suosituin alabrändi, joka toi mukanaan vahvan nostalgialatauksen ja odotukset innovatiiviseen moninpeliin ja Zombietilaan. Call of Duty: Black Ops 6 tarjosi perinteisen kampanjan, luotetun moninpelin ja paluun klassiseen Zombietilaan, joka on erityisen suosittu Black Ops -sarjassa. Tämä sisällön monipuolisuus teki siitä erinomaisen ostoksen joululoman ajaksi. Peli oli saatavilla sekä uuden että vanhan sukupolven konsoleille (PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One), mikä maksimoi sen myyntipotentiaalin ja varmisti, että se oli kaikkien konsolien omistajien ulottuvilla jouluna.

2. EA Sports College Football 25

College Football 25 oli sarjan paluu 11 vuoden tauon jälkeen. Tämä teki siitä yhden vuoden 2024 odotetuimmista peleistä. Pelkkä paluu laukaisi massiivisen nostalgisen kysynnän miljoonien College Football -fanien keskuudessa, tehden siitä pakollisen lahjan. Vaikka peli julkaistiin jo kesällä, sen myynti kiihtyi joulukuussa. Joulukuu on College Footballin pudotuspelien (Playoff) ja Bowl-pelien aikaa. Tämä todellisen elämän huipentuma loi täydellisen markkinointiympäristön ja lisäsi pelin kysyntää fanien keskuudessa.

3. Helldivers 2

Helldivers 2 julkaistiin jo vuoden alussa, sen menestys oli koko vuoden jatkunut ilmiö. Peli ylläpiti jatkuvaa julkista keskustelua ja vahvaa ”pelaamisen pakko” -tekijää koko vuoden 2024 ajan. Joulukuussa monet lahjan ostajat ja pelaajat etsivät pelejä, jotka olivat todistetusti hauskoja, tarjosivat sosiaalisen kokemuksen ja olivat edullisempia kuin täyden hintaiset AAA-julkaisut. Helldivers 2 täytti nämä kriteerit. Peli on erittäin sosiaalinen co-op-kokemus. Joulukuun lomat antoivat pelaajille ja kaveriporukoille aikaa pelata yhdessä. Peli oli erinomainen ostos lahjaksi ystäville, sillä se mahdollisti yhteisen, viihdyttävän tekemisen loma-aikana.

4. Dragon Ball: Sparking! Zero

Peli oli Dragon Ball -fanien keskuudessa äärimmäisen odotettu paluu Budokai Tenkaichi -sarjan tyyliin, jota ei ole nähty yli vuosikymmeneen. Tämä massiivinen nostalgiakysyntä ja lupaus modernista versiosta ikonisesta taistelusarjasta takasivat sille ennätysmyynnin. Taistelupelit ovat luonnostaan sosiaalisia, ja Sparking! Zero tarjosi alustan ystävien ja perheen kesken käytäville eeppisille taisteluille joululoman aikana. Tämä teki siitä erinomaisen lahjan kaikille, jotka etsivät intensiivistä paikallista moninpeliä.

5. NBA 2K25

NBA 2K on vuosittainen pakollinen hankinta koripallofaneille maailmanlaajuisesti. Joulukuun myyntiä ohjaa tarve saada uusimmat rosterit, päivitetty statistiikka ja osallistua kauden Ultimate Team/MyTEAM-tapahtumiin. Peli on riskitön ja toivottu lahja miljoonille koripallon ja urheilupelien ystäville. Sen asema markkinajohtajana takaa, että se on oletusarvoinen ostos jouluna.

Tämän vuoden myyntitilastoja odotellessa. Palataan siihen myöhemmin!

Listaus vaihtelee eri maiden mukaan (US,UK,EU), mutta lähteistä on koottun tähän artikkeliin kattava paketti.

Nintendon peleissä ei ole mukaan laskettu Digitaalista myyntiä, koska he eivät jaa sitä tietoa NPD:n kanssa.

Käytettyjä sivustoja –VGsales, Gamivo, Wikipedia, GameSpot, Nintendo Everything

Destiny 2: Renegades tuo galaktisen uhan ja uuden voiman – ensimmäinen traileri julkaistu Kommentit pois päältä artikkelissa Destiny 2: Renegades tuo galaktisen uhan ja uuden voiman – ensimmäinen traileri julkaistu

Bungie on paljastanut Destiny 2:n seuraavan lisäosan, Star Wars -henkeä henkivän Renegades-DLC:n virallisella julkaisutrailerilla. Uusi laajennus heittää pelaajat keskelle Barant Imperiumin uhkaa, jossa galaksin kohtalo tuntuu jälleen kerran lepäävän vartijan käsissä, ei paineita siis.

Traileri vihjaa mystisestä Drifterin näystä, joka enteilee uuden Dredgenin saapumista Aurinkokuntaan. Mitä se tarkoittaa? Ainakin sen, että luvassa on lisää salaperäistä tarinaa, tiukkoja tilanteita ja tuttua Destiny-tyylistä sankarointia. Ja koska mikään ei Destinyssä ole yksinkertaista, pelaajat saavat käyttöönsä myös uuden voiman, joka voi muuttaa tulevaisuuden kulkua, kirjaimellisesti.

Renegades lupaa toimintaa, räiskyviä kohtaamisia ja lisää syvyyttä Destiny 2:n maailmaan. Jos olet aina toivonut, että pelin avaruusoopperassa olisi hitusen enemmän jedimäistä fiilistä, tämä DLC saattaa olla juuri sinua varten.

Destiny 2: Renegades julkaistaan 2. joulukuuta PlayStation 4:lle, PlayStation 5:lle, Xbox Onelle, Xbox Series X|S:lle sekä PC:lle (Steam). Galaksin pelastus odottaa, oletko valmiina hyppäämään mukaan?