Sid Meier’s Civilization VII sai ilmaisen Tides of Power -lisäosan Kommentit pois päältä artikkelissa Sid Meier’s Civilization VII sai ilmaisen Tides of Power -lisäosan

Civilization VII Tides of Power

Sid Meier’s Civilization VII on laajentunut uuden Tides of Power Collection -lisäosan myötä, jonka voi nyt lunastaa täysin ilmaiseksi Steamissa. Tarjous on voimassa vain rajoitetun ajan, joten nyt on hyvä hetki palata pelilaudan ääreen ja kasvattaa imperiumia uusilla voimilla.

Mitä uutta lisäosa tuo?

Tides of Power -kokoelma on Civilization VII:n ensimmäinen suurempi lisä, joka laajentaa peliä neljällä uudella sivilisaatiolla: Tonga, Islanti, Ottomaanit ja Republic of Pirates. Mukana on myös kaksi uutta johtajaa, Edward Teach eli Mustaparta ja Sayyida al Hurra, sekä neljä uutta ihmettä: Great Lighthouse, Nan Madol, Great Blue Hole ja Mapu’a Vaea Blowholes.

Uudet johtajat ja kansat tuovat mukanaan omat vahvuutensa ja pelityylinsä, jotka voivat muuttaa pelikierrosten dynamiikkaa merkittävästi. Lisäksi uudet ihmeet tarjoavat strategisia mahdollisuuksia sekä visuaalista vaihtelua maailmanrakennukseen.

Miksi lisäosa kannattaa ladata?

Se on erinomainen tapa laajentaa Civilization VII:n sisältöä ilman lisäkustannuksia. Uudet johtajat, kansat ja ihmeet tarjoavat syvyyttä sekä veteraaneille että uusille pelaajille. Tarjousaika on rajallinen, joten lisä kannattaa napata heti, jos peli löytyy jo valmiiksi kirjastosta.

Civilization VII on saanut julkaisunsa jälkeen useita päivityksiä, jotka ovat parantaneet suorituskykyä ja tasapainoa. Lisäosa jatkaa tätä kehitystä tuomalla peliin lisää vaihtoehtoja ja uudelleenpelattavuutta.

Näin lunastat ilmaisen paketin

Lisäosa on ladattavissa maksutta kaikille Civilization VII -pelin Steamissä omistaville. Tarjous on voimassa 4. marraskuuta 2025 alkaen ja päättyy 5. tammikuuta 2026, jonka jälkeen paketti muuttuu maksulliseksi.

Lisäosa toimii vain, jos omistat peruspelin. Lunastaminen onnistuu helposti kirjautumalla Steam-tilille ja lisäämällä paketti omaan kirjastoon ennen kampanjan päättymistä.

Kannattaako pelin pariin palata?

Jos edellinen kierros Civilizationissa on jäänyt kesken, nyt on hyvä hetki palata. Uudet meriaiheiset elementit ja johtajat tuovat peliin tuoreen kulman, ja ilmaisen lisäosan avulla kynnys on matala.

Tides of Power on saatavilla PC:lle ja lisättävissä ilmaiseksi Civilization VII:n omistajille 5. tammikuuta 2026 saakka.

Hyvän mielen farmiseikkailu Sky Harvest julkaistaan tammikuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Hyvän mielen farmiseikkailu Sky Harvest julkaistaan tammikuussa

Pilvien yläpuolella viljeltävä unelmafarmisi on pian totta. Sky Harvest -niminen cozy-henkinen farmi- ja elämäntapaseikkailu saapuu Early Access -vaiheeseen Steamissa 19. tammikuuta 2026. Kyseessä on avoimen maailman peli, jossa yhdistyvät rento tekeminen, lämminhenkinen tarina ja leijuviin saariin sijoittuva fantasiamaailma.

Peli ammentaa inspiraationsa kehittäjän perhehistoriasta ja isoäidiltä peritystä maatilasta. Lopputuloksena on stressitön kokemus, jossa ei ole aikarajoja eikä taistelua. Pelaaja voi keskittyä viljelemään, kalastamaan, tutkimaan taivaalla kelluvia saaria ja rakentamaan omaa leijuvatilaansa täysin omaan tahtiin.

Sky Harvest erottuu edukseen omaperäisillä mekaniikoillaan. Suihkurepun avulla lennetään saarelta toiselle, ilmataksit kuljettavat paikasta toiseen ja kodin sekä maatilan ulkoasua voi muokata perusteellisesti. Mukana on myös tarinavetoinen kampanja, jonka kestoa on suunniteltu yli 14 tuntia.

Maailma ei ole tyhjä, vaan sitä asuttavat 28 erilaista kyläläistä omine aikatauluineen, kauppoineen ja lahjatoiveineen. Ruoanlaitto, käsityöt, museon hoitaminen ja sosiaaliset kohtaamiset laajentavat tekemistä perinteisen maanviljelyn ulkopuolelle. Hahmonluontiin tarjotaan yli 150 erilaista yhdistelmää, joten jokainen pilvifarmari näyttää varmasti omalta itseltään.

Early Access -vaiheessa peliä on tarkoitus kehittää aktiivisesti pelaajapalautteen pohjalta. Luvassa on uusia saaria, järjestelmiä ja sisältöä ajan myötä. Sky Harvest vaikuttaa lupaavalta tulokkaalta cozy-pelien ystäville, mikä on täydellinen valinta niille, jotka haluavat hengähtää ja vaihtaa kiireen pilviin.

Tarina kissasta, joka halusi kuulua jonnekin – arvostelussa Copycat Kommentit pois päältä artikkelissa Tarina kissasta, joka halusi kuulua jonnekin – arvostelussa Copycat

On pelejä, joita pelatessa ajattelee tekniikkaa, suorituskykyä ja pelimekaniikkoja. Ja sitten on pelejä, jotka hiipivät syliin hiljaa, käpertyvät siihen ja jäävät. Tarinat, joissa eläin ei ole vain koriste tai vitsi, vaan oikeasti päähenkilö menevät pintaa syvemmälle. Sellainen, jonka tunteet iskevät suoraan kylkeen ilman varoitusta. Copycat kuuluu jälkimmäisiin, se osui tähän hermoon heti ensi minuuteilla. Eläinrakkaana pelaajana olen tottunut siihen, että peleissä eläimet ovat usein joko vitsejä tai pelkkiä symboleja. Copycat teki heti selväksi, ettei Dawn ole kumpaakaan. Hän on kissa, joka haluaa kuulua johonkin ja se tuntuu yllättävän tutulta.

Tarina, joka ei silittele vastakarvaan

Spoonful of Wonderin kehittämä Copycat on kerronnallinen indie-peli PC:lle, jossa pelaat Dawnina, löytöeläintalon kissana. Iäkäs ja sairaalloinen Olive adoptoi sinut täyttämään tyhjän paikan sydämessään. Alku on lämmin ja turvallinen, mutta jo varhain käy ilmi, ettei tämä ole tarina onnellisesta loppuelämästä sohvalla.

Copycatin tarina ottaa rohkean ja kivuliaan suunnan, kun Oliven kadonnut alkuperäinen kissa, myös nimeltään Dawn palaa kotiin. Yhtäkkiä et ole enää perheenjäsen, vaan ylimääräinen. Hylätty. Tarina kertoo yhteenkuuluvuudesta, menetyksestä ja identiteetistä tavalla, joka tuntuu aidolta juuri siksi, että se kerrotaan kissan näkökulmasta.

Pelin vahvuus on sen tapa kertoa tarinaa kissan näkökulmasta. Sisäinen monologi ja luontodokumentaarinen kerrontatyyli tuovat mukaan etäisyyttä, mutta samalla ne tekevät kokemuksesta jopa raaemman. Pelaaja ei saa kaikkea selitettynä, vaan joutuu itse tuntemaan ja tulkitsemaan maailmaa, joka tekee kokemuksesta poikkeuksellisen henkilökohtaisen. Copycat saaa kiitosta sen kyvystä käsitellä vaikeita teemoja ilman melodramaattisuutta, tämä ei ole kyynelten kalastelua, vaan hiljaista surua. Copycat ei ole peli, jonka jälkeen tekee mieli siirtyä suoraan seuraavaan tehtävälistaan.

Pelaaminen kissana – yksinkertaista mutta toimivaa

Pelillisesti Copycat on yksinkertainen, mutta tarkoituksella. Tutkit maailmaa kissana, joka on joutunut ulos turvallisesta kodista ja kohtaa pelkoja, joihin se ei ole valmis. Mukana on kevyitä skill check -hetkiä, päätöksiä ja valintoja, jotka vaikuttavat tarinan suuntaan ja lopulliseen lopputulokseen. Useat eri loput lisäävät uudelleenpeluuarvoa, mikä on tällaiselle tarinavetoiselle kokemukselle iso plussa.

Kontrollit toimivat hyvin sekä näppäimistöllä että ohjaimella, eikä pelaaminen tunnu kankealta. Teknisesti peli on varsin vakaa. Pieniä bugeja esiintyy toisinaan kun Dawn saattaa hypätessä lipsahtaa objektien läpi, mutta nämä ovat harvinaisia eivätkä riko kokemusta. Teknisesti peli on yllättävän viimeistelty indie-teokseksi.

Hiljainen kauneus kantaa pitkälle

Visuaalisesti Copycat kallistuu enemmän realismiin kuin cartoony-tyyliin, vaikkei se pyri fotorealismiin. Animaatiot ovat ajoittain jäykkiä, mutta kokonaisuus tukee tarinan vakavaa sävyä hyvin. Maailma tuntuu ajoittain jopa uhkaavalta juuri niin kuin sen kuuluukin tuntua, kun kissa joutuu ulos tutusta ja turvallisesta ympäristöstään.

Äänimaailma ansaitsee erityismaininnan. Musiikki on melankolista, hillittyä ja juuri oikeissa kohdissa läsnä. Se ei pakota tunteita esiin, vaan antaa niiden hiipiä mukaan huomaamatta. Ambient-äänet ja hiljaisuus tekevät maailmasta uskottavan. Copycat uskaltaa olla hiljaa, ja se tekee siitä entistä vaikuttavamman. Tämä on asia joka antaisee erityismaininnan, peli luottaa tunnelmaan enemmän kuin jatkuvaan ärsyketulvaan.

Yhteenveto

Copycat ei ole pitkä peli, eikä se ole täynnä toimintaa. Noin 15–20 euron hintaluokassa se tuntuu silti täysin hintansa arvoiselta, etenkin jos pitää indie-peleistä, jotka uskaltavat käsitellä vaikeita aiheita ilman ironista etäisyyttä. Tämä on peli pelaajalle, joka arvostaa tarinaa enemmän kuin haastetta ja joka ei säikähdä vaikeita tunteita. Copycat ei tarjoa helppoa lohtua, mutta se tarjoaa ymmärrystä ja joskus se riittää.

Tämä on peli, joka jää mieleen ja vähän sydämeenkin.

9 / 10
Hyvää: + Erittäin koskettava ja rohkea tarina + Onnistunut kerronta kissan näkökulmasta. + Dokumentaarinen kertoja/ohjeistus on hauska lisä. + Tunnelmallinen musiikki ja äänimaailma. + Useat loput lisäävät uudelleenpeluuarvoa. Huonoa: - Pieniä teknisiä kömmähdyksiä. - Teemat voivat olla liikaa herkimmille pelaajille Yhteenveto: Copycat ei ole pitkä peli, eikä se ole täynnä toimintaa. Noin 15–20 euron hintaluokassa se tuntuu silti täysin hintansa arvoiselta, etenkin jos pitää indie-peleistä, jotka uskaltavat käsitellä vaikeita aiheita ilman ironista etäisyyttä. Tämä on peli pelaajalle, joka arvostaa tarinaa enemmän kuin haastetta ja joka ei säikähdä vaikeita tunteita. Copycat ei tarjoa helppoa lohtua, mutta se tarjoaa ymmärrystä ja joskus se riittää. Tämä on peli, joka jää mieleen ja vähän sydämeenkin.