Sid Meier’s Civilization VII sai ilmaisen Tides of Power -lisäosan Kommentit pois päältä artikkelissa Sid Meier’s Civilization VII sai ilmaisen Tides of Power -lisäosan

Civilization VII Tides of Power

Sid Meier’s on laajentunut uuden Tides of Power Collection -lisäosan myötä, jonka voi nyt lunastaa täysin ilmaiseksi Steamissa. Tarjous on voimassa vain rajoitetun ajan, joten nyt on hyvä hetki palata pelilaudan ääreen ja kasvattaa imperiumia uusilla voimilla.

Mitä uutta lisäosa tuo?

Tides of Power -kokoelma on Civilization VII:n ensimmäinen suurempi lisä, joka laajentaa peliä neljällä uudella sivilisaatiolla: Tonga, Islanti, Ottomaanit ja Republic of Pirates. Mukana on myös kaksi uutta johtajaa, Edward Teach eli Mustaparta ja Sayyida al Hurra, sekä neljä uutta ihmettä: Great Lighthouse, Nan Madol, Great Blue Hole ja Mapu’a Vaea Blowholes.

Uudet johtajat ja kansat tuovat mukanaan omat vahvuutensa ja pelityylinsä, jotka voivat muuttaa pelikierrosten dynamiikkaa merkittävästi. Lisäksi uudet ihmeet tarjoavat strategisia mahdollisuuksia sekä visuaalista vaihtelua maailmanrakennukseen.

Miksi lisäosa kannattaa ladata?

Se on erinomainen tapa laajentaa Civilization VII:n sisältöä ilman lisäkustannuksia. Uudet johtajat, kansat ja ihmeet tarjoavat syvyyttä sekä veteraaneille että uusille pelaajille. Tarjousaika on rajallinen, joten lisä kannattaa napata heti, jos peli löytyy jo valmiiksi kirjastosta.

Civilization VII on saanut julkaisunsa jälkeen useita päivityksiä, jotka ovat parantaneet suorituskykyä ja tasapainoa. Lisäosa jatkaa tätä kehitystä tuomalla peliin lisää vaihtoehtoja ja uudelleenpelattavuutta.

Näin lunastat ilmaisen paketin

Lisäosa on ladattavissa maksutta kaikille Civilization VII -pelin Steamissä omistaville. Tarjous on voimassa 4. marraskuuta 2025 alkaen ja päättyy 5. tammikuuta 2026, jonka jälkeen paketti muuttuu maksulliseksi.

Lisäosa toimii vain, jos omistat peruspelin. Lunastaminen onnistuu helposti kirjautumalla -tilille ja lisäämällä paketti omaan kirjastoon ennen kampanjan päättymistä.

Kannattaako pelin pariin palata?

Jos edellinen kierros Civilizationissa on jäänyt kesken, nyt on hyvä hetki palata. Uudet meriaiheiset elementit ja johtajat tuovat peliin tuoreen kulman, ja ilmaisen lisäosan avulla kynnys on matala.

Tides of Power on saatavilla :lle ja lisättävissä ilmaiseksi Civilization VII:n omistajille 5. tammikuuta 2026 saakka.

Suosittu solarpunk-MMO Loftia sai julkaisupäivän ja suuntaa varhaisjulkaisuun marraskuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Suosittu solarpunk-MMO Loftia sai julkaisupäivän ja suuntaa varhaisjulkaisuun marraskuussa

Synkät tulevaisuuskuvat saavat hetkeksi väistyä, sillä tarjoaa vaihtoehdoksi kelluvia saaria, yhteisöllistä elämää ja ripauksen ympäristöystävällistä tulevaisuusoptimismia. Qloud Gamesin kehittämä MMO-elämäsimulaattori siirtyy Early Access -vaiheeseen 3. marraskuuta 2026.

Loftiassa jokainen pelaaja saa oman kelluvan saarensa, jota voi rakentaa ja koristella mielensä mukaan. Kodin lisäksi pelaajat voivat kasvattaa kasveja hydroponisilla viljelyhyllyillä, pelastaa eläimiä ja suunnata muiden pelaajien kanssa erilaisiin seikkailuihin. Perinteisen taistelun sijaan haasteet painottuvat pulmiin ja tasohyppelyyn.

Yhteisöllisyys on tärkeässä roolissa, sillä pelaajat voivat osallistua yhteisiin rakennusprojekteihin ja kehittää omaa yhteisöään. Käytännössä Loftia vaikuttaa peliltä, jossa naapurin kanssa voi ennemmin rakentaa aurinkopaneelin kuin ampua tätä raketinheittimellä.

Kaikki ei kuitenkaan ole pelkkää rauhallista puutarhanhoitoa pilvien päällä. Uusi traileri vihjaa, että kelluvia saaria uhkaa jonkinlainen maailmanlopun tapahtuma, joka aiheuttaa jopa halkeamia saariin. Pelaajien tehtäväksi jää selvittää yhdessä, kuinka oma yhteisö voidaan pelastaa.

Loftia julkaistaan :lle Early Accessiin 3. marraskuuta. Peliä on kehitetty noin neljän vuoden ajan, ja sen voi lisätä jo nyt Steam-toivelistalle.

Wardogsin kehittäjä kompensoi ylitöitä osakkeilla ja bonuksilla, mutta edellyttää joustavuutta Kommentit pois päältä artikkelissa Wardogsin kehittäjä kompensoi ylitöitä osakkeilla ja bonuksilla, mutta edellyttää joustavuutta

Wardogsin kehittäjä Bulkheadin toimitusjohtaja Joe Brammer on ottanut varsin suorasanaisesti kantaa pelialalla paljon puhuttavaan crunchiin eli pitkiin ja tavallista raskaampiin työjaksoihin. Brammerin mukaan studio ei edes palkkaa ihmisiä, jotka vastustavat crunch-kulttuuria aktiivisesti.

Brammer kertoi haastattelussa, että pyrkii tasapainoon tekemällä välillä pidempiä työjaksoja ja antamalla työntekijöille sen jälkeen mahdollisuuden höllätä tahtia ilman pelkoa potkuista. Hänen mukaansa Wardogsin parissa viimeiset kolme kuukautta ovat olleet monille työntekijöille tärkeämpiä kuin perhe-elämä, mutta nyt tilanteen pitäisi kääntyä toiseen suuntaan.

Studion työntekijöiden elämäntilanteet ovat myös muuttuneet vuosien varrella. Brammerin mukaan tiimi on vanhentunut ja yhä useampi työntekijä perustaa perhettä, mikä tekee pitkistä työjaksoista hankalampia. Bulkhead onkin muuttanut isyysvapaakäytäntöjään ja tarjoaa nykyisin kahden viikon isyysvapaan sekä puolikkaita työpäiviä helpottamaan paluuta töihin.

Crunchia vastustavat työntekijät eivät kuitenkaan välttämättä päädy Bulkheadille lainkaan. Brammerin mukaan studio etsii ihmisiä, jotka hyväksyvät sen, että kovia työjaksoja tulee joskus vastaan. Hän perustelee käytäntöä myös rahallisilla kannustimilla, jossa osa työntekijöistä saa merkittäviä bonuksia ja osuuksia yrityksestä vastineeksi kovasta työpanoksesta.

on joka tapauksessa lähtenyt Early Accessissa vauhdilla liikkeelle. Peli on myynyt jo kaksi miljoonaa kappaletta alle viikossa, ja konsoliversiot on tarkoitus julkaista vuonna 2028. Nyt Bulkhead aikoo siis ottaa aikaa ainakin konsoliversioiden kanssa. Toivottavasti samalla myös kehittäjille jää aikaa nostaa jalat pöydälle.