Siege päivitys tuo PvE-pelimuodon Space Marine 2 -toimintapeliin Kommentit pois päältä artikkelissa Siege päivitys tuo PvE-pelimuodon Space Marine 2 -toimintapeliin

Warhammer 40 000: Space Marine 2 on laajentunut uudella päivityksellä, joka tuo mukanaan ilmaisen Siege-pelitilan sekä lisää kosmeettista sisältöä. Focus Entertainmentin julkaisema ja PAN Vision Finlandin jakelema toimintaräiskintä tarjoaa nyt entistäkin enemmän tekemistä sekä yksin että kavereiden kanssa.

Uusi pelimuoto: tauoton sota linnoituksesta

Siege-päivityksen keskiössä on uusi PvE-pelimuoto, jossa kolmen pelaajan tiimi puolustaa imperiumin linnoitusta loputtomia vihollisaaltoja vastaan. Taistelut sijoittuvat Kadakun yhdyskuntaan, ja pelaajat joutuvat ottamaan mittaa sekä tyranideista että kaaosjoukoista. Tavoitteena on estää linnoituksen valuminen vihollisten käsiin – ja kuten Warhammerin maailmassa on tapana, taistelua ei tauoteta ennen kuin viimeinenkin sotilas on kaatunut.

Uusi tila tarjoaa tiukkaa yhteistyöpelaamista, jatkuvasti kovenevaa haastetta ja klassista Warhammer-hurmetta.

Uutta ilmettä: White Scars ja Blood Angels saapuvat

Uuden pelimuodon lisäksi päivitys tuo mukanaan kaksi fanien suosimaa joukko-osastoa kosmeettisina lisäyksinä. White Scars ja Blood Angels saavat omat ase-, panssari- ja varustesettinsä, joiden avulla pelaajat voivat erottua taistelukentällä ja kustomoida soturinsa täysin uuden näköiseksi.

Nämä skinit sisältyvät pelin Gold- ja Ultra-versioihin sekä erikseen myytävään kausikorttiin.

Yksinpeliä, moninpeliä ja tarinankerrontaa

Space Marine 2 jatkaa ensimmäisen osan jalanjäljissä tarjoten intensiivistä toimintaa, väkivaltaista lähitaistelua ja synkkää tulevaisuuden estetiikkaa. Pelaajat pääsevät jälleen seuraamaan luutnantti Tituksen vaiheita, jonka ääninä esittää Clive Standen. Kampanjan lisäksi tarjolla on moninpelitiloja ja mahdollisuus kehittää omaa hahmoa uusilla varusteilla ja skineillä.

Warhammer 40 000: Space Marine 2 on saatavilla PlayStation 5:lle, Xbox Series X/S:lle ja PC:lle. Pelin ikäraja on PEGI 18.

Starfieldin PS5-versiota joudutaan odottamaan – julkistus siirtyy ensi vuoteen Kommentit pois päältä artikkelissa Starfieldin PS5-versiota joudutaan odottamaan – julkistus siirtyy ensi vuoteen

Starfield-fanit joutuvat odottamaan vielä hetken, ennen kuin avaruusseikkailu saapuu PlayStation 5:lle. Luotettavana pidetty sisäpiirilähde kertoo, että PS5-portin julkistus siirtyy vuoteen 2026, vaikka huhuja pelin saapumisesta PlayStationille on liikkunut jo pitkään.

Alun perin odotettiin, että pelin PS5-versiosta kerrottaisiin vielä tämän vuoden aikana. Nyt kuitenkin näyttää siltä, että pelaajat joutuvat tyytymään vain Xboxilla ja PC:llä pelattavaan alkuperäiseen versioon, kunnes Bethesda päättää paljastaa yksityiskohdat ensi vuonna.

Sisäpiirilähteen mukaan Starfieldin portti on kuitenkin todellinen, ja tarkoitus on julkaista se PS5:lle. Aikataulun mukaan peli ja sen uusi laajennus voivat olla valmiita PS5:lle keväällä 2026. Microsoft on aiemmin kertonut, ettei sillä ole syytä estää peliä saamasta uusia pelaajia toisella alustalla, mikä tukee huhuja julkaisun laajentumisesta.

Samalla Bethesda on vihjaillut tulevasta Starfieldin DLC:stä nimeltä ‘Terran Armada’, mutta yksityiskohtia ei ole vielä vahvistettu. Starfieldin ystäville jää siis jännittävä odotusaika, sillä uusia seikkailuja odotetaan, mutta PlayStation-käyttäjien kannattaa varautua vielä pitkään odotukseen.

Xbox hylkää yksinoikeudet – tulevaisuus on pelaamista ilman rajoja Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox hylkää yksinoikeudet – tulevaisuus on pelaamista ilman rajoja

Xbox 2042

Xboxin johtaja Sarah Bond on julistanut aikakauden vaihteen, sillä yksinoikeuspelit ovat hänen mukaansa ”vanhanaikaisia”. Hänen mukaansa pelaajat eivät enää valitse laitetta sen eksklusiivisten pelien vuoksi, he haluavat vain pelata ystäviensä kanssa, missä tahansa ja millä tahansa laitteella.

Call of Duty, Minecraft, Fortnite ja Roblox, ne ovat ne, jotka oikeasti rakentavat yhteisöjä. – Bond sanoi haastattelussa.

Bondin näkemyksen mukaan maailma on siirtynyt konsolisodista yhteispelaamisen aikaan. Xbox ei siis halua enää olla vain laite, vaan palvelu, jonka kautta voi pelata pelejä riippumatta alustasta. Tämä sopii yhtiön strategiaan, jossa omat pelit kuten Halo, voivat löytyä muiltakin alustoilta kuin Xboxilta.

Vaikka jotkut näkevät Bondin lausunnoissa puolustuskannan, kun Xboxilla ei juuri nyt ole suuria yksinoikeusjulkaisuja. Bondin sanojen viesti on kuitenkin selvä, tulevaisuus on pelattavuudessa ja saavutettavuudessa, ei rajoissa. Xbox panostaa nyt pilvipelaamiseen, PC:hen ja jopa käsikonsoleihin, kuten ROG Xbox Ally X:ään, joka toimii porttina “pelaa missä vain” -maailmaan.

Microsoftin mukaan seuraava Xbox tulee silti olemaan erittäin laadukas ja huolella kuratoitu kokemus. Mutta jos Bondin puheita on uskominen, konsolin yksinoikeudet jäävät historiaan ja pelaaminen vapautuu lopullisesti laiterajoista.