Silent Hill 2 remaken tuottaja pyytää faneja antamaan Bloober Teamille mahdollisuuden Kommentit pois päältä artikkelissa Silent Hill 2 remaken tuottaja pyytää faneja antamaan Bloober Teamille mahdollisuuden

:n uudelleen tekevä Bloober Team haluaa fanien antavan sille mahdollisuuden tehdä oma versio rakastetusta selviytymiskauhusta.

Pelin tuottaja Piotr Babieno kertoi Rolling Stone -lehdelle, että Bloober Team arvostaa fanien antamaa palautetta Silent Hill 2:sta, jota hän kuvailee korvaamattomaksi projektin hiomisessa ennen julkaisua, mutta myönsi, että kehittäjien on myös jätettävä osa keskustelusta huomiotta voidakseen keskittyä luovaan työhönsä rauhassa.

Pelin pelaaminen on herättänyt huolta siitä, että uudelleen teossa muutetaan liikaa alkuperäisestä ja siitä tulee liian toimintapainotteinen. Mutta jopa Bloober Team itse sanoi, että erityisen kiistanalainen traileri ei ollut sen tekemä, vaan kustantaja Konamin, eikä se ollut alkuperäisen hengen mukaista.

Toivon, että pelaajat luottaisivat meihin, mutta ymmärrän, että luottamus ansaitaan teoilla, ei sanoilla. Siksi meillä on käytäntö olla kommentoimatta pelin yksityiskohtia ja nostattamatta odotuksia. Haluamme näyttää kunnianiottomuutemme työllämme, joten emme voi pyytää muuta kuin antakaa meille mahdollisuus. Keskitymme tuomaan erottuvan, sisäelinten tasoisen tunnelman takaisin modernisoituun Silent Hill 2:een. Pitkäaikaiset fanit eivät saa huolehtia siitä, että jätämme pointin väliin, kun elävöitämme peliä. Yritimme tehdä kaikki mahdolliset fanit tyytyväisiksi, mutta samalla olla hyvin uskollisia itsellemme. Toivon todella, että kun ihmiset pelaavat ensimmäistä kertaa, he ymmärtävät, että valintamme olivat mahdollisimman hyviä.

Babieno sanoi. On vielä epäselvää, mitä muuttuu, vaikka Bloober Team on ollut vakuuttunut siitä, että tarina säilyy ennallaan. Joitain muutoksia saattaa olla, joita fanit eivät odota, mutta hän toivoo fanien ymmärtävän, miksi ne tehtiin, kun he pelaavat itse.

Faneilla ei tarvitse kauaa odottaa, sillä juuri ennen Halloweenia Silent Hill 2 julkaistaan 8. lokakuuta 2024 :lle ja :lle.

Resident Evil Requiemista on nyt tarjolla ilmainen demo Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil Requiemista on nyt tarjolla ilmainen demo

on saanut ilmaisen demon kaikille alustoille, vaikka vakuutti ennen pelin julkaisua, ettei julkista demoversiota olisi tulossa lainkaan. Pieni juju kuitenkin löytyi, sillä demo julkaistiin vasta kolme kuukautta itse pelin ilmestymisen jälkeen.

Demo antaa pelaajille mahdollisuuden kokeilla pelin alkutunnelmia sekä tutustua päähenkilöiden Grace Ashcroftin ja Leon Kennedyn uuteen selviytymiskauhuseikkailuun. Mukana on osa pelin alkuvaiheista, mutta tallennuksia ei voi siirtää kokoversioon. Eli jos onnistut säästämään viimeisen haulikonpanoksen täydellisellä hetkellä, saavutuksesta ei valitettavasti saa palkintoa myöhemmin.

Sarjan pitkäaikaiset fanit saattavat muistaa Resident Evil 7: Biohazardin kuuluisan “Dirty Coin” -bonuksen, jonka pystyi siirtämään teaser-demosta varsinaiseen peliin. Tällä kertaa vastaavia pieniä salaisuuksia tai palkintoja ei kuitenkaan ole tarjolla. Demo on puhtaasti maistiaispala niille, jotka haluavat testata kauhutunnelmaa ennen ostopäätöstä.

Resident Evil Requiemin demo on nyt saatavilla :lle Steamin kautta, :lle, :lle sekä Xbox Series X|S -konsoleille.

Sony veti Destruction AllStarsin myynnistä ja sulki moninpelin ilman varoitusta Kommentit pois päältä artikkelissa Sony veti Destruction AllStarsin myynnistä ja sulki moninpelin ilman varoitusta

Destruction AllStars

sai tällä viikolla melkoisen loppuratkaisun, kun poisti pelin myynnistä ja sulki moninpelipalvelimet käytännössä yhdessä silmänräpäyksessä. Pelaajille ei annettu pitkää varoitusaikaa eikä asiasta julkaistu edes kunnollista blogitiedotetta, peli vain katosi PlayStation Storesta kuin auto romurallissa savupilveen.

Pelin moninpeli on nyt kokonaan poissa käytöstä, mutta yksinpelisisällöt pysyvät saatavilla vielä 28. marraskuuta 2026 asti. Sen jälkeen pelattavaksi jää enää arcade-haasteita sisältävä offline-tila, ja Sony varoittaa jo valmiiksi, että pelikokemus voi kärsiä palvelimien sulkemisen jälkeen.

Destruction AllStarsin taival ei muutenkaan ollut aivan satukirjojen sankaritarina. Pelin piti alun perin olla yksi :n näyttävistä julkaisupeleistä, mutta se viivästyi vuoteen 2021 asti. Julkaisun jälkeen kiinnostus jäi vaisuksi, vaikka peli jaettiin myös -tilaajille. Hinta romahti nopeasti noin 65 eurosta alle 20 euroon, mikä kertoi aika suoraan siitä, ettei yleisöä löytynyt odotetulla tavalla.

Vaikka pelillä oli pieni uskollinen fanikuntansa, Sony vaikutti siirtäneen katseensa muihin projekteihin jo vuosia sitten. Pelin virallinen some-tili hiljeni jo vuonna 2022, eikä uutta sisältöä juuri enää nähty. Nyt Destruction AllStars liittyy samaan epäonnisten live service -pelien joukkoon kuin . Nämä ovat olleet kunnianhimoisia hankkeita, jotka eivät koskaan löytäneet kunnolla paikkaansa pelaajien sydämissä.