Silent Hill 2 remaken tuottaja pyytää faneja antamaan Bloober Teamille mahdollisuuden Kommentit pois päältä artikkelissa Silent Hill 2 remaken tuottaja pyytää faneja antamaan Bloober Teamille mahdollisuuden

:n uudelleen tekevä Bloober Team haluaa fanien antavan sille mahdollisuuden tehdä oma versio rakastetusta selviytymiskauhusta.

Pelin tuottaja Piotr Babieno kertoi Rolling Stone -lehdelle, että Bloober Team arvostaa fanien antamaa palautetta Silent Hill 2:sta, jota hän kuvailee korvaamattomaksi projektin hiomisessa ennen julkaisua, mutta myönsi, että kehittäjien on myös jätettävä osa keskustelusta huomiotta voidakseen keskittyä luovaan työhönsä rauhassa.

Pelin pelaaminen on herättänyt huolta siitä, että uudelleen teossa muutetaan liikaa alkuperäisestä ja siitä tulee liian toimintapainotteinen. Mutta jopa Bloober Team itse sanoi, että erityisen kiistanalainen traileri ei ollut sen tekemä, vaan kustantaja Konamin, eikä se ollut alkuperäisen hengen mukaista.

Toivon, että pelaajat luottaisivat meihin, mutta ymmärrän, että luottamus ansaitaan teoilla, ei sanoilla. Siksi meillä on käytäntö olla kommentoimatta pelin yksityiskohtia ja nostattamatta odotuksia. Haluamme näyttää kunnianiottomuutemme työllämme, joten emme voi pyytää muuta kuin antakaa meille mahdollisuus. Keskitymme tuomaan erottuvan, sisäelinten tasoisen tunnelman takaisin modernisoituun Silent Hill 2:een. Pitkäaikaiset fanit eivät saa huolehtia siitä, että jätämme pointin väliin, kun elävöitämme peliä. Yritimme tehdä kaikki mahdolliset fanit tyytyväisiksi, mutta samalla olla hyvin uskollisia itsellemme. Toivon todella, että kun ihmiset pelaavat ensimmäistä kertaa, he ymmärtävät, että valintamme olivat mahdollisimman hyviä.

Babieno sanoi. On vielä epäselvää, mitä muuttuu, vaikka Bloober Team on ollut vakuuttunut siitä, että tarina säilyy ennallaan. Joitain muutoksia saattaa olla, joita fanit eivät odota, mutta hän toivoo fanien ymmärtävän, miksi ne tehtiin, kun he pelaavat itse.

Faneilla ei tarvitse kauaa odottaa, sillä juuri ennen Halloweenia Silent Hill 2 julkaistaan 8. lokakuuta 2024 :lle ja :lle.

GTA 6 saattaa ottaa ison ominaisuuden Red Dead Redemption 2:sta Kommentit pois päältä artikkelissa GTA 6 saattaa ottaa ison ominaisuuden Red Dead Redemption 2:sta

saattaa tuoda mukanaan suuren pelimekaniikan lainauksen -pelistä. Uusien tietojen perusteella Rockstar voi olla rajoittamassa sitä, kuinka paljon aseita pelaaja voi kantaa mukanaan kerralla.

6:n Ultimate Editioniin kuuluva autotalli sisältää asekaapin, jonka kerrotaan mahdollistavan varusteiden muokkaamisen eri tilanteisiin. Tämä pieni yksityiskohta on saanut fanit epäilemään, että peli käyttää Red Dead Redemption 2:n kaltaista järjestelmää, jossa kaikkia aseita ei enää kuljeteta mukana kuin taikurin loputtomasta taskusta.

Red Dead Redemption 2:ssa pelaaja pystyi kantamaan vain rajatun määrän suuria aseita ja käsiaseita. Loput jäivät esimerkiksi hevosen varusteisiin. Ratkaisu teki pelistä realistisemman, mutta jakoi pelaajien mielipiteitä, kun osa rakasti harkittua varustautumista ja taas osa kaipasi vapaampaa räiskintää GTA-tyyliin.

Myös aiemmin vuotaneissa -pelikuvissa nähtiin viitteitä siitä, että aseita voisi kuljettaa esimerkiksi selässä olevassa asehihnassa tai laukussa. Lisäksi pelin huhutaan sisältävän enemmän ryöstämiseen ja tavaroiden keräämiseen liittyviä ominaisuuksia, mikä muistuttaisi jälleen Red Dead Redemption 2:n maailmaa.

Rockstar ei ole vielä vahvistanut, miten lopullinen asejärjestelmä toimii, joten kyse on vielä arvailuista. Jos GTA 6 kuitenkin todella ottaa vaikutteita lännenelokuvamaisesta sisaruksestaan, pelaajat saattavat joutua miettimään varusteensa tarkemmin, eikä jokaiseen tilanteeseen enää lähdetä taskut täynnä raketinheittimiä.

GTA 6 julkaistaan 19. marraskuuta 2026 :lle ja Xbox Series X|S:lle. Sitä ennen Rockstar pitää pelaajat kiireisinä pienillä yksityiskohdilla, joista jokainen tuntuu käynnistävän uuden huhumyllyn.

Peruttu The Last of Us -moninpeli herää eloon PC-version jättimäisenä moninpelimodina Kommentit pois päältä artikkelissa Peruttu The Last of Us -moninpeli herää eloon PC-version jättimäisenä moninpelimodina

:n moninpelihistoria ei ehkä koskaan saanut virallista jatkoa, mutta nyt sarjan fanit saavat siihen uudenlaisen “lohdutuspalan”. Pelin alun perin peruttu moninpeliprojekti elää nimittäin uudelleen :lle kehitteillä olevan PvP-modin muodossa.

Modia kehittää modderi Speclizer, joka on julkaissut jo varhaista pelikuvaa projektista. Suunnitelmana on tuoda pelaajien väliset ottelut, joissa ikoniset hahmot kuten Ellie ja Abby voivat kohdata toisensa taistelukentällä. Julkaisua tavoitellaan tälle syksylle, joten aivan vielä ei tarvitse lähteä kilpailemaan selviytymisestä, mutta suunta on selvä.

Ensimmäiset videot paljastavat, että mukana on yllättävän paljon rakenteita, kuten matchmaking-järjestelmä, karttoja ja varustelun valintaa ennen ottelua. Vaikka kokonaisuus on vielä keskeneräinen, se näyttää jo nyt kunnianhimoiselta yritykseltä herättää henkiin idea, joka jäi virallisesti toteutumatta.

Taustalla on Sonyn ja Naughty Dogn vuonna 2023 peruttu -projekti. Studio päätti keskittyä jatkossa yksinpelikokemuksiin, vaikka moninpelille oli suunniteltu pitkä elinkaari ja laaja sisältötuki. Kehittäjien mukaan kunnianhimo kasvoi lopulta liian suureksi yhdelle projektille.

Vaikka virallinen moninpeli jäi historiaan, faniprojekti osoittaa, että kiinnostus sarjan PvP-puoleen ei ole kadonnut mihinkään. Nyt jää nähtäväksi, kuinka pitkälle modderin visio etenee ja pystyykö se täyttämään sen aukon, jonka peruttu moninpeli jätti pelaajien mieliin.