Silent Hill f panostaa toimintaan – nuoremmat pelaajat haluavat enemmän haastetta ja vähemmän kopioita Kommentit pois päältä artikkelissa Silent Hill f panostaa toimintaan – nuoremmat pelaajat haluavat enemmän haastetta ja vähemmän kopioita

-sarjan seuraava osa, , eroaa selvästi edeltäjistään ja aivan tarkoituksella. Pelin tuottaja Motoi Okamoto ja ohjaaja Al Yang kertovat, että pelin lisääntynyt taistelupainotteisuus on vastaus nuoremman yleisön makuun.

Haastavat toimintapelit ovat nyt suosittuja nuorten keskuudessa. – Okamoto toteaa.

Kyse ei ole vain tyylivalinnasta, vaan myös pelin kehittäjävalinnasta, projektiin valittiin toimintaosaamisesta tunnettu studio .

Silent Hill ei ole perinteisesti toimintasarja, mutta halusimme nähdä, mitä tapahtuu, kun lisätään enemmän viihdyttävää ja jännittävää toimintaa mukaan. – Okamoto kertoo haastattelussa.

Toisin kuin monessa aiemmassa osassa, Silent Hill f ei ole jatko-osa eikä pyri toistamaan sarjan klassikoita, kuten :ta. Uusi peli sijoittuu 1960-luvun Japaniin ja seuraa Hinako Shimizu -nimistä nuorta, joka painii sosiaalisten paineiden ja sisäisen ahdistuksen kanssa. Luvassa on täysin itsenäinen tarina, myös niille, joille sarja on uusi tuttavuus.

Pelin tarina yhdistää yliluonnollista ja psykologista kauhua tavalla, jota käsikirjoittaja Ryukishi07 (tunnettu -sarjasta) kuvaili hilpeästi “salaatinkastikkeeksi” – makuyhdistelmä, jonka sisältö selviää pelaajalle vähitellen.

Silent Hill f julkaistaan 25. syyskuuta :lle, :lle ja Xbox Series -konsoleille. Ja kyllä, Japanissa peli sai ensimmäisenä sarjan pelinä virallisen K18-leiman. Tästä voi päätellä, että vaikka toimintaa on enemmän, kauhu ei todellakaan ole kadonnut mihinkään.

Atari sijoittaa Thunderful Groupiin ja tähtää vahvempaan jalansijaan Euroopassa Kommentit pois päältä artikkelissa Atari sijoittaa Thunderful Groupiin ja tähtää vahvempaan jalansijaan Euroopassa

Legendaarinen peliyhtiö ilmoitti 29. heinäkuuta tehneensä merkittävän sijoituksen ruotsalaiseen :hen, yhtiöön joka tunnetaan muun muassa -pelisarjasta ja -pelistä. Atari osallistuu Thunderfulin suunnattuun osakeantiin 50 miljoonalla Ruotsin kruunulla (noin 4,5 miljoonaa euroa), ja saa näin haltuunsa jopa 82 % yhtiön osakkeista ja äänivallasta, mikäli Thunderfulin osakkeenomistajat hyväksyvät kaupan elokuun lopussa pidettävässä ylimääräisessä yhtiökokouksessa.

Thunderful on pelialan moniosaaja, joka kehittää, julkaisee ja tarjoaa kehityspalveluita erityisesti - ja konsolialustoille. Yhtiöllä on viisi pelistudiota, globaali julkaisutoiminta ja yli 20 IP-oikeutta, joista tunnetuimpia ovat ja . Viime vuonna Thunderful teki noin 25 miljoonan euron liikevaihdon ja ilmoitti tänään myös uudelleenjärjestelysuunnitelmasta, jonka tavoitteena on karsia kuluja ja parantaa kassavirtaa.

Atarin toimitusjohtaja Wade Rosen näkee kaupassa strategisen mahdollisuuden.

Thunderfulin pelit ja tiimit ovat korkeatasoisia, ja uskomme, että tämä sijoitus vauhdittaa molempien yhtiöiden kasvua Euroopassa. – Wade Rose kommentoi.

Kauppa on saanut Thunderfulin hallituksen sekä kahden suurimman osakkeenomistajan täyden tuen, ja Atari on saanut poikkeusluvan Ruotsin arvopaperimarkkinavaltuustolta välttääkseen pakollisen ostotarjouksen koko yhtiöstä. Kauppa rahoitetaan joko Atarin omista varoista tai mahdollisella lainasopimuksella Rosenin holding-yhtiö IRATA LLC:n kanssa.

Tämä on Atarille uusi siirto kohti aktiivisempaa roolia pelijulkaisijana Euroopassa ja ehkä myös muistutus siitä, että klassikkobrändi on edelleen pelissä mukana.

Rockstar vihjaa GTA 6:n uudesta ominaisuudesta – käyttäjien luoma sisältö tulossa mukaan? Kommentit pois päältä artikkelissa Rockstar vihjaa GTA 6:n uudesta ominaisuudesta – käyttäjien luoma sisältö tulossa mukaan?

Gamesin uudet työpaikkailmoitukset ovat herättäneet faneissa uteliaisuutta ja nyt näyttää siltä, että saattaa sisältää käyttäjien luomaa sisältöä eli UGC:tä (user-generated content). Tämä voisi tarkoittaa pelaajien omia tehtäviä, maailmoja tai jopa pelitiloja, jotka pidentäisivät pelin elinkaarta huomattavasti.

Vaikka Rockstar ei ole vielä julkaissut konkreettisia yksityiskohtia pelimekaniikoista, hiljattain avatut rekrytoinnit Bangaloreen ja New Yorkiin viittaavat siihen, että UGC on keskeinen osa yhtiön suunnitelmia. Roolien kuvauksissa mainitaan muun muassa modaustyökalut, yhteisön moderointi ja kaupallistamismallit, tuttuja teemoja :n FiveM-modialustasta.

Toisaalta, kyse voi myös olla yksinkertaisesti henkilöstön vaihtuvuudesta, kahden työpaikan avaaminen ei vielä tarkoita suurta muutosta yhtiön strategiassa. Rockstarin kaltaisessa jättifirmassa kyse voi olla vain eläköitymisistä tai irtisanoutumisista.

:n julkaisu on nyt aikataulutettu 26. toukokuuta 2026, ja kuten edeltäjänsä, peli nähdään aluksi vain konsoleilla. -versio saattaa odotuttaa itseään vuoteen 2027 tai jopa pidempään, aivan kuten GTA 5 teki aikoinaan.

Jos UGC todella tulee osaksi GTA 6:ta, voi se tarkoittaa, että Vice Cityn katujen valtiaaksi ei nousta vain Rockstarin ehdoilla, vaan myös pelaajayhteisön luovuudella.