Silent Hill f sekoittaa kauhun kuin salaatinkastike – uusi peli vie Japaniin ja mielen syövereihin Kommentit pois päältä artikkelissa Silent Hill f sekoittaa kauhun kuin salaatinkastike – uusi peli vie Japaniin ja mielen syövereihin

Kauhusarjan ystäville on luvassa erikoinen herkku, kun Silent Hill f julkaistaan 25. syyskuuta PC:lle, PS5:lle ja Xbox Series -konsoleille. Kyseessä ei ole jatko-osa, vaan kokonaan uusi, itsenäinen tarina, joka sijoittuu 1960-luvun Japaniin. Pääosassa nähdään teinityttö Hinako Shimizu, joka kamppailee yhteiskunnan ja läheisten paineiden puristuksessa – ja joutuu kohtaamaan jotain paljon synkempää kuin koulustressi.

Pelinkirjoittaja Ryukishi07, tunnettu Higurashi– ja When They Cry -sarjoista, kuvailee peliä… salaatinkastikkeeksi. Kyllä, luit oikein. Hänen mukaansa peli sekoittaa psykologisen ja yliluonnollisen kauhun niin, että aluksi ne tuntuvat yhdeltä ja samalta, kunnes ajan myötä ne alkavat erottua toisistaan kuin öljy ja etikka. Eli luvassa on mysteeriä, jossa pelaajan pitää tulkita, mikä on totta ja mikä mielen sumua.

Vaikka pelissä ei säästellä kauhussa tai kivuliaissa teemoissa, se käsittelee myös inhimillisiä tunteita kuten rakkautta, surua ja hyväksynnän kaipuuta. Tämä on juuri se yhdistelmä, jonka vuoksi Silent Hill on vuosien varrella jäänyt fanien ihon alle.

Pelissä on panostettu lähitaisteluun, ja visuaalisesti se yhdistää kauneuden ja kauhun tavalla, joka ei jätä kylmäksi tai rauhaan. Säveltäjälegenda Akira Yamaoka on mukana tuomassa painostavan tunnelman ääniraidalle, ja hirviöiden kuvailtiin olevan kamalan kauniita.

Jos et ole aiemmin pelannut Silent Hill -pelejä, ei hätää. Tämä osa on suunniteltu täysin uusillekin pelaajille. Mutta kannattaa varautua siihen, että salaatinkastikkeet eivät enää koskaan näytä samalta.

Darkwood palaa 8 vuoden tauon jälkeen – uusi jatko-osa lupaa kauhua ja selviytymistä Kommentit pois päältä artikkelissa Darkwood palaa 8 vuoden tauon jälkeen – uusi jatko-osa lupaa kauhua ja selviytymistä

Yksi kauhun legendoista, Darkwood, saa vihdoin jatkoa kahdeksan vuoden odotuksen jälkeen. Seuraajan kehityksestä vastaa Pathologic-sarjan luoja Ice-Pick Lodge, yhteistyössä Manor Lords -pelin julkaisijan Hooded Horsen kanssa. Alkuperäisen tiimin Acid Wizard toimii neuvonantajana, jotta pelin synkkä ja ahdistava tunnelma säilyy.

Darkwood 2 sijoittuu useita vuosia alkuperäisen tapahtumien jälkeen Aral-järven kuivuvalle alueelle, jossa suolatasangot ja aavikon kaltaiset maisemat luovat karun taustan selviytymistaistelulle. Peli säilyttää ylhäältä kuvattavan perspektiivin ja hardcore-survival-mekaniikat: pelaajan on etsittävä tukikohta, kerättävä resursseja ja valmisteltava illan hyökkäyksiä tarkasti. Päivänvalo on kallisarvoista, ja jokainen yö voi olla viimeinen, jos varautuminen epäonnistuu.

Pelin tarina on valintavetoinen ja muokkaa maailmaa sekä sen asukkaita, mutta sen voi ymmärtää myös ilman alkuperäisen pelin kokemusta. Hooded Horse lupaa, että jatko-osa kunnioittaa alkuperäisen hengen, mutta tuo myös uutta sisältöä niille, jotka kaipaavat synkkää selviytymiskokemusta.

Acid Wizardin Gustaw Stachaszewski kertoo, että alkuperäisen tiimin luovuus ja uniikki visio haluttiin säilyttää, vaikka pelin kehitys on nyt uudessa studiossa. Ice-Pick Lodgen kokemus Pathologic-sarjasta tuo odotetun lisämausteen kauhuun ja selviytymiseen.

Julkaisupäivää ei ole vielä vahvistettu, mutta peli tulee saataville PC:lle ja Game Pass -palveluun. Pelin tunnelma lupaa jälleen kerran hikoilua, sydämentykytystä ja armotonta selviytymistä, joten kauhun ystävät voivat alkaa valmistautua.

Italialainen indie-kehittäjä nimesi pelinsä vahingossa täysin paskaksi Kommentit pois päältä artikkelissa Italialainen indie-kehittäjä nimesi pelinsä vahingossa täysin paskaksi

Italialainen indie-kehittäjä Fix-a-Bug sai odottamattoman mainosbuustin, kun heidän uusi satirinen RPG-pelinsä The Crazy Hyper-Dungeon Chronicles käännettiin japaniksi hieman liian suoraan. Pelin nimi päätyi Japanin Steam-sivulle muotoon Kuso Dungeon, joka tarkoittaa suoraan suomennettuna Shitty Dungeon eli ”Paska luolasto” (vai paskainen?).

Virhe herätti nopeasti huomiota ja levisi viraalina sosiaalisessa mediassa. Pelaajat ja medioiden edustajat nauroivat hullunkuriselle nimelle, ja peli pääsi nopeasti monen toivelistoille. Kehittäjä Paolo Nicoletti kertoo, että kyseessä oli täysin vahingossa tapahtunut moka, mutta se tuotti pelille huomattavasti näkyvyyttä.

Se oli vahingossa tapahtunutta markkinointia parhaimmillaan. – Nicoletti kommentoi.

Itse peli on saanut Steamissä pääosin positiivista palautetta. Arvostelijat kiittävät erityisesti peliin sisältyvää itseironista huumoria, visuaalista ilmettä ja toimivaa pelimekaniikkaa. Nicoletti kertoo tiiminsä seuraavan pelaajapalautetta tarkasti ja työstävänsä parannuksia ja tasapainotuksia sen perusteella.

The Crazy Hyper-Dungeon Chronicles on nyt saatavilla PC:lle Steamin kautta ja tarjoaa sekä hupia että haastetta dungeon crawler -tyylisen pelin ystäville. Se todistaa samalla, että joskus vahinko voi muuttua kultaiseksi markkinointikeinoksi.