Silent Hill jatkaa yllätyksillä: jokainen uusi peli oma elämyksensä Kommentit pois päältä artikkelissa Silent Hill jatkaa yllätyksillä: jokainen uusi peli oma elämyksensä

Silent Hill f on noussut nopeasti Konamin suosikkisarjan hittipeliin, myyden yli miljoona kappaletta jo ensimmäisen päivän aikana. Arviot ovat olleet yhtä positiivisia, ja kriitikot ovat verranneet sitä viime vuoden Silent Hill 2 -remaken tasoon. Peli on vakuuttanut niin fanit kuin uudet pelaajatkin, mutta sarjan tuottaja Motoi Okamoto varoittaa: tulevat pelit eivät välttämättä seuraa samaa kaavaa.

Okamoto kertoi haastattelussa TGS 2025 -tapahtumassa, että hän odotti pelaajareaktioiden olevan Silent Hill f:n haastavuuden vuoksi jakautuneita, mutta vastaanotto oli yllättävän myönteinen. Hän kuitenkin painottaa, että jokainen tuleva Silent Hill tulee olemaan erilainen.

Haluamme kokeilla rohkeasti uutta niin pelimekaniikoissa kuin tarinankerronnassa. Jokaisella osalla on oma makunsa. – Okamoto kertoi.

Sarjan ydin, psykologinen kauhu ja tarinankerronnan laatu säilyy kuitenkin. Silent Hill f esitteli uuden ympäristön ja pelijärjestelmän, mutta yhdistää sen sarjan perinteiseen psykologiseen painostukseen. Päähenkilö kohtaa traumaansa ja sisäisiä demonejaan, mikä tekee pelistä aidosti Silent Hill -henkisen.

Tuottaja lupaa, että sarja tulee jatkossakin yllättämään ja uudistumaan. Vaikka lähestymistavat pelimekaniikkaan muuttuvat, tarinoiden syvyys ja psykologinen jännite pysyvät. Silent Hill f on saatavilla nyt PC:lle (Steam), PS5:lle ja Xbox Series X|S:lle.

Fanien kannattaa siis odottaa seuraavia pelejä avoimin mielin, sillä jokainen Silent Hill -kokemus on oma mysteerinsä ja matkansa kauhun ytimeen.

Verinen ruusu ja tikittävä laskuri – Bloober Team vihjaa uudesta kauhupelistä ystävänpäivänä Kommentit pois päältä artikkelissa Verinen ruusu ja tikittävä laskuri – Bloober Team vihjaa uudesta kauhupelistä ystävänpäivänä

Kauhupelien ystäville on tulossa hermoja kutkuttava ystävänpäivä. Bloober Team – studio Silent Hill 2 -remaken, Layers of Fearin ja Cronos: The New Dawnin takana on käynnistänyt salaperäisen teaserin, joka huipentuu 14. helmikuuta 2026. Kaikki alkaa kryptisestä laskurisivustosta, joka tikittää kohti paljastusta ja kylvää ympärilleen ahdistavaa tunnelmaa.

Sivustolla nähdään ruusu, joka alkaa vuotaa verta, sekä teksti “Some things never leave the walls. They only learn to wait.” Lisäksi kävijä voi kuunnella ääneen luettua runoa, joka paljastuu katkelmiksi William Blaken teoksesta The Sick Rose. Symboliikka on raskasta, synkkää ja kaikkea muuta kuin sattumaa.

Ruusu-teema ja psykologinen kauhufiilis ovat saaneet fanit spekuloimaan, että kyseessä voisi olla Rule of Rose -pelin uusi versio tai remake. Vuonna 2006 PS2:lle julkaistu kulttiklassikko tunnetaan synkästä ja häiritsevästä tunnelmastaan, juuri sellaisesta, jossa Bloober Team on parhaimmillaan.

Varmaa tietoa ei vielä ole, mutta on selvää, ettei kyse ei ole kevyestä ystävänpäiväyllätyksestä. Bloober Team rakentaa mysteeriä hitaasti, runollisesti ja karmivasti ja helmikuussa selviää, mitä seinien sisään on oikeasti kätketty, ja pitäisikö sen pysyä siellä.

The Defiant tuo toisen maailmansodan tällä kertaa Kiinaan Kommentit pois päältä artikkelissa The Defiant tuo toisen maailmansodan tällä kertaa Kiinaan

Sotapelien ystäville on luvassa jotain harvinaista, nimittäin uusi tarinavetoinen ja yksinpelattava ensimmäisen persoonan ammuskelupeli, The Defiant. Peli sijoittuu Kiinan vastarintataisteluun Japania vastaan toisessa maailmansodassa. Pelin takaa löytyy Hoothanes-studio ja julkaisijana 4Divinity, ja peli rakentuu Unreal Engine 5:n voimin.

Erityistä tässä pelissä on se, että se ei tyydy perinteisiin juoksu-ampumisiin. Tehtävät vaihtelevat salamurhista lähitaisteluihin, tarkka-ampujatehtäviin, kaupunkivakoiluun, koodinmurtamiseen, ajoneuvotaisteluihin ja odottamattomiin laajamittaisiin hyökkäyksiin. Tämä lupaa monipuolista pelattavuutta ja jatkuvaa yllätyksellisyyttä.

Kehittäjät lupaavat myös historian kunnioittamista: aseet on käsitelty historiallisina artefakteina, ei pelkkinä työkaluina, ja kampanja tarjoaa näkökulman sodan tapahtumiin, joita harvoin nähdään peleissä. Pelin kentät vaihtelevat miehitettyjen kylien, jäätyneiden metsien, linnoitettujen huoltotieosuuksien ja vihollisen hallitsemien kaupunkialueiden välillä, ja kaikki ympäristöt heijastavat sissisodan ja selviytymisen realiteetteja.

The Defiant on yksinpelikokemus, joka tähtää sekä elokuvamaisiin hetkiin että monipuoliseen taktisluonteiseen toimintaan. Peliä voi laittaa myös toivelistalle Steamissa, jos haluaa olla ensimmäisten joukossa kokeilemassa poikkeuksellista WWII-näkökulmaa.

Julkaisupäivä ei vielä ole tiedossa, mutta odotus näyttää kannattavan. Tässä on peli, joka yrittää uudistaa toisen maailmansodan FPS-kokemusta ja viedä sen mielenkiintoiselle ja vähemmän tunnetulle rintamalle.