Konami on vihdoinkin paljastanut tuovansa jatkoa suositulle kauhupelisarjalle Silent Hill. Yrityksen on määrä kertoa lisää aiheesta keskiviikkona 19. lokakuuta.
In your restless dreams, do you see that town?
The latest updates for the SILENT HILL series, will be revealed during the #SILENTHILL Transmission on Wednesday, October 19th, at 2:00 PM. PDThttps://t.co/8Knoq9xYsa
Vielä ei ole varmaa mikä peli on kyseessä, mutta huhujen mukaan kyseessä voisi olla Silent Hill 2 -pelin uusinto. Projektin parissa työskentelee ilmeisesti Layers of Fear -pelin kehittäjä Bloober Team.
Viimeisin pelisarjan osa Silent Hill: Downpour ilmestyi vuonna 2012. Pelisarja sai alkunsa vuonna 1999 Silent Hill -pelin myötä alkuperäiselle PlayStation konsolille.
Konami näyttää olevan tosissaan palaamassa vanhojen pelisarjojensa pariin. Yhtiön Digital Entertainment -divisioonan presidentti Hideki Hayakawa on vihjannut, että Metal Gear, Castlevania, Suikoden ja Silent Hill ovat kaikki mukana Konamin tärkeissä tulevaisuuden suunnitelmissa.
Nikkei Gamingin haastattelussa Hayakawa kuvaili näiden pelisarjojen uudelleenkäynnistyksiä yhtiön liiketoiminnan tärkeiksi tukipilareiksi. Konami ei kuitenkaan tarkentanut, mitä mahdolliset rebootit käytännössä tarkoittavat. Kyse voi siis olla kokonaan uusista peleistä, uusintaversioista tai jo olemassa olevien projektien jatkosta.
Metal Gear -sarjan osalta kiinnostusta riittää erityisesti, sillä Metal Gear Solid Delta: Snake Eater on jo tuomassa klassikon uudelle sukupolvelle. Konamin kommentit kuitenkin vihjaavat, ettei yhtiö aio jättää sarjaa siihen. Myös Castlevania on saamassa uutta sisältöä, kun Castlevania: Belmont’s Curse julkaistaan 15. lokakuuta.
Suikodenin kohdalla tilanne on erityisen kiinnostava. Sarja on ollut pitkään poissa parrasvaloista, vaikka Suikoden STAR LEAP -mobiilipeli onkin jo ennakkorekisteröitävissä. Nyt fanit voivatkin alkaa varovasti haaveilla kokonaan uudesta suuresta Suikoden-seikkailusta, mieluiten sellaisesta, joka ei tarvitse puhelinta alleen.
Konami korostaa samalla haluavansa kehittää myös täysin uusia pelisarjoja ja pelityyppejä. Yhtiön nykyinen suunta näyttää siis olevan sekoitus nostalgiaa ja uutta. Vanhat nimet kaivetaan naftaliinista, mutta samalla pöydälle tuodaan uusia ideoita. Metal Gearin, Castlevanian ja Suikodenin faneille tämä voi tarkoittaa varsin kiinnostavia vuosia.
Saw: Genesis on paljastanut lisää pelimekaniikoistaan uudessa esittelyvideossa. Pelin takana olevat Bloober Team, Broken Mirror Games ja Anshar Studios tarjoavat tällä kertaa katsauksen siihen, millaista kieroa selviytymiskilpailua pelaajia odottaa.
Peli sijoittuu ensimmäisen maailmansodan jälkeiseen synkkään aikaan, jossa pelaajat ottavat osaa epätavalliseen 3 vastaan 1 -asetelmaan. Ottelut käydään proseduraalisesti luoduissa ympäristöissä, joten jokainen selviytymiskoe voi muuttua erilaiseksi painajaiseksi, aivan kuin peli haluaisi itsekin rakentaa pelaajille uusia ansoja.
Toinen osapuoli pelaa Tuomarina (The Judge), joka toimii Jigsaw’n ajatusmaailman varhaisena kehittäjänä ja ohjaa kokeita varjoista käsin. Vastapuolella kolme Syytettyä (The Accused) yrittää paeta tappavasta sokkelosta yhteistyön, uhrausten ja epätoivoisten päätösten avulla. Tavoitteena ei kuitenkaan ole pelkkä tappaminen, vaan Tuomari yrittää “uudistaa” ihmisiä kivun ja valintojen kautta.
Tuomarin rooli eroaa monista muista epäsymmetrisistä moninpeleistä, sillä hän ei ole mikään voittamaton hirviö. Hän on fyysisesti haavoittuva ja joutuu turvautumaan ansoihin, kykyihin ja suunnitteluun saadakseen tilanteen hallintaansa. Pelaajien pitää siis käyttää enemmän aivoja kuin pelkkää voimaa, mikä sopii hyvin SAW-universumin tunnelmaan.
SAW: Genesis on parhaillaan kehityksessä ja julkaistaan myöhemmin Steam Early Access -versiona. Jos veri, pulmat ja moraalisesti kyseenalaiset valinnat kuulostavat hyvältä peli-illalta, luvassa saattaa olla yksi erikoisimmista selviytymispeleistä lähivuosina.