”Silent night, Deadly night” – joulukuun odotetuimmat pelit ovat tässä Kommentit pois päältä artikkelissa ”Silent night, Deadly night” – joulukuun odotetuimmat pelit ovat tässä

Ei itkeä saa, eikä meluta saa, sillä rakas joulupukki saattaa tuoda jonkin joulukuun odotetuimmista peleistä juuri sinun kuusen alle! Listauksen joulukuun odotetuimmista peleistä voit ottaa haltuun alta:

Hitman: World of Assassination (PSVR2)

Julkaisu: joulukuu 2024 (päivämäärää ei ole ilmoitettu)

Astu huippusalamurhaajan saappaisiin. Hitman World of Assassination tuo yhteen Hitman -pelien parhaat palat: pääkampanja, sopimustila, eskalaatiot, Elusive Target Arcade -pelitilat ja live-erikoissisältö. Ole Agent 47. Valmistaudu jännittävään vakoojaseikkailuun, jossa kuolettavia kykyjäsi testataan yli 20 sijainnissa. Luovuus on paras aseesi. Saa uusia varusteita ja vie pelaamisesi uudelle tasolle tehtävissä, joihin voi palata yhä uudelleen.

Warhammer 40,000: Darktide (PS5)

Julkaisu: 3. joulukuuta

Valtaa Tertiumin kaupunki takaisin verenhimoisilta vihollislaumoilta intensiivisessä ja brutaalissa toimintaräiskinnässä. ,000: Darktide on uusi, yhteistyöhön keskittyvä pelikokemus Vermintide-sarjan palkituilta tekijöiltä.

Korruption siemenet uhkaavat muuttua musertavaksi pimeyden aalloksi pesän uumenissa. Uusi salaperäinen ja pahaenteinen voima pyrkii ottamaan kaupungin kokonaan valtaansa. Sinun ja Inquisitionin liittolaistesi tehtävänä on hankkiutua vihollisesta eroon ennen kuin kaupunki menetetään Kaaokselle.

Antonblast (Switch, PC)

Julkaisu: 3. joulukuuta

on räjähtävä ja vauhdikas toimintaseikkailupeli, jossa tuho on pääroolissa. Raivostuneena dynamiitti-Antonina (tai hänen ylivirittyneenä työkaverinaan Anniena) ja käytä mahtavaa vasaraasi tuhotakseen omituisia maailmoja, taistelemalla valtavia pomoja vastaan ja varastaaksesi sielusi takaisin Saatanalta.

Fantasian Neo Dimension (PC, PS4/5, Switch, XSX/S)

Julkaisu: 5. joulukuuta

FINAL FANTASY-sarjan isä, Hironobu Sakaguchi, ja tunnettu säveltäjä Nobuo Uematsu palaavat tarjoamaan alkuperäisen RPG-tarinan. Mechteria, kuolemankaltainen mekaaninen infektio, joka riistää ihmisiltä tunteet ja elämän, valtaa maailmaa hitaasti. Päähenkilö Leo herää outoon, koneilla täytettyyn maailmaan muistaen vain yhden asian. Ihmismaailma, jota mechteria uhkaa konemaailma, täynnä mysteereitä ja näiden molempien takana olevat näkymätön ulottuvuudet.

Marvel Rivals (PS5, PC, XSX/S)

Julkaisu: 6. joulukuuta

on supersankarijoukkueisiin perustuva PVP-räiskintäpeli. Kokoa joukkueesi suosikki-Marvel-hahmoista ja taistele tuhottavissa ympäristöissä. Yhdistä voimiasi muiden pelaajien kanssa ja hyödynnä ympäristöä strategiseen etuun.

Path of Exile 2 (PC, PS5, XSX/S)

Julkaisu: 6. joulukuuta (Early Access)

on seuraavan sukupolven ilmainen toiminta-roolipeli. Pelaajat voivat tutkia pimeää Wraeclast-maata, taistella yli sadan pomon kanssa ja luoda ainutlaatuisia hahmoja. Pelissä on uusi taito- ja varustekirjasto sekä mahdollisuus erikoistua useisiin pelityyleihin.

Indiana Jones and the Great Circle (PC, XSX/S)

Julkaisu: 9. joulukuuta

Olet Indiana Jones Seikkaile Indynä jännittävässä tarinassa, jossa on runsaasti tutkittavaa, mukaansatempaavaa toimintaa ja kiinnostavia pulmia. Matkustat älystään, kekseliäisyydestään ja huumoristaan tunnettuna etevänä arkeologina ympäri maailmaa ja yrität ratkaista yhden kaikkien aikojen suurimmista mysteereistä ennen vihollista.

Mighty Morphin’ Power Rangers: Rita’s Rewind (PC, PS, Xbox, Switch)

Julkaisu: 10. joulukuuta

Mighty Morphin’ Power Rangers: Rita’s Rewind on toimintapeli, jossa pelaajat voivat kokea Mighty Morphin Power Rangersin alkuperän uudelleen – ensimmäistä kertaa! Robo Rita on herättänyt Power Rangersin ikivanhan vihollisen, Ritan, henkiin robottimuodossa. Yhdessä he aikovat muuttaa menneisyyttä ja estää Power Rangersin syntymisen. Pelaajat voivat taistella suosikkivihollisiaan vastaan, ohjata alkuperäisiä Dinozordeja ja jopa legendaarista Megazord-robottia.

Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered (PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One, XSX/S)

Julkaisu: 10. joulukuuta

Soul Reaverin 25-vuotisjuhla: Kokeile Kainin ja Razielin eeppistä taistelua alkuperäisessä tai remasteroidussa muodossa. Koe legendaarinen tarina vuosisatoja sen jälkeen, kun entinen mestari Kain petti ja teloitti sinut, nouse uudelleen ja ryhdy armottomaan kostonhimoiseen etsintään. Käytä Wraithin voimia tappamaan entinen vampyyriveljesi kynsilläsi, telekineettisellä energialla ja elementillä varustetulla Wraith-terällä. Vahvistu keräämällä vihollisiesi sieluja. Vaihda realmien välillä Vanha Jumala on antanut sinulle kyvyn vaihtaa Spektri- ja Materiaalialueiden välillä. Kulje realmien läpi ratkaistaksesi pulmia, paljastaaksesi uusia reittejä ja voittaaksesi vihollisia.

Pikselinen klikkausrituaali ripauksella ankkoja – arvostelussa All Hail The Orb Kommentit pois päältä artikkelissa Pikselinen klikkausrituaali ripauksella ankkoja – arvostelussa All Hail The Orb

On olemassa pelejä, jotka unohtuvat heti, ja sitten on sellaisia kuin . Sellaisia, jotka eivät ehkä aluksi näytä miltään erikoiselta, mutta jäävät päähän pyörimään vielä pitkään sulkemisen jälkeen. LeGingerDevin ensimmäinen -julkaisu osuu juuri tähän jälkimmäiseen kategoriaan.

All Hail The Orb on LeGingerDevin :lle kehittämä pikselitaiteinen idle- ja clicker-sekoitus, jossa pelaaja palvoo salaperäistä Orbia, kutsuu kultisteja ja rakentaa vähitellen automaattisesti rullaavaa “uskontotehdasta”. Peli ei yritä olla suuri seikkailu tai haastava strategia, vaan enemmänkin rauhallinen, hieman hölmö ja tarkoituksella absurdi kokemus.

Orb, Devotion ja kultin hiljainen kasvu

Pelin ydin on yksinkertainen, klikkaa Orbia, kerää Devotionia ja avaa uusia huoneita. Mutta se mikä alkaa pelkkänä klikkailuna muuttuu nopeasti järjestelmäksi, jossa pelaaja ei enää ole yksin tekemässä kaikkea. Devotion toimii etenemisen polttoaineena. Sitä keräämällä avataan huoneita, alttareita ja uusia toimintoja, jotka vievät peliä eteenpäin. Tarinallinen elementti tulee esiin tummanpuhuvan olennon kautta, joka opastaa pelaajaa eteenpäin ja antaa maailmalle pienen, lähes rituaalimaisen sävyn.

Kun pelaaja etenee, Orb ei enää ole yksinäinen projekti. Kultistit tulevat mukaan ja peli alkaa käytännössä pelata itseään. Kultistit keräävät Devotionia passiivisesti, huoneet tuottavat resursseja ja pelaaja siirtyy enemmän ohjaajan rooliin. Tämä on idle-pelien ydintä, mutta All Hail The Orb tekee siitä yllättävän rauhallisen kokemuksen. Ei ole painetta optimoida kaikkea heti, vaan eteneminen tapahtuu kuin itsestään rakentuva rituaali.

Pelin suurin oivallus on siinä, että se ei koskaan rankaise pelaajaa. Tässä pelissä ei voi epäonnistua, voit vain edetä hitaasti tai vielä hitaammin.

Ankkojen valtakunta – pelin absurdi sydän

Jos yksi asia nousee ylitse muiden, se on ankat. Niitä on paljon, ja ne ovat paljon enemmän kuin pelkkä vitsi. Ankkoja voi pyöriä järjestelmissä, niitä käytetään Duck-energian tuottamiseen ja ne liittyvät jopa generaattoreihin ja portaalipäivityksiin.

Pelaajana tämä tuntuu ensin satunnaiselta huumorilta, mutta nopeasti siitä tulee osa pelin identiteettiä. Ankat ovat kuin muistutus siitä, ettei tämän pelin maailma yritä olla looginen, vaan oma itsensä.

Eteneminen ja pelin rakenne

Pelissä ei ole haastetta perinteisessä mielessä. Ei ole kuolemaa, epäonnistumista tai stressiä. Sen sijaan etenemistä rajoittavat huoneiden päivitykset, energiamuodot ja säilytysputkilot, jotka pakottavat pelaajan etenemään vaiheittain. Alussa varastohuone ja alttari ohjaavat etenemistä, myöhemmin mukaan tulevat kultistien huoneet ja erilaiset päivityspatsaat. Pelaaminen muuttuu vähitellen yksinkertaisesta klikkauksesta järjestelmän hallinnaksi.

Lisäksi mukana on yllättävä sivuelementti, uhkapelimäinen järjestelmä, jolla voi saada ankkoja, sekä kultistien “uudelleenmaalaus”, jolla heitä voi erikoistaa eri tehtäviin. Tämä tuo peliin pientä syvyyttä, vaikka kokonaisuus pysyy edelleen hyvin rennon tuntuisena.

Saavutukset, Albert ja kosmeettinen kaaos

Saavutuksilla on oikea merkitys, mikä on idle-pelissä aina plussaa. Niitä voi käyttää Albert-hahmon kautta erilaisten lisätoimintojen ostamiseen. Näihin kuuluvat esimerkiksi confetti kanuuna kultistien kutsumiseen, käsi-kauppa, jolla pelaajan käden ulkoasua voi muuttaa, Orb-huoneen koristeet, boombox, jolla musiikkityylejä voi vaihtaa.

Tämä tekee saavutusten keräämisestä mielekästä, eikä vain “lukujen jahtaamista”.

Yksinkertainen mutta toimiva maailma

Pelin pikselitaide on selkeää ja helposti lähestyttävää. Se ei yritä olla näyttävä, vaan luettava ja rauhallinen. Animaatiot toimivat hyvin ja tukevat sitä, että ruudulla tapahtuu jatkuvasti pieniä, mutta selkeitä asioita.

Äänimaailma on kevyt ja miellyttävä. Musiikkivariaatiot, joita voi avata pelin sisäisellä valuutalla, tuovat vaihtelua pitkäänkin sessioon. Kokonaisuus tukee pelin rauhallista ja hieman humoristista sävyä.

Pieni peli, joka kasvaa omituiseksi rituaaliksi

All Hail The Orb on peli, joka ei yritä kilpailla isoilla systeemeillä tai korkealla vaikeusasteella. Sen sijaan se rakentaa oman pienen maailmansa, jossa klikkaaminen muuttuu rituaaliksi, kultit kasvavat hiljalleen ja ankat vaeltavat taustalla kuin mikään ei olisi outoa. Pelin suurin vahvuus on sen rentous ja omaperäinen rakenne. Se ei pakota, ei stressaa eikä rankaise. Se vain etenee ja pelaaja seuraa mukana.

Tarjoushinta 6,20 € (normaalisti 6,89 €) tekee siitä helpon kokeilun, etenkin jos idle- ja clicker-pelit sekä pienet indie-erikoisuudet kiinnostavat.

8 / 10
Hyvää: + Erittäin rento ja stressitön pelattavuus + Omaperäinen kultti- ja Orb-teema + Kultistit ja automaatio tuovat syvyyttä + Saavutuksilla oikea merkitys + Ankat + Kevyt mutta toimiva pikselityyli Huonoa: - Hidas eteneminen ei sovi kaikille - Monimutkaiset järjestelmät voivat hämmentää - Voi tuntua “itsestään pyörivältä” liian passiiviselta. -Varsinaista uudelleen pelattavuus arvoa ei ole Yhteenveto: All Hail The Orb on peli, joka ei yritä kilpailla isoilla systeemeillä tai korkealla vaikeusasteella. Sen sijaan se rakentaa oman pienen maailmansa, jossa klikkaaminen muuttuu rituaaliksi, kultit kasvavat hiljalleen ja ankat vaeltavat taustalla kuin mikään ei olisi outoa. Pelin suurin vahvuus on sen rentous ja omaperäinen rakenne. Se ei pakota, ei stressaa eikä rankaise. Se vain etenee ja pelaaja seuraa mukana. Tarjoushinta 6,20 € (normaalisti 6,89 €) tekee siitä helpon kokeilun, etenkin jos idle- ja clicker-pelit sekä pienet indie-erikoisuudet kiinnostavat.

Strategiapeliklassikko teki paluun: Heroes of Might and Magic: Olden Era on jättimenestys Kommentit pois päältä artikkelissa Strategiapeliklassikko teki paluun: Heroes of Might and Magic: Olden Era on jättimenestys

Heroes of Might and Magic: Olden Era

Strategiapelien fanit ovat ottaneet uuden -pelin riemulla vastaan. Pelin varhaisversio julkaistiin -palvelussa viime viikonloppuna, ja se on jo nyt osoittautunut todelliseksi myyntihitiksi. Ubisoftin mukaan peliä myytiin yli neljännesmiljoona kappaletta vain ensimmäisten 16 tunnin aikana.

Heroes of Might and Magic: Olden Era on Hooded Horsen, Studion ja Ubisoftin yhteistyön tulos. Se on pelisarjan ensimmäinen uusi osa yli kymmeneen vuoteen, mikä selittää fanien kovaa odotusta. Pelin alkuperäinen vastaanotto on ollut erittäin myönteinen, sillä Steam-palvelun käyttäjäarvioiden keskiarvo on asettunut noin 91 prosentin tuntumaan.

Peli jatkaa Enrothin fantasiamaailman tarinaa ja on suunniteltu palvelemaan sekä sarjan pitkäaikaisia veteraaneja että uusia pelaajia. Strategisen syvyyden ytimessä ovat vuoropohjaiset taktiset taistelut, roolipelimekaniikat ja tutkimusmatkat elävässä maailmassa.

Varhaisversiossa pelaajat pääsevät kokeilemaan kuutta erilaista ryhmittymää, joista jokaisella on omat joukkonsa ja kykynsä. Pelikartat luodaan proseduraalisesti, mikä takaa vaihtelua jokaiseen pelikertaan. Monipuolisuutta lisää myös beetavaiheessa oleva karttatyökalu, jonka avulla pelaajat voivat luoda ja jakaa omia taistelukenttiään. Moninpelistä löytyy kolme eri pelitilaa ja mahdollisuus paikalliseen pelaamiseen.

Heroes of Might and Magic: Olden Era on pelattavissa -tietokoneilla Steam-palvelun kautta.