”Silent night, Deadly night” – joulukuun odotetuimmat pelit ovat tässä Kommentit pois päältä artikkelissa ”Silent night, Deadly night” – joulukuun odotetuimmat pelit ovat tässä

Ei itkeä saa, eikä meluta saa, sillä rakas joulupukki saattaa tuoda jonkin joulukuun odotetuimmista peleistä juuri sinun kuusen alle! Listauksen joulukuun odotetuimmista peleistä voit ottaa haltuun alta:

Hitman: World of Assassination (PSVR2)

Julkaisu: joulukuu 2024 (päivämäärää ei ole ilmoitettu)

Astu huippusalamurhaajan saappaisiin. Hitman World of Assassination tuo yhteen Hitman -pelien parhaat palat: pääkampanja, sopimustila, eskalaatiot, Elusive Target Arcade -pelitilat ja live-erikoissisältö. Ole Agent 47. Valmistaudu jännittävään vakoojaseikkailuun, jossa kuolettavia kykyjäsi testataan yli 20 sijainnissa. Luovuus on paras aseesi. Saa uusia varusteita ja vie pelaamisesi uudelle tasolle tehtävissä, joihin voi palata yhä uudelleen.

Warhammer 40,000: Darktide (PS5)

Julkaisu: 3. joulukuuta

Valtaa Tertiumin kaupunki takaisin verenhimoisilta vihollislaumoilta intensiivisessä ja brutaalissa toimintaräiskinnässä. ,000: Darktide on uusi, yhteistyöhön keskittyvä pelikokemus Vermintide-sarjan palkituilta tekijöiltä.

Korruption siemenet uhkaavat muuttua musertavaksi pimeyden aalloksi pesän uumenissa. Uusi salaperäinen ja pahaenteinen voima pyrkii ottamaan kaupungin kokonaan valtaansa. Sinun ja Inquisitionin liittolaistesi tehtävänä on hankkiutua vihollisesta eroon ennen kuin kaupunki menetetään Kaaokselle.

Antonblast (Switch, PC)

Julkaisu: 3. joulukuuta

on räjähtävä ja vauhdikas toimintaseikkailupeli, jossa tuho on pääroolissa. Raivostuneena dynamiitti-Antonina (tai hänen ylivirittyneenä työkaverinaan Anniena) ja käytä mahtavaa vasaraasi tuhotakseen omituisia maailmoja, taistelemalla valtavia pomoja vastaan ja varastaaksesi sielusi takaisin Saatanalta.

Fantasian Neo Dimension (PC, PS4/5, Switch, XSX/S)

Julkaisu: 5. joulukuuta

FINAL FANTASY-sarjan isä, Hironobu Sakaguchi, ja tunnettu säveltäjä Nobuo Uematsu palaavat tarjoamaan alkuperäisen RPG-tarinan. Mechteria, kuolemankaltainen mekaaninen infektio, joka riistää ihmisiltä tunteet ja elämän, valtaa maailmaa hitaasti. Päähenkilö Leo herää outoon, koneilla täytettyyn maailmaan muistaen vain yhden asian. Ihmismaailma, jota mechteria uhkaa konemaailma, täynnä mysteereitä ja näiden molempien takana olevat näkymätön ulottuvuudet.

Marvel Rivals (PS5, PC, XSX/S)

Julkaisu: 6. joulukuuta

on supersankarijoukkueisiin perustuva PVP-räiskintäpeli. Kokoa joukkueesi suosikki-Marvel-hahmoista ja taistele tuhottavissa ympäristöissä. Yhdistä voimiasi muiden pelaajien kanssa ja hyödynnä ympäristöä strategiseen etuun.

Path of Exile 2 (PC, PS5, XSX/S)

Julkaisu: 6. joulukuuta (Early Access)

on seuraavan sukupolven ilmainen toiminta-roolipeli. Pelaajat voivat tutkia pimeää Wraeclast-maata, taistella yli sadan pomon kanssa ja luoda ainutlaatuisia hahmoja. Pelissä on uusi taito- ja varustekirjasto sekä mahdollisuus erikoistua useisiin pelityyleihin.

Indiana Jones and the Great Circle (PC, XSX/S)

Julkaisu: 9. joulukuuta

Olet Indiana Jones Seikkaile Indynä jännittävässä tarinassa, jossa on runsaasti tutkittavaa, mukaansatempaavaa toimintaa ja kiinnostavia pulmia. Matkustat älystään, kekseliäisyydestään ja huumoristaan tunnettuna etevänä arkeologina ympäri maailmaa ja yrität ratkaista yhden kaikkien aikojen suurimmista mysteereistä ennen vihollista.

Mighty Morphin’ Power Rangers: Rita’s Rewind (PC, PS, Xbox, Switch)

Julkaisu: 10. joulukuuta

Mighty Morphin’ Power Rangers: Rita’s Rewind on toimintapeli, jossa pelaajat voivat kokea Mighty Morphin Power Rangersin alkuperän uudelleen – ensimmäistä kertaa! Robo Rita on herättänyt Power Rangersin ikivanhan vihollisen, Ritan, henkiin robottimuodossa. Yhdessä he aikovat muuttaa menneisyyttä ja estää Power Rangersin syntymisen. Pelaajat voivat taistella suosikkivihollisiaan vastaan, ohjata alkuperäisiä Dinozordeja ja jopa legendaarista Megazord-robottia.

Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered (PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One, XSX/S)

Julkaisu: 10. joulukuuta

Soul Reaverin 25-vuotisjuhla: Kokeile Kainin ja Razielin eeppistä taistelua alkuperäisessä tai remasteroidussa muodossa. Koe legendaarinen tarina vuosisatoja sen jälkeen, kun entinen mestari Kain petti ja teloitti sinut, nouse uudelleen ja ryhdy armottomaan kostonhimoiseen etsintään. Käytä Wraithin voimia tappamaan entinen vampyyriveljesi kynsilläsi, telekineettisellä energialla ja elementillä varustetulla Wraith-terällä. Vahvistu keräämällä vihollisiesi sieluja. Vaihda realmien välillä Vanha Jumala on antanut sinulle kyvyn vaihtaa Spektri- ja Materiaalialueiden välillä. Kulje realmien läpi ratkaistaksesi pulmia, paljastaaksesi uusia reittejä ja voittaaksesi vihollisia.

Pelialalla jymypaukkku: Microsoft palauttaa yksinoikeuspelit Xboxille pelastaakseen kriisissä rypevän konsolinsa Kommentit pois päältä artikkelissa Pelialalla jymypaukkku: Microsoft palauttaa yksinoikeuspelit Xboxille pelastaakseen kriisissä rypevän konsolinsa

Microsoftin pelidivisioonassa on käynnistymässä täydellinen suunnanmuutos. Talousmedia Bloombergin tuoreiden raporttien mukaan aikoo palata ryminällä perinteisten yksinoikeuspelien (console exclusive) pariin houkutellakseen kuluttajia takaisin omien konsoleidensa pariin.

Xboxin uusi johtaja  on jo käynnistänyt tämän pelastusoperaation. Ensimmäisinä konkreettisina merkkeinä tulevat suurtuotannot, kuten The Coalitionin Gears of War: E-Day ja inXilen Clockwork Revolution, julkaistaan vain Xbox Series X/S -konsoleille sekä :lle, ja ne tulevat ohittamaan 5 -konsolin kokonaan.

Mitkä megahikit saattavat skipata PlayStationin?

Uuden strategian mukaan suuret monen pelaajan verkkopelit tulevat jatkossakin ilmestymään kaikille alustoille (mukaan lukien ) – tämä takaa esimerkiksi Call of Duty -sarjan pysymisen Sonyn laitteilla. Microsoft aikoo kuitenkin rajata parhaat ja odotetuimmat yksinpelinsä vain omalle ekosysteemilleen.

Moni jo aiemmin luvattu peli ehtii vielä PlayStationille, sillä esimerkiksi Forza Horizon 6 on tulossa Sonyn alustalle myöhemmin ilmoitettavana ajankohtana. Myös fantasiaroolipeli Fable (julkaisu 23. helmikuuta 2027) ja Minecraft Dungeons 2 (julkaisu 29. syyskuuta 2026) pitävät kiinni monialustalupauksistaan.

Suurin kysymysmerkki leijuu nyt Bethesdan tulevan jättipeli The Elder Scrolls 6:n yllä. Koska peli on puhdas yksinpeli, se sopii täydellisesti Sharman uuteen yksinoikeusmuottiin. PS5-version peruminen olisi yksi Xbox-historian rajuimmista päätöksistä, sillä se tarkoittaisi satojen miljoonien dollarien varmojen myyntitulojen hylkäämistä tilanteessa, jossa Microsoft insists Xboxin kärsivän vakavasta talouskriisistä. Samaan tapaan huhutut Fallout 3 ja Fallout: New Vegas -remasteroinnit (jotka seuraavat menestynyttä The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered -julkaisua) saattavat jäädä vain Xbox-pelaajien herkuksi. Jopa tulevan, upouuden Halo-pääsarjan pelin huhutaan palaavan täysin eksklusiiviseksi, vaikka tämän kesän Halo: Campaign Evolved ilmestyykin vielä monialustaisena.

Vakava laitekriisi ja rajut irtisanomiset taustalla

Strategiamuutos on suora seuraus siitä, että Xbox on jämähtänyt konsolisodassa kolmannelle sijalle PlayStationin ja Nintendon jälkeen. Sharma on kuvaillut tilannetta ”historian vakavimmaksi laitekriisiksi”.

Uudistuksen yhteydessä Microsoft suorittaa pelidivisioonassaan massiivisia, silmiä kirveleviä irtisanomisia. Tällä viikolla potkut sai 1 600 työntekijää, ja toiset 1 600 tullaan vähentämään seuraavan vuoden aikana. Samalla peräti viisi studiota joutuu jättämään Xbox-organisaation. Rajut leikkaukset runtavat erityisesti Doom-kehittäjä id Softwarea, The Elder Scrolls Online -pelistä vastaavaa ZeniMax Online Studiosia sekä roolipelistudio Obsidiania.

Irtisanomiset julkistanut Asha Sharma myönsi suoraan Microsoftin aiemman pelistrategian epäonnistuneen – mukaan lukien Game Pass -palvelun, jättimäiset studiosoitot sekä ennen kaikkea vedonlyönnin monialustaisuuden puolesta.

Vaikka kyseiset liiketoiminnot loivat merkittävää arvoa, ne eivät kasvaneet odottamaamme tahtia. Samalla ydintoimintamme heikkeni, ja me lisäsimme tiimejä, investointeja ja aikaa toivoen parempaa lopputulosta. Nyt teollisuus kohtaa historiansa vakavimman laitekriisin. Meidän on nollattava Xbox.

Asha Sharma perustelee Xbox-divisioonan rajua alasajoa ja suunnanmuutosta.

Järjestöjohtajalta raju ulostulo Sonyn digisuunnitelmiin: ”Piratismi on ainoa keino pelien säilyttämiseksi levyttömässä tulevaisuudessa” Kommentit pois päältä artikkelissa Järjestöjohtajalta raju ulostulo Sonyn digisuunnitelmiin: ”Piratismi on ainoa keino pelien säilyttämiseksi levyttömässä tulevaisuudessa”

Peliarkistoinnin ja -historian puolestapuhujat ovat tyrmistyneet Sonyn tuoreesta ilmoituksesta ajaa fyysisten 5 -pelilevyjen tuotanto kokonaan alas vuoteen 2028 mennessä. Päätös siirtää johtavan pelikonsolin tulevaisuuden täysin digitaalisten käyttöoikeuslisenssien varaan on saanut alan arvostetuimmat asiantuntijat reagoimaan poikkeuksellisen kovin sanankääntein.

Videopelien säilyttämiseen erikoistuneen Video Game History Foundation (VGHF) -säätiön johtaja Frank Cifaldi on astunut julkisuuteen ja todennut suoraan, että levyttömässä tulevaisuudessa piratismi jää tällä hetkellä ainoaksi toimivaksi keinoksi pelihistorian pelastamiseksi.

Alan etujärjestöt kieltäytyvät tarjoamasta laillisia vaihtoehtoja

Cifaldin raju kommentti oli suora vastaus Bluesky-sosiaalisessa mediassa jaettuun julkaisuun, jossa piratismia luonnehdittiin pelialan ”ainoaksi tällä hetkellä olemassa olevaksi median säilytysmuodoksi”. Koko aikuisikänsä pelihistorian varojelemiselle omistanut säätiöjohtaja allekirjoitti väitteen täysin.

Videopelien historiallista säilyttämistä ajavan instituution johtajana ja ihmisenä, joka on omistanut koko aikuisikänsä tälle asialle: tämä pitää paikkansa. Olemme yrittäneet työskennellä pelialan etujärjestöjen kanssa löytääksemme laillisen tien eteenpäin, mutta he kieltäytyvät tarjoamasta mitään merkityksellistä vaihtoehtoa.

Cifaldi arvostelee peliteollisuutta siitä, että se toimii aktiivisesti omia teoksiaan ja niiden laillista arkistointia vastaan. Koska digitaaliset kauppapaikat voidaan sulkea ja lisenssit evätä yhdellä napinpainalluksella, ei pelkkään digitaaliseen jakeluun siirtyminen takaa pelien säilyvyyttä tuleville sukupolville. Kun kuluttajilta viedään mahdollisuus omistaa peli fyysisen median muodossa, katoaa virallisilta tahoilta myös mahdollisuus arkistoida teoksia laillisesti.

Katseet kääntyvät PC-rautaan

Myöhemmässä säätiön virallisessa lausunnossa Cifaldi kuitenkin lievensi sävyä ja muistutti, että Sonyn ratkaisu ei tullut asiantuntijoille täytenä yllätyksenä. Museot, kirjastot ja viralliset arkistot ovat jo pitkään ymmärtäneet, ettei pelkkien muovisten levyjen kerääminen varaston hyllyille ole kestävä tai pitkäaikainen ratkaisu uudempien pelien pelastamiseksi.

Konsolien muuttuessa suljetuiksi digitaalisiksi ekosysteemeiksi, pelien säilyttämisen ja historian pelastamisen tulevaisuus nojaa entistä vahvemmin -alustaan, jossa laitteiston avoimuus mahdollistaa datan kopioinnin ja tallentamisen virallisiin digitaalisiin arkistoihin. Cifaldin mukaan pelialan on kuitenkin pakko muuttaa asennettaan ja luotava viralliset, lailliset raamit museoiden toiminnalle, jotta digitaalisen aikakauden pelit eivät katoa historian hämäriin pysyvästi.