”Silent night, Deadly night” – joulukuun odotetuimmat pelit ovat tässä Kommentit pois päältä artikkelissa ”Silent night, Deadly night” – joulukuun odotetuimmat pelit ovat tässä

Ei itkeä saa, eikä meluta saa, sillä rakas joulupukki saattaa tuoda jonkin joulukuun odotetuimmista peleistä juuri sinun kuusen alle! Listauksen joulukuun odotetuimmista peleistä voit ottaa haltuun alta:

Hitman: World of Assassination (PSVR2)

Julkaisu: joulukuu 2024 (päivämäärää ei ole ilmoitettu)

Astu huippusalamurhaajan saappaisiin. Hitman World of Assassination tuo yhteen Hitman -pelien parhaat palat: pääkampanja, sopimustila, eskalaatiot, Elusive Target Arcade -pelitilat ja live-erikoissisältö. Ole Agent 47. Valmistaudu jännittävään vakoojaseikkailuun, jossa kuolettavia kykyjäsi testataan yli 20 sijainnissa. Luovuus on paras aseesi. Saa uusia varusteita ja vie pelaamisesi uudelle tasolle tehtävissä, joihin voi palata yhä uudelleen.

Warhammer 40,000: Darktide (PS5)

Julkaisu: 3. joulukuuta

Valtaa Tertiumin kaupunki takaisin verenhimoisilta vihollislaumoilta intensiivisessä ja brutaalissa toimintaräiskinnässä. ,000: Darktide on uusi, yhteistyöhön keskittyvä pelikokemus Vermintide-sarjan palkituilta tekijöiltä.

Korruption siemenet uhkaavat muuttua musertavaksi pimeyden aalloksi pesän uumenissa. Uusi salaperäinen ja pahaenteinen voima pyrkii ottamaan kaupungin kokonaan valtaansa. Sinun ja Inquisitionin liittolaistesi tehtävänä on hankkiutua vihollisesta eroon ennen kuin kaupunki menetetään Kaaokselle.

Antonblast (Switch, PC)

Julkaisu: 3. joulukuuta

on räjähtävä ja vauhdikas toimintaseikkailupeli, jossa tuho on pääroolissa. Raivostuneena dynamiitti-Antonina (tai hänen ylivirittyneenä työkaverinaan Anniena) ja käytä mahtavaa vasaraasi tuhotakseen omituisia maailmoja, taistelemalla valtavia pomoja vastaan ja varastaaksesi sielusi takaisin Saatanalta.

Fantasian Neo Dimension (PC, PS4/5, Switch, XSX/S)

Julkaisu: 5. joulukuuta

FINAL FANTASY-sarjan isä, Hironobu Sakaguchi, ja tunnettu säveltäjä Nobuo Uematsu palaavat tarjoamaan alkuperäisen RPG-tarinan. Mechteria, kuolemankaltainen mekaaninen infektio, joka riistää ihmisiltä tunteet ja elämän, valtaa maailmaa hitaasti. Päähenkilö Leo herää outoon, koneilla täytettyyn maailmaan muistaen vain yhden asian. Ihmismaailma, jota mechteria uhkaa konemaailma, täynnä mysteereitä ja näiden molempien takana olevat näkymätön ulottuvuudet.

Marvel Rivals (PS5, PC, XSX/S)

Julkaisu: 6. joulukuuta

on supersankarijoukkueisiin perustuva PVP-räiskintäpeli. Kokoa joukkueesi suosikki-Marvel-hahmoista ja taistele tuhottavissa ympäristöissä. Yhdistä voimiasi muiden pelaajien kanssa ja hyödynnä ympäristöä strategiseen etuun.

Path of Exile 2 (PC, PS5, XSX/S)

Julkaisu: 6. joulukuuta (Early Access)

on seuraavan sukupolven ilmainen toiminta-roolipeli. Pelaajat voivat tutkia pimeää Wraeclast-maata, taistella yli sadan pomon kanssa ja luoda ainutlaatuisia hahmoja. Pelissä on uusi taito- ja varustekirjasto sekä mahdollisuus erikoistua useisiin pelityyleihin.

Indiana Jones and the Great Circle (PC, XSX/S)

Julkaisu: 9. joulukuuta

Olet Indiana Jones Seikkaile Indynä jännittävässä tarinassa, jossa on runsaasti tutkittavaa, mukaansatempaavaa toimintaa ja kiinnostavia pulmia. Matkustat älystään, kekseliäisyydestään ja huumoristaan tunnettuna etevänä arkeologina ympäri maailmaa ja yrität ratkaista yhden kaikkien aikojen suurimmista mysteereistä ennen vihollista.

Mighty Morphin’ Power Rangers: Rita’s Rewind (PC, PS, Xbox, Switch)

Julkaisu: 10. joulukuuta

Mighty Morphin’ Power Rangers: Rita’s Rewind on toimintapeli, jossa pelaajat voivat kokea Mighty Morphin Power Rangersin alkuperän uudelleen – ensimmäistä kertaa! Robo Rita on herättänyt Power Rangersin ikivanhan vihollisen, Ritan, henkiin robottimuodossa. Yhdessä he aikovat muuttaa menneisyyttä ja estää Power Rangersin syntymisen. Pelaajat voivat taistella suosikkivihollisiaan vastaan, ohjata alkuperäisiä Dinozordeja ja jopa legendaarista Megazord-robottia.

Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered (PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One, XSX/S)

Julkaisu: 10. joulukuuta

Soul Reaverin 25-vuotisjuhla: Kokeile Kainin ja Razielin eeppistä taistelua alkuperäisessä tai remasteroidussa muodossa. Koe legendaarinen tarina vuosisatoja sen jälkeen, kun entinen mestari Kain petti ja teloitti sinut, nouse uudelleen ja ryhdy armottomaan kostonhimoiseen etsintään. Käytä Wraithin voimia tappamaan entinen vampyyriveljesi kynsilläsi, telekineettisellä energialla ja elementillä varustetulla Wraith-terällä. Vahvistu keräämällä vihollisiesi sieluja. Vaihda realmien välillä Vanha Jumala on antanut sinulle kyvyn vaihtaa Spektri- ja Materiaalialueiden välillä. Kulje realmien läpi ratkaistaksesi pulmia, paljastaaksesi uusia reittejä ja voittaaksesi vihollisia.

Indie Pass on täällä: Valtava kirjasto indie-pelejä yhdellä tilauksella Kommentit pois päältä artikkelissa Indie Pass on täällä: Valtava kirjasto indie-pelejä yhdellä tilauksella

Pelimaailmaan on ilmestynyt uusi tulokas, joka tähtää suoraan indie-pelien ystävien sydämiin. Julkaisija on lanseerannut -tilauspalvelun :lle, ja ideana on yksinkertainen mutta kunnianhimoinen, tarjota pelkästään pienempien studioiden ja yksittäisten kehittäjien pelejä yhdessä paketissa.

Palvelu väittää olevansa ensimmäinen laatuaan, sillä se keskittyy yksinomaan indie-peleihin. Tämä on iso juttu etenkin siksi, että suuremmilla alustoilla, kuten Game Passissa, pienemmät pelit jäävät usein isojen julkaisujen jalkoihin. Indie Pass yrittää ratkaista tämän ongelman tuomalla pienet helmet suoraan valokeilaan ja samalla helpottamaan pelaajien elämää, kun uusia suosikkeja ei tarvitse metsästää sokkona.

Hintakin pysyy maltillisena. Kuukausitilaus kustantaa noin 6,50 euroa, kun taas vuositilauksen saa noin 52 eurolla, mikä tekee siitä selvästi edullisemman vaihtoehdon pidemmässä juoksussa. Julkaisussa mukana on yli 70 peliä eri genreistä roolipeleistä kauhuun ja rentoihin cozy-kokemuksiin, ja valikoimaa luvataan kasvattaa säännöllisesti.

Kehittäjien näkökulmasta malli on joustava. Indie Pass ei sido tekijöitä yksinoikeuksiin ja tuotot jaetaan sen mukaan, kuinka paljon pelaajat viettävät aikaa kunkin pelin parissa. Toisin sanoen mitä koukuttavampi peli, sitä parempi palkka.

Jos etsit jotain uutta pelattavaa, tarjonnasta löytyy jo valmiiksi muutamia kiinnostavia nimiä, kuten rento maatilasimulaatio , psykologinen kauhupeli sekä strateginen roolipeli . Kaikilla on jo valmiiksi positiivinen vastaanotto Steamissa, joten aivan sokkona ei tarvitse hypätä.

Kannattaa kuitenkin muistaa yksi pieni mutta tärkeä yksityiskohta. Kyseessä on tilauspalvelu, joten pelejä ei omista pysyvästi. Kun tilaus päättyy, myös pääsy pelikirjastoon katoaa. Toisaalta alle seitsemällä eurolla kuussa tämä voi olla monelle varsin houkutteleva tapa testata uusia indie-elämyksiä ilman suurta riskiä.

Xbox harkitsee paluuta yksinoikeuspeleihin Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox harkitsee paluuta yksinoikeuspeleihin

Xbox 2042

Pelijätti Microsoftin -puolella kytee jälleen iso strateginen pohdinta. Tuoreiden huhujen mukaan yhtiön sisällä käydään erittäin suuria keskusteluja siitä, pitäisikö Xboxin palata vahvemmin yksinoikeuspeleihin, eli peleihin, joita ei julkaistaisi kilpaileville alustoille.

Taustalla on viime vuosien selkeä suunnanmuutos, jossa Xbox on vienyt entisiä yksinoikeuksiaan myös muille konsoleille, kuten :lle. Tämä on tuonut myyntiä, mutta samalla herättänyt huolta. Jos samat pelit saa muualtakin, miksi ostaa Xbox-konsoli? Sisäpiirilähteiden mukaan osa johdosta pelkää, että brändin vetovoima ja laitteiston merkitys voivat kärsiä pitkällä aikavälillä.

Keskustelussa onkin kyse isosta identiteettikysymyksestä. Onko Xbox ennen kaikkea laite-ekosysteemi vai pelijulkaisija? Näitä kahta roolia on vaikea tasapainottaa. Jos painopiste siirtyy täysin pelien julkaisuun kaikille alustoille, Xbox-konsolit voivat jäädä sivurooliin, vähän kuin Microsoftin Surface-laitteet, joiden asema markkinoilla on hiipunut.

Katse on käännetty myös menneisyyteen, erityisesti -aikaan, jolloin yksinoikeuspelit kuten ja vetivät pelaajia vahvasti Xboxin leiriin. Samanlaisen menestyksen saavuttaminen uudelleen ei kuitenkaan tapahdu hetkessä, vaan vaatisi vuosien määrätietoista panostusta.

Mielenkiintoista kyllä, myös kilpailija saattaa olla liikkumassa samaan suuntaan rajoittamalla omien peliensä julkaisua muille alustoille. Jos näin käy, peliala voi hyvinkin palata aikaan, jolloin yksinoikeuspelit olivat keskeinen syy konsolin ostamiseen.

Toistaiseksi kyse on kuitenkin huhuista, eikä mitään päätöksiä ole tehty. Tulevat vuodet voivat määrittää uudelleen sen, millä perusteella pelaajat valitsevat seuraavan konsolinsa ja kuinka paljon he ovat valmiita siitä maksamaan.