”Silent night, Deadly night” – joulukuun odotetuimmat pelit ovat tässä Kommentit pois päältä artikkelissa ”Silent night, Deadly night” – joulukuun odotetuimmat pelit ovat tässä

Ei itkeä saa, eikä meluta saa, sillä rakas joulupukki saattaa tuoda jonkin joulukuun odotetuimmista peleistä juuri sinun kuusen alle! Listauksen joulukuun odotetuimmista peleistä voit ottaa haltuun alta:

Hitman: World of Assassination (PSVR2)

Julkaisu: joulukuu 2024 (päivämäärää ei ole ilmoitettu)

Astu huippusalamurhaajan saappaisiin. Hitman World of Assassination tuo yhteen Hitman -pelien parhaat palat: pääkampanja, sopimustila, eskalaatiot, Elusive Target Arcade -pelitilat ja live-erikoissisältö. Ole Agent 47. Valmistaudu jännittävään vakoojaseikkailuun, jossa kuolettavia kykyjäsi testataan yli 20 sijainnissa. Luovuus on paras aseesi. Saa uusia varusteita ja vie pelaamisesi uudelle tasolle tehtävissä, joihin voi palata yhä uudelleen.

Warhammer 40,000: Darktide (PS5)

Julkaisu: 3. joulukuuta

Valtaa Tertiumin kaupunki takaisin verenhimoisilta vihollislaumoilta intensiivisessä ja brutaalissa toimintaräiskinnässä. Warhammer 40,000: Darktide on uusi, yhteistyöhön keskittyvä pelikokemus Vermintide-sarjan palkituilta tekijöiltä.

Korruption siemenet uhkaavat muuttua musertavaksi pimeyden aalloksi pesän uumenissa. Uusi salaperäinen ja pahaenteinen voima pyrkii ottamaan kaupungin kokonaan valtaansa. Sinun ja Inquisitionin liittolaistesi tehtävänä on hankkiutua vihollisesta eroon ennen kuin kaupunki menetetään Kaaokselle.

Antonblast (Switch, PC)

Julkaisu: 3. joulukuuta

Antonblast on räjähtävä ja vauhdikas toimintaseikkailupeli, jossa tuho on pääroolissa. Raivostuneena dynamiitti-Antonina (tai hänen ylivirittyneenä työkaverinaan Anniena) ja käytä mahtavaa vasaraasi tuhotakseen omituisia maailmoja, taistelemalla valtavia pomoja vastaan ja varastaaksesi sielusi takaisin Saatanalta.

Fantasian Neo Dimension (PC, PS4/5, Switch, XSX/S)

Julkaisu: 5. joulukuuta

FINAL FANTASY-sarjan isä, Hironobu Sakaguchi, ja tunnettu säveltäjä Nobuo Uematsu palaavat tarjoamaan alkuperäisen RPG-tarinan. Mechteria, kuolemankaltainen mekaaninen infektio, joka riistää ihmisiltä tunteet ja elämän, valtaa maailmaa hitaasti. Päähenkilö Leo herää outoon, koneilla täytettyyn maailmaan muistaen vain yhden asian. Ihmismaailma, jota mechteria uhkaa konemaailma, täynnä mysteereitä ja näiden molempien takana olevat näkymätön ulottuvuudet.

Marvel Rivals (PS5, PC, XSX/S)

Julkaisu: 6. joulukuuta

Marvel Rivals on supersankarijoukkueisiin perustuva PVP-räiskintäpeli. Kokoa joukkueesi suosikki-Marvel-hahmoista ja taistele tuhottavissa ympäristöissä. Yhdistä voimiasi muiden pelaajien kanssa ja hyödynnä ympäristöä strategiseen etuun.

Path of Exile 2 (PC, PS5, XSX/S)

Julkaisu: 6. joulukuuta (Early Access)

Path of Exile 2 on seuraavan sukupolven ilmainen toiminta-roolipeli. Pelaajat voivat tutkia pimeää Wraeclast-maata, taistella yli sadan pomon kanssa ja luoda ainutlaatuisia hahmoja. Pelissä on uusi taito- ja varustekirjasto sekä mahdollisuus erikoistua useisiin pelityyleihin.

Indiana Jones and the Great Circle (PC, XSX/S)

Julkaisu: 9. joulukuuta

Olet Indiana Jones Seikkaile Indynä jännittävässä tarinassa, jossa on runsaasti tutkittavaa, mukaansatempaavaa toimintaa ja kiinnostavia pulmia. Matkustat älystään, kekseliäisyydestään ja huumoristaan tunnettuna etevänä arkeologina ympäri maailmaa ja yrität ratkaista yhden kaikkien aikojen suurimmista mysteereistä ennen vihollista.

Mighty Morphin’ Power Rangers: Rita’s Rewind (PC, PS, Xbox, Switch)

Julkaisu: 10. joulukuuta

Mighty Morphin’ Power Rangers: Rita’s Rewind on toimintapeli, jossa pelaajat voivat kokea Mighty Morphin Power Rangersin alkuperän uudelleen – ensimmäistä kertaa! Robo Rita on herättänyt Power Rangersin ikivanhan vihollisen, Ritan, henkiin robottimuodossa. Yhdessä he aikovat muuttaa menneisyyttä ja estää Power Rangersin syntymisen. Pelaajat voivat taistella suosikkivihollisiaan vastaan, ohjata alkuperäisiä Dinozordeja ja jopa legendaarista Megazord-robottia.

Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered (PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One, XSX/S)

Julkaisu: 10. joulukuuta

Soul Reaverin 25-vuotisjuhla: Kokeile Kainin ja Razielin eeppistä taistelua alkuperäisessä tai remasteroidussa muodossa. Koe legendaarinen tarina vuosisatoja sen jälkeen, kun entinen mestari Kain petti ja teloitti sinut, nouse uudelleen ja ryhdy armottomaan kostonhimoiseen etsintään. Käytä Wraithin voimia tappamaan entinen vampyyriveljesi kynsilläsi, telekineettisellä energialla ja elementillä varustetulla Wraith-terällä. Vahvistu keräämällä vihollisiesi sieluja. Vaihda realmien välillä Vanha Jumala on antanut sinulle kyvyn vaihtaa Spektri- ja Materiaalialueiden välillä. Kulje realmien läpi ratkaistaksesi pulmia, paljastaaksesi uusia reittejä ja voittaaksesi vihollisia.

Geralt saapuu Sword of Convallariaan – valkoinen susi valmiina taisteluun Kommentit pois päältä artikkelissa Geralt saapuu Sword of Convallariaan – valkoinen susi valmiina taisteluun

Witcher-fanit huomio! Sword of Convallaria saa uuden erikoisvarustuksen, kun “The White Wolf” -Geralt of Rivia -skin julkaistaan 28. marraskuuta iOS:lle, Androidille ja PC:lle Steamissä. XD-studion kehittämä vuoropohjainen strategiaroolipeli tuo nyt pelaajien ulottuville legendaarisen noituri Geraltin, valmiina kohdata petoja ja vihollisia.

Skinin myötä Sword of Convallariaan tulee paitsi visuaalista ilotulitusta, myös pelillistä syvyyttä. Geraltin ikoniset aseet ja tyyli tuovat strategiapeliin tutun Witcher-tunnelman ja houkuttelevat niin sarjan konkareita kuin uusia pelaajia.

Pelaajat voivat pian varustaa sankarinsa valkoisen suden hahmolla ja viedä taistelunsa täysin uudelle tasolle. Skin on saatavilla kaikilla alustoilla, ja sen odotetaan lisäävän peliin sekä näyttävyyttä että taktista syvyyttä.

Sword of Convallaria yhdistää turn-based-strategian ja roolipelin elementit, ja uusi Geralt-skin tekee pelikokemuksesta entistä eeppisemmän. Nyt kannattaa siis virittää taistelustrategiat kohdilleen ja valmistautua kohtaamaan pelin petoja Geraltin voimin.

Master Chiefin ikoninen ulkoasu syntyi vasta yhdeksän yrityksen jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Master Chiefin ikoninen ulkoasu syntyi vasta yhdeksän yrityksen jälkeen

Halo Infinite

Halo-sarjan legendaarinen Master Chief ei syntynyt yhdessä yössä, eikä edes viidellä luonnoksella. Pelisarjan pitkäaikainen luoja Marcus Lehto paljasti haastattelussa, että supersoturin lopullinen ulkoasu hahmoteltiin vasta yhdeksän suuren suunnittelukierroksen jälkeen. Lehdon mukaan Bungie kokeili ihan kaikkea, ennen kuin oikea asenne, tyyli ja siluetti loksahtivat kohdilleen.

Varhaisista luonnoksista osa on jo kiertänyt internetissä, mutta Bungie piti niitä liian taiteellisina. Lehto haki lopulta inspiraatiota huomattavasti tukevammista lähteistä, kuten M1 Abrams -panssarivaunun massasta, Apache-helikopterin terävistä linjoista sekä yllättäen BMX-kypärän muodosta, joka on yhä nähtävissä Master Chiefin ikonisen kypärän sivuprofiilissa. Lehdon kuvataideopinnot auttoivat purkamaan designin perusmuotoihin ja jatkamaan.

Haastattelussa Lehto muisteli myös pelin dramaattista taustatarinaa. Halo oli alun perin Mac-peli, jota esiteltiin jopa Steve Jobsin lavalla. Microsoft ei kuitenkaan halunnut luovuttaa seuraavaa suurta hittiä Applelle, joten yhtiö osti Bungien, lennätti studion Tyynenmeren luoteeseen ja teki Halosta Xboxin lippulaivan.

Nykyisin Halo ja Bungien uuteen alkuun pyrkivä Marathon seisovat jälleen eri leireissä. Microsoft pohtii Halon tulevaisuutta Halo Infiniten jälkeen, ja Sony puolestaan valvoo Bungien seuraavaa suurprojektia. Vaikka sarjojen tulevaisuus on epävarma on varmaa, että Master Chiefin syntytarina on lähes yhtä eeppinen kuin hänen seikkailunsa.