Silksong on oikea peli ja pelattavissa Gamescomissa Kommentit pois päältä artikkelissa Silksong on oikea peli ja pelattavissa Gamescomissa

Tätä ei ole keksitty Redditissä tai toiveikkaassa -ketjussa, on oikeasti olemassa. Microsoft on nyt virallisesti vahvistanut, että tämä legendaariseksi mykäksi muuttunut jatko-osa on pelattavissa yleisölle Gamescom 2025 -messuilla Saksassa elokuussa.

Silksongista on tullut vuosien aikana pelimaailman meemi. Jokaista Nintendo Directiä ja -esitystä seuraa kollektiivinen pidätys – ”Jos nyt vihdoin?” ja sitten pettymys. Mutta tällä kertaa tilanne on eri. Microsoftin lähettämässä Gamescom-ohjelmassa peli on listattu pelattavien nimikkeiden joukossa, sulassa sovussa :n ja :n kanssa.

Peliä pääsee kokeilemaan -käsikonsolilla, joka saa samalla ensiesittelynsä yleisölle. Kyseessä voi siis olla jopa yhteiskampanja, mutta kehittäjien mukaan Silksongin julkaisu ei ole sidottu mihinkään yksittäiseen alustaan.

Vaikka julkaisupäivää ei vielä saatu, pelattava demo on vahvin todiste kuuteen vuoteen siitä, että Silksong ei ole pelkkä uni. Jos haluat todistaa sen omin silmin, suuntaa elokuussa Kölniin tai odota, että ensimmäiset videot tulvivat nettiin. Tässä kohtaa se vaikuttaa todellisemmalta kuin koskaan.

Saberin uusi peli kätkee sisäänsä pisteliään vitsin Gearbox-pomo Randy Pitchfordille Kommentit pois päältä artikkelissa Saberin uusi peli kätkee sisäänsä pisteliään vitsin Gearbox-pomo Randy Pitchfordille

Saber Interactiven tulevan Rideshare Stimulatorin traileri sisältää pienen mutta melko suoran piikin Gearboxin pomolle Randy Pitchfordille. Vitsi on piilotettu kohtaukseen, joka vilahtaa trailerissa noin 63 sekunnin kohdalla.

Kuvan etualalla näkyvän katumaasturin rekisterikilvessä lukee ”USB DRV”, ja tekstin keskellä on hammasratas. Kyseessä on viittaus Gearboxiin ja erityisesti Pitchfordiin liittyneeseen vuosia vanhaan USB-muistitikkuun liittyneeseen kohuun. Saber Interactiven toimitusjohtaja Matt Karch vahvisti Game Filelle, että kyseessä ei ole sattuma.

Karchin mukaan piikki on vastaisku Pitchfordille ja Gearboxille. Taustalla on yhtiöiden yhteinen historia Embracer Groupin alaisuudessa. Embracer osti Saberin vuonna 2020 noin 150 miljoonalla dollarilla eli noin 129 miljoonalla eurolla ja Gearboxin vuonna 2021 noin 363 miljoonalla dollarilla eli noin 310 miljoonalla eurolla. Vuonna 2024 molemmat studiot kuitenkin irtautuivat Embracerista, Saber Karchin johtaman sijoitusyhtiön haltuun ja Take-Twolle.

Karchin mukaan Gearbox puolestaan kuittaili entiselle omistajalleen :ssä, jossa nähtiin muun muassa ”Embracer’s Bluff” -niminen alue. Karch on tunnetusti puolustanut Embracerin toimintaa, joten Saber näyttää nyt päättäneen vastata samalla mitalla.

on muuten huomattavasti harmittomampi tapaus. Pelissä kuljetetaan toinen toistaan erikoisempia matkustajia ympäriinsä. Trailerin piilotettu vitsi osoittaa kuitenkin, että Saberin kyytiin voi hypätä myös hieman henkilökohtaisempaa huumoria.

Sony luopuu levyistä, entä Xbox? Project Helix saattaa säilyttää levytuen vanhojen pelien ansiosta Kommentit pois päältä artikkelissa Sony luopuu levyistä, entä Xbox? Project Helix saattaa säilyttää levytuen vanhojen pelien ansiosta

Xbox 2042

Vaikka Xboxin tulevasta -konsolista on huhuttu levyasematonta laitetta, uusi raportti antaa fyysisten pelien ystäville hieman toivoa. Digital Foundryn John Linneman kertoo lähteidensä aiemmin väittäneen, että suunnitteli jatkavansa pelilevyjen tukea ennen yhtiön hiljattain tekemää -liiketoiminnan uudelleenjärjestelyä.

Linnemanin mukaan tavoitteena ei olisi ollut niinkään levymyynnin tukeminen, vaan taaksepäin yhteensopivuuden säilyttäminen. Ajatuksena oli, että pelaajat voisivat käyttää vanhoja Xbox-pelejään myös tulevilla konsoleilla. Hän kuitenkin korostaa, että kyse on huhuista, eikä tiedossa ole, ovatko suunnitelmat muuttuneet uudelleenjärjestelyn jälkeen.

Linneman myös spekuloi, että Microsoft voisi tulevaisuudessa tarjota esimerkiksi ulkoisen levyaseman tai muun ratkaisun, jolla fyysiset pelit voitaisiin liittää digitaaliseen pelikirjastoon. Tällaisesta ominaisuudesta ei kuitenkaan ole toistaiseksi virallista vahvistusta.

Huhut ovat herättäneet kiinnostusta etenkin siksi, että on jo ilmoittanut lopettavansa uusien -pelien fyysisten levyjen valmistuksen vuoden 2028 alusta. Microsoft ei ole kommentoinut seuraavan Xbox-sukupolven levytukea, joten toistaiseksi fanien kannattaa suhtautua tietoihin varauksella.