Silmä tarkkana kesäkuun pelejä varten Kommentit pois päältä artikkelissa Silmä tarkkana kesäkuun pelejä varten

Kesäkuu tuo mukanaan useita odotettuja pelijulkaisuja, jotka tarjoavat viihdykettä pelaajille. Tulevat julkaisut kattavat monipuolisesti erilaisia genrejä ja tarjoavat jotain jokaiselle pelaajalle. Olipa kyseessä sitten räiskintä, roolipeli tai vaikkapa smurffailu, kesäkuu tarjoaa runsaasti uutta pelattavaa. Tässä lyhyt katsaus siihen mitä kesäkuu tuo tullessaan.

Destiny 2: The Final Shape
(PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S)

Julkaisu: 4. kesäkuuta

Viimeinen Muoto häämöttää – painajaismainen todellisuuden kalkkiutuma, vääristynyt todellisuus Todistajan tahdon mukaan. Lähde vaaralliselle matkalle Travelerin sydämeen, kokoa Vanguard ja päätä Valon ja Pimeyden sota.

Life by You, Early Access (PC)

Julkaisu: 4. kesäkuuta

Avaa uusi luovien mahdollisuuksien maailma Life by Youssa – uudessa elämäsimulaattoripelissä, joka on sekä sinulle luotu ETTÄ sinun luomasi. Luomasi ihmishahmot, rakentamasi kaupungit ja kertomasi tarina ovat täysin hallinnassasi.

The Smurfs – Village Party
(PC, Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S)

Julkaisu: 6. kesäkuuta

Suursmurffi on päättänyt järjestää poikkeuksellisen juhlan! Hän pyytää kaikkia smurffeja osallistumaan valmisteluihin, jotta juhlista tulisi unohtumattomat! Kierrä ympäri kylää ja kutsu kaikki maailmalle hajaantuneet smurffit tapahtumaan, mutta muista varoa Gargamel-velhoa, sillä hän on saanut vihiä juhlista ja tekee kaikkensa pilatakseen tunnelman…

Monster Hunter Stories (PC, Switch, PS4)

Julkaisu: 14. kesäkuuta

on Monster Hunter -maailmaa uusin ja jännittävin tavoin laajentava roolipeli. Siinä et metsästä hirviöitä vaan kasvatat niitä! Hirviöratsastajina tunnettuihin sankareihin keskittyvässä syvällisessä tarinassa elät hirviöiden keskuudessa ja muodostat elinikäisiä siteitä niihin.

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin (PS4)

Julkaisu: 14. kesäkuuta

Uusi seikkailu odottaa sinua tässä vuoropohjaisen RPG-sarjan toisessa osassa, joka sijoittuu Monster Hunterin maailmaan! Ryhdy ratsastajaksi ja muodosta siteitä ystävällisten hirviöiden kanssa, jotka tunnetaan nimellä Monsties, taistellaksesi heidän rinnallaan osallistuessasi eeppiseen tarinaan.

Vampire Therapist (PC)

Julkaisu: 17. kesäkuuta

Ohjaa vampyyrit vuosisatojen tunnepatoutumien, vuosikymmenien harhaluulojen ja omituisen itseinhojen läpi todellisten kognitiivisten käyttäytymisterapiakonseptien avulla ja ryhdy vampyyriterapeutiksi! Jopa vampyyrit tarvitsevat olkapään itkeäkseen, kun niskan pureminen ei vain enää auta.

Still Wakes the Deep (PC, PS5, Xbox Series X/S)

Julkaisu: 18. kesäkuuta

On vuosi 1975. Skotlannin rannikon edustalla sijaitsevalla Beira D -öljynporauslautalla tapahtuu katastrofi. Pelasta miehistösi luhistuvan öljynporauslautan yliluonnollisilta kauheuksilta logiikan ja todellisuuden rajamailla.

Shin Megami Tensei V: Vengeance (PC, Switch, PS4, PS5, Xbox)

Julkaisu: 21. kesäkuuta

Aloita kriitikoiden ylistämän Shin Megami Tensei V:n lopullinen versio, jota on laajennettu massiivisesti upouudella tarinalla, joka sisältää uusia paikkoja, demoneita ja valintoja, jotka sanelevat koko olemassaolon kohtalon.

Elden Ring Shadow of the Erdtree DLC
(PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S)

Julkaisu: 21. kesäkuuta

ELDEN RING on voittanut satoja palkintoja, kuten The Game Awardsin Game of the Yearin ja Golden Joystick Awardsin Ultimate Game of the Yearin. Se on laajaan ja synkkään fantasiamaailmaan sijoittuva eeppinen toimintaroolipeli. Tässä eeppisessä seikkailussa pelaajat voivat tutkia paikkoja vapaasti ja seikkailla omaan tahtiinsa.

The Shadow of the Erdtree -laajennus sisältää Varjon maahan sijoittuvan uuden ja mystisen tarinan, joka lisää peliin vaarallisia luolia sekä uusia vihollisia, aseita ja varusteita.

Luigi’s Mansion 2 HD (Switch)

Julkaisu: 27. kesäkuuta

Liity heikkohermoisen sankarin Luigin kanssa pelottavalle seikkailulle Luigi’s Mansion 2 HD:ssä Nintendo Switchille .

Tässä visuaalisesti tehostetussa seikkailussa vierailet aavemaisen Evershade Valleyn kylmissä paikoissa, jossa taivaalla roikkui äskettäin omalaatuinen Dark Moon. Aavetutkijan, professori E.Gaddin mukaan se rauhoitti laakson haamuja…eli yhteen yöhön asti, jolloin Dark Moon särkyi mystisesti!

Nyt paikka huutaa ja kuhisee häiritseviä haamuja! Voiko Luigi saada takaisin pimeän kuun kadonneet palaset ja palauttaa rauhan laaksoon?

Tchia (Switch)

Julkaisu: 27. kesäkuuta

Liity Tchian trooppiseen avoimen maailman seikkailuun, kun hän lähtee pelastamaan isäänsä julmalta tyrannilta, saariston hallitsijalta Meavoralta. Kiipeä, liu’u, ui ja purjehdi veneelläsi kauniiden saarten ympäri tutkiessasi fysiikkapohjaista hiekkalaatikkomaailmaa. Kohtaa Meavoran luomia kangassotilaita avoimissa kohtaamisissa, joissa luovuutesi antaa sinulle etulyöntiaseman. Ota hallintaasi kaikki löytämäsi eläimet tai esineet, hanki uusia ystäviä ja jammaile täysin pelattavalla Ukulelellasi.

SPYxANYA: Operation Memories (PC, Switch, PS4, PS5)

Julkaisu: 28. kesäkuuta

Anya Forgerin on luotava valokuvapäiväkirja! Kerää muistoja koulussa ja muissa jännittävissä paikoissa. Pelaa yli 15 suositun mangasarjan inspiroimaa minipeliä! Voitko auttaa Anyaa täyttämään valokuvapäiväkirjansa?

Pikselinen klikkausrituaali ripauksella ankkoja – arvostelussa All Hail The Orb Kommentit pois päältä artikkelissa Pikselinen klikkausrituaali ripauksella ankkoja – arvostelussa All Hail The Orb

On olemassa pelejä, jotka unohtuvat heti, ja sitten on sellaisia kuin . Sellaisia, jotka eivät ehkä aluksi näytä miltään erikoiselta, mutta jäävät päähän pyörimään vielä pitkään sulkemisen jälkeen. LeGingerDevin ensimmäinen -julkaisu osuu juuri tähän jälkimmäiseen kategoriaan.

All Hail The Orb on LeGingerDevin :lle kehittämä pikselitaiteinen idle- ja clicker-sekoitus, jossa pelaaja palvoo salaperäistä Orbia, kutsuu kultisteja ja rakentaa vähitellen automaattisesti rullaavaa “uskontotehdasta”. Peli ei yritä olla suuri seikkailu tai haastava strategia, vaan enemmänkin rauhallinen, hieman hölmö ja tarkoituksella absurdi kokemus.

Orb, Devotion ja kultin hiljainen kasvu

Pelin ydin on yksinkertainen, klikkaa Orbia, kerää Devotionia ja avaa uusia huoneita. Mutta se mikä alkaa pelkkänä klikkailuna muuttuu nopeasti järjestelmäksi, jossa pelaaja ei enää ole yksin tekemässä kaikkea. Devotion toimii etenemisen polttoaineena. Sitä keräämällä avataan huoneita, alttareita ja uusia toimintoja, jotka vievät peliä eteenpäin. Tarinallinen elementti tulee esiin tummanpuhuvan olennon kautta, joka opastaa pelaajaa eteenpäin ja antaa maailmalle pienen, lähes rituaalimaisen sävyn.

Kun pelaaja etenee, Orb ei enää ole yksinäinen projekti. Kultistit tulevat mukaan ja peli alkaa käytännössä pelata itseään. Kultistit keräävät Devotionia passiivisesti, huoneet tuottavat resursseja ja pelaaja siirtyy enemmän ohjaajan rooliin. Tämä on idle-pelien ydintä, mutta All Hail The Orb tekee siitä yllättävän rauhallisen kokemuksen. Ei ole painetta optimoida kaikkea heti, vaan eteneminen tapahtuu kuin itsestään rakentuva rituaali.

Pelin suurin oivallus on siinä, että se ei koskaan rankaise pelaajaa. Tässä pelissä ei voi epäonnistua, voit vain edetä hitaasti tai vielä hitaammin.

Ankkojen valtakunta – pelin absurdi sydän

Jos yksi asia nousee ylitse muiden, se on ankat. Niitä on paljon, ja ne ovat paljon enemmän kuin pelkkä vitsi. Ankkoja voi pyöriä järjestelmissä, niitä käytetään Duck-energian tuottamiseen ja ne liittyvät jopa generaattoreihin ja portaalipäivityksiin.

Pelaajana tämä tuntuu ensin satunnaiselta huumorilta, mutta nopeasti siitä tulee osa pelin identiteettiä. Ankat ovat kuin muistutus siitä, ettei tämän pelin maailma yritä olla looginen, vaan oma itsensä.

Eteneminen ja pelin rakenne

Pelissä ei ole haastetta perinteisessä mielessä. Ei ole kuolemaa, epäonnistumista tai stressiä. Sen sijaan etenemistä rajoittavat huoneiden päivitykset, energiamuodot ja säilytysputkilot, jotka pakottavat pelaajan etenemään vaiheittain. Alussa varastohuone ja alttari ohjaavat etenemistä, myöhemmin mukaan tulevat kultistien huoneet ja erilaiset päivityspatsaat. Pelaaminen muuttuu vähitellen yksinkertaisesta klikkauksesta järjestelmän hallinnaksi.

Lisäksi mukana on yllättävä sivuelementti, uhkapelimäinen järjestelmä, jolla voi saada ankkoja, sekä kultistien “uudelleenmaalaus”, jolla heitä voi erikoistaa eri tehtäviin. Tämä tuo peliin pientä syvyyttä, vaikka kokonaisuus pysyy edelleen hyvin rennon tuntuisena.

Saavutukset, Albert ja kosmeettinen kaaos

Saavutuksilla on oikea merkitys, mikä on idle-pelissä aina plussaa. Niitä voi käyttää Albert-hahmon kautta erilaisten lisätoimintojen ostamiseen. Näihin kuuluvat esimerkiksi confetti kanuuna kultistien kutsumiseen, käsi-kauppa, jolla pelaajan käden ulkoasua voi muuttaa, Orb-huoneen koristeet, boombox, jolla musiikkityylejä voi vaihtaa.

Tämä tekee saavutusten keräämisestä mielekästä, eikä vain “lukujen jahtaamista”.

Yksinkertainen mutta toimiva maailma

Pelin pikselitaide on selkeää ja helposti lähestyttävää. Se ei yritä olla näyttävä, vaan luettava ja rauhallinen. Animaatiot toimivat hyvin ja tukevat sitä, että ruudulla tapahtuu jatkuvasti pieniä, mutta selkeitä asioita.

Äänimaailma on kevyt ja miellyttävä. Musiikkivariaatiot, joita voi avata pelin sisäisellä valuutalla, tuovat vaihtelua pitkäänkin sessioon. Kokonaisuus tukee pelin rauhallista ja hieman humoristista sävyä.

Pieni peli, joka kasvaa omituiseksi rituaaliksi

All Hail The Orb on peli, joka ei yritä kilpailla isoilla systeemeillä tai korkealla vaikeusasteella. Sen sijaan se rakentaa oman pienen maailmansa, jossa klikkaaminen muuttuu rituaaliksi, kultit kasvavat hiljalleen ja ankat vaeltavat taustalla kuin mikään ei olisi outoa. Pelin suurin vahvuus on sen rentous ja omaperäinen rakenne. Se ei pakota, ei stressaa eikä rankaise. Se vain etenee ja pelaaja seuraa mukana.

Tarjoushinta 6,20 € (normaalisti 6,89 €) tekee siitä helpon kokeilun, etenkin jos idle- ja clicker-pelit sekä pienet indie-erikoisuudet kiinnostavat.

8 / 10
Hyvää: + Erittäin rento ja stressitön pelattavuus + Omaperäinen kultti- ja Orb-teema + Kultistit ja automaatio tuovat syvyyttä + Saavutuksilla oikea merkitys + Ankat + Kevyt mutta toimiva pikselityyli Huonoa: - Hidas eteneminen ei sovi kaikille - Monimutkaiset järjestelmät voivat hämmentää - Voi tuntua “itsestään pyörivältä” liian passiiviselta. -Varsinaista uudelleen pelattavuus arvoa ei ole Yhteenveto: All Hail The Orb on peli, joka ei yritä kilpailla isoilla systeemeillä tai korkealla vaikeusasteella. Sen sijaan se rakentaa oman pienen maailmansa, jossa klikkaaminen muuttuu rituaaliksi, kultit kasvavat hiljalleen ja ankat vaeltavat taustalla kuin mikään ei olisi outoa. Pelin suurin vahvuus on sen rentous ja omaperäinen rakenne. Se ei pakota, ei stressaa eikä rankaise. Se vain etenee ja pelaaja seuraa mukana. Tarjoushinta 6,20 € (normaalisti 6,89 €) tekee siitä helpon kokeilun, etenkin jos idle- ja clicker-pelit sekä pienet indie-erikoisuudet kiinnostavat.

Strategiapeliklassikko teki paluun: Heroes of Might and Magic: Olden Era on jättimenestys Kommentit pois päältä artikkelissa Strategiapeliklassikko teki paluun: Heroes of Might and Magic: Olden Era on jättimenestys

Heroes of Might and Magic: Olden Era

Strategiapelien fanit ovat ottaneet uuden -pelin riemulla vastaan. Pelin varhaisversio julkaistiin -palvelussa viime viikonloppuna, ja se on jo nyt osoittautunut todelliseksi myyntihitiksi. Ubisoftin mukaan peliä myytiin yli neljännesmiljoona kappaletta vain ensimmäisten 16 tunnin aikana.

Heroes of Might and Magic: Olden Era on Hooded Horsen, Studion ja Ubisoftin yhteistyön tulos. Se on pelisarjan ensimmäinen uusi osa yli kymmeneen vuoteen, mikä selittää fanien kovaa odotusta. Pelin alkuperäinen vastaanotto on ollut erittäin myönteinen, sillä Steam-palvelun käyttäjäarvioiden keskiarvo on asettunut noin 91 prosentin tuntumaan.

Peli jatkaa Enrothin fantasiamaailman tarinaa ja on suunniteltu palvelemaan sekä sarjan pitkäaikaisia veteraaneja että uusia pelaajia. Strategisen syvyyden ytimessä ovat vuoropohjaiset taktiset taistelut, roolipelimekaniikat ja tutkimusmatkat elävässä maailmassa.

Varhaisversiossa pelaajat pääsevät kokeilemaan kuutta erilaista ryhmittymää, joista jokaisella on omat joukkonsa ja kykynsä. Pelikartat luodaan proseduraalisesti, mikä takaa vaihtelua jokaiseen pelikertaan. Monipuolisuutta lisää myös beetavaiheessa oleva karttatyökalu, jonka avulla pelaajat voivat luoda ja jakaa omia taistelukenttiään. Moninpelistä löytyy kolme eri pelitilaa ja mahdollisuus paikalliseen pelaamiseen.

Heroes of Might and Magic: Olden Era on pelattavissa -tietokoneilla Steam-palvelun kautta.