Skeittaa kavereiden kanssa – Skater XL aloitti moninpelin beetatestit Kommentit pois päältä artikkelissa Skeittaa kavereiden kanssa – Skater XL aloitti moninpelin beetatestit

Vielä kymmenisen vuotta sitten skeittauspelit olivat todella suuressa suosiossa mutta villityksen hiipuessa ovat monet genren fanit jäänet kaipaamaan uutta suuren budjetin peliä. Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 on nostanut skeittauspelit takaisin kartalle, mutta tämän hetken kiinnostavin julkaisu taitaa kuitenkin olla Skater XL. Pelillä oli kivinen tie julkaisusta lähtien ja arvosteluissa se saikin negatiivista palautetta sisällön puutteen ja keskeneräisyyden vuoksi. Julkaisun jälkeen kehittäjä Easy Day Studios onkin työstänyt peliä uuteen uskoon ja nyt uuden moninpelin myötä se saattaakin nähdä kiitettävän kasvun pelaajamäärissä.

Viime perjantaina Skater XL julkisti käynnistävänsä moninpelin avoimen beetatestauksen. Skater XL -pelaajat voivat liittyä beetaan Steam -palvelun asetuksista, josta on mahdollista ladata pelin erillinen moninpelin sisältävä versio. Tiedotteessa ei ilmoiteta päättymispäivää testaukselle, joten pelaajat voivat skeitata rauhassa aina siihen asti kunnes Easy Day Studios päättää lisätä beetatestin moninpelin viralliseen julkaisuun. Testauksen moninpelitilassa yhdessä pelissä yhteensä kymmenen pelaajaa voivat rullailla vapaasti kartalla. Pelaajat voivat myös luoda omia yksityisiä auloja sekä liittyä sattumanvaraisesti julkisiin pelisessioihin. Moninpeliin on tarkoitus lisätä tulevaisuudessa muitakin pelitiloja. Moninpelissä on myös ”Rewind” -toiminto, joka tukee Skater XL -editoria.

Easy Day Studios kuvailee moninpelin olevan seuraava suuri askel Skater XL -pelin muuntautuessa täysiveriseksi skeittipeliksi, jonka on tarkoitus tukea luovaa ilmaisua ja sosiaalista vuorovaikutusta. Moninpelin lisäksi peliin on suunnitteilla tuki modaukselle. Skater XL -peliin lisättiin hiljattain myös uusia karttoja joten viimeistään nyt alkaa olla turvallista suositella kyseistä julkaisua ladattavaksi. Skater XL on saatavilla PC:lle, PlayStation 4 ja Xbox One -konsoleille

Unity paljasti merkittävän tietoturva-aukon Kommentit pois päältä artikkelissa Unity paljasti merkittävän tietoturva-aukon

Pelinkehittäjätyökalu Unity on paljastanut merkittävän tietoturva-aukon, joka vaikuttaa peleihin ja sovelluksiin, joita on kehitetty sen editorilla vuodesta 2017 lähtien. Aukko olisi voinut mahdollistaa haittaohjelman ajamisen ja luottamuksellisten tietojen varastamisen käyttäjän laitteelta, jos peli on rakennettu haavoittuvalla Unity Runtime -versiolla. Alustat, joita tämä koskee, ovat Android, Windows, Linux ja macOS.

Ei ole näyttöä siitä, että aukkoa olisi koskaan hyödynnetty, eikä käyttäjiin tai asiakkaisiin ole kohdistunut vaikutuksia. – Unityn yhteisö- ja viestintäjohtaja Larry Hryb rauhoitteli.

Yritys on kuitenkin julkaissut korjauksia kaikille Unity Editorin merkittävimmille ja pienemmille versioille alkaen versiosta 2019.1. Lisäksi Unity on julkaissut työkalun, joka korjaa jo julkaistut sovellukset takaisin vuoteen 2017.1 asti.

Kehittäjille suositellaan päivitysten lataamista, sovellusten uudelleenkääntämistä ja julkaisemista uudelleen turvallisuuden varmistamiseksi. Käyttäjiä kehotetaan pitämään laitteensa ajan tasalla, käyttämään automaattisia päivityksiä ja ylläpitämään ajantasaisia virustorjuntaohjelmia.

Microsoft Defender ja Valve ovat myös reagoineet. Defender on päivitetty tunnistamaan ja estämään haavoittuvuutta, ja Steamille on tuotu lisäsuojauksia. Jotkut pelinkehittäjät, kuten Obsidian, ovat poistaneet osan peleistään digitaalisilta myyntialustoilta varotoimenpiteenä.

Vaikka tilanne kuulostaa hurjalta, käyttäjät voivat huokaista helpotuksesta, tähän mennessä kukaan ei ole kärsinyt vahinkoa, ja Unity on reagoinut nopeasti.

Megabonk myynyt jo yli miljoona kappaletta Kommentit pois päältä artikkelissa Megabonk myynyt jo yli miljoona kappaletta

Indiestudio Vedinadin tuore peli Megabonk on osoittautunut todelliseksi yllätyshitiksi. Vain kahdessa viikossa peli on rikkonut miljoonan myydyn kappaleen rajan Steamissa, ja arvioiden mukaan kokonaismyynti on jo 1,3 miljoonaa. Samalla huippuhetkellä yli 117 000 pelaajaa on ollut samanaikaisesti linjoilla.

Megabonk jatkaa Vampire Survivorsin viitoittamalla tiellä, mutta tuo roguelike-selviytymiseen oman käänteensä, Peli on kolmiulotteinen ja sen hahmovalikoima on kaikkea muuta kuin tavallinen, sillä mukana on esimerkiksi aurinkolaseja käyttävä skeittaava luuranko.

VGI:n (Video Game Insights) tilastojen mukaan Megabonkilla on vahva pelaajakuntien päällekkäisyys muiden suosittujen roguelike-pelien kanssa, yli 60 % pelaajista omistaa myös Vampire Survivorsin, Warframen tai Risk of Rain 2:n.

Pelin suosio on nostanut sen parhaillaan viidenneksi Steam-myyntilistoilla, juuri EA Sports FC 26:n taakse. Arvosteluissa vastaanotto on ollut erinomainen, yli 19 000 arvostelua ja keskiarvona erittäin positiivinen.

Megabonk liittyy vuoden 2025 yllättäjien joukkoon muiden Steam-hittien, kuten Schedule I:n ja Peakin, rinnalle. Näyttää siltä, että pelaajien nälkä nopeisiin, addiktoiviin selviytymiskokemuksiin ei ole hiipumassa, päinvastoin.