Skull and Bones -merirosvopelin beta-testaus alkaa joulukuun ensi viikonloppuna Kommentit pois päältä artikkelissa Skull and Bones -merirosvopelin beta-testaus alkaa joulukuun ensi viikonloppuna

Skull & Bones

Ubisoft tarjoaa pelaajille mahdollisuuden hakea Skull and Bones-pelin beetatestivaiheeseen, joka on käynnissä 15.-18. joulukuuta. Katso pelin uusi traileri alta.

Pitkään kehityksessä ollut Skull and Bones on verkossa pelattava merirosvopeli, joka tarjoaa pelaajilleen mahdollisuuden kokea virtuaalisen merirosvon uran. Vaihtoehtoja uralla on monia, mutta niitä kaikkia yhdistää merellä seilaaminen, hurjat laivataistelut ja lain nurjalla puolella kulkeminen.

Joulukuun puolivälissä Skull and Bones aloittaa uuden suljetun beetatestivaiheen, jossa jokaisella testiin hyväksytyllä pelaajalla on käytettävissään kuusi tuntia todellista peliaikaa. Tämä mitataan pelaajan todellisesta peliajasta aina pelivalikon käynnistymisestä lähtien.

Suljetussa testivaiheessa tutustutaan Afrikan rannikkoalueisiin ja merirosvojen turvasatamana tunnettuun Punaiseen saareen. Tämä on kaikille pelaajille turvallinen alue eli pelaajien välisiä konflikteja ei ole mahdollista käydä alueen rajojen sisällä. Siellä voidaan kuitenkin asioida muiden pelaajien kanssa, rakentaa omia aluksiaan sekä koota varusteita ja aseita. Samalla pelaaja voi myös vierailla varastossaan, korjata laivaansa, myydä saalista ja tutkia ympäristöä erilaisten mahdollisuuksien varalta.

Kaikkiaan beetatestivaihe sisältää sekä Punaisen saaren ja Afrikan rannikkoalueen että avointa valtamerta koluttavaksi. Näillä vesillä pelaaja kohtaa myös eri ryhmittymien aluksia, jolloin kohtaamiset voivat olla rauhanomaisia tai yhteenottoon johtavia. Alueella on myös erilaisia piilopaikkoja, joissa pelaaja voi ankkuroida esimerkiksi huoltotoimenpiteitä varten. Luvassa on myös erilaisia tehtäviä ja haasteita suoritettavaksi.

Lisätietoa pelin PC-version vaatimuksista ja beetatestivaiheen aikaikkunasta löytyy täältä.

Skull and Bones julkaistaan sekä PlayStation 5- ja Xbox Series X/S -pelikonsoleille että PC:lle 16. helmikuuta 2024. PC-versiot tulevat myyntiin Epic Games Store- ja Ubisoft Store -kauppapaikoissa. Pelin ikäraja on PEGI 18.

Where Winds Meet keräsi kaksi miljoonaa pelaajaa ensimmäisen vuorokauden aikana Kommentit pois päältä artikkelissa Where Winds Meet keräsi kaksi miljoonaa pelaajaa ensimmäisen vuorokauden aikana

Kiinalainen toiminta-RPG Where Winds Meet on saanut maailmanlaajuisessa julkaisussaan lentävän lähdön. Everstone Studion ja NetEase Gamesin mukaan peliin sukelsi jo ensimmäisten 24 tunnin aikana peräti kaksi miljoonaa pelaajaa. Vaikuttava suoritus mille tahansa uudelle Wuxia-fantasiaan perustuvalle pelille.

Steamissa Where Winds Meet ylsi lähes 194 000 samanaikaisen pelaajan huippulukemaan. Vaikka se jää kauas esimerkiksi Arc Raidersin (481 966) tai Battlefield 6:n (747 440) ennätyksistä, tulos on erittäin vahva oman genrensä pelille. Vertailussa muihin kiinalaisiin suurjulkaisuihin se jää toki Black Myth: Wukongin massiivisen 2,4 miljoonan pelaajan huipun varjoon, mutta ohittaa jo selvästi Wuchang: Fallen Feathersin aikaisemman 131 518 pelaajan ennätyksen.

Peli on saatavilla Steam-version lisäksi myös PS5:lle ja mobiililaitteille ja erityisesti PS5:llä se on noussut myydyimpien pelien joukkoon Yhdysvalloissa, Ranskassa ja Etelä-Koreassa. Free-to-play-malli ja MMO-tyylinen verkkomonipeli pitävät huolen siitä, että alkuhuuma tuskin jää lyhytaikaiseksi.

On hienoa nähdä, miten positiivisesti pelaajat ympäri maailman ovat ottaneet Where Winds Meetin vastaan. – Pelin päätuottaja Beralt Lyu kertoo.

Hänen mukaansa studio aikoo jatkaa aktiivista kehitystä pelaajapalautteen pohjalta ja julkaista säännöllisesti uusia tarina-, pelimuoto- ja tutkimuspäivityksiä.

Peli on ollut kotimarkkinoillaan Kiinassa saatavilla jo viime joulukuusta, mutta vasta nyt se on rantautunut maailmanlaajuisesti ja sitä odottikin jo kymmenen miljoonaa ennakkorekisteröitynyttä pelaajaa. Jos julkaisuvauhti on merkki tulevasta, Where Winds Meet on matkalla kohti isompaa Wuxia-ilmiötä kuin moni uskalsi ennustaa.

Farming Simulator 25 juhlii neljän miljoonan myynnin rajapyykkiä Kommentit pois päältä artikkelissa Farming Simulator 25 juhlii neljän miljoonan myynnin rajapyykkiä

Farming Simulator 25 jatkaa kulkuaan kuin aurinkoisen aamun traktori, tasaisesti, varmasti ja nyt myös ennätysnopeasti. GIANTS Softwaren maanviljelysimulaatio on rikkonut komean neljän miljoonan myydyn pelin rajapyykin, ja juhlan kunniaksi pelaajille tarjoillaan jotakin harvinaista herkkua, nimittäin maailman nopein traktori, JCB Fastrac Two, joka kiitää jopa 245 km/h. Kyllä, luit oikein, tämä traktori ohittaisi moottoritiellä useimmat henkilöautot.

JCB Fastrac Two’n nopeus ei ole pelkkää pelimaailman fantasiaa, vaan Guinness World Records -ennätys, jonka brittiläinen Guy Martin nappasi Yorkissa hurjalla 245 km/h huippuvauhdilla ja 217 km/h keskinopeudella. Nyt sama menopeli on tarjolla Farming Simulator 25:n pelaajille täysin ilmaisena lisäyksenä ja se saattaa muuttaa käsityksen traktorilla ajamisesta varsin pysyvästi.

Pelissä vauhdin huumaa pääsee kokeilemaan yli 400 muun ajoneuvon rinnalla. Samalla Farming Simulator 25 juhlistaa toista pelivuottaan isolla laajennuksella ja kahdella lisäosalla, joiden sisällöstä kerrotaan lisää myöhemmin. Käytännössä pelaajille on luvassa entistä enemmän tekemistä, maisemia ja maatalouden pieniä iloja.

Simulaation tekninen puoli on sekin ottanut harppauksia eteenpäin. Pelimoottorin uudistukset tuovat mukanaan näyttävämmät sumut, dynaamiset säävaihtelut sekä realistisemman maan muokkautumisen ominaisuuksia, jotka saavat maatilapelin näyttämään ja tuntumaan elävämmältä kuin koskaan.

Farming Simulator 25 sekä Highlands Fishing Edition -pelipaketti ovat saatavilla PlayStation 5:lle, Xbox Series X|S:lle, PC:lle ja Macille. Lisäksi erityinen Signature Edition saapuu Nintendo Switch 2:lle 9. joulukuuta. Pelin ikäraja on PEGI 3, joten virtuaaliviljely sopii koko perheelle, myös niille, joille traktori on tuttu vain ohikiitävistä moottoritien kohtaamisista.