Skull and Bones -merirosvopelin beta-testaus alkaa joulukuun ensi viikonloppuna Kommentit pois päältä artikkelissa Skull and Bones -merirosvopelin beta-testaus alkaa joulukuun ensi viikonloppuna

Skull & Bones

tarjoaa pelaajille mahdollisuuden hakea -pelin beetatestivaiheeseen, joka on käynnissä 15.-18. joulukuuta. Katso pelin uusi traileri alta.

Pitkään kehityksessä ollut Skull and Bones on verkossa pelattava merirosvopeli, joka tarjoaa pelaajilleen mahdollisuuden kokea virtuaalisen merirosvon uran. Vaihtoehtoja uralla on monia, mutta niitä kaikkia yhdistää merellä seilaaminen, hurjat laivataistelut ja lain nurjalla puolella kulkeminen.

Joulukuun puolivälissä Skull and Bones aloittaa uuden suljetun beetatestivaiheen, jossa jokaisella testiin hyväksytyllä pelaajalla on käytettävissään kuusi tuntia todellista peliaikaa. Tämä mitataan pelaajan todellisesta peliajasta aina pelivalikon käynnistymisestä lähtien.

Suljetussa testivaiheessa tutustutaan Afrikan rannikkoalueisiin ja merirosvojen turvasatamana tunnettuun Punaiseen saareen. Tämä on kaikille pelaajille turvallinen alue eli pelaajien välisiä konflikteja ei ole mahdollista käydä alueen rajojen sisällä. Siellä voidaan kuitenkin asioida muiden pelaajien kanssa, rakentaa omia aluksiaan sekä koota varusteita ja aseita. Samalla pelaaja voi myös vierailla varastossaan, korjata laivaansa, myydä saalista ja tutkia ympäristöä erilaisten mahdollisuuksien varalta.

Kaikkiaan beetatestivaihe sisältää sekä Punaisen saaren ja Afrikan rannikkoalueen että avointa valtamerta koluttavaksi. Näillä vesillä pelaaja kohtaa myös eri ryhmittymien aluksia, jolloin kohtaamiset voivat olla rauhanomaisia tai yhteenottoon johtavia. Alueella on myös erilaisia piilopaikkoja, joissa pelaaja voi ankkuroida esimerkiksi huoltotoimenpiteitä varten. Luvassa on myös erilaisia tehtäviä ja haasteita suoritettavaksi.

Lisätietoa pelin -version vaatimuksista ja beetatestivaiheen aikaikkunasta löytyy täältä.

Skull and Bones julkaistaan sekä – ja /S -pelikonsoleille että PC:lle 16. helmikuuta 2024. PC-versiot tulevat myyntiin Epic Games Store- ja Ubisoft Store -kauppapaikoissa. Pelin ikäraja on PEGI 18.

Darksidersin PS5-päivitys maksaa, kun taas Xbox-pelaajat saavat saman ilmaiseksi Kommentit pois päältä artikkelissa Darksidersin PS5-päivitys maksaa, kun taas Xbox-pelaajat saavat saman ilmaiseksi

on saanut uuden version :lle ja Series X|S -konsoleille, mutta päivitysmalli on herättänyt nopeasti keskustelua pelaajien keskuudessa. Syynä on yksinkertainen mutta ärsyttävä ero, jossa -pelaajat joutuvat maksamaan päivityksestä, kun taas Xboxilla sama hoituu ilmaiseksi.

Jos omistat pelin jo :llä, PS5-versioon päivittäminen maksaa noin 9 euroa. Vastineeksi pelaaja saa natiivin 4K-resoluution, tasaisemman 60 FPS -suorituskyvyn sekä uuden kuvaustilan. Xbox-pelaajat taas saavat täysin saman päivityksen automaattisesti ilman lisämaksua, jos peli löytyy jo Xbox Onelta.

Tilanne on saanut monet pelaajat pyörittelemään silmiään, sillä kyse ei ole varsinaisesta uusintaversiosta vaan enemmänkin teknisestä päivityksestä vanhaan remasteriin. Monien mielestä lisämaksu tuntuu turhalta etenkin, kun Xboxilla sama sisältö kuuluu kauppaan ilmaiseksi. ei ole myöskään selittänyt, miksi PS5-päivitys on maksullinen.

Hinnoittelukin menee hieman mutkikkaaksi. PS4-versio pysyy noin 20 eurossa, kun taas PS5- ja Xbox Series -versiot maksavat noin 30 euroa. Xboxilla vanhan version omistajat kuitenkin saavat uuden version ilmaiseksi, joten käytännössä lisähinta osuu lähinnä uusiin ostajiin ja PS5-pelaajiin.

Itse peli on silti edelleen pidetty toimintaseikkailu – ja -ajoilta. Darksiders Warmastered Edition tunnetaan vauhdikkaasta taistelustaan, näyttävästä sarjakuvamaisesta tyylistään ja siitä, että se onnistuu edelleen tuntumaan yllättävän hyvältä lähes kahdenkymmenen vuoden jälkeen. Mutta juuri siksi moni ihmetteleekin, miksi neljän vuoden ikäisestä remasterista pitää nyt maksaa vielä kerran lisää, ainakin PlayStationilla.

PlayStation sulkee PC-portit? Tulevat jättihitit saattavat jäädä vain konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation sulkee PC-portit? Tulevat jättihitit saattavat jäädä vain konsoleille

näyttää harkitsevan suurta suunnanmuutosta pelistrategiassaan. PlayStationin sisäisessä tilaisuudessa kerrottiin, että yhtiö haluaa pitää tulevat tarinavetoiset yksinpelinsä konsoliyksinoikeuksina. Käytännössä tämä tarkoittaisi sitä, ettei esimerkiksi , Marvel’s Wolverine tai Ghost of Yōtei olisi tulossa :lle lainkaan.

Muutos olisi iso täyskäännös verrattuna viime vuosien linjaan. on tuonut PC:lle monia suurimpia hittejään, kuten , Marvel’s Spider-Man 2 ja The Last of Us Part I. Tarkoituksena oli saada lisätuloja vanhemmista peleistä ja ehkä houkutella PC-pelaajia ostamaan myös jatko-osia varten.

Kaikki ei kuitenkaan ole ilmeisesti mennyt Sonyn toivomalla tavalla. Raportin mukaan yksinpelit eivät ole keränneet Steamissa yhtä suuria pelaajamääriä kuin yhtiön moninpelit. Esimerkiksi nousi PC:llä valtavaan suosioon samanaikaisen julkaisun ansiosta, kun taas osa yksinpeleistä jäi selvästi vaatimattomampiin lukuihin.

Mielenkiintoisesti huhuttu uusi strategia koskisi nimenomaan yksinpelejä. Tämä voisi tarkoittaa, että moninpelit julkaistaisiin jatkossakin myös PC:lle, jotta suurempi pelaajapohja pitäisi palvelimet elossa ja kassavirran käynnissä. Sony vaikuttaakin etsivän tasapainoa kahden asian välillä, konsolien myynnin kasvattamisen ja mahdollisimman suuren yleisön tavoittamisen.

Samalla myös pohtii omaa eksklusiivisuusstrategiaansa. Peliala näyttää olevan tilanteessa, jossa kaikki kokeilevat uusia sääntöjä ja välillä myös peruuttavat vanhoja päätöksiään yhtä nopeasti kuin pelaaja ragequittaa pomotaistelun jälkeen.