Skull and Bones -merirosvopelin beta-testaus alkaa joulukuun ensi viikonloppuna Kommentit pois päältä artikkelissa Skull and Bones -merirosvopelin beta-testaus alkaa joulukuun ensi viikonloppuna

Skull & Bones

tarjoaa pelaajille mahdollisuuden hakea -pelin beetatestivaiheeseen, joka on käynnissä 15.-18. joulukuuta. Katso pelin uusi traileri alta.

Pitkään kehityksessä ollut Skull and Bones on verkossa pelattava merirosvopeli, joka tarjoaa pelaajilleen mahdollisuuden kokea virtuaalisen merirosvon uran. Vaihtoehtoja uralla on monia, mutta niitä kaikkia yhdistää merellä seilaaminen, hurjat laivataistelut ja lain nurjalla puolella kulkeminen.

Joulukuun puolivälissä Skull and Bones aloittaa uuden suljetun beetatestivaiheen, jossa jokaisella testiin hyväksytyllä pelaajalla on käytettävissään kuusi tuntia todellista peliaikaa. Tämä mitataan pelaajan todellisesta peliajasta aina pelivalikon käynnistymisestä lähtien.

Suljetussa testivaiheessa tutustutaan Afrikan rannikkoalueisiin ja merirosvojen turvasatamana tunnettuun Punaiseen saareen. Tämä on kaikille pelaajille turvallinen alue eli pelaajien välisiä konflikteja ei ole mahdollista käydä alueen rajojen sisällä. Siellä voidaan kuitenkin asioida muiden pelaajien kanssa, rakentaa omia aluksiaan sekä koota varusteita ja aseita. Samalla pelaaja voi myös vierailla varastossaan, korjata laivaansa, myydä saalista ja tutkia ympäristöä erilaisten mahdollisuuksien varalta.

Kaikkiaan beetatestivaihe sisältää sekä Punaisen saaren ja Afrikan rannikkoalueen että avointa valtamerta koluttavaksi. Näillä vesillä pelaaja kohtaa myös eri ryhmittymien aluksia, jolloin kohtaamiset voivat olla rauhanomaisia tai yhteenottoon johtavia. Alueella on myös erilaisia piilopaikkoja, joissa pelaaja voi ankkuroida esimerkiksi huoltotoimenpiteitä varten. Luvassa on myös erilaisia tehtäviä ja haasteita suoritettavaksi.

Lisätietoa pelin -version vaatimuksista ja beetatestivaiheen aikaikkunasta löytyy täältä.

Skull and Bones julkaistaan sekä – ja /S -pelikonsoleille että PC:lle 16. helmikuuta 2024. PC-versiot tulevat myyntiin Epic Games Store- ja Ubisoft Store -kauppapaikoissa. Pelin ikäraja on PEGI 18.

The Division Resurgence saapuu myös PC:lle elokuussa – kokeiluversio jo saatavilla Kommentit pois päältä artikkelissa The Division Resurgence saapuu myös PC:lle elokuussa – kokeiluversio jo saatavilla

The Division: Resurgence

Ubisoftin ilmaiseksi pelattava laajenenemassa mobiililaitteilta :lle elokuussa. Tarjolla on jo nyt varhainen testiversio.

Mobiilihitti hyppää ruudulta toiselle

Tom Clancy’s -sarjan uusin tulokas sai alkunsa mobiilipelinä, mutta nyt se valloittaa myös pc-pelaajien näytöt. on julkistanut The Division Resurgencen PC-version sekä paljastanut, mitä peliin on luvassa lähikuukausina.

Lähitulevaisuuden New Yorkiin sijoittuva taktinen toimintapeli yhdistää roolipelielementtejä ja looter shooter -genren rakastettuja piirteitä. Avoin pelimaailma kutsuu pelaajat kolutamaan suurkaupungin kaduilla joko yksin tai kavereiden kanssa. Ennen kaikkea kyseessä on ilmaiseksi pelattava kokonaisuus, jossa kynnys päästä mukaan on matala.

Kokeiluversio ladattavissa nyt

PC-version varhaisversio on nyt ladattavissa Ubisoft Connect -palvelusta. Varsinainen julkaisu ajoittuu elokuulle, mutta uteliaat pelaajat pääsevät käsiksi testivaiheeseen välittömästi.

Yksi merkittävimmistä uudistuksista on alustojen välinen ristiinpelaaminen. Pelin edistyminen tallentuu käyttäjätilille, joten pelaaja voi vaihtaa puhelimen ja tietokoneen välillä saumattomasti. Tästä syystä työmatkalla aloitettu pelisessio jatkuu kotona suuremmalta ruudulta. Lisäksi testivaiheessa kerätty edistyminen siirtyy elokuun julkaisun yhteydessä alkavalle toiselle kaudelle.

Kolme kautta vuodessa, uutta sisältöä jatkuvasti

Ubisoft on rakentanut pelille selkeän kausirakenteen. Uusi kausi käynnistyy neljän kuukauden välein, eli vuoden mittaan pelaajat saavat kolme isompaa sisältöpakettia. Jokainen kausi on lisäksi jaettu kuuden viikon vaiheisiin, jotka tuovat peliin tasaisesti uutta tekemistä.

Ensimmäisen kauden seuraava vaihe käynnistyy 12. toukokuuta. Tarjolla on rajoitetun ajan Dark Zone- ja Speed Run -haasteita sekä tuoreita kosmeettisia lisäyksiä asuihin ja aseisiin. Samalla julkaistaan Classified Ops pass 1.2, joka sisältää uuden eksoottisen aseen, Pyromaniac-varustekokonaisuuden ja Hot Rod -asepinnoitteen.

Kesäkuussa vuorossa on Classified Ops pass 1.3. Silloin pelaajille avautuu jälleen uusi eksoottinen ase, Freemen-varustepaketti sekä Boombox-skin.

Elokuun julkaisu ja talven lisäsisällöt

Elokuussa alkava toinen kausi merkitsee PC-version virallista julkaisua. Mukana tulee myös myöhemmin paljastettavaa lisäsisältöä. Tätä seuraa kolmas kausi talvella, ja silloin pelimaailma laajenee isolla tarinakokonaisuudella.

Jokaiselle kaudelle on tiedossa omat vaiheensa ja sisältöpäivityksensä. Toisin sanoen pelaajilla on edessään pitkä ja jatkuvasti kasvava matka.

Tuttu maailmaa uudesta näkökulmasta

The Division Resurgence sijoittuu samalle aikajanalle aiempien The Division -pelien kanssa, mutta tarjoaa täysin uuden tarinalinjan. Mukana on tuoreita hahmoluokkia ja vihollisryhmittymiä, ja maailmanlaajuisen kriisin runtelema New York toimii tapahtumapaikkana.

Kolmannen persoonan kuvakulmasta koettava peli yhdistää taktisen ammuskelun, strategiset valinnat ja roolipelimäisen kehityksen. Toisaalta sarjan veteraanit löytävät tutut elementit, mutta lähestyvät niitä uudesta näkökulmasta.

Saatavuus

The Division Resurgence on ladattavissa PC-tietokoneille Ubisoft Connect -palvelusta sekä – ja -laitteille Apple App Storesta ja Google Playstä. PC-version varsinainen julkaisu tapahtuu elokuussa 2026, kun toinen kausi käynnistyy. Pelin ikäraja on PEGI 18.

Vain viidesosa Crimson Desertin pelaajista edennyt tarinassa puoleenväliin Kommentit pois päältä artikkelissa Vain viidesosa Crimson Desertin pelaajista edennyt tarinassa puoleenväliin

on yksi vuoden puhutuimmista peleistä, mutta tuoreiden tilastojen perusteella pelaajat eivät tunnu kiirehtivän sen tarinan pariin. Vain noin 20–22 prosenttia pelaajista on edennyt pelin pääjuonessa puoliväliin asti ja se kertoo yhdestä asiasta: tekemistä riittää.

-saavutusten mukaan vain 22,1 % pelaajista on saavuttanut pelin seitsemänteen lukuun liittyvän merkkipaalun. 5:llä lukema on lähes sama, noin 20 %. Käytännössä tämä tarkoittaa, että valtaosa pelaajista harhailee yhä pelin alkupuolella, todennäköisesti ihan omasta tahdostaan.

Taustalla on pelin massiivinen avoin maailma, joka houkuttelee tutkimaan jokaista metsää, kylää ja sivupolkua. Kehittäjä onkin panostanut erityisesti tekemisen määrään. Esimerkiksi pelin parissa lähes 200 tuntia viettänyt pelaaja kertoi saavuttaneensa kaikki saavutukset, mutta silti sivutehtäviä jäi vielä kymmeniä tunteja jäljelle.

Kaikki eivät kuitenkaan pidä tätä pelkästään hyvänä asiana. Myös kehittäjän johto on myöntänyt, että pelin tarina olisi voinut olla vahvempi. Sama viesti kuuluu näyttelijäkaartista. Juoni ei ehkä loista, mutta maailma ja tekemisen vapaus paikkaavat puutteita.

Ilmiö ei ole täysin uusi. Monet avoimen maailman pelit, kuten ja , ovat aiemmin osoittaneet, että pelaajat viihtyvät usein paremmin tutkimassa kuin juoksemassa tarinaa läpi. Crimson Desert näyttää jatkavan tätä perinnettä ehkä jopa äärimmilleen asti.