Skull and Bones -merirosvopelissä kerätään rahaa hyväntekeväisyyteen merien hyväksi Kommentit pois päältä artikkelissa Skull and Bones -merirosvopelissä kerätään rahaa hyväntekeväisyyteen merien hyväksi

Skull and Bones

aikoo lahjoittaa rahaa merensuojeluun uudessa -merirosvopelissä pelaajien saavutusten perusteella. Rahaa Waves of Change -hyväntekeväisyyskampanjalla merensuojeluun.

Tapahtuma kestää 31. maaliskuuta saakka ja on avoin kaikille pelaajille, mukaan lukien ilmaispelissä mukana olevat kokeilijat. Varainkeruuseen osallistuminen on helppoa, sillä Ubisoft lahjoittaa rahaa hyväntekeväisyyteen vihollislaivojen upotusten perusteella. Jokaista voitettua Skirmisher- tai Headhunter-laivaa kohden ja joka kerta, kun merirosvokapteeni Philippe La Peste on upotettu, Ubisoft lahjoittaa lisää rahaa hyväntekeväisyyspottiin. Ja mitä vaikeampi voitettu vastus on, sitä enemmän rahaa pottiin kilahtaa.

Varainkeräyksen tavoitteena on 300 000 euron potin saavuttaminen, jota voi seurata lähes reaaliaikaisesti kampanjan omalla sivustolla. Varojen keräämisen lisäksi pelitapahtumaan osallistuvat pelaajat voivat ansaita pelihahmolleen ainutlaatuisen Pioneer-asukokonaisuuden. Varainkeruun järjestäjänä toimii kansainvälinen Oceana-järjestö, joka on omistautunut valtamerien suojeluun ja joka on tehnyt myös aiemmin yhteistyötä Ubisoftin kanssa.

Valtamerien suojelu on tärkeää, sillä meret ovat hiljalleen täyttyneet ihmisten muoviroskista ja muista jätteistä. Ne ovat myös kärsineet liikakalastuksesta, ilmastonmuutoksesta ja eläinten luonnollisten asuinalueiden tuhoutumisesta. Vähentämällä roskia ja suojelemalla luonnon biodiversiteettiä ihmiskunta voi kuitenkin ehkäistä merien saastumista sekä parantaa merien hyvinvointia.

Ubisoft on yksi Playing for the Planet Alliance -järjestön perustajista. Pelistudioiden perustaman järjestön tavoitteena on vähentää pelialan aiheuttamaa ympäristörasitusta tekemällä vastuullisia päätöksiä ja osallistumalla hyväntekeväisyyteen. Yksi näistä tavoista on tuoda esille luontoon kohdistuvia rasitteita ja näin vähentää saastumista. Pelaamalla pelejä voi siis myös vaikuttaa merien hyvinvointiin.

Skull and Bones on massiivinen avoimen maailman moninpeli, joka nivoutuu legendaaristen merirosvojen upeiden laivojen, elämää suurempien hahmojen ja näiden välisten kahakoiden maailmaan. Pelissä yhdistyvät toisiinsa kiehtovat meriseikkailut, upeat yhteenotot ja selviytymispelien piirteet merellisellä teemalla. Peli tukee alustojen välistä ristiinpelaamista pelikonsoleilla ja tietokoneilla, mikä mahdollistaa hullaannuttavan ja rajoja rikkovan kokemuksen peleissä vain harvoin nähdyllä teemalla.

Skull and Bones on nyt saatavana sekä – ja /S -pelikonsoleille että -tietokoneille. Tietokoneversiot ovat saatavana Epic Games Store- ja Ubisoft Store -kauppapaikoissa. Pelin ikäraja on PEGI 18.

Ensimmäisen kauden päävastus on Philippe La Peste eli ruttokuningas ja hänen pelottava ”kulkutautien laivastonsa”. Kauden aikana pelaajat kohtaavat uusia vihollisia, kuten rutonkantajalaivoja ja merihirviöitä.

Pelaajien etenemistä mitataan Smuggler Pass -keräilykortilla, joka palkitsee tehtävien ja haasteiden suorittamisesta uusin asein, varustein ja koristein. Smuggler Pass on saatavilla ilmaiseksi, ja erikseen voi ostaa Premium-tason, joka tarjoaa ainutlaatuisia kosmeettisia lisäpalkintoja.

Kauden aikana pelaajat voivat ansaita hahmoilleen ja aluksilleen uusia ominaisuuksia ja lisätarvikkeita. Aiempien kausien tarvikkeita voi hankkia myös myöhemmillä kausilla arvoesineitä valuuttana käyttäen.

Skull and Bones on saatavilla sekä PlayStation 5 ja Xbox Series X sekä S -pelikonsoleille että PC:lle. Tietokoneversiot ovat myynnissä Epic Games Store- ja Ubisoft Store -kauppapaikoissa. Pelin ikäraja on PEGI 18.

Hitman-studio IO Interactive aloittaa irtisanomiset kumppanin vetäydyttyä fantasiapelistä Kommentit pois päältä artikkelissa Hitman-studio IO Interactive aloittaa irtisanomiset kumppanin vetäydyttyä fantasiapelistä

– ja -peleistä tunnettu tanskalainen on ilmoittanut henkilöstövähennyksistä. Syynä on studion mukaan odottamaton muutos tulevan fantasiapelin kehityksessä, kun yhteistyö ulkopuolisen kumppanin kanssa päättyi.

IO Interactive kertoi sosiaalisessa mediassa, että sen omaan pelimaailmaan perustuvan Project Fantasy -hankkeen ympärillä ollut yhteistyösopimus on päättynyt. Tämän seurauksena studio joutuu sopeuttamaan toimintaansa ja tekemään henkilöstöön liittyviä päätöksiä. Tarkkaa irtisanottavien määrää ei ole kerrottu.

Studion mukaan Project Fantasy ei kuitenkaan ole kuopattu. IO Interactive vakuuttaa olevansa edelleen täysin sitoutunut peliin ja sen maailmaan.

Tämä upea universumi tulee näkemään päivänvalon! – Studio lupasi tiedotteessaan.

Huhujen mukaan Project Fantasy olisi ollut Xboxin julkaisema peli. Vuonna 2023 esiin nousseen ja Microsoftin oikeusprosessiin liittyneen dokumentin perusteella Microsoftilla oli työn alla IO Interactiven peli, joka tunnettiin aiemmin nimellä Project Dragon ja jonka kerrottiin olevan suunnattu Xboxille ja .

Irtisanomiset eivät vaikuta liittyvän IO Interactiven tuoreeseen 007 First Light -peliin, jonka julkaisu on ollut studion mukaan menestys. Tilanne osuu kuitenkin samaan aikaan, kun Xboxin ympärillä liikkuu paljon huhuja tulevista leikkauksista, studioiden uudelleenjärjestelyistä ja mahdollisista peliperuutuksista.

Vaikka pelialalla on nähty viime vuosina paljon irtisanomisia, IO Interactive yrittää vakuuttaa pelaajille, että sen seuraava suuri fantasiaseikkailu ei ole kadonnut varjoihin. Toistaiseksi kysymys kuuluu vain, milloin tämä salaperäinen uusi maailma lopulta avautuu pelaajille?

PlayStation-pelit muuttuvat täysin digitaalisiksi vuoden 2028 alusta Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation-pelit muuttuvat täysin digitaalisiksi vuoden 2028 alusta

Yksi pelimaailman pitkäaikaisimmista aikakausista on tulossa päätökseensä. on ilmoittanut, että tammikuusta 2028 lähtien kaikki uudet -pelit julkaistaan ainoastaan digitaalisina. Päätös koskee sekä Sonyn omia että kolmansien osapuolten pelejä, joten levyasemaan sujahtavat uutuudet jäävät pian pelkkään nostalgiaan.

Muutos ei tullut täysin yllätyksenä, sillä Sonyn mukaan lähes neljä viidestä – ja -pelistä ostetaan jo digitaalisesti. Yhtiö perustelee ratkaisua kuluttajien muuttuneilla ostotottumuksilla ja viihdealan yleisellä siirtymisellä suoratoistoon ja latauksiin. Pelejä voi silti ostaa myös kivijalkakaupoista, mutta vielä ei tiedetä, myydäänkö hyllyissä jatkossa pelikoteloita latauskoodeilla vai esimerkiksi erillisiä pelikoodeja sisältäviä kortteja.

Ilmoitus herättää myös spekulaatioita seuraavan sukupolven PlayStationista. Analyytikoiden mukaan päätös viittaa siihen, ettei mahdollinen saapuisi ennen vuotta 2028, ja sen perusmalli saattaisi ilmestyä ilman levyasemaa. Sony ei kuitenkaan ole kommentoinut tulevaa konsolia tai sitä, miten vanhojen levyjen yhteensopivuus mahdollisesti ratkaistaan.

Samalla Sony vahvisti sulkevansa :n ja PS Vitan verkkokaupat useimmissa maissa heinäkuussa 2027. Jo ostettujen pelien lataamisen luvataan jatkuvan toistaiseksi, mutta uusia ostoksia ei enää voi tehdä kauppojen sulkeuduttua. Monille keräilijöille ja fyysisten pelien ystäville Sonyn päätös tuntuu varmasti karvaalta. Pelilevyn ojentaminen kaverille saattaa pian olla yhtä nostalginen näky kuin muistikortin puhaltaminen ennen pelisessiota.