Skull and Bones -pelin PC-vaatimukset julkaistiin uuden trailerin kera Kommentit pois päältä artikkelissa Skull and Bones -pelin PC-vaatimukset julkaistiin uuden trailerin kera

Skull and Bones

Ubisoftin tulevasta merirosvopelistä on julkistettu -version vähimmäisvaatimukset sekä pelin verkkopeliominaisuudet. seilaa pelikoneille 8. marraskuuta ja keskittyy ensisijaisesti valloittavaan avoimeen moninpelikokemukseen.

Riittävän tehokkailla pelikoneilla pelaaja voi nauttia pelistä upealla 4K HDR -kuvalla ja panoraamanäkymällä usean näytön tuella. Lisäksi Skull & Bones tukee grafiikan skaalausta säteenseurantatekniikalla sekä DLSS-, FSR- ja XeSS -ominaisuuksia tukien.

Moninpelipuolella käytössä ovat sopivaa vastustajatasoa tarjoava matchmaking-ominaisuus sekä mahdollisuus raportoida ja estää häirikköpelaajat. Skull & Bones -pelejä ylläpidetään dedikoiduilla palvelimilla, joita tuetaan tehokkailla pilvipalvelutekniikoilla ruuhkapiikkien ehkäisemiseksi. Pelipalvelimia on isoimmilla pelialueilla, kuten Euroopassa, Pohjois- ja Etelä-Amerikassa, Aasiassa, Etelä-Amerikassa sekä Oseanian alueella. Näin jokaisella pelialueella voidaan pelata viiveettä ja palvelimien ruuhkautumatta. Pelissä hyödynnetään myös tehokasta ja ajanmukaista huijauksenestojärjestelmää reilun pelin takaamiseksi.

Ubisoftin sivuilta löytyvät vähimmäis- ja suosituskokoonpanot riippuen millä kuvatarkkuudella peliä pelataan. Vaihtoehtoja on neljä: täysteräväpiirtoiset 1080p (30 fps) ja 1080 (60 fps) sekä korkeampaa tarkkuutta tarjoavat 1440p (60 fps) ja ultrateräväpiirtoinen 4K (60 fps). Vähimmäisvaatimukset pelin pelaamiselle ovat Intel i7-4790- tai AMD Ryzen 5 1600 -tason suoritin, kahdeksan gigatavua keskusmuistia, NVIDIA GeForce GTX 1060 6 Gt- tai AMD Radeon RX 570 4 Gt -tason näytönohjain, 64-bittinen Windows 10 -käyttöjärjestelmä ja 65 gigatavua tallennustilaa. Pelin tarkemmat vähimmäisvaatimukset ja suosituskokoonpanot löytyvät täältä.

Low -asetus 1080p 30 FPS

Prosessori (Intel/AMD): i7-4790/Ryzen 5 1600
Muisti: 8GB (Dual-Channel)
Näytönohjain: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB/AMD Radeon RX 570 4GB
Käyttöjärjestelmä: Windows 10 (vain 64-bit)
Tallennustila: 65GB

High -asetus 1080p 60 FPS

Prosessori (Intel/AMD): i7-8700K/Ryzen 5 3600
Muisti: 16GB (Dual-Channel)
Näytönohjain: NVIDIA GeForce RTX 2070 8GB/AMD Radeon RX 5700 XT 8GB
Käyttöjärjestelmä: Windows 10/Windows 11 (vain 64-bit only)
Tallennustila: 65GB

High -asetus 1440p 60 FPS

Prosessori (Intel/AMD): i7-9700K/Ryzen 5 5600X
Muisti: 16GB (Dual-Channel)
Näytönohjain: NVIDIA GeForce RTX 3070 8GB/AMD Radeon RX 6800 16GB
Käyttöjärjestelmä: Windows 10/Windows 11 (vain 64-bit only)
Tallennustila: 65GB

Ultra -asetus 4K 60 FPS

Prosessori (Intel/AMD): i5-11600K/Ryzen 5 5600X
Muisti: 16 GB (Dual-Channel)
Näytönohjain: NVIDIA GeForce RTX 3080 10GB/AMD Radeon RX 6800 XT 16GB
Käyttöjärjestelmä: Windows 10/Windows 11 (vain 64-bit only)
Tallennustila: 65GB

Skull and Bones julkaistaan sekä ja sekä S -pelikonsoleille että PC:lle 8. marraskuuta 2022. PC-versio tulee myyntiin Epic Games Store- ja Store -kauppapaikoissa. Lisäksi peli tulee saataville Stadia-pelipalvelussa.

Battlefield 6 lupailee PC:lle pelisarjan kattavimmat ominaisuudet Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6 lupailee PC:lle pelisarjan kattavimmat ominaisuudet

ja ovat esitelleet :n -version yksityiskohdat. Pelin tavoitteena on tarjota sarjan monipuolisin ja teknisesti edistynein kokemus tähän mennessä, ja se sisältää runsaasti uusia ominaisuuksia sekä säätömahdollisuuksia pelaajien käyttöön.

4K-kuvaa ja rajaton ruudunpäivitys

PC-pelaajille luvassa on 4K-grafiikkaa ja rajaton ruudunpäivitysnopeus, mikä tekee pelikokemuksesta entistä sulavamman ja visuaalisesti näyttävämmän.

Yli 600 säätöä pelin hienosäätöön

Pelaajat saavat käyttöönsä kattavan valikon, joka sisältää yli 600 erilaista säätöä grafiikan ja suorituskyvyn hienosäätöön. Mukana ovat muun muassa:

  • Streamer-tila ja incognito-tila
  • HDR-tuki
  • HUD-asetukset (skaalaus, ikonit ja tähtäin)
  • Kamerasäädöt
  • Ohjainasetukset, syöttölaitteet ja haptinen palaute

Laajempi näkökenttä Ultrawide-tuella

Battlefield 6 tukee Ultrawide-näyttöjä, mikä antaa paremman yleiskuvan taistelukentästä ja helpottaa vastustajien havaitsemista.

Javelin huolehtii reilusta pelistä

Huijaamisen estämiseksi peliin tuodaan uusi Javelin-anticheat, joka on kehitetty analysoimaan huijauksia peli kerrallaan. Se on jo testissä muissa Battlefield-projekteissa ja otetaan käyttöön myös tässä osassa.

Tuki uusimmille suorituskykyteknologioille

Battlefield 6 hyödyntää moderneja suorituskykyä parantavia ratkaisuja, kuten DLSS 4:ää, XeSS 2:ta ja AMD FSR 4:ää. Näiden avulla pelaajat voivat yhdistää korkean kuvanlaadun ja sujuvan pelattavuuden.

Portal-tila luovuuden käyttöön

Mukana on myös Portal-tila, jossa pelaajat voivat luoda ja muokata sisältöä vapaasti. Objektien siirtäminen, skaalaaminen ja monistaminen avaavat mahdollisuuden rakentaa täysin uusia pelitapoja.

Julkaisupäivä

Battlefield 6 ilmestyy 10. lokakuuta :lle, /S:lle ja PC:lle (, EA App ja Epic Games Store).

Gears of War: Reloaded takkuaa Steamilla Kommentit pois päältä artikkelissa Gears of War: Reloaded takkuaa Steamilla

saapui Steamille 26. elokuuta, mutta heti julkaisupäivänä pelin pelaajat kohtasivat odottamattomia ongelmia. on ilmoittanut olevansa tietoinen kaatumisista ja puuttuvista ennakkotilausetuuksista, ja tutkii parhaillaan tilannetta.

Reloaded on remaster-versio vuoden 2006 klassikosta, joka lupaa päivitetyt grafiikat ja äänen, crossplayn ja cross-progressionin sekä kaiken DLC-sisällön Gears of War: Ultimate Editionista. Silti pelaajat ovat pettyneitä. Steamissa peli kerää vaihteleva arvosteluja, 50 % 633 käyttäjäarviosta on positiivisia. Kritiikki kohdistuu erityisesti kaatumisiin, pieneen moninpelipelaajamäärään ja puuttuviin ennakkotilausbonuksiin.

Microsoftin mukaan kaatumiset näyttävät liittyvän tilanteisiin, joissa peli käynnistetään Steamistä ja pelaaja kirjautuu Microsoft-tilillä. Yhtiö on tarjonnut myös tilapäisen ratkaisun, joidenkin pelaajien ongelmat ratkesivat poistamalla tietyn kansion koneelta (C:\Users[käyttäjänimi]\AppData\Local\Coalition\WarGame).

Pelaajat ovat turhautuneet tilanteeseen, varsinkin kun peli on jo kolmas julkaisukerta ja aiemmin testattu beta-versiossa. Microsoft pyytää kuitenkin kärsivällisyyttä, kun ongelmiin haetaan ratkaisua.