Skull and Bones -pelin PC-vaatimukset julkaistiin uuden trailerin kera Kommentit pois päältä artikkelissa Skull and Bones -pelin PC-vaatimukset julkaistiin uuden trailerin kera

Skull and Bones

Ubisoftin tulevasta merirosvopelistä on julkistettu PC-version vähimmäisvaatimukset sekä pelin verkkopeliominaisuudet. Skull and Bones seilaa pelikoneille 8. marraskuuta ja keskittyy ensisijaisesti valloittavaan avoimeen moninpelikokemukseen.

Riittävän tehokkailla pelikoneilla pelaaja voi nauttia pelistä upealla 4K HDR -kuvalla ja panoraamanäkymällä usean näytön tuella. Lisäksi Skull & Bones tukee grafiikan skaalausta säteenseurantatekniikalla sekä DLSS-, FSR- ja XeSS -ominaisuuksia tukien.

Moninpelipuolella käytössä ovat sopivaa vastustajatasoa tarjoava matchmaking-ominaisuus sekä mahdollisuus raportoida ja estää häirikköpelaajat. Skull & Bones -pelejä ylläpidetään dedikoiduilla palvelimilla, joita tuetaan tehokkailla pilvipalvelutekniikoilla ruuhkapiikkien ehkäisemiseksi. Pelipalvelimia on isoimmilla pelialueilla, kuten Euroopassa, Pohjois- ja Etelä-Amerikassa, Aasiassa, Etelä-Amerikassa sekä Oseanian alueella. Näin jokaisella pelialueella voidaan pelata viiveettä ja palvelimien ruuhkautumatta. Pelissä hyödynnetään myös tehokasta ja ajanmukaista huijauksenestojärjestelmää reilun pelin takaamiseksi.

Ubisoftin sivuilta löytyvät vähimmäis- ja suosituskokoonpanot riippuen millä kuvatarkkuudella peliä pelataan. Vaihtoehtoja on neljä: täysteräväpiirtoiset 1080p (30 fps) ja 1080 (60 fps) sekä korkeampaa tarkkuutta tarjoavat 1440p (60 fps) ja ultrateräväpiirtoinen 4K (60 fps). Vähimmäisvaatimukset pelin pelaamiselle ovat Intel i7-4790- tai AMD Ryzen 5 1600 -tason suoritin, kahdeksan gigatavua keskusmuistia, NVIDIA GeForce GTX 1060 6 Gt- tai AMD Radeon RX 570 4 Gt -tason näytönohjain, 64-bittinen Windows 10 -käyttöjärjestelmä ja 65 gigatavua tallennustilaa. Pelin tarkemmat vähimmäisvaatimukset ja suosituskokoonpanot löytyvät täältä.

Low -asetus 1080p 30 FPS

Prosessori (Intel/AMD): i7-4790/Ryzen 5 1600
Muisti: 8GB (Dual-Channel)
Näytönohjain: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB/AMD Radeon RX 570 4GB
Käyttöjärjestelmä: Windows 10 (vain 64-bit)
Tallennustila: 65GB

High -asetus 1080p 60 FPS

Prosessori (Intel/AMD): i7-8700K/Ryzen 5 3600
Muisti: 16GB (Dual-Channel)
Näytönohjain: NVIDIA GeForce RTX 2070 8GB/AMD Radeon RX 5700 XT 8GB
Käyttöjärjestelmä: Windows 10/Windows 11 (vain 64-bit only)
Tallennustila: 65GB

High -asetus 1440p 60 FPS

Prosessori (Intel/AMD): i7-9700K/Ryzen 5 5600X
Muisti: 16GB (Dual-Channel)
Näytönohjain: NVIDIA GeForce RTX 3070 8GB/AMD Radeon RX 6800 16GB
Käyttöjärjestelmä: Windows 10/Windows 11 (vain 64-bit only)
Tallennustila: 65GB

Ultra -asetus 4K 60 FPS

Prosessori (Intel/AMD): i5-11600K/Ryzen 5 5600X
Muisti: 16 GB (Dual-Channel)
Näytönohjain: NVIDIA GeForce RTX 3080 10GB/AMD Radeon RX 6800 XT 16GB
Käyttöjärjestelmä: Windows 10/Windows 11 (vain 64-bit only)
Tallennustila: 65GB

Skull and Bones julkaistaan sekä PlayStation 5 ja Xbox Series X sekä S -pelikonsoleille että PC:lle 8. marraskuuta 2022. PC-versio tulee myyntiin Epic Games Store- ja Ubisoft Store -kauppapaikoissa. Lisäksi peli tulee saataville Stadia-pelipalvelussa.

Ubisoft ja Tencent perustavat Vantage Studiosin – vastuulle jättisarjoja Assassin’s Creedistä Far Cryhin Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft ja Tencent perustavat Vantage Studiosin – vastuulle jättisarjoja Assassin’s Creedistä Far Cryhin

Ubisoft ja kiinalainen pelijätti Tencent ovat virallistaneet uuden yhteisyrityksen, joka kantaa nimeä Vantage Studios. Vastaperustettu studio ottaa vastuulleen useita Ubisoftin tunnetuimpia pelisarjoja, kuten Assassin’s Creed, Far Cry ja Rainbow Six.

Vantage Studios aloittaa toimintansa 2 300 työntekijän voimin, koostuen useista Ubisoftin kehitystiimeistä Montrealista, Sherbrookesta, Saguenaysta, Sofiasta ja Barcelonasta. Studiota johtavat Christophe Derennes ja Charlie Guillemot. Uuden yksikön on tarkoitus toimia hajautetummalla mallilla, jossa tiimeillä on enemmän päätösvaltaa omista projekteistaan, näin niiden uskotaan pystyvän reagoimaan nopeammin alan muutoksiin ja pelaajien odotuksiin.

Tencent omistaa uudesta yhtiöstä 25 prosenttia ja toimii neuvonantajana, mutta luovat ja liiketoiminnalliset päätökset jäävät edelleen Ubisoftin johdolle. Ubisoftin tavoitteena on lisätä kehittäjien luovaa vapautta ja vauhdittaa suurten sarjojensa uudistumista, mikä on ollut yhtiölle haastavaa viime vuosina.

Uudistus on merkittävä, sillä Ubisoft työllistää noin 20 000 ihmistä maailmanlaajuisesti. Vielä ei tiedetä, miten loput ~17 000 työntekijää sovitetaan yhtiön uuteen, hajautetumpaan toimintamalliin. Vantage Studiosin perustaminen kuitenkin alleviivaa sitä, että Ubisoft hakee isoa suunnanmuutosta ja tekee sen yhteistyössä maailman suurimman pelialan sijoittajan kanssa.

Hellreaper tuo helvetillistä toimintaa PC:lle ja konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa Hellreaper tuo helvetillistä toimintaa PC:lle ja konsoleille

Uusi roguelike-toimintapeli Hellreaper on kehitteillä PC:lle, Xbox Series X|S:lle ja PS5:lle. Peli vie pelaajan entisen enkelin saappaisiin, joka on nyt mystinen teloittaja, lähetetty puhdistamaan helvetin loputtomia joukkoja.

Jokainen pelikerta on erilainen, ja pelaajan on sovitettava Hellreaperin aseistus, kyvyt ja reliikit omaan pelityyliinsä. Tämä takaa sen, että pelin maailma ja haasteet pysyvät tuoreina jokaisella pelikerralla.

Pelimaailma on synkkä ja painajaismainen, tulesta, luista ja varjoista muodostuneita maisemia, joissa kätkeytyy polkuja ja salaisuuksia. Jokainen läpipeluukerta tarjoaa uusia reittejä ja yllätyksiä, mikä tekee Hellreaperista haastavan ja kiehtovan kokemuksen.

Peli on jo lisättävissä Steam-toivelistalle, ja kehittäjä Awesome Games Studio lupaa julkaista lisätietoja myöhemmin. Hellreaper lupaa yhdistää toimintaa, strategiaa ja roguelike-jännitystä synkässä, mystisessä paketissa.