Skydome -areenamoninpelissä yhdistyvät sankarit ja tornipuolustus Kommentit pois päältä artikkelissa Skydome -areenamoninpelissä yhdistyvät sankarit ja tornipuolustus

Skydome

Gamigo on julkistanut uuden 4 vs 4 -areenamoninpelin nimeltään Skydome. MOBAn ja tornipuolustuksen saumattomasta sekoituksesta koostuva Skydome on ainutlaatuisen yhteistyömäinen ja kilpailullinen nimike, joka toimii toisin kuin mikään muu. Pelin suljettu beetaversio julkaistaan myöhemmin tänä keväänä.

Skydomen pelaajia odottaa yhä kasvava maailma, joka on täynnä mukaansatempaavia tarinoita ja erilaisia hahmoja. Pelaajien on koottava ryhmä taitavia sankareita puolustamaan tukikohtaansa ja murskaamaan vihollisen muurit sivutavoitteiden saavuttamisen lomassa. Ottelun lopputulos riippuu siitä, työskentelevätkö kaikki yhdessä. Dawn Templessä, pelin ensimmäisessä pelattavassa kartassa, sankareiden on yhdistettävä voimansa ja kohdattava lukemattomia voimakkaiden vihollisten aaltoja. Täällä Skirmisherit, Guardianit, Hunterit ja muut mestarit kohtaavat eeppisen taistelun Auringon ja Kuun välillä päättääkseen, kenen pitäisi olla ylin hallitsija.

Muinaisten ihmisten luoma Skydome on temppeli, joka kelluu korkealla taivaan yläpuolella. Mestarit lähetetään sieltä taistelemaan armeijoita ja hirviöitä vastaan ympäri universumia, käyttäen omia yksilöllisiä strategioitaan ja taitojaan luodakseen puolustuksia sekä torneja ja hallitakseen taisteluareenaa. Kahta samanlaista hahmoa ei ole, mikä antaa pelaajille mahdollisuuden tutkia uusia kykyjä, puolustustorneja ja strategioita jokaisen sankarin kanssa.

Skydome

Skydomessa pelaajat sukeltavat suoraan nopeatempoisiin isometrisiin toimintaotteluihin, ja heitä odottavat jännittävät haasteet joka käänteessä. Pelityylistä riippuen pelaajat voivat laatia yksityiskohtaisia strategioita neljän hengen joukkueissa tai syöksyä suoraan taisteluun käyttämällä erityisiä toimintataitoja vastustajiensa sabotoimiseen. Päätavoite on vihollisten patsaiden valloitus. Kuoleman labyrintit, taikaportaalit ja ajan manipulointi ovat kaikki osa pelaajien strategiaa tulla lopulliseksi mestariksi tässä eeppisessä tornipuolustuskokemuksessa.

Tärkeimmät ominaisuudet:

  • Monipuolisten mestarien kattaus omilla ainutlaatuisilla taidoillaan ja voimillaan
  • Nopeatempoinen isometrinen 3D-toimintastrategia
  • Pelaajat voivat käyttää seiniä ja torneja vahvistaakseen karttaansa
  • Toimintataitojen käyttö suoraan vihollisten puolustuksen häirintään
  • MOBA-tyyliset viidakkoalueet, joissa on ainutlaatuisia pomohirviöitä
  • Hyökkäysjärjestelmä: voita alueellesi tunkeutuvien hirviöiden aallot ja taistele vihollisiasi vastaan käyttämällä vahvistuksia, ylimääräisiä joukkoja ja paljon muuta
  • 4 v 4 -joukkuepohjaiset moninpeliottelut: Työskentele tiiminä vihollisten päihittämiseksi
  • Kausittainen luokittelujärjestelmä julkaisupäivänä

Ajan myötä tarjoaa pelaajille säännöllisiä päivityksiä, jotka sisältävät uusia pelielementtejä, mestareita, karttoja ja paljon muuta.

on saapumassa :lle ja tarkka julkaisuajankohta ilmoitetaan myöhemmin.

The Witcher 3: Wild Hunt saa kolmannen suuren lisäosan nimeltä Songs of the Past Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 3: Wild Hunt saa kolmannen suuren lisäosan nimeltä Songs of the Past

Melkein kymmenen vuotta vanha ei näytä suostuvan eläköitymään. ilmoitti yllättäen, että peli saa vuonna 2027 täysin uuden kolmannen lisäosan nimeltä .

Uudessa lisäosassa pelaajat palaavat jälleen legendaarisen hirviönmetsästäjän Geralt of Rivian saappaisiin täysin uudessa tarinassa. Tarkempia juoniyksityiskohtia ei vielä paljastettu, mutta lisätietoja luvataan loppukesälle 2026. Tällä hetkellä tiedetään ainakin se, että lisäosa julkaistaan :lle, :lle ja Series X|S:lle.

Projektia ei tehdä yksin, sillä mukana kehityksessä on myös , jonka riveissä työskentelee useita alkuperäisen Witcher 3:n veteraaneja. Tämä on monille faneille hyvä merkki, sillä odotukset ovat luonnollisesti korkealla. Kun peliä on pidetty jo vuosia yhtenä kaikkien aikojen parhaista roolipeleistä, uuden lisäosan pitää olla jotain muutakin kuin “Geralt käy taas hakemassa kattilan kylän mummolle”.

The Witcher 3 julkaistiin alun perin vuonna 2015, ja sen suosio on ollut lähes poikkeuksellista. Peliä on myyty yli 60 miljoonaa kappaletta, ja se on kerännyt satoja Vuoden peli -palkintoja. Harva peli saa uutta suurta sisältöä näin pitkän ajan jälkeen, joten Songs of the Past on monella tavalla poikkeuksellinen paluu vanhaan mutta erittäin rakastettuun fantasiamaailmaan.

Uusi moninpelikauhu Hands Over tekee seurapeleistä hengenvaarallisia Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi moninpelikauhu Hands Over tekee seurapeleistä hengenvaarallisia

on uusi :lle kehitteillä oleva moninpelikauhupeli, joka ottaa tutut lapsuuden leikit ja muuttaa ne hermoja raastaviksi selviytymishaasteiksi. Pelin taustalla on studio , ja konsepti nojaa yksinkertaiseen ideaan, jossa säännöt ovat helppoja, mutta paine tekee jokaisesta vuorosta vaarallisen.

Pelin ytimessä on sarja minipelejä, joissa pelaajat joutuvat esimerkiksi testaamaan onneaan mekaanisen “leuan” kanssa, muistamaan sekvenssejä tai reagoimaan tilanteisiin, joissa virhe voi tarkoittaa välitöntä tappiota. Ajatus on sama kuin lapsuuden seurapeleissä, mutta nyt katsojat ja vastustajat odottavat, että mokaat.

Varsinaista kaaosta lisäävät “influence cardit”, joilla pelaajat voivat muuttaa pelin kulkua, kuten sabotoida toisia, suojella itseään tai rakentaa ansakomboja. Tilanne voi kääntyä hetkessä ja turvalliselta näyttävä siirto voi muuttua katastrofiksi, jos joku on ehtinyt suunnitella ansan etukäteen.

Pelin suunnittelija Grigory kuvailee ideaa yksinkertaisesti: pelissä on tavoitteena on tehdä tutusta epämukavaa. Pelaaja tunnistaa pelit heti, mutta huomaa nopeasti jännittävänsä omaa vuoroaan enemmän kuin olisi hyväksi.

Kun “duck, duck, DEAD” -henkinen kaaos yhdistyy pelaajien väliseen psykologiseen peliin, lopputulos vaikuttaa olevan jotain, jossa nauru ja paniikki kulkevat käsikädessä aivan kuten parhaissa seurapeleissä, mutta huomattavasti vähemmällä turvallisuuden tunteella.