Skyrim sai uuden kolmannen persoonan modin Kommentit pois päältä artikkelissa Skyrim sai uuden kolmannen persoonan modin

The Elder Scrolls V: Skyrim

Tänä vuonna tulee kuluneeksi kymmenen vuotta Bethesdan The Elder Scrolls V: Skyrim -toimintaroolipelin julkaisusta. Pelin suuri fanitus jatkuu kuitenkin edelleen ja hiljattain peli on saanut uuden kolmannen persoonan modin.

True Directional Movement nimellä kulkevan modin avulla pelin kuvakulman saa siirrettyä ensimmäisestä persoonasta pelihahmon taakse. Kameraa voi myös pyörittää pelihahmon ympäri 360 astetta.

Kolmannen persoonan modeja on nähty pelissä aiemminkin, mutta tämä uusi modi mahdollistaa mm. kohteiden lukitsemisen, tuen ratsastukselle sekä toimii näppäimistön ja hiiren sekä ohjaimien kanssa.

True Directional Movement on ladattavissa NexusMods sivustolta.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.