Smurffit Minecraftiin – uusi Smurffit-DLC tuo Gargamelin vastaiskun Kommentit pois päältä artikkelissa Smurffit Minecraftiin – uusi Smurffit-DLC tuo Gargamelin vastaiskun

Sininen on nyt muodissa, ja syy siihen on selvä, ovat saapuneet Minecraftiin! Paramountin ja Shapescapen yhteistyössä syntynyt Smurffit-DLC tarjoaa mahdollisuuden hypätä valkoiseen hattuun, sinertää itsesi (vain pelissä, toivottavasti) ja kokea ikonisen kylän tunnelma, kunnes pahamaineinen Gargamel rikkoo idyllin.

Tässä lisäosassa pääset tutkimaan Smurffikylää, tapaamaan tuttuja hahmoja kuten Papa Smurffi, Smurffiina ja Väkivahva Smurffi sekä keräämään kolikoita, joilla avaat uusia asusteita. Mikset pukeutuisi Papa Smurffin punaiseen hattuun tai lisäisi tyyliisi älykkään kirjan?

Mutta kaikki ei ole smurffia ja iloa, Gargamel on taas pahanteossa, ja nyt sinun tehtäväsi on pelastaa vangitut smurffit kolmessa mini-pelissä. Luvassa on taistelu Gargamelin kanssa taikajuomien täyttämässä kaksintaistelussa, hiiviskelykisa Azrael-kissaa väistellen ja parkour-seikkailu vaarallisen luolan läpi.

Lisäherkkuna ilmainen Smurffi-hattu ja Smurffi-skin odottavat Dressing Roomissa (vain rajatun ajan, 28.8.2025 asti). Sen jälkeen hinta muuttuu, joten nyt on hyvä hetki lähteä smurffaamaan!

Oletko valmis löytämään sisäisen Smurffisi? DLC on saatavilla Marketplace -kaupasta Bedrock Editioniin. Gargamel odottaa, smurffaa tiesi voittoon!

Ubisoftin oma ”Animal Crossing” jäi haaveeksi: Alterra on peruttu vähin äänin Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoftin oma ”Animal Crossing” jäi haaveeksi: Alterra on peruttu vähin äänin

on vahvistanut rivien välistä sen, mitä huhut jo ehtivät kertoa niin kehitteillä ollut cozy-henkinen peli on peruttu ennen kuin sitä ehdittiin edes kunnolla esitellä. Yhtiö ei kommentoinut peliä suoraan nimeltä, mutta totesi arvioivansa projektejaan jatkuvasti ja lopettavansa ne, jotka eivät enää vastaa tavoitteita.

Tietojen mukaan Alterra oli yhdistelmä Animal Crossingin leppoisaa elämänsimulaatiota ja Minecraftin rakentelua. Pelaajat olisivat tutkineet erilaisia biomeja, keränneet materiaaleja ja kohdanneet erikoisia Matterling-hahmoja, joita kuvailtiin -figuurien kaltaisiksi. Projekti kuulostaa paperilla varsin houkuttelevalta, ehkä jopa liiankin tutulta.

Hyvä uutinen on, ettei peruminen ole johtanut irtisanomisiin. Kehitystiimin jäsenet siirretään muihin projekteihin, mikä on pelialalla usein paras mahdollinen lopputulos tällaisessa tilanteessa. Pelin luovaa johtoa veti Patrick Redding, joka tunnetaan muun muassa -pelistä ja -sarjasta.

Ubisoftin mukaan päätös liittyy laajempaan strategiaan, jossa projekteja tarkastellaan jatkuvasti laadun, markkinapotentiaalin ja pitkän aikavälin tavoitteiden näkökulmasta. Käytännössä tämä tarkoittaa, että kaikki ideat eivät päädy maaliin asti, vaikka ne kuulostaisivat lupaavilta.

Samaan aikaan Ubisoftilla tapahtuu myös positiivisempia asioita. Yhtiö on juuri vahvistanut, että saa virallisen esittelynsä 23. huhtikuuta. Vaikka Alterra ei koskaan nähnyt päivänvaloa, Ubisoftin pelijuna jatkaa kulkuaan tällä kertaa vain kevyemmin kuormin.

Pelaaja löysi Pokopiasta automaation salat ja rakennelmat toimivat nyt itsestään Kommentit pois päältä artikkelissa Pelaaja löysi Pokopiasta automaation salat ja rakennelmat toimivat nyt itsestään

Taannoin julkaistu on ehtinyt jo yllättää pelaajat ja kehittäjätkin ovat ihmeissään. Yksi pelaaja on nimittäin onnistunut rakentamaan pelin ensimmäisiä täysin automaattisia rakennelmia, jotka toimivat ilman jatkuvaa pelaajan ohjausta.

Rakennelmat muistuttavat monille tuttuja virityksiä esimerkiksi Minecraftista: pelaajat yhdistelevät pelin mekaniikkoja, kuten vettä, ovia ja erilaisia blokkeja, luodakseen automaattisesti toimivia järjestelmiä. Näillä voidaan esimerkiksi pyörittää tuotantoketjuja tai rakentaa yksinkertaisia logiikkaportteja, jotka reagoivat ympäristön muutoksiin.

Joissakin kokeiluissa pelaajat ovat rakentaneet jopa automaattisia “tehtaita”, joissa eri Pokémonit hoitavat työnjakoa: yksi tuottaa raaka-aineita, toinen kerää ne talteen ja kolmas jalostaa materiaalit eteenpäin. Kun palaset loksahtavat kohdalleen, koko prosessi pyörii lähes itsestään.

Tämä kaikki on varsin vaikuttavaa, kun muistaa että Pokopia julkaistiin vasta 5. maaliskuuta 2026 Nintendo :lle. Pelissä pelaaja ohjaa ihmistä jäljittelevää Dittoa, joka rakentaa autiosta maasta viihtyisän elinympäristön Pokémonille keräilyn, rakentamisen ja ystävystymisen avulla.

Jos nykyinen kehitysvauhti jatkuu, Pokopiassa saatetaan pian nähdä vielä paljon villimpiä virityksiä. -veteraanit ovat vasta lämmittelemässä ja Pokémon-maailma saattaa pian olla täynnä automatisoituja farmareita, logiikkapiirejä ja ehkä jopa kokonaisia koneistoja.

Lähde: Eurogamer