Sniper at Work tarjoilee arkkuusammuntaa ja strategista suunnittelua Kommentit pois päältä artikkelissa Sniper at Work tarjoilee arkkuusammuntaa ja strategista suunnittelua

Puolalainen Cherrypick Games on julkistanut uuden PC:lle tulevan taktisen tarkka-ampujapelin, Sniper at Work. Pelissä yhdistyvät huolellinen suunnittelu, realistinen ballistiikka ja yllättävät tilanteet, jotka pakottavat pelaajan improvisoimaan.

Vapaus toteuttaa täydellinen osuma

Pelaajan tehtävänä on suunnitella ja toteuttaa tarkka-ampujan tehtäviä käyttämällä ympäristöä ja erikoistyökaluja hyödyksi. Ennen laukausta pelaajan tulee tutkia kohde ja valita paras tarkkailupaikka, hyödyntää ansoja ja harhautuksia, sekä ottaa huomioon tuulen, ballistiikan ja hengityksen hallinta.

Peli lupaa dynaamisia tehtäviä, joissa jokainen operaatio on ainutkertainen. Kun suunnitelma ei mene nappiin, pelaajan on sopeuduttava nopeasti muuttuviin tilanteisiin.

Aseiden räätälöinti ja kekseliäät vempaimet

Pelaajat voivat avata, muokata ja päivittää tarkka-ampujan asearsenaalia. Mukana on odotetusti tähystinlaseja, äänenvaimentimia ja erikoisammuksia, mutta myös kehittäjien lupailemia ”kekseliäitä” apuvälineitä, jotka tuovat lisää hauskuutta peliin.

Jännitystä ja luovaa ongelmanratkaisua

Sniper at Work ei ole pelkkää tähtäilyä – se tarjoaa strategista ongelmanratkaisua ja improvisaatiota, mikä tekee jokaisesta tehtävästä ainutlaatuisen kokemuksen.

Peli on nyt lisättävissä Steamin toivelistalle, ja se vaikuttaa lupaavalta vaihtoehdolta taktisista toimintapeleistä pitäville!

Pelaajat syyttävät Epic Gamesia tekoälytaiteen käytöstä Kommentit pois päältä artikkelissa Pelaajat syyttävät Epic Gamesia tekoälytaiteen käytöstä

Fortnite Chapter 7 on tuskin ehtinyt alkaa, mutta keskustelu ei pyöri Kill Bill -yhteistyön eikä sensuroidun Pussy Wagonin ympärillä. Pelaajat puivat nyt kuohuntaa siitä, että osa uuden kauden taiteesta näyttää vahvasti tekoälyllä tehdyltä ja todisteena heiluu yksi varsin hämmentävä juliste.

Epäilykset roihahtivat, kun pelaajat huomasivat yetin lekottelemassa riippumatossa. Sinänsä söpö kuva sai uuden merkityksen, kun huomio kiinnittyi jalkoihin, nimittäin toisessa on neljä varvasta, toisessa viisi. Yhdeksän varvasta ei ehkä ole suurin pelimaailman synti, mutta se on klassinen merkki generatiivisen tekoälyn piirtämistä anatomiavirheistä. Muutamat muutkin pelin mainostaulut ja maalaukset ovat saaneet samanlaisen tuomion sumeasta, AI-maisesta jäljestä.

Myös animehenkinen Marty McFly -spray herätti epäilyjä. Osa pelaajista vertasi sitä suoraan niihin Studio Ghibli -kopioihin, joita AI-työkalut ovat viime vuosina sylkeneet ulos. Monet huomauttavat lisäksi, että kyseinen spray kuuluu Battle Passiin, eli siitä myös maksetaan.

Tilanne ei olisi räjähtänyt yhtä voimakkaasti, ellei Epicin toimitusjohtaja Tim Sweeney olisi juuri hiljattain kritisoinut Valvea siitä, että Steam vaatii pelejä ilmoittamaan, missä kohtaa ne käyttävät tekoälyä. Redditissä tämä johti nopeaan vastareaktioon, sillä jos Sweeney kerran uskoo AI:n olevan ’vääjäämätön’ osa kaikkea pelituotantoa, miksei häntäkin voisi korvata tekoälyllä?

Vaikka Epic ei ole kommentoinut kohua, pelaajien turhautuminen on selvästi pinnassa.

Jos tämä ja ensi kauden huhuttu Harry Potter -teema pitävät paikkansa, olen valmis jättämään pelin. – Yksi pelaaja kiteytti tunteensa.

Aika näyttää, onko yhdeksän varvasta vain pieni lipsahdus vai alku suuremmalle Fortnite-kapinalle.

Splinter Cell ohjaaja palaa Ubisoftille Kommentit pois päältä artikkelissa Splinter Cell ohjaaja palaa Ubisoftille

Tom Clancy’s Splinter Cell -remaken kehityksessä tapahtuu käänne, kun ohjaaja David Grivel palaa Ubisoftille kolmen vuoden tauon jälkeen. Grivel lähti vuonna 2022 etsimään uusia haasteita Battlefield 6:n parissa, mutta nyt hän on jälleen ohjaamassa Splinter Cell -projektia Ubisoft Torontossa.

Tänään olen todella, todella onnellinen voidessani ilmoittaa, että palaan Ubisoft Toronto -tiimiin Splinter Cell Remaken peliohjaajaksi! Tämä on minulle hyvin erityinen tiimi ja projekti. – Grivel kertoi olevansa innoissaan paluustaan.

Viime vuosina Splinter Cell -universumi ei ole ollut täysin hiljaa. BBC Radiolla julkaistiin äänisarja ja Netflixissä nähtiin animaatiosarja Splinter Cell: Deathwatch, joka on jo saamassa toisen tuotantokauden. Lisäksi klassikko Splinter Cell: Pandora Tomorrow teki debyyttinsä Steamissa lokakuussa 2025 osana koko sarjan myyntipakettia.

Grivelin paluu antaa toivoa, että remake etenee nyt vakaasti ja pelaajat voivat odottaa tuttuja vakoojaseikkailuja nykyaikaisella otteella. Ubisoft ei ole vielä kertonut tarkkaa julkaisupäivää, mutta fanit voivat ainakin hengittää helpotuksesta, sillä vakoojat ovat jälleen komennossa.