Sniper Elite 5 -pelin uudella trailerilla perehdytään hiippailuun Kommentit pois päältä artikkelissa Sniper Elite 5 -pelin uudella trailerilla perehdytään hiippailuun

Sniper Elite 5

julkaisee uuden -pelinsä tämän viikon torstaina toukokuun 26. päivä :lle sekä konsoleille. Nyt pelistä on saatu uusi traileri, jossa keskitytään pelin hiippailuun.

Videolla pelin kehitystiimi yhdessä armeijan neuvoantajan Paul Biddissin kanssa kertovat pelin uusista tavoista taltuttaa viholliset sekä miten edetä matalalla profiililla.

Pelissä on mm. paranneltu aseiden fysiikanmallinnus. Pelaajat pääsevät myös liikkumaan köysiratoja pitkin. Myös aseiden muokattavuus on entistä tarkempaa ja pelaajat voivatkin kustomoida kaikkea aina kiikaritähtäimestä piippuun sekä ammuksiin.

Pelata voi joko yksin tai moninpelissä yhteensä 16 pelaajan taisteluissa. Pelata voi myös yhdessä kaverin kanssa co-op -tehtävissä. Mukana on myös täysin uusi Invasion Mode -pelitila.

Tarkka-ampujapelien eliittiin kuuluvan sarjan viimeisimmässä osassa päästää tuttuun taktiseen kolmannen persoonan taisteluun ja paranneltuu kill cam -ominaisuuteen. Pelissä on entistä immersiivisempi maailma, joka muodostuu oikean maailman paikoista.

Pelissä eletään vuotta 1944 ja pelaajat toimivat yhdysvaltain armeijan sotilaana ja tehtävänä on heikentää saksalaisten puolustuksia Atlantin rannikolla.

Sniper Elite 5 ilmestyy toukokuun 26. päivä , , ja S sekä -konsoleille sekä PC:lle Steam, Epic Games Store ja Windows Storen kautta.

GTA VI esittelee vallankumouksellisen dynaamisen lasifysiikan Kommentit pois päältä artikkelissa GTA VI esittelee vallankumouksellisen dynaamisen lasifysiikan

Grand Theft Auto VI

:n odotettu jättipeli saattaa sisältää uudenlaisen, proseduraalisen rikkoutuvan lasin järjestelmän. Tieto nousi esiin entisen kehittäjän Brady Jessup -profiilista, jossa hän kertoi johtaneensa seuraavan sukupolven lasinsärkymisteknologian kehitystä ajoneuvoihin ja ympäristön esineisiin.

Vaikka maininta poistettiin nopeasti todennäköisesti studion tiukan viestintälinjan vuoksi, viitteet teknologiaan jäivät elämään. Proseduraalinen järjestelmä tarkoittaa käytännössä sitä, että lasi ei hajoa ennalta määrättyjen animaatioiden mukaan, vaan reagoi tilanteeseen dynaamisesti. Lopputuloksena jokainen kolari tai luodinreikä voisi näyttää hieman erilaiselta.

Teknologia sopii hyvin :stä tuttuun, järjestelmäpohjaiseen pelisuunnitteluun, jossa fysiikka ja simulaatio ovat keskiössä. Samassa hengessä huhut kertovat myös parannetusta veden fysiikasta sekä tarkemmista ajoneuvovaurioista, joita mahdollistaa aiempaa yksityiskohtaisempi mallinnus.

Kaiken tämän tavoitteena on tehdä pelimaailmasta entistä uskottavampi ja kaoottisempi. Jos tiedot pitävät paikkansa, pienetkin yksityiskohdat, kuten rikkoutuva tuulilasi, voivat nostaa immersiota yllättävän paljon.

Grand Theft Auto VI on määrä julkaista 19. marraskuuta 2026 :lle ja and Series S:lle.

Kaunista mutta kankeaa? Crimson Desert sai päivityksen mutta tekniset haasteet jatkuvat Kommentit pois päältä artikkelissa Kaunista mutta kankeaa? Crimson Desert sai päivityksen mutta tekniset haasteet jatkuvat

oli yksi vuoden 2026 odotetuimmista roolipeleistä, mutta julkaisun jälkeen huomio kääntyi nopeasti teknisiin ongelmiin. Nyt kehittäjä on julkaissut ison päivityksen, joka parantaa erityisesti konsoliversioiden pelattavuutta, ainakin hieman.

Päivityksen jälkeen -versio tuntuu selvästi sulavammalta. Ohjaus reagoi nopeammin, taistelu toimii paremmin ja valikoissa liikkuminen ei enää töki samalla tavalla. Täydellisestä kokemuksesta ollaan silti kaukana, sillä hahmon liike tuntuu edelleen raskaalta, nyt tosin enemmän tarkoitukselliselta kuin bugilta.

Pro -puolella peli tarjoaa kolme eri tilaa, Performance (1080p/60 fps), Balanced (1440p/40 fps) ja Quality (4K/30 fps). Käytännössä valinta on kompromissi. Korkea ruudunpäivitys tuo mukanaan häiritsevää objektien “pop-in”-ilmiötä, kun taas paras kuvanlaatu lukitsee pelin 30 ruutuun sekunnissa, mikä ei ole ideaalista toimintapainotteisessa pelissä.

Yksi keskeinen pelastava tekijä on VRR-tuki, joka poistaa ruudun repeilyä ja tekee kokemuksesta huomattavasti miellyttävämmän. Silti tekniset puutteet, kuten ympäristön myöhäinen latautuminen ja paikoin kömpelö grafiikka (erityisesti hiukset ja parrat), rikkovat immersiota molemmilla konsoleilla.

Kokonaisuus jättää hieman ristiriitaisen maun. Crimson Desert näyttää ajoittain upealta, mutta yhtä usein muistuttaa keskeneräisyydestään. Lisää päivityksiä on luvassa, joten tilanne voi parantua nopeasti, mutta ainakin toistaiseksi tehokas pysyy pelin parhaana pelipaikkana.