Sniper Ghost Warrior Contracts 2 ilmestyi raa’an julkaisuvideon myötä Kommentit pois päältä artikkelissa Sniper Ghost Warrior Contracts 2 ilmestyi raa’an julkaisuvideon myötä

Sniper Ghost Warrior Contracts 2

PAN Vision Finlandin jakelema ja CI Gamesin julkaisema Sniper Ghost Warrior Contracts 2 -toimintapeli on ilmestynyt PC:lle ja konsoleille.

Sniper Ghost Warrior Contracts 2 istuttaa pelaajan yksinäisen ammattisotilaan saappaisiin taisteluun diktatuuria vastaan. Peli jatkaa suosittua pelisarjaa ja ammentaa sen suositusta teemasta tehtäviä uuteen tarinakampanjaan ja kiehtoviin taisteluihin. Vaikka pelisarjan perusteet ovat säilyneet samana, pelimekaanisesti peliä on uudistettu monella eri tapaa. Yksinäisen tarkka-ampujan roolissa pelaaja suorittaa haastavia sotilastehtäviä mahdollisimman vaivihkaisesti ja etäältä. Peli myös esittelee ensimmäistä kertaa tarkkuuslaukaukset yli kilometrin etäisyydeltä.

Vaikka pelaajan ohjastama sotilas toimii tehtäväpohjaisesti, pelin Lähi-itään sijoittuvassa tarinassa kohteena ovat diktaattorimaiset sotilasjohtajat ja näiden häikäilemättömät kätyrit sotilaineen. Tehtävänannot vaihtelevat alueesta ja kohteesta toiseen, mutta näitä kaikkia yhdistävät avoimet ympäristöt, taitolaukaukset ja mahdollisimman huomaamaton toiminta. Pelaajalla on mahdollisuus suunnitella itse omat etenemisreittinsä ja toimintatapansa, mutta usein myös tapahtuman yllätykselliset käänteet pakottavat luovimaan reaktioiden varassa. Yllätyksellisyys ja suunnitelmallisuus yhdessä tekevätkin pelistä kiehtovan pelikokonaisuuden täynnä jännittäviä hetkiä ja vuoristoratamaisia kokemuksia.

Pelissä on myös pyritty aiempaa todenmukaisempaan ja yksityiskohtaiseen toimintaan, mikä välittyy pelaajalle hurjana ja ravistuttavana pelikokemuksena. Äärimmäisen tehokkaat huippuluokan aseet ja alan kehittyneimmät erikoisvarusteet mahdollistavat tehokkaan toiminnan ja menestyksen myös haastavissa tehtävissä. Monet erilaiset palkkiotehtävät antavat pelaajalle mahdollisuuden kokeilla erilaisia lähestymistapoja ja ratkoa ongelmia ympäristön mahdollisuuksia hyödyntäen. Sniper Ghost Warrior Contracts 2 tarjoaa myös entistä upeamman audiovisuaalisen kokemuksen uuden sukupolven pelikonsoleilla hyödyntäen ultrateräväpiirtoista 4k-tarkkuutta.

Pelinkehittäjä CI Games on myös tehnyt yhteistyötä ”shroud”-pelistriimaajan kanssa. Yhteistyön hedelmänä on syntynyt ainutlaatuinen lisäosa, joka sisältää shroud-teemaisen tarkkuuskiväärin ja asepinnoitteen. Pelistriimaaja tunnetaan ensiluokkaisena ensimmäisen persoonan ammuntapelien rautaisena ammattilaisena. Hänen kanssaan pelin vaikeustasoa on viimeistelty mahdollisimman monipuolisesti säädettäväksi. Näin pelistä voivat nauttia niin pelityypin ummikot kuin kovimpia haasteita kaipaavat ammattilaisetkin.

Pelin PlayStation 5 -version myöhästymisen hyvittämiseksi on CI Games tulee julkaisemaan pelin ensimmäisen lisäosakartan ilmaisena kaikille pelaajille ja pelialustoille. Lisäosa tulee sisältämään lisäpelattavaa ja tehtäviä uudella pelikartalla. Sen tarkempi julkaisupäivä ilmoitetaan myöhemmin.

Sniper Ghost Warrior Contracts 2 on tänään julkaistu PlayStation 4, Xbox Series X ja S sekä Xbox One -pelikonsoleille sekä PC:lle. Pelin PlayStation 5 -versio julkaistaan myöhemmin.

Take-Twon johtaja: konsolit eivät katoa, mutta pelaaminen valuu kohti PC:tä Kommentit pois päältä artikkelissa Take-Twon johtaja: konsolit eivät katoa, mutta pelaaminen valuu kohti PC:tä

Take-Two Interactiven toimitusjohtaja Strauss Zelnick arvioi haastattelussa, että peliala on selvästi siirtymässä kohti PC:tä, vaikka perinteiset pelikonsolit eivät olekaan katoamassa mihinkään. Hänen mukaansa tulevaisuus suosii avoimia järjestelmiä suljettujen sijaan, ja PC istuu tähän kehitykseen luontevasti.

Zelnick muistutti, että konsoli on lopulta enemmän kokemus kuin laite. Rikas, pitkä peli, jota pelataan isolta ruudulta, ei ole häviämässä, vaikka teknologia sen takana muuttuisi. Markkina on tällä hetkellä jakautunut tasaisesti konsolien ja mobiilin välillä, mutta mobiili kasvaa yhä nopeammin, eikä hidastumista ole näkyvissä.

Kehityksen suunta näkyy jo alan jättien liikkeissä. Sony ja Nintendo pitävät kiinni perinteisistä konsoleista, mutta Microsoft vihjaa yhä avoimempaan, PC-lähteiseen suuntaan tulevissa laitteissaan. Microsoftin toimitusjohtaja Satya Nadella totesi hiljattain, että Xbox kehitettiin alun perin paremmaksi PC:ksi pelaamista varten, ja siihen filosofiaan saatetaan palata. Myös Valve on lisännyt vettä myllyyn julkaisemalla uuden Steam Machine -hybridinsä.

Vaikka Take-Two tunnetaan jättisarjoistaan, kuten Grand Theft Auto, Borderlands ja NBA 2K, se investoi viime vuosina massiivisesti mobiilipelaamiseen. Yhtiö osti Zyngan vuonna 2022 noin 11,7 miljardilla eurolla, ja ostos on sittemmin osoittautunut erittäin kannattavaksi. Viime neljänneksellä mobiilipelien osuus Take-Twon liikevaihdosta oli 46 %, kun konsolit tuottivat 41 % ja PC sekä muut alustat 13 %.

Zelnickin mukaan mobiilin vetovoima on yksinkertainen. Se kulkee mukana, on helppo palata ja puhuttelee valtavan suurta yleisöä. Hän ennustaa mobiilille noin 10 prosentin kasvua jo seuraavalla neljänneksellä. Vaikka pandemiahuippujen jälkeen markkina notkahti, tänä vuonna mobiilipelaaminen on jälleen piristymässä, samalla kun PC pelaamisen sydämenä vahvistuu entisestään.

Assassin’s Creed Mirage -pelin ilmainen Valley of Memory -laajennus vie pelaajat muinaiseen keidaskaupunki  Kommentit pois päältä artikkelissa Assassin’s Creed Mirage -pelin ilmainen Valley of Memory -laajennus vie pelaajat muinaiseen keidaskaupunki 

Ubisoft yllätti fanit julkaisemalla Assassin’s Creed Mirageen uuden, täysin maksuttoman Valley of Memory -tarinalaajennuksen. Päivitys juhlistaa pelin kahta vuotta jatkunutta menestystä ja tarjoaa reilusti tuoretta tekemistä niille, jotka eivät ole vielä valmiita jättämään Basimin tarinaa taakseen.

Al-Ulan mysteeri avautuu

Valley of Memory vie Basimin yhdeksännen vuosisadan muinaiseen arabialaiseen keidaskaupunkiin Al-Ulaan, jota uhkaa vaarallinen rosvojoukko. Samalla Basim saa syyn palata menneisyyteensä, kun huhut kertovat hänen kadonneen isänsä saattavan olla elossa. Matka avaa uuden, laajan kartta-alueen, joka on täynnä historian kerrostumia ja vaikuttavia miljöitä.

Pelaaja pääsee tutkimaan muun muassa Al-Ulan vanhaa kaupunkia, Musa Ibn Musayrin linnoitusta, Kivien laaksoa ja Hegran nekropolia. Näissä kohteissa näkyy Ubisoftille ominainen panostus arkkitehtuuriin ja paikkahistoriaan, joka tuo alueen eläväksi ilman turhia kikkailuja.

Kuusi tuntia uutta tarinaa

Lisäosa tarjoaa jopa kuusi tuntia uutta pääjuonen mukaista sisältöä. Lisäksi mukana on tuoreita salamurhakohteita, sivutehtäviä ja sopimuksia. Tehtävät voi pelata uudelleen erityishaasteilla, jotka avaavat palkintoja ja rohkaisevat kokeilemaan eri lähestymistapoja.

Parkour-järjestelmä saa sekin kaivattuja tarkennuksia. Manuaalinen hyppy, uudet ohjaustavat sekä vapaammat sivu- ja takahypyt tekevät liikkumisesta notkeampaa. Mukana on myös uusia taitoja, työkaluja ja vaikeustasoja, joiden avulla kokeneetkin hiippailijat löytävät lisättyä haastetta.

Basimin matka jatkuu kahden vuoden jälkeen

Assassin’s Creed Mirage on tunnettu tiiviimmästä lähestymistavastaan verrattuna sarjan jättimäisiin avoimen maailman peleihin. Pienempi mittakaava, tarkempi hiippailu ja klassisen sarjatuntuman palauttaminen toivat pelille paljon kiitosta julkaisun aikaan. Valley of Memory näyttää Ubisoftin haluavan jatkaa juuri tällä linjalla: lisätä sisältöä ilman, että peli paisuu kohtuuttomaksi.

Assassin’s Creed Mirage ja uusi Valley of Memory -laajennus ovat saatavilla Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 -konsoleille, iOS-laitteille sekä PC:lle Epic Games Storessa, Steamissa ja Ubisoft Storessa. Peli löytyy myös Ubisoft+-palvelusta. Ikäraja on PEGI 18.