Sniper Ghost Warrior Contracts 2 ilmestyi raa’an julkaisuvideon myötä Kommentit pois päältä artikkelissa Sniper Ghost Warrior Contracts 2 ilmestyi raa’an julkaisuvideon myötä

Sniper Ghost Warrior Contracts 2

PAN Vision Finlandin jakelema ja CI Gamesin julkaisema Sniper Ghost Warrior Contracts 2 -toimintapeli on ilmestynyt PC:lle ja konsoleille.

Sniper Ghost Warrior Contracts 2 istuttaa pelaajan yksinäisen ammattisotilaan saappaisiin taisteluun diktatuuria vastaan. Peli jatkaa suosittua pelisarjaa ja ammentaa sen suositusta teemasta tehtäviä uuteen tarinakampanjaan ja kiehtoviin taisteluihin. Vaikka pelisarjan perusteet ovat säilyneet samana, pelimekaanisesti peliä on uudistettu monella eri tapaa. Yksinäisen tarkka-ampujan roolissa pelaaja suorittaa haastavia sotilastehtäviä mahdollisimman vaivihkaisesti ja etäältä. Peli myös esittelee ensimmäistä kertaa tarkkuuslaukaukset yli kilometrin etäisyydeltä.

Vaikka pelaajan ohjastama sotilas toimii tehtäväpohjaisesti, pelin Lähi-itään sijoittuvassa tarinassa kohteena ovat diktaattorimaiset sotilasjohtajat ja näiden häikäilemättömät kätyrit sotilaineen. Tehtävänannot vaihtelevat alueesta ja kohteesta toiseen, mutta näitä kaikkia yhdistävät avoimet ympäristöt, taitolaukaukset ja mahdollisimman huomaamaton toiminta. Pelaajalla on mahdollisuus suunnitella itse omat etenemisreittinsä ja toimintatapansa, mutta usein myös tapahtuman yllätykselliset käänteet pakottavat luovimaan reaktioiden varassa. Yllätyksellisyys ja suunnitelmallisuus yhdessä tekevätkin pelistä kiehtovan pelikokonaisuuden täynnä jännittäviä hetkiä ja vuoristoratamaisia kokemuksia.

Pelissä on myös pyritty aiempaa todenmukaisempaan ja yksityiskohtaiseen toimintaan, mikä välittyy pelaajalle hurjana ja ravistuttavana pelikokemuksena. Äärimmäisen tehokkaat huippuluokan aseet ja alan kehittyneimmät erikoisvarusteet mahdollistavat tehokkaan toiminnan ja menestyksen myös haastavissa tehtävissä. Monet erilaiset palkkiotehtävät antavat pelaajalle mahdollisuuden kokeilla erilaisia lähestymistapoja ja ratkoa ongelmia ympäristön mahdollisuuksia hyödyntäen. Sniper Ghost Warrior Contracts 2 tarjoaa myös entistä upeamman audiovisuaalisen kokemuksen uuden sukupolven pelikonsoleilla hyödyntäen ultrateräväpiirtoista 4k-tarkkuutta.

Pelinkehittäjä CI Games on myös tehnyt yhteistyötä ”shroud”-pelistriimaajan kanssa. Yhteistyön hedelmänä on syntynyt ainutlaatuinen lisäosa, joka sisältää shroud-teemaisen tarkkuuskiväärin ja asepinnoitteen. Pelistriimaaja tunnetaan ensiluokkaisena ensimmäisen persoonan ammuntapelien rautaisena ammattilaisena. Hänen kanssaan pelin vaikeustasoa on viimeistelty mahdollisimman monipuolisesti säädettäväksi. Näin pelistä voivat nauttia niin pelityypin ummikot kuin kovimpia haasteita kaipaavat ammattilaisetkin.

Pelin PlayStation 5 -version myöhästymisen hyvittämiseksi on CI Games tulee julkaisemaan pelin ensimmäisen lisäosakartan ilmaisena kaikille pelaajille ja pelialustoille. Lisäosa tulee sisältämään lisäpelattavaa ja tehtäviä uudella pelikartalla. Sen tarkempi julkaisupäivä ilmoitetaan myöhemmin.

Sniper Ghost Warrior Contracts 2 on tänään julkaistu PlayStation 4, Xbox Series X ja S sekä Xbox One -pelikonsoleille sekä PC:lle. Pelin PlayStation 5 -versio julkaistaan myöhemmin.

Resident Evil Requiem sisältää kaksi pelattavaa päähenkilöä Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil Requiem sisältää kaksi pelattavaa päähenkilöä

Capcom paljasti The Game Awards 2025 -tapahtumassa, että tulevassa Resident Evil Requiemissa nähdään kaksi pelattavaa päähenkilöä: uusi tulokas Grace sekä fanien kestosuosikki Leon S. Kennedy. Pelin ohjaaja Akifumi Nakanishi ja tuottaja Masato Kumazawa kertovat, että tarina on yksi yhtenäinen kokonaisuus, jossa pelaaja vuorottelee hahmojen välillä juonen edetessä ja välillä heidän tiensä myös risteävät.

Kaksikon roolit on rakennettu tietoisesti vastakohdiksi. Grace on kehittäjien sanoin Resident Evil -historian suurin pelkuri, ja hänen osionsa nojaavat raskaasti puhtaaseen selviytymiskauhuun. Leon taas on kokenut veteraani, jonka luvut painottuvat intensiiviseen toimintaan.

Pelikokemus tuntuu kuin hyppäisi kylmään altaaseen kuuman saunan jälkeen. – Nakanishi kuvailee pelin rytmiä osuvasti.

Tarkoitus on, että jännitys purkautuu toiminnassa ja palaa entistä voimakkaampana kauhujaksoissa.

Leonin hahmoa on lähestytty uudesta kulmasta. Pelaajien ei tarvitse tuntea sarjan aiempia osia, vaan riittää, että tietää Leonin olleen mukana Raccoon Cityn tapahtumissa. Nyt huomio on siinä, millainen mies hän on vuosien jälkeen. Kehittäjien mukaan Leon ei ole vain karismaattinen toimintasankari, vaan myös itsekriittinen ja kuivaa huumoria viljelevä hahmo, jonka kokemus näkyy sekä asenteessa että taistelutaidoissa.

Pelimekaniikan osalta Leonin osuudet ammentavat vahvasti Resident Evil 4:stä. Mukana on lähitaistelua, kamppailulajeja ja aiempaa dynaamisempaa toimintaa, kun taas Gracen pelaaminen muistuttaa enemmän Resident Evil 2:n hidasta ja ahdistavaa selviytymistä. Yhdistelmän tavoitteena on luoda tunne, jossa pelaaja on välillä turvassa ja välillä täysin aseeton ja juuri tämä kontrasti tekee Requiemista kehittäjien mukaan erilaisen kuin aiemmat osat.

Pienempänä, mutta huomiota herättävänä yksityiskohtana Leon huristelee pelissä Porsche Cayenne Turbo GT:llä, joka on Capcomin ja Porschen yhteistyönä räätälöity juuri Requiemia varten. Kehittäjät tosin vihjaavat pilke silmäkulmassa, että ajoneuvojen kohtalo Resident Evil -sarjassa ei ole perinteisesti kovin ruusuinen.

Resident Evil Requiem julkaistaan 27. helmikuuta 2026 PlayStation 5:lle, Xbox Series X|S:lle ja PC:lle. Jos kehittäjien lupaukset pitävät, luvassa on yhtä aikaa sarjan kauhistuttavin ja vapauttavin pelikokemus.

Ubisoft nappaa Amazon Games Montrealin – Rainbow Six Siegen luova johtaja palaa taloon Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft nappaa Amazon Games Montrealin – Rainbow Six Siegen luova johtaja palaa taloon

Ubisoft vahvistaa rivejään ostamalla Amazon Games Montrealin tiimin, joka työskentelee tulevan MOBA-pelin March of Giants parissa. Kaupan yksityiskohtia ei paljastettu, mutta Ubisoft saa samalla pelin oikeudet ja koko kehitystiimi siirtyy yhtiön palvelukseen. Kauppa tuo mukanaan myös tutun nimen, nimittäin Rainbow Six Siegen alkuperäinen luova johtaja Xavier Marquis palaa Ubisoftille kuuden vuoden tauon jälkeen.

March of Giants on jo ehtinyt suljettuun alfavaiheeseen PC:llä, ja nyt sen kehitys jatkuu Ubisoftin suojissa. Osana sopimusta Amazon tukee peliä markkinoinnilla Twitchissä, joten näkyvyyttä on luvassa. Pelin tuotannosta vastaa Alexandre Parizeau, hänkin entinen Ubisoft-johtaja, joka toimi aiemmin Toronton studion vetäjänä.

Ubisoftin toimitusjohtaja Yves Guillemot ottaa paluumuuttajat avosylin vastaan ja uskoo heidän tuovan yhtiöön vankkaa osaamista kilpailullisten ja pitkäikäisten live-pelien rakentamiseen. Tiimi liitetään osaksi Ubisoftin uutta “creative house” -rakennetta, jossa kehitystyötä organisoidaan tulevaisuudessa.

Taustalla Amazon Gamesin mittavat leikkaukset tekevät kaupasta ajankohtaisen. Amazon on viime viikkoina supistanut pelitoimintaansa ja luopunut muun muassa MMO-kehityksestä, vaikka March of Giants mainittiin vielä hiljattain tulevien pelien joukossa. Onkin epäselvää, mitä Amazon Games Montrealista jää jäljelle tämän järjestelyn jälkeen.

Kehittäjät itse ovat selvästi innoissaan. Marquis kuvaa paluutaan täyden ympyrän hetkeksi, ja Parizeau uskoo Ubisoftin auttavan March of Giantsia kasvamaan yhdeksi seuraavista kestohiteistä MOBA-genressä. Jos paluumuuttajien kokemus pitää lupauksensa, Ubisoft saattoi tehdä varsin maukkaan kaappauksen.