Sniper Ghost Warrior Contracts 2 saapuu PlayStation 5 -konsolille tänään Kommentit pois päältä artikkelissa Sniper Ghost Warrior Contracts 2 saapuu PlayStation 5 -konsolille tänään

Sniper Ghost Warrior Contracts 2

Yksinäisesti ja itsenäisesti toimiva ammattisotilas taistelee korruptoituneiden sotilasjohtajien sotilasjoukkoja vastaan. Tehtävänään palkkasotilaalla on poistaa nämä sotilasdiktaattorit keinolla, millä hyvänsä, mikä usein johtaa raakoihin, mutta tehokkaisiin toimintatapoihin.

Tätä karua ja kaunistelematonta tarinaa esittelevä asettaa pelaajan palkkasotilaan rooliin monipuolisen ase- ja varustekattauksen kanssa. Armottomia sotilasjohtajia ja näiden joukkoja vastaan taistelevan aavesotilaan tärkein ase on äärimmäisen tehokas tarkkuuskivääri. Tehtävissä yhdistyvät avaintekijöinä huomaamattomuus, suunnitelmallisuus ja yllätyksellisyys, sillä ylivoimaista vihollista vastaan avoin ja reilu taistelu on lähes mahdotonta.

Pelin tänään julkaistu -versio hyödyntää tehokkaan pelikonsolin suorituskykyä ja peliohjaimen ominaisuuksia vaikuttavalla tavalla. Nopean SSD-levyn mahdollistamat lyhyet latausajat ja Dualsense-peliohjaimen mukautuvat liipaisintoiminnot sekä aiempaa upeampi ja tarkempi peligrafiikka tekevät pelaamisesta häikäisevän hienon kokemuksen. Pelin PlayStation 5 -versiossa voi myös valita joko suorituskykytilan tai visuaalisen tilan välillä. Suorituskykytila toistaa peliä 60 kuvan sekuntinopeudella 2K-kuvatarkkuudella ja visuaalinen pelitila 30 kuvan sekuntinopeudella ultrateräväpiirtoisella 4K-tarkkuudella.

PlayStation 5 -peli sisältää myös Butcher's Banquet -pelilaajennuksen sekä Crossbow Carnage -asepaketin, joka tuo mukanaan huipputehokkaan varsijousen ja valikoiman muita aseita.

Sniper Ghost Warrior Contracts 2 on saatavana sekä PlayStation 5, , ja S sekä -konsoleille että :lle.

Kauhupeli Deadcam tuo 90-luvun VHS-estetiikan takaisin Kommentit pois päältä artikkelissa Kauhupeli Deadcam tuo 90-luvun VHS-estetiikan takaisin

Indiekehittäjä Joure Visser, joka tunnetaan viime vuoden Don't Scream -pelistä, on julkistanut uuden -nimisen selviytymiskauhupelin, joka vie pelaajat suoraan 1990-luvun VHS-aikakauden syövereihin. Peli julkaistaan :lle Early Accessissa 23. kesäkuuta 2025.

Mitä Deadcam on?

Deadcam on ”analoginen selviytymiskauhu”, joka käyttää found-footage-tyylistä lähestymistapaa. Peli rakentuu useista erillisistä ”tiedostoista”, joissa jokaisessa on oma tarinansa, miljöönsä ja pelimekaniikkansa. Ensimmäinen tarina sijoittuu hylättyyn japanilaistyyliseen kouluun ja ammentaa vaikutteita J-horrorista.

Aseet ja loppuratkaisut

Ensimmäisessä tiedostossa pelaajalla on käytössään kolme asetta: katana, haulikko ja pistooli. Kunkin tiedoston läpäisy vie noin tunnin, mutta peli kannustaa uudelleenpelaamiseen – kolmesta mahdollisesta lopusta vain yksi paljastaa koko tarinan ja antaa 100 %:n toistoprosentin.

Tekniikka ja tunnelma

Rakennettu Unreal Engine 5:llä, Deadcam hyödyntää retroa käyttöliittymää, joka seuraa paranormaalia aktiivisuutta pelialueella – kuten vihollisten määrää, kokoa ja nopeutta. Estetiikka on suoraan 90-luvun kotivideoista, ja se tuo omanlaistaan syvyyttä kauhukokemukseen.

Early Access ja tulevaisuus

Pelin varhainen julkaisu sisältää ensimmäisen tiedoston, ja neljä muuta tarinaa lisätään myöhemmin Early Access -vaiheen aikana. Tarinat rakentuvat itsenäisiksi kokemuksiksi, mutta ne kietoutuvat yhteen teemoiltaan ja tunnelmaltaan.

Jos rakastat analogista kauhua, vinkeitä kuvakulmia ja VHS-nostalgiaa, Deadcam kannattaa lisätä Steam-toivelistalle nyt.

Star Wars Jedi -ohjaaja kehittää yksinpelattavaa Dungeons & Dragons -toimintaseikkailua Kommentit pois päältä artikkelissa Star Wars Jedi -ohjaaja kehittää yksinpelattavaa Dungeons & Dragons -toimintaseikkailua

Stig Asmussen, tunnettu -, Survivor- ja -peleistä, kehittää parhaillaan uutta yksinpelattavaa -toimintaseikkailua. Pelin julkaisuajankohtaa tai nimeä ei vielä tiedetä, mutta se on tulossa :lle ja tuleville konsoleille.

Pelin kehityksestä vastaa Asmussenin uusi studio, , joka perustettiin Los Angelesissa hänen lähdettyään Respawn Entertainmentilta. Kyseessä on AAA-tason peli, joka rakennetaan Unreal Engine 5 -pelimoottorin varaan.

Asmussenin mukaan tavoitteena on luoda upea uusi D&D-universumi, joka sisältää syvällistä tarinankerrontaa, sankarillista taistelua ja vauhdikasta liikkumista. Giant Skullin tiimi koostuu kokeneista pelialan ammattilaisista, joita yhdistävät luovuus ja uteliaisuus.

Tämä peli liittyy osaksi Wizards of the Coastin ja Hasbron kasvavaa D&D-pelien salkkua. Menestyspeleistä Baldur's Gate 3 on nostanut Dungeons & Dragonsin uuteen suosioon, ja nyt tulossa on myös muita projekteja, kuten Invoke Studiosin uusi toimintaseikkailu sekä Archetype Entertainmentin sci-fi-RPG .

Vaikka Baldur's Gate 3 -kehittäjä ei jatka sarjaa, Hasbron mukaan sarja ei ole ohi: uusi kehittäjä paljastetaan lähitulevaisuudessa.