SnowRunner -ajosimulaatio saapui uuden sukupolven konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa SnowRunner -ajosimulaatio saapui uuden sukupolven konsoleille

SnowRunner

PAN Vision Finlandin jakelema ja Focus Home Interactiven julkaisema SnowRunner sai ultrateräväpiirtoisen 4K-tarkkuuden sekä moninpelin eri alustojen välillä.

Arvostelu- ja myyntimenestystä nauttiva SnowRunner edustaa ajosimulaatioiden raskaiden kulkuneuvojen lajityyppiä. Nopeiden urheilukaarojen sijasta SnowRunnerissa pääosassa ovat rekat, maastoajoneuvot ja muut vaikeakulkuisten väylien tehoa pursuvat ajokit. Aiemmin edelliselle konsolisukupolvelle ja pc-tietokoneille julkaistu peli saa uuden sukupolven version myötä entistä yksityiskohtaisemman grafiikan, ultrateräväpiirtoisen tarkkuuden ja 60 kuvan sekuntinopeudella päivittyvän ruudunpäivityksen. Lisäksi PlayStation 5 -pelikonsolilla päästään nauttimaan peliohjaimen haptisesta palautteesta.

SnowRunner tarjoaa pelaajalle kokonaisen pelimaailman jään peittämiä vesistöjä ja jyrkkiä mäkimaastoja. Kokeneelle ja määrätietoiselle kuljettajalle nämä ovat kuitenkin vain hidasteita. Kuvankaunis, värikylläinen ja yksityiskohtainen pelikartasto tarjoaa hurjan määrän toinen toistaan vaikeampia ja vaarallisempia tehtäviä sekä erilaisia ajoreittejä koluttavaksi. Pelaajan ohjattavana on runsas valikoima valtavia työkoneita ja raskaita kulkuneuvoja. Upea, rehevä ja avoin pelimaailma tarjoaa hauskan ympäristön ajosimulaatiolle, jossa nopeus on toissijaista. Tärkeintä on perille pääseminen, mikä ei ole SnowRunnerin pelimaailmassa itsestäänselvyys.

Haasteina tehtävissä ovat paitsi raskaat lastit ja huonokuntoiset tiet, myös ajoin huono näkyvyys, liukkaus tai muutoin huonot ajokelit. Apua tekemiseen tuovat monet erilaiset apuvälineet, kuten vinssit ja lumiketjut. Kunhan kuljettajalta löytyy sisua, kärsivällisyyttä ja neuvokkuutta, ongelmat ratkeavat yrityksen, erehdyksen ja kokemuksen myötä.

Lisäksi SnowRunner aloittaa seitsemännen pelikautensa, joka tuo mukanaan erilaisia aika-ajohaasteita. Uusien tehtävien lisäksi pelin toisen vuoden kausikortin omistajille avautuva Compete & Conquer -lisäosa sisältää kaksi uutta kulkuneuvoa, joita ovat äärimmäisen kevytrakenteinen Gor BY-4 -maastoauto ja äärivaikeisiin olosuhteisiin soveltuva Sprinter 43-19 -maastokuormuri.

Samanaikaisesti julkaistaan myös pelin eri alustojen välistä pelaamista tukeva päivitys, jolloin pelaajat voivat tarttua haasteisiin yhdessä pelialustasta riippumatta.

SnowRunner ilmestyi tänään toukokuun 31. päivä PlayStation 5 ja Xbox Series X sekä S -konsoleille. Peli on saatavilla myös Nintendo Switch, PlayStation 4 ja Xbox One -konsoleille, että PC:lle. Pelin jo PS4 tai X1 -konsoleille omistavat saavat pelin uuden sukupolven konsoleille ilmaiseksi.

The Outer Worlds 2 ei menestynyt, kolmatta osaa ei tule Kommentit pois päältä artikkelissa The Outer Worlds 2 ei menestynyt, kolmatta osaa ei tule

Roolipelien konkari Obsidian Entertainment on vahvistanut, ettei The Outer Worlds -sarjasta tule kolmatta osaa. Viime vuonna julkaistu kakkososa ei saavuttanut odotettuja myyntilukuja, ja jatkoa ei ole suunnitteilla. Sen sijaan studion toinen iso peli, Avowed, myös alitti tavoitteensa, mutta sen maailma Eorassa jatkaa elämäänsä tulevissa projekteissa.

Obsidianilla vuosi 2025 oli kiireinen. Kolme peliä kahdeksassa kuukaudessa Avowed helmikuussa, Grounded 2 heinäkuussa ja The Outer Worlds 2 lokakuussa. Studio myöntää nyt, että näin tiheä julkaisutahti oli virhe, joka poltti resursseja ja henkilöstöä. Grounded 2 onnistui kyllä loistavasti, mutta se oli selvästi kevyin ja nopein projekti. Kehitysaika oli vain vähän yli kaksi vuotta, kun Avowed ja The Outer Worlds 2 venyivät yli kuuden vuoden pituisiksi.

The Outer Worlds 2:n pitkän kehityksen taustalla olivat pandemia ja tekniset haasteet. Studion johto painottaa nyt lyhyempiä kehityssyklejä, julkaisujen parempaa ajoitusta ja kannattavuutta.

Kukaan ei oikeastaan nauti viiden–seitsemän vuoden kehityssykleistä. – Brandon Adler, The Outer Worlds 2:n ohjaaja totesi.

Obsidian ei vielä paljastanut seuraavaa isoa projektiaan, mutta Grounded 2:n työ jatkuu ja Eoran maailma saa todennäköisesti lisää sisältöä. Avowed julkaistaan myös PlayStation 5:lle vielä tämän kuun aikana, joten pelattavaa riittää.

Vaikka The Outer Worlds -fanit joutuvat odottamaan seuraavaa seikkailua muissa maailmoissa, Obsidian lupaa oppineensa vuoden 2025 kiireestä ja tähtää nyt hallitumpaan ja laadukkaampaan julkaisutahtiin.

Take-Two hyllytti Borderlands 4:n Switch-version, mutta lupaa tilalle urheiluhittejä Kommentit pois päältä artikkelissa Take-Two hyllytti Borderlands 4:n Switch-version, mutta lupaa tilalle urheiluhittejä

Borderlands 4

Borderlands 4:n Switch 2 -versio ei tällä hetkellä etene, vaikka se oli jo lähellä julkaisua. Alun perin Gearboxin lootteri-shooterin piti ilmestyä viime vuoden lokakuussa, mutta julkaisu peruuntui viime hetkellä, ennakkotilaukset peruttiin ja fanit jäivät odottamaan. Nyt Take-Two vahvistaa, että kehitys on virallisesti tauolla.

Syynä ovat pelin tekniset haasteet ja prioriteettien siirtyminen muihin alustoihin. Switch 2 -versiota testattiin demomuodoissa muun muassa Gamescom 2025 -tapahtumassa, mutta sekä PS5 Prolla että Xbox Series X:llä peli on kärsinyt suorituskykyongelmista, ja PC-versiosta löytyy myös negatiivista palautetta Steamin arvioissa.

Take-Two vakuuttaa, että yhteistyö kuitenkin Nintendon kanssa jatkuu. PGA Tour 2K25 ja WWE 2K26 ovat tulossa Switch 2:lle, ja yhtiö on erittäin innoissaan tuomassa lisää pelejä konsolille. Tämä vihjaa siihen, että vaikka Borderlands 4:n Switch 2 -versio on tauolla, muut isot julkaisijat, kuten GTA 6, saattavat hyvinkin löytää tiensä Nintendon alustalle.

Fanien harmiksi tämä tarkoittaa, että Switch 2:n Borderlands-seikkailua joutuu odottamaan toistaiseksi. Toisaalta Take-Two lupaa, että pelin nykyiset versiot saavat jatkossakin parannuksia ja lisäsisältöä, joten lootin metsästys jatkuu muilla alustoilla.

Kaiken kaikkiaan kyse on vaikeasta päätöksestä, mutta yhtiön mukaan laatu menee määrän edelle, ainakin toistaiseksi Switch 2 -pelaajille.