Soikiopalloilun ystäville herkkua – Rugby 20 saatavilla konsoleille ja PC:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Soikiopalloilun ystäville herkkua – Rugby 20 saatavilla konsoleille ja PC:lle

Rugby 20

PAN Visionin jakelema ja Bigbenin julkaisema -urheilupeli on julkaistu. Virtuaalisen soikiopalloilun kotisohville tuova Rugby 20 on saatavana sekä - ja -pelikonsoleille että :lle.

Rugby tunnetaan vauhdikkaana, kovaotteisena ja taktisena palloilulajina. Myös Suomessa liigatasolla toimiva laji onkin saanut suosiota ympäri maailmaa sen taktisen luonteen ja vahvan joukkuehenkisyytensä ansiosta. Nyt tämä jalo soikiopalloilu on saanut arvoisensa videopelijulkaisun, kun Rugby 20 on saapunut kauppoihin sekä pelikonsoli- että tietokoneversiona.

Kuten viheriölläkin pelattava rugby, myös Rugby 20 tuo lajin monipuolisen pallonkäsittelyn, rajut kontaktit ja vauhdikkaan luonteen eläväisesti esille. Erilaiset hyökkäysmuodostelmat, haastavat syötöt ja kiinniotot, puolustuskuviot ja monipuoliset pelitaktiikat toistuvat pelikoneiden näytöillä näyttävästi.

Olipa vuorossa hyökkäys tai puolustus, on pelaajan päätöksistä kiinni mitä ja millaisia heittoja, potkuja, taklauksia tai sivuaskeleita hyödynnetään missäkin tilanteessa. Ajoitus ja tarkkuus ovat yhtäältä keskeisessä roolissa päätöksiä tehtäessä.

Rugby 20 sisältää yli 60 virallisesti lisensoitua joukkuetta monesta eri liigasta. Näitä ovat Top 14, Rugby Pro D2, Rugby unionin Englannin valioliiga (Premiership Rugby) ja Pro14. Lisäksi mukana on monien maiden viralliset kansalliset joukkueet. Pelin soolotilassa on mahdollista luoda kokonaan oma joukkue yli 2 000 pelaajan valikoimasta.

Pelin moninpelitila tarjoaa mahdollisuuden sekä paikallisesti pelattaviin että internetissä käytäviin otteluihin. Lisäksi muita pelaajia voi haastaa erityisen matchmaking-tilan kautta.

Vaikuttavan pelimoottorin, liikkeenkaappauksella mallinnettujen pelaajien ja yksityiskohtaisten ominaisuuksien ansiosta Rugby 20 määrittääkin virtuaalisen rugbyn aivan uudelle tasolle.

PUBG-jätti osti suositun toimintaroolipelin – Last Epoch saa nyt ison vaihteen silmään Kommentit pois päältä artikkelissa PUBG-jätti osti suositun toimintaroolipelin – Last Epoch saa nyt ison vaihteen silmään

Pelimaailmassa tapahtui iso liike, kun :n taustalla oleva korealaisjätti ilmoitti ostaneensa -pelin kehittäjän, Eleventh Hour Gamesin. Vaatimattomasti alkanut toimintaroolipeli on kerännyt kulttisuosiota etenkin sen monipuolisten taitopuiden, ajassa matkustavan tarinansa ja koukuttavan loottijärjestelmänsä ansiosta. Nyt peli on matkalla isoihin liigoihin.

Krafton on aiemmin tunnettu lähinnä selviytymisräiskinnöistään, mutta nyt suunta muuttuu, yhtiö on astumassa fantasiamaailmaan täynnä luuppeja, loitsuja ja lihaksikkaita hirviöitä. Last Epoch saa kaupasta mukanaan paitsi enemmän resursseja, myös maailmanlaajuista näkyvyyttä ja todennäköisesti vauhtia kehitykseen. Peli on ollut pitkään early access -vaiheessa, mutta nyt uudet luokat, konsoliversiot ja kausipäivitykset saattavat ilmestyä aiempaa nopeammin.

Kauppasummaa ei ole kerrottu, mutta Kraftonin panostukset eivät jää vain Last Epochiin. Eleventh Hourin huhutaan työstävän kokonaan uusia toimintaroolipelejä Unreal Engine 5:llä. Lisäksi pelin kehittäjät lupaavat edelleen kuunnella yhteisöä ja panostaa avoimuuteen, huoli pelin indie-hengen katoamisesta on siis ainakin toistaiseksi turha.

Vielä tärkeämpää monille pelaajille, Last Epochin on määrä laajentua :n lisäksi PlayStationille, Xboxille ja ehkä jopa Nintendo Switchille. Samalla ristiinpelaaminen ja tallennusten jakaminen alustojen välillä saattaa toteutua. Onpa jopa väläytelty mahdollisuutta kilpapelaamiseen, tyyliin kuka loottaa nopeimmin legendaarisen kirveen.

Jos siis tai ovat tuttuja, kannattaa pitää silmällä tätä nousevaa haastajaa. Last Epochin aikamatkailu ja tarkkaan hiottu taistelusysteemi saavat nyt tuekseen raskaamman julkaisijan ja kun pelissä voi pelata aikavelhona, luultavasti tulevaisuus on valoisa.

Monster Hunter Wilds myy yhä hyvin, mutta ei riittävän hyvin Capcomille Kommentit pois päältä artikkelissa Monster Hunter Wilds myy yhä hyvin, mutta ei riittävän hyvin Capcomille

oli vuoden alussa jättimenestys. Helmikuussa julkaistu peli rikkoi Capcomin ennätyksiä yli 10 miljoonalla myydyllä kopiolla, joista 8 miljoonaa lähti kaupaksi vain kolmen ensimmäisen päivän aikana. Mutta nyt, vain muutama kuukausi myöhemmin, peli on alkanut hiipua ja yrittää pelastaa tilanteen aikaistamalla loppupelin sisältöpäivitystä.

Yhtiön tuore tulosraportti paljastaa, että huhtikuun ja kesäkuun välillä Wilds myi vain 477 000 kappaletta. Se on toki enemmän kuin neljä vuotta vanhan Monster Hunter Risen 389 000 kappaletta samassa ajassa, mutta ei juuri juhlimisen arvoista, varsinkaan kun Wilds oli aiemmin koko Yhdysvaltojen myydyin peli tänä vuonna.

Myyntien notkahdus johtuu osittain pelin heikosta loppusisällöstä. Vaikka alkuperäiset arvostelut olivat kiittäviä, monet fanit ovat turhautuneet siihen, kuinka nopeasti pelin tarjonta hiipuu korkeamman tason pelaajille. Lisäksi -versio kärsii yhä vakavista suorituskykyongelmista, joita Capcom ei ole saanut täysin korjattua ja valitettavasti tämä on johtanut jopa Capcomin työntekijöihin kohdistuviin uhkauksiin.

Tilannetta helpottaakseen Capcom julkaisee suunnitellun laajennuksen etuajassa, 13. elokuuta. Luvassa on muun muassa vaikeampia tehtäviä, uusittu palkintojärjestelmä ja tasapainosäätöjä aseisiin. Vielä ei tiedetä, parantaako päivitys teknisiä ongelmia, mutta ainakin se yrittää tuoda kaivattua sisältöä endgame-pelaajille.

Jää nähtäväksi, pelastaako laajennus Wildsin maineen vai jääkö peli muistoihin pettymyksenä. Samaan aikaan vanha kunnon jatkaa tasaista tahtiaan, ehkä se saa vielä uuden elämän fanien keskuudessa, jos Wilds ei onnistu nousemaan takaisin huipulle.