”Soittakaa lisää pelimusiikkia!” – Pelimusiikin ikivihreät, osa 8 Kommentit pois päältä artikkelissa ”Soittakaa lisää pelimusiikkia!” – Pelimusiikin ikivihreät, osa 8

Pelimusiikin ikivihreät on Errorin artikkelisarja, jossa toimittajamme poimii kasaan kourallisen jollain tapaa hänen omaa elämäänsä mullistaneita pelisävellyksiä. Kappaleet ovat voineet riemastuttaa, vihastuttaa tai aiheuttaa monia muita vahvoja reaktioita, mutta ennen kaikkea, ne ovat jääneet elämään ikuisina korvamatoina omaan sisimpäänsä. Ne soivat kuin päättymättömältä kasetilta, joka ei koskaan mene solmuun.

Tämän kertaisen artikkelisarjan valinnat pienten nippelitietojen kera voit katsastaa tästä alta:

Voit nyt myös äänestää artikkelisarjan lopussa omaa kappalesuosikkiasi.

Halo: Combat Evolved – Main Theme

Halo: Combat Evolved -pelin tunnusmusiikki on eeppinen ja majesteettinen sävellys, joka luo täydellisen tunnelman pelin avaruusooppera-maailmaan. Kappaleen sävelsi Martin O’Donnell, joka on työskennellyt monien muidenkin Halo-pelien musiikkien parissa. Main Theme on yksi pelimusiikkimaailman ikonillisimmista teemoista, ja se on jäänyt mieleen monille pelaajille pelin upean grafiikan ja jännittävän pelattavuuden ohella.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Hyrule Field

Vuonna 2017 ilmestyneen The Legend of Zelda: Breath of the Wild -pelin Hyrule Field -teema on kaunis ja tunnelmallinen kappale, joka kuvaa pelin avointa ja seikkailuntäyteistä maailmaa. Kappaleen herkät pianon sävelet ja orkesterin majesteettinen sointi herättävät tunteen vapaudesta ja seikkailusta.

Kappeleen ovat säveltäneet Manaka Kataoka, Maasa Miyoshi, Masato Ohashi & Tsukasa Usui.

Uncharted 4: A Thief’s End – Main Theme

Vuonna 2016 julkaistun Uncharted 4: A Thief’s End -pelin tunnuskappale on jännittävä ja vauhdikas sävellys, joka heijastaa pelin vauhdikasta toimintaa ja seikkailun tuntua. Kappaleen orkesterin ja sähköisten instrumenttien yhdistelmä luo ainutlaatuisen ja energisen tunnelman, joka pitää pelaajan otteessaan.

Kappaleen on säveltänyt elokuvasäveltäjä Henry Jackman.

Mikä artikkelin kappalevalinnoista oli suosikkisi tällä kertaa?

Ja levyraadin tällä kertaa voittaa?

Missä luuraa nykyään pelimusiikin oudot helmet? Final Fantasy -säveltäjä kaipaa rohkeampaa kokeilua Kommentit pois päältä artikkelissa Missä luuraa nykyään pelimusiikin oudot helmet? Final Fantasy -säveltäjä kaipaa rohkeampaa kokeilua

Legendaarinen Final Fantasy -sarjan säveltäjä Nobuo Uematsu on nostanut esiin ymmärrettävän huolenaiheen pelimusiikin nykytilasta: luovuus ja omaperäisyys tuntuvat väistyneen. Uematsu kertoo, että vaikka tekniikka ja tuotantoarvot ovat kehittyneet, musiikillinen runsaus, elikkä se, mikä erottaa pelimusiikin muista genreistä, on monin paikoin heikentynyt.

Yksi keskeisistä ongelmista liittyy Uematsun mukaan siihen, että pelin tuottajat käyttävät liikaa valtaa myös musiikin suhteen. Vaikka säveltäjällä olisi teknistä taitoa ja musikaalista ymmärrystä, hän ei usein koe pystyvänsä vaikuttamaan sisällön suuntaan, jos se ei vastaa tuotannon tai ohjaajan visioita.

Uematsu vetää vertauksen menneisiin aikoihin 1980-luvulla, jolloin pelimusiikki oli vielä lapsenkengissä ja kokeilevuus liittyi osin pakkoon, mutta sitä oli enemmän. Nyt sen sijaan “weird things”, eli oudommat, rohkeammat ratkaisut tuntuvat jäävän vähemmälle.

Säveltäjälegenda toivoo, että pelimusiikin taustavoimissa kuunneltaisiin enemmän säveltäjien ääntä, uskallettaisiin kokeilla enemmän ja uskottaisiin siihen, että välillä oudotkin ratkaisut voivat tehdä tuotoksesta ikimuistoisen.

”Tunteella musiikkia!” – Pelimusiikin ikivihreät, osa 9 Kommentit pois päältä artikkelissa ”Tunteella musiikkia!” – Pelimusiikin ikivihreät, osa 9

Pelimusiikin ikivihreät on Errorin artikkelisarja, jossa toimittajamme poimii kasaan kourallisen jollain tapaa hänen omaa elämäänsä mullistaneita pelisävellyksiä. Kappaleet ovat voineet riemastuttaa, vihastuttaa tai aiheuttaa monia muita vahvoja reaktioita, mutta ennen kaikkea, ne ovat jääneet elämään ikuisina korvamatoina omaan sisimpäänsä. Ne soivat kuin päättymättömältä kasetilta, joka ei koskaan mene solmuun.

Tämän kertaisen artikkelisarjan valinnat pienten nippelitietojen kera voit katsastaa tästä alta:

Voit nyt myös äänestää artikkelisarjan lopussa omaa kappalesuosikkiasi.

Genshin Impact – La vaguelette

Genshin Impact pelin hahmon Furinan tarinatehtävän päätösosiossa soiva La vaguelette kertoo rakkaudesta ja siitä kuinka mikään edes kuolema ei saa heitä toistensa luota. Kappale on täydellinen musikaali kohtaukseen antamalla myös samalla Furinan tunteille ja kamppailulle viimein avoimuuden päästäen hänet lavalle laulamaan ja nauttimaan esiintymisestä. Kappaleen on säveltänyt ja sovittanut Dimeng Yuan. Esittäjänä toimii Cécilia Cara.

Red Dead Redemption 2 – That’s the way it is

Vuonna 2018 julkaistu Red Dead Redemption 2 prologin päätös kappaleena soiva That’s the way it is tuo uudelleen kuunnellessa haikeat muistot pidemmänkin ajan jälkeen. Arthurin ratsastaessa takaisin Beaver Hollowin leiriin taustalla pyörii myös muiden hahmojen lausahduksia, jotka vaihtelevat kunnian mataluudesta tai korkeudesta. Kappaleen on kirjoittanut Rocco Deluca ja Daniel Lanois sekä jälkimmäisenä mainittu esittää kyseisen biisin.

Metal Gear Rising: Revengeance – The War Still Rages Within

Vuonna 2013 julkaistu Metal Gear Rising: Revengeance lopputekstien kappale edelleen tuo hyviä muistoja pelin läpäisystä ja vain nauttien siitä tunteesta, kun The war still rages within soi. Aina uudelleen kuunnellessa tulee mahtavat takaumat peli kokemukseen ja siitä nauttimiseen. Kappaleen on kirjoittanut Jamie Christopherson, Pete Crossman, James Chapple, David Kellt, Graeme Cornies, joista esittäjänä toimii Jamie Christopherson.

Mikä artikkelin kappalevalinnoista oli suosikkisi tällä kertaa?

Ja levyraadin tällä kertaa voittaa?

Artikkeli: Nova Kallio