SOMA -kauhupelin kehittäjän uusi Amnesia: Rebirth ilmestyy lokakuussa Kommentit pois päältä artikkelissa SOMA -kauhupelin kehittäjän uusi Amnesia: Rebirth ilmestyy lokakuussa

Amnesia: Rebirth

SOMA -kauhuselviytymispelin kehittäjä Frictional Games on julkaisemassa uutta koitostaan Amnesia: Rebirth -peliä lokakuun 20. päivä.

Peli on jatkoa vuonna 2010 ilmestyneelle Amnesia: The Dark Descent -kauhuselviytymispelille.

Jatko-osa vie pelaajat vaihteleviin maisemiin aina paahtavista aavikoista synkkiin poukamiin ja unohdeittuihin raunioihin. Ympäristöjä tutkimalla pelaajan täytyy löytää johtolankoja ja ylläpitää resursseja pitääkseen Tasin elossa.

Amnesia: Rebirth ilmestyy lokakuun 20. päivä Playstation 4 -konsolille sekä PC:lle Steam, GOG ja Epic Games Store -palveluiden kautta.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.