Sonicin roolissa jo kymmenen vuotta toiminut Roger Craig Smith astuu syrjään roolistaan Kommentit pois päältä artikkelissa Sonicin roolissa jo kymmenen vuotta toiminut Roger Craig Smith astuu syrjään roolistaan

Ikoninen Sonic The Hedgehog -pelihahmo on nähty lukuisissa videopeleissä, animaatiosarjoissa ja elokuvissa jo 90-luvulta. Tunnetulla pelihahmolla on ollut kaikkien näiden vuosien aikana monia eri ääninäyttelijöitä, jotka ovat antaneet tälle siniselle siilille persoonan.

Nyt kymmenen vuotta Sonicin roolissa toiminut Roger Craig Smith on ilmoittanut aikovansa astua sivuun roolistaan. Smithin poistumisen vahvistaa Sonic The Hedgehogin virallinen Twitter-tili, jota Sega hallinnoi.

Vielä ei ole tietoa siitä, kuka on seuraavana Sonicin roolissa. Moni epäilee, että vuoden 2020 Sonic -elokuvassa näytellyt Ben Schwartz tarttuisi rooliin, mutta se jää nähtäväksi.

Ensimmäinen vilahdus WWE-tähti Cody Rhodesista Street Fighter -elokuvan Guilena Kommentit pois päältä artikkelissa Ensimmäinen vilahdus WWE-tähti Cody Rhodesista Street Fighter -elokuvan Guilena

Street Fighter -elokuva on ottanut pienen askeleen eteenpäin paljastaessaan ensimmäisen kuvan Cody Rhodesista Guile-hahmona. Kuva ei paljasta paljoakaan, jotkut sanovat, ettei oikeastaan mitään, mutta ainakin voidaan vahvistaa, että Rhodes kantaa ylpeästi Guilen legendaarista tasalakki-hiustyyliä ja lihaksikasta olemusta.

Cody Rhodes tunnetaan ennen kaikkea showpainin maailmasta. Hän on tällä hetkellä hallitseva WWE-mestari sekä King of the Ring -voittaja. Pelimaailmakaan ei ole hänelle vieras, hän on ollut mukana useissa WWE-peleissä, Call of Duty: Modern Warfare 3:ssa ja esiintyi myös The Naked Gun -elokuvassa.

Street Fighter -elokuvassa nähdään vaikuttava tähtikaarti, Curtis ”50 Cent” Jackson bokseri Balrogina, Jason Momoa Blankana, Noah Centineo Keninä, WWE-tähti Roman Reigns Akumana, Andrew Koji Ryu’na, Callina Liang Chun-Lina ja David Dastmalchian pahamaineisena M. Bisonina.

Elokuvan ensi-ilta on luvassa 20. maaliskuuta 2026, ja se liittyy osaksi kasvavaa videopelielokuvien ja -sarjojen listaa, jota ovat viime vuosina vahvistaneet menestykset kuten The Super Mario Bros. Movie, Sonic the Hedgehog, The Last of Us ja Fallout.

Sega ottaa tekoälyn osaksi pelinkehitystä Kommentit pois päältä artikkelissa Sega ottaa tekoälyn osaksi pelinkehitystä

Sega suhtautuu tekoälyyn niin vakavasti, että on perustanut oman Generative AI Committee -toimikunnan kehittämään ja ohjaamaan sen käyttöä pelinkehityksessä. CEDEC 2025 -kehittäjäkonferenssissa yhtiön tekniset johtajat Daishi Yokoshima ja Atsuki Yagi kertoivat, että generatiivista tekoälyä testataan jo koodin, kuvien ja animaatioiden tuottamiseen, toistaiseksi vain sisäisissä kokeiluissa.

Tavoitteena ei ole vain säästää aikaa, vaan myös avata ovia uusille luoville kokeiluille, kuten automaattisesti luotaville tarinoille ja dialogille. Sega uskoo, että mukavuuden ja luovuuden rinnakkaiselo on mahdollista ja että tekoäly voi vapauttaa kehittäjien aikaa uusien ideoiden toteuttamiseen.

Toimikunnan tehtäviin kuuluu AI-työkalujen kehittäminen, uusimman teknologiatiedon kerääminen, eettisten kysymysten arviointi sekä monisivuisten käyttöohjeiden laatiminen. Sega ei aio tehdä kategorisia kieltoja tai lupia, vaan käsittelee jokaisen käyttötapauksen erikseen, esimerkiksi sallien AI:n käytön prototyypeissä ja testaamisessa.

Vaikka peliyleisö suhtautuu usein varauksella tekoälyn käyttöön, Sega pyrkii luomaan siitä vastuullisen ja kehittäjien työtä tukevan osan pelinkehitysprosessia. Yhtiön viesti on selvä: tekoälystä tulee vääjäämätön osa pelialaa, joten sen käyttöä on parempi ohjata kuin vältellä.