Sony ei saavuttanut PlayStation 5 -myyntitavoitetta – 3 miljoonaa vajaaksiKommentit pois päältä artikkelissa Sony ei saavuttanut PlayStation 5 -myyntitavoitetta – 3 miljoonaa vajaaksi
Sony on paljastanut uuden sukupolven PlayStation 5 -konsolin myyntiluvut ja niitä on myyty tähän mennessä 19,3 miljoonaa kappaletta.
Myyntiluvut on kuitenkin jääneet 3,3 miljoonalla kappaleella vajaaksi aiemmin tavoitellusta. Viimeisen kolmen kuukauden aikana konsoleita myytiin yhteensä 2 miljoonaa kappaletta. Syynä on edelleen konsolin tuotanto-ongelmat, josta johtuu konsolin vaikea saatavuus.
Yhteensä Sonyn peliosaston liikevaihdoksi kertyi viime vuonna 20 miljardia dollaria, joka vastaa noin 19 miljardia euroa. Tuottoa tästä oli 2,65 miljardia eli noin 2,5 miljardia euroa.
PlayStationin kunnianhimo live service -pelien saralla on kohdannut jälleen takaiskun. Jade Raymond, tunnettu pelialan veteraani ja Haven Studiosin perustaja, on jättänyt studion. Haven kehittää Sonylle Fairgames-nimistä verkkoräiskintäpeliä, jonka julkaisu viivästyy nyt keväälle 2026. Alun perin peli oli tarkoitus julkaista syksyllä 2025.
Lähteenä toimivan Bloombergin mukaan Raymondin lähtö tapahtui pian sen jälkeen, kun Fairgamesia testattiin ulkoisesti – eikä palaute ollut mairittelevaa. Vaikka virallista syytä ei ole kerrottu, testin vastaanotto herätti huolta pelin tilasta kehittäjien keskuudessa.
Sony jatkaa kuitenkin projektin tukemista. Haven Studiosin johdossa jatkavat nyt Marie-Eve Danis ja Pierre-François Sapinski.
Tämä tapaus on osa laajempaa ongelmaa: Sonyn live service -strategia näyttää olevan kriisissä. Vaikka Helldivers 2 oli myyntimenestys, muut live service -projektit ovat epäonnistuneet – pahimpana esimerkkinä Concord, joka vedettiin pois käytöstä vain viikkojen jälkeen surkeiden pelaajamäärien vuoksi. Myös Naughty Dogin The Last of Us -moninpelihanke sekä kaksi muuta nimeämätöntä projektia on peruttu.
Sony ilmoitti vuonna 2022 tavoitteekseen julkaista yli 10 live service -peliä maaliskuuhun 2026 mennessä. Nyt se aikoo tuoda markkinoille vain kuusi, keskittyen entistä enemmän pelien laatuun.
Bungie jatkaa edelleen Destiny 2:n parissa ja valmistelee Marathonia, ja uusia live service -yrityksiä on vireillä – mutta toistaiseksi PlayStationin tulevaisuus verkkopelien saralla on epävarma.
Virallinen ATP- ja WTA-tenniksen videopeli Tiebreak on ottanut ison kehitysaskeleen. Nyt peli on saatavilla päivitettynä plussaversiona eli nimellä Tiebreak+. Ensimmäistä kertaa mukana on myös Nintendo Switch -versio.
Mitä uutta? No, lähes kaikki. Uudistettu TIEBREAK+ ei ole pelkästään tekninen päivitys, vaan kunnolla viritetty tennispaketti, jossa realismi, sisältö ja pelattavuus ovat hiottu viimeisen päälle. Mukana on nyt yli 140 lisensoitua tennisammattilaista, ja kaiken kruununa komeilee Novak Djokovic. Hänelle on rakennettu oma pelitilansa, jossa pääsee eläytymään uran ikimuistoisiin hetkiin—ja saamaan vinkkejä suoraan mestarilta.
Pelaaminen ei tietenkään rajoitu pelkkiin huippunimiin. Halutessaan voi luoda oman pelaajansa ja lähteä rakentamaan uraa ATP- ja WTA-kiertueilla. Valittavana on yli 90 virallista turnausta, mukaan lukien ATP Masters 1000, WTA 1000 sekä 500- ja 250-tason kisat. Finaalitkin tulevat vastaan, jos taidot riittävät.
Yksi tuoreimmista herkuista on uusi Rivalry Mode -pelitila, jossa pääsee kokemaan klassikko-otteluita Roger Federerin ja Rafael Nadalin välillä. Jos tennisfaneilta kysytään, nämä kohtaamiset ovat lajinsa legendoja—ja nyt ne voi kokea itse ruudun ääressä.
Pelata voi yksin tekoälyvastustajaa vastaan tai moninpelinä kavereiden kanssa. Ja kyllä, Switch-pelaajat pääsevät vihdoin mukaan kentälle, sillä peli on nyt julkaistu myös kyseiselle konsolille.