Sony esitteli Metaverse-teknologioita ja -laitteistoa 3D-sisällöntuottajille – saapuvat markkinoille loppuvuodesta Kommentit pois päältä artikkelissa Sony esitteli Metaverse-teknologioita ja -laitteistoa 3D-sisällöntuottajille – saapuvat markkinoille loppuvuodesta

ilmoitti kehittävänsä spatial content creation -järjestelmää, johon sisältyy XR head-mounted display -päähine korkealaatuisilla 4K OLED Microdisplay -näytöillä.

Järjestelmään kuuluu myös sormusohjain ja osoitinohjain, jotka on optimoitu intuitiiviseen ja erittäin täsmälliseen vuorovaikutukseen 3D-objektien kanssa. Järjestelmän tarkoituksena on tukea tekijöitä 3D-sisällön luomisessa. Sony aikoo tehdä yhteistyötä erilaisten 3D-tuotanto-ohjelmistojen kehittäjien kanssa, muun muassa viihdeteollisuuden ja teollisen muotoilun aloilla. Sony tekee lanseerauksen yhteydessä yhteistyötä Siemensin kanssa, joka on teollisuusteknologian johtava toimija. Yhdessä yritykset esittelevät uuden ratkaisun yhteistoiminnalliseen tuotesuunnitteluun hyödyntämällä avointa ja digitaalista Siemens Xcelerator -liiketoiminta-alustaa.

Ratkaisu tulee markkinoille myöhemmin vuonna 2024. Sony ja sen yhteistyökumppanit julkistavat myöhemmin lisätietoja, kuten tekniset tiedot, julkaisupäivän ja -alueet, hinnoittelun, myyntikanavat ja ohjelmistoyhteensopivuuden.

Sony spatial content creation -järjestelmän head-mounted display -päähine on varustettu 4K OLED Microdisplay -näytöillä ja Sonyn kehittämällä renderöintiteknologialla, joka mahdollistaa 3D-objektien tekstuurien ja ihmishahmojen kasvojen ilmeiden reaaliaikaisen realistisen renderöinnin korkealla tarkkuudella. Päähineessä on videon läpinäkyvyystoiminto ja tilantunnistus, yhteensä kuusi kameraa ja anturia. Lisäksi järjestelmään kuuluu sormusohjain, jonka avulla käyttäjät voivat intuitiivisesti manipuloida esineitä virtuaalitilassa. Osoitinohjain mahdollistaa vakaan ja tarkan osoittamisen. Sisällön luojat voivat havainnoida 3D-malleja oikeassa mittakaavassa Extended Reality (XR) -ympäristössä ja samalla luoda sekä muokata niitä. Kolmannen osapuolen 3D-luomissovellusten kanssa integroituna se tukee myös reaaliaikaista yhteistyöskentelyä eri paikkojen välillä, mikä tekee siitä intuitiivisen ja mukaansatempaavan työkalun spatial content creation -työskentelyyn.

Laite on varustettu Qualcomm Technologies Inc:n uusimmalla XR-prosessorilla ja Snapdragon® XR2+ Gen 2 -järjestelmäpiirillä. Suoritin vapauttaa 4K OLED Microdisplay -näyttöjen suorituskyvyn, tarjoten käyttäjille upean kuvanlaadun ja saumattomia XR-kokemuksia ja suorituskykyisen alustan luovaan työnkulkuun.

Sony on esitellyt teknologioita, jotka eivät ainoastaan tue työnkulkua, vaan myös parantavat spatiaalisen sisällöntuotannon laatua ja helpottavat 3D CG:n käyttöä monilla eri luovilla aloilla. Sonyn 3D-liikkeenkaappausjärjestelmä ”mocopi™” hyödyntää pieniä ja kevyitä antureita sekä dedikoitua älypuhelinsovellusta, mahdollistaen koko kehon liikkeenseurannan. Spatial Reality -näytöt tarjoavat erittäin realistista, kolmiulotteista sisältöä ilman tarvetta erikoislaseille tai Virtual Reality (VR) -laseille tilallisen sisällön luomiseen ja tarkasteluun. Tämän järjestelmän käyttöönoton myötä ja yhteistyössä 3D-ohjelmistojen kehittäjien kanssa Sony pyrkii avaamaan spatiaalisen sisällön luojille entistä laajemmat näköalat, jotka ylittävät fyysisen ja virtuaalisen maailman rajat. Tavoitteena on mahdollistaa luoville tekijöille mahdollisimman syvällisiä ja monipuolisia kokemuksia.

Lisätietoa voit katsoa tämän linkin takaa.

Sony vetää mattoa alta – Bravia-televisioista katoaa ominaisuuksia jo toukokuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Sony vetää mattoa alta – Bravia-televisioista katoaa ominaisuuksia jo toukokuussa

on päättänyt karsia ominaisuuksia osasta Bravia-televisioitaan, ja muutos voi tuntua yllättävän konkreettisesti arjessa. Toukokuun lopussa 2026 päivitys poistaa tai heikentää useita toimintoja erityisesti niiltä käyttäjiltä, jotka katsovat televisiota antennin tai digiboksin kautta.

Suurin muutos osuu TV-oppaaseen. Jatkossa ohjelmatiedot voivat puuttua kokonaan joiltakin kanavilta, ja näkyvissä on usein vain viimeksi katsottujen kanavien ohjelmat. Samalla tutut kanavalogot ja ohjelmien pikkukuvat katoavat.

Myös valikoita rukataan uusiksi, eikä välttämättä käyttäjän iloksi. Digiboksia käyttäviltä poistetaan kokonaan oma erillinen valikko, ja tilalle tulee yksinkertaistettu “Control menu”. Se kuulostaa siistiltä, mutta käytännössä tarkoittaa vähemmän vaihtoehtoja ja karsittuja toimintoja.

Kuva: Sony Suomi

Muutos koskee erityisesti vuosien 2023–2025 malleja, eli monelle vielä varsin uusia ja kalliita televisioita. Taustalla ei ole mikään tekninen pakko, vaan ennemminkin valmistajan päätös karsia taustapalveluja ja siirtää fokusta uudempiin laitteisiin.

PS5:n hinnankorotus sai pelaajat ryntäämään kaupoille Kommentit pois päältä artikkelissa PS5:n hinnankorotus sai pelaajat ryntäämään kaupoille

Sony PlayStation Pro 5

onnistui tekemään tempun, joka kuulostaa melkein paradoksilta: konsolin hinnankorotus lisäsi sen myyntiä. Huhtikuun alussa voimaan astunut -hintojen nosto sai pelaajat liikkeelle vauhdilla, kun moni halusi napata laitteen vanhalla hinnalla ennen kallistumista.

Analytiikkayhtiö raportoi, että :n viikoittainen myynti Yhdysvalloissa nousi vuoden 2026 korkeimmalle tasolle viikolla, joka päättyi 4. huhtikuuta, eli juuri ennen hintojen nousun voimaantuloa. Toisin sanoen kuluttajat toimivat nopeasti, nyt tai ei koskaan.

Hintojen nousu ei ollut mikään pieni nykäys. Euroopassa tavallinen PS5 maksaa nyt 649,99 euroa ja Digital Edition 599,99 euroa. Tehokkaampi kipusi peräti 899,99 euroon, mikä alkaa jo tuntua lompakossa. Myös -etäpelilaite nousi 249,99 euroon. Vertailun vuoksi, alkuperäinen PS5 maksoi julkaisussaan vuonna 2020 noin 500 euroa.

Sony perustelee hinnankorotuksia globaalin taloustilanteen paineilla. Yhtiön mukaan päätös oli välttämätön, jotta se pystyy jatkossakin tarjoamaan laadukkaita ja innovatiivisia pelikokemuksia. Näyttää siltä, ettei pelien maailma ei ole immuuni inflaatiolle.

Tilanne kertoo paljon kuluttajien käyttäytymisestä. Kun hinnankorotus uhkaa, moni toimii nopeasti, vaikka kyseessä olisi satojen eurojen ostos. PS5:n kohdalla tämä tarkoitti myyntipiikkiä, joka sai Sonyn kassakoneet laulamaan vielä ennen hintojen nousua.