Sony esitteli uudet WF-C710N-kuulokkeet ja uudet värit WH-CH720N- ja WH-CH520-malleille Kommentit pois päältä artikkelissa Sony esitteli uudet WF-C710N-kuulokkeet ja uudet värit WH-CH720N- ja WH-CH520-malleille

on esitellyt uudet täysin langattomat -nappikuulokkeet, jotka yhdistävät edistyksellisen melunvaimennuksen, pitkän akunkeston ja selkeän puheäänenlaadun. Samalla yhtiö on laajentanut väritarjontaansa WH-CH720N- ja WH-CH520-malleissa tarjoamalla uudet pastellisävyjen vaihtoehdot.

WF-C710N-kuulokkeissa on Sonyn Dual Noise Sensor -teknologia, joka käyttää kahta mikrofonia ulkoisen melun suodattamiseen, mahdollistaen häiriöttömän kuuntelukokemuksen. Kuulokkeet tukevat myös Ambient Sound -tilaa, joka sallii ympäristön äänten kuulumisen tarpeen mukaan. Adaptive Sound Control -toiminto säätää ääniasetuksia automaattisesti käyttäjän sijainnin ja liikkeen mukaan.

Kuulokkeiden akunkesto on jopa 30 tuntia latauskotelon kanssa, ja viiden minuutin pikalataus antaa tunnin lisäsoittoaikaa. Äänenlaatu on parannettu AI-pohjaisella taustamelun suodatuksella, ja Precise Voice Pickup -teknologia takaa selkeän puheäänen myös meluisissa ympäristöissä.

Musiikkikokemusta on parannettu Sonyn 5 mm äänielementillä ja DSEE-teknologialla, jotka tuottavat tasapainoisen äänimaailman. Käyttäjät voivat säätää ääntä Sony Sound Connect -sovelluksen kautta.

WF-C710N on saatavana neljässä värivaihtoehdossa: lasinsininen, vaaleanpunainen, valkoinen ja musta. Kuulokkeet ovat kevyet, IPX4-vesitiiviit ja niiden muoviton pakkaus heijastaa Sonyn ympäristötietoisuutta.

Sony on lisännyt WH-CH720N- ja WH-CH520-kuulokkeiden väriin uudet pastellisävyt. WH-CH720N saa uutena värivalintana vaaleanpunaisen, kun taas WH-CH520-malliin tulee sekä vaaleanpunainen että keltainen vaihtoehto.

WF-C710N tulee myyntiin 1. huhtikuuta suositushintaan 120 euroa. WH-CH720N-mallin suositushinta on 130 euroa ja WH-CH520:n 70 euroa. Molemmat uudet värimallit tulevat saataville samana päivänä.

Applen tuotteiden hinnankorotukset ovat edessä Kommentit pois päältä artikkelissa Applen tuotteiden hinnankorotukset ovat edessä

Applen toimitusjohtaja Tim Cook on kertonut, että yhtiön tuotteiden hinnankorotukset ovat käytännössä väistämättömiä. Syynä ei ole uusi design tai luksusbrändäys, vaan nopeasti kallistuvat muistipiirit ja tallennuskomponentit, joiden hintoja tekoälyalan valtava kasvu nostaa.

Cookin mukaan on yrittänyt pitkään suojata kuluttajia hintapiikeiltä, mutta tilanne on muuttunut kestämättömäksi.

Teemme parhaamme, mutta kustannusten nousu on siirtynyt meille liian voimakkaasti. – Cook kommentoi The Wall Street Journalille antamassaan haastattelussa.

Taustalla on tekoälyn räjähdysmäinen kasvu, joka on lisännyt valtavasti kysyntää muistille ja tallennusratkaisuille. Kun isot -toimijat hamstraavat komponentteja, kuluttajille tarkoitetut laitteet joutuvat kilpailemaan samoista resursseista. Cookin mukaan tämä on johtanut tilanteeseen, jossa tarjonta ei enää riitä kysyntään.

Arvioiden mukaan esimerkiksi iPhone 17 Prossa käytetty komponenttien hinta voisi nousta noin 50 dollarista (noin 46 euroa) jopa 200 dollariin (noin 184 euroa) iPhone 18 Prossa. Tämä kertoo, miten nopeasti tuotantokustannukset voivat karata käsistä, vaikka itse laitteiden kehitys pysyisi maltillisempana.

Uutinen heijastuu myös pelaamiseen ja elektroniikkaan laajemmin. Konsolien ja pelilaitteiden hinnat ovat jo nousseet useammin kuin laskeneet, ja alan jättien kuten Sonyn ja Microsoftin kerrotaan olevan huolissaan tulevien laitesukupolvien hinnoittelusta. Tekoäly ei siis vain mullista ohjelmistoja, vaan se alkaa hiljalleen näkyä myös suoraan kuluttajan kukkarossa.

Wii U:n syöksykierre, hitaat pelijulkaisut ja sekava mallisto Kommentit pois päältä artikkelissa Wii U:n syöksykierre, hitaat pelijulkaisut ja sekava mallisto

Nintendon entinen pomo Reggie Fils-Aimé on palannut muistelemaan -konsolin vaikeita vuosia, eikä hän kaunistele tilannetta. Hänen mukaansa kyse ei ollut yhdestä yksittäisestä virheestä, vaan useasta samanaikaisesta ongelmasta, jotka lopulta veivät laitteen suohon.

Fils-Aimén mukaan suurin kompastuskivi oli pelijulkkaisujen hidas tahti. Suurten sarjojen, kuten Smash Brosin, Mario Kartin ja Splatoonin, piti tuoda konsolille elinvoimaa, mutta ne saapuivat liian myöhään. Kun kilpailijat ja julkaisivat uusia konsoleitaan ja pelejään, Wii U jäi jälkeen niin sanotusti tyhjän päälle.

Alkuun konsoli kyllä pärjäsi kohtuullisesti, mutta tilanne muuttui nopeasti. Myös itse laitteessa oli erikoisuuss, sillä kahta eri versiota myytiin eri muistikapasiteetilla, mikä teki kaupasta sekavaa. joutui lopulta karsimaan mallistoa ja hakemaan lisämyyntiä muun muassa pienemmillä retrokonsoleilla, jotta tilanne saatiin edes jollain tavalla hallintaan.

Wii U oli siis käytännössä “elintoimintojen varassa” jo varhain. Lopulta koko projekti jäi historian kirjoihin yhtenä Nintendon heikoimmin menestyneistä laitteista ja vain Virtual Boy mainitaan vielä huonompana suorituksena.

Kaiken keskellä Wii U:n epäonnistuminen ei kuitenkaan mennyt täysin hukkaan. Sen ideat elivät eteenpäin ja muokattiin uudelleen seuraavassa konsolissa, Nintendo Switchissä, joka käänsi Nintendon suunnan täysin. Ja jos Wii U opetti jotain, niin ainakin sen, että hyvät ideat eivät riitä, jos pelit tulevat liian myöhässä.